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- 最速ダウンヒルRUSH(メインRUSH)
- 最速ダウンヒルRUSH LEGEND(ラッキートリガー)
- ダウンヒルRUSH(時短100回)
- 大当り中演出(昇格演出)
- 関連コンテンツ

導入日 | 2024.06.03 |
|---|---|
メーカー名 | サミー |
大当り確率 | 約1/319.7 |
継続率 | 約90% or 約96% |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
機種紹介
ラッキートリガーを搭載し、人気コンテンツ『頭文字D』とのタイアップパチンコ第2弾が登場。2種類のRUSHが存在し、メインである「最速ダウンヒルRUSH」へは初当りの76.9%で突入。継続率約90%の高速RUSHとなっており、ココで10R大当りを引くことでラッキートリガーが発動し上位RUSHに突入。約96%という衝撃の継続率にて加速度的に出玉が増加していくぞ!
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あらすじ
峠最速を目指してしのぎを削るストリートレーサー、走り屋。 なかでもマシンの差がなくなるダウンヒル勝負は純粋にドライバーの腕が試され、ダウンヒル最速の称号は、走り屋仲間のうちで最高の名誉である。 そんな折、群馬の秋名峠でひとつの噂が流れ始めた。 「秋名の下り最速は、とうふ屋が乗るハチロクだ……」 赤城を拠点とする走り屋集団「レッドサンズ」は、その噂を調べるために秋名に乗り込むが、地元チームの「スピードスターズ」に尋ねても詳しい情報は得られなかった。 しかし秋名からの帰り道、レッドサンズのNo.2 高橋啓介はどこからともなく現れたハチロクに、コーナーで簡単にちぎられてしまった。 プライドを傷つけられた啓介はハチロクとの再戦を誓う。 そしてこの一戦が、「秋名のハチロク」誕生の伝説に繋がったのである。
スペック・カスタム
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
スペック
| 大当り確率 | 約1/319.7 →約1/1.1(※1) |
| RUSH突入率 | 約83% |
| 最速ダウンヒル RUSH |
継続回数:1回 継続率:約90% |
| 最速ダウンヒル RUSH LEGEND |
継続回数:100回 継続率:約96% |
| RUSH終了確率 | 約1/23.6(※2) |
| 賞球数 | 1&3&6&15 |
| ラウンド | 2R or 3R or 5R or 10R |
| カウント | 上:8カウント 下:10カウント |
| 出玉 (※3) |
240 or 270 or 330 or 360 or 630 or 1200 or 1230個 ※払い出し |
| RUSH非突入の 初回大当り後 時短回数 |
100回 |
※コンプリート機能搭載。
※小当り経由の大当り&時短突入はV通過が条件。
※特図1の小当り確率は約1/546。小当り時は0.5%で最速ダウンヒルRUSH突入、99.5%は通常状態に移行。
※1…小当り経由を含む。
※2…LEGEND中の電チューに限る。
※3…2R(240個)は、特図2で大当り約1/319.7に当選した場合の出玉。
| 大当り割合 | ||
| 特図1 (ヘソ) |
ラウンド | 比率 |
| 10R+ 最速ダウンヒルRUSH LEGEND |
0.1% | |
| 3R+ 最速ダウンヒルRUSH |
76.9% | |
| 3R+ダウンヒルRUSH (時短100回) |
23% | |
| 特図2 (電チュー) (※) |
ラウンド | 比率 |
| 10R | 5% | |
| 5R | 28% | |
| 2R | 67% | |
※小当り経由時
ゲームフロー

※チャージタイム終了後は99.5%が通常状態に移行し、0.5%が最速ダウンヒルRUSHに突入。
初回チャレンジボーナス終了時の演出成功で最速ダウンヒルRUSHに突入。最速ダウンヒルRUSHは約1/1.1の大当りを1回転で引き当てれば継続となる右打ちモード。継続率が約90%と高く、ラッキートリガーなしでも十分出玉獲得に期待が持てる。
上位RUSHの最速ダウンヒルRUSH LEGENDへは、主に最速ダウンヒルRUSH中の10R大当りから突入。転落(約1/23.6)の前に大当り(約1/1.1)を引けば継続となり、その継続率は約96%と非常に高い。なお、上位RUSH突入時の期待出玉は約12979個(※)となっている。
※初回出玉(約368個)+LT突入前RUSH出玉期待値(約3532個)+LT突入後RUSH出玉期待値(約9079個)の合算
カスタム機能

十字キーを操作することで、通常時や右打ち中の演出カスタマイズができるぞ。
| 通常時カスタム | |||
| キンコンカスタム | |||
| キンコン音の信頼度はON/OFF問わず信頼度約86%。 ON時はキンコン音発生率アップ。 |
|||
| 遊技性カスタム | |||
| 「ノーマル」 | デフォルトモード | ||
| 「先読みチャンス」 | 先読み演出の 信頼度がアップ 信頼度:50%以上 占有率:約85% |
||
| 「入賞時チャンス告知」 | 入賞時に液晶下部の 藤原とうふ店ランプが 光るとチャンス 白:約30% 赤:約90% |
||
| ギアクラッシュカスタム | |||
| ONにした場合、 ギアクラッシュ発生で信頼度約95% |
|||
| 最速ダウンヒルRUSHカスタム | |||
| 遊技性カスタム | |||
| 「ノーマル」 | デフォルトモード | ||
| 「プレミアアップ」 | プレミア演出の 発生率が大幅アップ 高速ST時占有率:約90% ドリフトモード時占有率:約80% |
||
| 「右パネル消灯完全告知」 | 右パネル消灯で超激アツ 高速ST時占有率:約100% ドリフトモード時占有率:約100% |
||
| 最速ダウンヒルRUSH LEGENDカスタム | |||
| 遊技性カスタム | |||
| 「ノーマル」 | デフォルトモード | ||
| 「プレミアアップ」 | プレミア演出の 発生率が大幅アップ 高速ST時占有率:約98% ドリフトモード時占有率:約98% |
||
| 「右パネル消灯完全告知」 | 右パネル消灯で超激アツ 高速ST時占有率:約100% ドリフトモード時占有率:約100% |
||
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
ボーダー・ハマリ確率
- ハマリ
ボーダー
| 4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
17.2 |
18.2 |
18.9 |
19.9 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
初回図柄揃いまでの想定回転数
| 大当り期待値33%ライン | 128回転 |
| 大当り期待値50%ライン | 222回転 |
| 大当り期待値75%ライン | 443回転 |
初回図柄揃いまでのハマリの可能性
| 500回転以上 | 20.9% |
| 1,000回転以上 | 4.4% |
| 1,500回転以上 | 0.9% |
| 2,000回転以上 | 0.2% |
演出法則&信頼度
通常時の演出法則
| 通常時の演出法則 | |||
| カスタム「先読みチャンス」ON時 | |||
| 先読み演出発生 | 信頼度50%以上かつ バトルリーチ以上濃厚 |
||
| 先読み演出発生 ⇒頭文字Dチャンスor ユーロビートリーチ発展 |
大当り濃厚 | ||
| カスタム「入賞時チャンス告知」ON時 | |||
| バトルリーチ以上に発展した変動で 藤原とうふ店フラッシュが発生せず |
大当り濃厚 | ||
注目演出
- 注目演出
- 信頼度
注目演出
覚醒ゾーン

様々なタイミングで突入する特殊ゾーン。信頼度大幅アップ!
出発予告

バトルリーチ発展前のロゴ役モノ落下時に液晶がフリーズすると、激アツの出発予告が発生!
限界領域

バトルリーチ中に発生する強力なチャンスアップアクションとなっている。
涼介バトルリーチ

高橋涼介とのレースバトルで勝利すれば大当りの本機最強リーチだ!
| 信頼度 | |||
| 覚醒ゾーン | 約70%以上 | ||
| 出発予告 | 約86% | ||
| 限界領域 | 約74% | ||
| 涼介バトルリーチ | 約74% | ||
先読み予告│保留変化 タイマー
- 保留変化予告
- スタンバイゾーン
- 文太ステージ
- 覚醒ゾーン
- 入賞時チャンス告知
- 信頼度
保留変化予告
色保留先読み

当該保留を示すカーステレオの色が変化するとチャンス。青<緑<赤<金の順にアツい。
| 信頼度 | ||||
| 演出パターン | 非カスタム時 | 先読みチャンス ON時 |
||
| 点滅保留 | ||||
| 1~3個目の保留入賞時 | 約3~5% | 約79~83% | ||
| 4個目の保留入賞時 | 約50% | 約85% | ||
| 青保留 | ||||
| 1~3個目の保留入賞時 | 約7~10% | 約75~83% | ||
| 4個目の保留入賞時 | 約55% | 約90% | ||
| 変動開始時 | 約20~22% | 約60~75% | ||
| 変動中 | 約16~21% | 約55~75% | ||
| 弱SP中 | 約10% | 約70% | ||
| バトルリーチ中 | 約15% | ー | ||
| 緑保留 | ||||
| 1~3個目の保留入賞時 | 約30~40% | 約80~88% | ||
| 4個目の保留入賞時 | 約65% | 約90% | ||
| 変動開始時 | 約30~33% | 約80~85% | ||
| 変動中 | 約30~33% | 約80~85% | ||
| 弱SP中 | 約20% | 約85% | ||
| バトルリーチ中 | 約25% | ー | ||
| 赤保留 | ||||
| 1個目の保留入賞時 | 約75% | 約89% | ||
| 2個目の保留入賞時 | 約80% | 約90% | ||
| 3個目の保留入賞時 | 約90% | 約92% | ||
| 4個目の保留入賞時 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 | ||
| 変動開始時 | 約43~50% | 約80~89% | ||
| 変動中 | 約42~50% | 約80~89% | ||
| 弱SP中 | 約45% | 約85% | ||
| バトルリーチ中 | 約50% | ー | ||
| 金保留 | ||||
| 1~3個目の保留入賞時 | 約88~95% | 約92% | ||
| 4個目の保留入賞時 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 | ||
| 変動開始時 | 約80~86% | 約92% | ||
| 変動中 | 約80~85% | 約92% | ||
| 弱SP中 | 約80% | 大当り濃厚 | ||
| バトルリーチ中 | 約80% | 約92% | ||
ステッカー保留先読み

ステッカーの種類がバトルの対戦相手を示唆。例えば「REDSUNS」なら高橋啓介or高橋涼介とのバトルリーチに対応している。

当該変動でステッカーが「藤原とうふ店」に変われば信頼度大幅アップ!?
| 信頼度 | |||
| 非カスタム時 | 約20% | ||
| 先読みチャンスカスタム時 | 約80% | ||
豆腐保留先読み

豆腐保留は、当該変動まで崩れなければチャンス。のぼりの文字にも注目。

豆腐ではなく厚揚げならチャンスアップ!
| 信頼度 | |||
| 非カスタム時 | 約33% | ||
| 先読みチャンスカスタム時 | 約80% | ||
| 入賞時チャンス告知スカスタム時 | 約30% | ||
鍵保留先読み

当該変動での覚醒ゾーン突入が期待できる!?
| 信頼度 | |||
| 非カスタム時 | 約80% | ||
| 先読みチャンスカスタム時 | 約95% | ||
| 入賞時チャンス告知スカスタム時 | 約90% | ||
| その他の保留信頼度 | |||
| それでは保留変化を始める | |||
| 非カスタム時 | 約20% | ||
| 先読みチャンスカスタム時 | 約80% | ||
| 文太(成功時の信頼度) | |||
| 非カスタム時 | 約80% | ||
| 先読みチャンスカスタム時 | 約95% | ||
| 入賞時チャンス告知スカスタム時 | 約80% | ||
特殊ゾーン
スタンバイゾーン

保留内の信頼度がアップ。

ゾーン中に発生する歓声は、色が赤以上だとチャンスだ。
| 信頼度 | |
| 約30% ※ロングステージチェンジ経由時 |
|
文太ステージ

文太ステージ突入後、文太がタバコに火を点ければ大チャンス!?
覚醒ゾーン

突入タイミング問わず信頼度大幅アップ!
| 信頼度 | |
| 約70%以上 | |
バトルは今週末先読み

カウントダウンが「0日」まで到達し、「バトル準備中」の帯が出現するとバトルリーチ発展濃厚!?
| 「0日」到達時信頼度 | |
| 約25% | |
ドリフト先読み


ハチロクのドリフトとともに同色ハズレ目が出現。ハズレ目の色が赤や金だと期待できる。
| 信頼度 | |||
| 当該の1変動前:出目パターン別信頼度 | |||
| 「123」 | 3%未満 | ||
| 「234」 | 3%未満 | ||
| 「345」 | 3%未満 | ||
| 「543」 | 約30% | ||
| 「432」 | 約30% | ||
| 「321」 | 約30% | ||
| 「678」 | 約75% | ||
| 当該の2変動前:出目パターン別信頼度 | |||
| 「123」 | 約3% | ||
| 「234」 | 約3% | ||
| 「345」 | 約3% | ||
| 「543」 | 約35% | ||
| 「432」 | 約35% | ||
| 「321」 | 約35% | ||
| 「678」 | 約77% | ||
| 当該の3変動前:出目パターン別信頼度 | |||
| 「123」 | 約30% | ||
| 「234」 | 約30% | ||
| 「345」 | 約30% | ||
| 「543」 | 約40% | ||
| 「432」 | 約40% | ||
| 「321」 | 約40% | ||
| 「678」 | 約80% | ||
紙コップタイマー示唆先読み

紙コップが出現した後に液晶左でタイマーが発動するとチャンス到来。タイマーが「00:00」になるタイミングで、連続予告やSPリーチ発展など様々な示唆が行われる。
| 信頼度 | |||
| 先読み変動で紙コップタイマー出現 | |||
| 約25% | |||
| 発動演出 | |||
| 連続予告(2連)発展 | 約20% | ||
| 連続予告(3連)発展 | 約20% | ||
| バトルリーチ | 約30% | ||
| 出発予告 | 約85% | ||
| 限界領域 | 約70% | ||
| 藤原ゾーン | 大当り濃厚 | ||
| 当落時に発動 | 大当り濃厚 | ||
| 文字「激アツ」 | 約80% | ||
入賞時チャンス告知

遊技性カスタムで「入賞時チャンス告知」を選択している場合、保留入賞時に拓海のセリフとともに液晶下部の藤原とうふ店ランプが光ると信頼度アップ。色が赤ならさらにアツい!?
| 信頼度 | |||
| 非カスタム時 | |||
| 白 | 約30% | ||
| 赤 | 約90% | ||
| 先読みチャンスカスタム時 | |||
| 白 | 約77% | ||
| 赤 | 約98% | ||
| 入賞時チャンス告知カスタム時 | |||
| 白 | 約30% | ||
| 赤 | 約90% | ||
その他の予告
| 信頼度 | |||
| ひっそり出目予告 (日常ステージ「277」停止or峠ステージ「473」停止) |
|||
| 当該の2変動前で発生時 | 約35% | ||
| 当該の3変動前で発生時 | 約65% | ||
リーチ前予告
- 連続予告
- 改造チャンス
- ダウンヒルスペシャリスト
- ドッカンターボ予告
- ドラテクランブル予告
- 次回予告
- 信頼度
連続予告

様々な演出を経てD図柄が停止すると連続予告に発展。

3連目まで継続すれば大当りのチャンスだ。
| 信頼度 | |||
| 2連目発展時:演出パターン別信頼度 | |||
| 文字色 | デフォルト | 約5% | |
| 赤 | 約40% | ||
| 楽曲開始 タイミング |
連続予告図柄 停止時 |
約7% | |
| 連続予告図柄 煽り時 |
大当り濃厚 | ||
| クルマ通過 チャンスアップ |
ナシ | 約5% | |
| ギ音発生 | 約40% | ||
| スタイリッシュ パターン |
約90% | ||
| 3連目発展時:演出パターン別信頼度 | |||
| 文字色 | デフォルト | 約10% | |
| 赤 | 約40% | ||
| 楽曲開始 タイミング |
連続予告図柄 停止時 |
約20% | |
| 連続予告図柄 煽り時 |
大当り濃厚 | ||
| クルマ通過 チャンスアップ |
ナシ | 約10% | |
| ギ音発生 | 約40% | ||
| スタイリッシュ パターン |
約90% | ||
連続予告のバリエーション
溝落とし連続予告

ハチロクのタイヤが画面に直撃。発生時点で期待できる連続予告だ。
| トータル信頼度 | |
| 約25% | |
8・6図柄連続予告

左に8図柄、右に6図柄が止まると8・6図柄連続予告発生のチャンス。

連続予告発展後に出現する文字の色にも注目。金だと期待大。
| 信頼度 | |||
| トータル | |||
| 約40% | |||
| コメント内容 | |||
| スタートダッシュを見る限り~ | 約35% | ||
| すごいぜ‥トリハダもんだ~ | 約95% | ||
| セリフの色 | |||
| 赤 | 約35% | ||
| 金 | 約95% | ||
エピソード連続予告

継続するほどチャンス。エピソードの内容は、発展するSPリーチの種類を示唆しているぞ。
| 信頼度 | |
| 約10% | |
変動開始時導光板

変動開始時に導光板アクション発生でチャンス。色によっても信頼度が変化!?
| 信頼度 | |||
| 白 | 約10% | ||
| 紫 | 約30% | ||
| 赤 | 約60% | ||
ギ音ギミック

変動中に液晶下部のギ音ギミックが作動すると信頼度アップ。色が赤に変わればさらにアツい。
| 信頼度 | |||
| 白 | 約10% | ||
| 赤 | 約35% | ||
| 金 | 約90% | ||
名言予告

名言の内容や登場キャラによって信頼度が変化。文太が登場すれば大チャンス。
| 信頼度 | |||
| 拓海:金 | 約30% | ||
| 涼介:金 | 約80~90% | ||
| 文太:金 | 約80~90% | ||
頭文字●予告

「INITIAL(頭文字)」の後に続く英字パターンによって信頼度変化。例えば「C」だとチャンスで、「B」ならバトルリーチに発展!?
| 信頼度 | |||
| NEXT | 約5~25% | ||
| REACH | 約5% | ||
| BATTLE | 約20% | ||
| CHANCE | 約20% | ||
| TURBO | 約35% | ||
| LEGEND | 約75~90% | ||
| DREAM | 大当り濃厚 | ||
改造チャンス
《改造チャンス》

ボタン連打でクルマの改造段階が上がるほど信頼度も上昇。
《改造チャンスEXTRA》

「改造チャンスEXTRA」なら改造段階大幅アップ&期待大!
| 信頼度 | |||
| 改造チャンス:改造完了時の★の数 | |||
| 2.5個 | 約20% | ||
| 3個 | 約25% | ||
| 3.5個 | 約30% | ||
| 4個 | 約50% | ||
| 4.5個 | 約90% | ||
| 5個 | 大当り濃厚 | ||
| 改造チャンスEXTRA:改造完了時の★の数 | |||
| 4個 | 約75% | ||
| 4.5個 | 約90% | ||
| 5個 | 大当り濃厚 | ||
赤城の白い彗星予告

赤城の白い彗星こと高橋涼介から挑戦状が届くと涼介バトル発展!?
どっぱどぱ予告

渉SPリーチ発展が期待できる。
ダウンヒルスペシャリスト

最終的に拓海が姿を現せば信頼度アップ。背景の色にも注目。
| 信頼度 | |||
| 白 | 約40% | ||
| 赤 | 約50% | ||
| 金 | 約95% | ||
ギ音予告

演出が継続するほど信頼度アップ。
| 信頼度 | |||
| 赤 | 約25% | ||
| 金 | 約90% | ||
アウト・オブ・眼中予告

ライバルの1人である岩城清次の名言をモチーフにした演出。当該変動の演出を、さらに信頼度が高い演出にランクアップさせる。
| 信頼度 | |||
| 保留変化成功 | 約70% | ||
変動ブラインドアタック予告

拓海がブラインドアタックを繰り出している時間が長くなるほど信頼度も上昇。
| 信頼度 | |||
| ブラインドアタック解除タイミング | |||
| 下記以外 | 約50% | ||
| バトルリーチ発展時 | 約65% | ||
| ミッションリーチ終盤 | 約85% | ||
| 限界領域 | 約90% | ||
ドッカンターボ予告

ターボがかかるとともに演出が高速で展開する早送り演出。後半まで進むほどアツくなる。
| 信頼度 | |||
| 終了タイミング | |||
| バトル開始前 | 約25% | ||
| 限界領域前 | 約60% | ||
ドラテクランブル予告

ボタン連打でドラテクレベルがアップするほど高信頼度のSPリーチに発展。
| 信頼度 | |||
| ボタン | |||
| 通常ボタン | 約22% | ||
| チャンスボタン | 大当り濃厚 | ||
| 最終結果 | |||
| 頭文字Dチャンス | 約20% | ||
| バトルリーチ | 約23% | ||
| 涼介バトルリーチ | 約70% | ||
| GambleRumble | 大当り濃厚 | ||
次回予告

発展SPリーチを示唆する大チャンスアクションだ!
| トータル信頼度 | |
| 約80% | |
その他の予告
| 信頼度 | |||
| ギアクラッシュ | |||
| トータル | 約94~95% | ||
| キリンフラッシュ | |||
| トータル | 約94% | ||
| Vインパクトフラッシュ | |||
| トータル | 大当り濃厚 | ||
| キンコン音 | |||
| トータル | 約86% | ||
| タコメーター予告 | |||
| SU1 | 約8% | ||
| SU2 | 約40% | ||
| SU3 | 大当り濃厚 | ||
| D落下予告 | |||
| 拓海:セリフ白 | 約15% | ||
| 拓海:セリフ赤 | 約35% | ||
| 文太:セリフ金 | 大当り濃厚 | ||
| 目を離すなよ啓介予告 | |||
| チャンスが起きるぞ | 約15% | ||
| 継続するぞ | 約25% | ||
| やつが抜きに行くぞ | 約30% | ||
| 激アツが来るぞ | 大当り濃厚 | ||
| 池谷ミニキャラ予告 | |||
| 看板「…」 | 約5% | ||
| 看板「レギュラー125円」 | 約5% | ||
| 看板「この変動は…?」 | 約5~10% | ||
| 看板「チャンス」 | 約20% | ||
| 看板「継続!」 | 約10~25% | ||
| 看板「リーチ」 | 約10~15% | ||
| 看板「激アツ」 | 約90% | ||
| 看板「レギュラー86円」 | 大当り濃厚 | ||
| 図柄アクション予告 | |||
| 左中右始動 | 約8~20% | ||
| 拡大始動 | 約50% | ||
| それでは保留変化を始める予告 | |||
| 登場キャラ | 啓介 | 約50% | |
| スタート時の色 | 緑 | 約5% | |
| 赤 | 約50% | ||
| 金 | 約95% | ||
| シーンステップアップ予告 | |||
| 文字色:赤 | 約20~25% | ||
| 文字色:金 | 約80% | ||
| 学校靴箱予告 | |||
| 背景キャラ | 白石 | 約35~50% | |
| なつき | 約50% | ||
| 文字 | くぅ~っ | 約35~45% | |
| 登場キャラ | イツキのみ | 約15~20% | |
| イツキと拓海 | 約50% | ||
| 靴箱パターン | イツキの靴箱 | 約15~20% | |
| 拓海の靴箱 | 約50% | ||
| アイコン | チャンス | 約10~15% | |
| 継続 | 約15~25% | ||
| 発展 | 約10% | ||
| 激アツ | 約90% | ||
| 走り屋紹介予告 | |||
| 赤 | 約15% | ||
| GS予告 | |||
| 会話キャラ:三人 | 約30% | ||
| 文字色:赤 | 約30~33% | ||
| キャラ名:金 | 約90% | ||
| SU3:涼介ver | 約90% | ||
| 電話予告 | |||
| プルル音の色:白 | 約10% | ||
| プルル音の色:青 | 約15~20% | ||
| プルル音の色:赤 | 約25% | ||
| ドリフト指南予告 | |||
| エフェクト色 | 赤 | 約15~35% | |
| 金 | 約90% | ||
| キャラ | 池谷+イツキ | 約15~30% | |
| 拓海+イツキ | 約35~45% | ||
| 成功後文字 | GOOD | 約10% | |
| NICE | 約10% | ||
| EXCELLENT | 約20~30% | ||
| PERFECT | 約90% | ||
| タイヤ痕予告 | |||
| 色 | 赤 | 約25~30% | |
| 成功時の恩恵 | 発展 | 約10~15% | |
| 連続予告 | 約10~20% | ||
| 激アツ | 約80~90% | ||
| 会話予告 | |||
| 赤 | 約20% | ||
| 金 | 約80% | ||
リーチ後予告
- 出発予告
- 限界領域
- 藤原ゾーン
- 信頼度
テンパイ図柄別信頼度

バトルリーチ発展時のテンパイ図柄は、3図柄だとアツく、6or7図柄なら超激アツだ!
| バトルリーチ発展時のテンパイ図柄別信頼度 | |||
| 1図柄 | 約25% | ||
| 2図柄 | 約20% | ||
| 3図柄 | 約50% | ||
| 4図柄 | 約20% | ||
| 5図柄 | 約25% | ||
| 6図柄 | 大当り濃厚 | ||
| 7図柄 | 大当り濃厚 | ||
| 8図柄 | 約30% | ||
出発予告

リーチ後にロゴ役モノが落ちるとバトルリーチへ発展するが、その際に液晶がフリーズすると出発予告が発動。信頼度が大きく上昇する。
| 信頼度 | |
| 約86% | |
限界領域

バトルリーチや涼介バトルリーチ中に、スタイリッシュなアニメムービーが流れると限界領域が発動。信頼度大幅アップ!
| 信頼度 | |
| 約74% | |
藤原ゾーン

バトルリーチ、または涼介バトルリーチで藤原ゾーンが発動すると大当り濃厚かつRUSH突入濃厚だ!
ノーマルリーチ中の演出
| 信頼度 | |||
| ドリフトルーレット | |||
| ドリフト パターン |
通常 | 約5~10% | |
| 赤背景 (擬似なし時) |
大当り濃厚 | ||
| 赤背景 (擬似2連時) |
約75% | ||
| 金背景 | 大当り濃厚 | ||
| パネル パターン |
継続 | 約10~25% | |
| ZONE | 約70% | ||
| コップの水をこぼすな | |||
| コップの色 | 白 | 約5~10% | |
| 赤 | 約30% | ||
| 金 | 約95% | ||
| アイコン パターン |
継続 | 約10~25% | |
| ZONE | 約70~90% | ||
| フルブレーキングを決めろ | |||
| 色 パターン |
デフォルト | 約5~10% | |
| 赤 | 約35% | ||
| 金 | 約95% | ||
| 結果 | 継続 | 約6~25% | |
| ZONE | 約70% | ||
リーチ演出
- 頭文字Dチャンス
- 渉バトルリーチ
- バトルリーチ
- 涼介バトルリーチ
- チャンスアップ
- 信頼度
ミッションリーチ
《キレろ!拓海!》

「じゃんけんでイツキに勝利しろ!」「マイカーを手に入れろ!」「親父の帰りを待て」「和美ちゃんの唇を奪え!」「キレろ!拓海!」の5種類が存在。演出に成功すると連続予告3連や覚醒ゾーンなどに発展。
| トータル信頼度 | |||
| じゃんけんでイツキに勝利しろ! | 約10% | ||
| マイカーを手に入れろ! | 約10% | ||
| 和美ちゃんの唇を奪え! | 約10% | ||
| 親父の帰りを待て | 約20% | ||
| キレろ!拓海! | 約20% | ||
《共通チャンスアップ》

タイトルの色が白以外なら演出成功期待度アップ!?
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| タイトル | |||
| 白 | 約10% | ||
| 赤 | 約80% | ||
| アウトオブ眼中予告の有無 | |||
| ナシ | 約10% | ||
| アリ | 約70% | ||
走り屋リーチ


待ち受ける走り屋たちのもとへ、拓海がハチロクを駆って登場すればバトルリーチに発展。演出パターンは「REDSUNS」「Emperor」「Night Kids」の3種類アリ。
| トータル信頼度 | |
| 約10% | |
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| タイトル | |||
| 白 | 約10% | ||
| 赤 | 約33% | ||
| アウトオブ眼中予告の有無 | |||
| ナシ | 約10% | ||
| アリ | 約65% | ||
ユーロビートリーチ

図柄テンパイラインが増えるほどアツくなるマルチラインリーチだ。
| 信頼度 | |
| 約10% | |
《チャンスアップ》

7ライン以上に増えれば超激アツ!
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| テンパイライン数 | |||
| 4ライン | 約5% | ||
| 5ライン | 約10% | ||
| 6ライン | 約25% | ||
| 7ライン | 大当り濃厚 | ||
| 8ライン | 大当り濃厚 | ||
頭文字Dチャンス


ドラテクランブル予告などから発生する特殊リーチ。ボタン連打でロゴ役モノを全点灯させることができれば大当りとなる。
| トータル信頼度 | |
| 約20% | |
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| LEDチャンスアップ | |||
| デフォルト | 約12% | ||
| 赤 | 約55% | ||
| ボタンパターン | |||
| 通常ボタン | 約19% | ||
| チャンスボタン | 大当り濃厚 | ||
渉バトルリーチ

渉とのレースバトルで拓海が勝利すれば大当り。バトルが長引いて3本目までもつれるとチャンス。
| トータル信頼度 | |||
| 1段階目 | 約10% | ||
| 2段階目 | 約30% | ||
| 3段階目 | 約60% | ||
《チャンスアップ》

リーチ中はエンジンの回転が上がるほど信頼度も上昇!
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| 1段階目 | |||
| 継続煽りまでの 出目パターン |
「112」などの ズレ目だけ出現 |
約20% | |
| 「123」などの 順目が1回出現 |
約77% | ||
| 「123」などの 順目が2回以上出現 |
約90% | ||
| 役モノ チャンス アップ |
ナシ | 約30% | |
| 白 | 約80% | ||
| 赤 | 約90% | ||
| 拓海の目元 カットイン |
ナシ | 約30% | |
| アリ | 約77% | ||
| 2段階目 | |||
| 継続煽りまでの 出目パターン |
「112」などの ズレ目だけ出現 |
約35% | |
| 「123」などの 順目が1回出現 |
約65% | ||
| 「123」などの 順目が2回以上出現 |
約90% | ||
| 役モノ チャンス アップ |
ナシ | 約40% | |
| 白 | 約77% | ||
| 赤 | 約90% | ||
| 拓海の目元 カットイン |
ナシ | 約35% | |
| アリ | 約77% | ||
| 3段階目 | |||
| テンパイ 煽りまでの 出目パターン |
「112」などの ズレ目だけ出現 |
約40% | |
| 「123」などの 順目が1回出現 |
約65% | ||
| 「123」などの 順目が2回以上出現 |
約90% | ||
| 最初から最後まで 順目が出現し続ける |
大当り濃厚 | ||
| 役モノ チャンス アップ |
ナシ | 約50% | |
| 白 | 約70% | ||
| 赤 | 約90% | ||
| 当落煽り前のチャンスアップ | |||
| 親父 カットイン |
ナシ | 約25% | |
| アリ | 大当り濃厚 | ||
| ボタン パターン |
通常ボタン | 約25% | |
| チャンスボタン | 約90% | ||
| キリン柄 クレイジーギア |
大当り濃厚 | ||
| エンジン 回転数 |
8000まで上昇 | 約10% | |
| 9000まで上昇 | 約30% | ||
| 10000まで上昇 | 約49% | ||
| 11000まで上昇 | 大当り濃厚 | ||
バトルリーチ
VS高橋啓介

VS中里毅

VS須藤京一

VS真子&沙雪

ライバルたちとのレースバトルが展開するSPリーチ。多彩なチャンスアップが用意されており、限界領域の発動は特に信頼度が高い。
| トータル信頼度 | |||
| 限界領域ナシ | 約20% | ||
| 限界領域アリ | 約74% | ||
《共通チャンスアップ①》

テロップの色が赤なら信頼度アップ。
《共通チャンスアップ②》

導光板演出は信頼度アップ。色が赤だとさらにアツい。
《共通チャンスアップ③》

溝落としの発動は期待大!
《共通チャンスアップ④》

当落デバイスの種類によっても信頼度が変わる!?
| 限界領域ナシ時 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
| テロップ | |||
| デフォルト | 約20% | ||
| 赤 | 約45% | ||
| 金 | 大当り濃厚 | ||
| 縦線導光板 | |||
| 白 | 約25% | ||
| 赤 | 約45% | ||
| 溝落とし発生時の演出パターン | |||
| 拓海カットイン | 約60% | ||
| 文太カットイン | 大当り濃厚 | ||
| 溝落としロングバージョン | 大当り濃厚 | ||
| 当落ボタン | |||
| 表示ナシ | 約20% | ||
| 表示アリ | 大当り濃厚 | ||
| 限界領域アリ時 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
| テロップ | |||
| デフォルト | 約17% | ||
| 赤 | 約50% | ||
| 金 | 大当り濃厚 | ||
| 縦線導光板 | |||
| 白 | 約20% | ||
| 赤 | 約50% | ||
| 当落ボタン | |||
| 通常ボタン | 約20% | ||
| クレイジーギア | 大当り濃厚 | ||
涼介バトルリーチ

拓海と涼介のクライマックスバトルが展開する灼熱リーチ。発展時点でかなりアツく、チャンスアップが絡めばさらに信頼度が底上げされる。
| トータル信頼度 | |
| 約74% | |
《チャンスアップ①》

テロップの色が赤や金だと期待大!?
《チャンスアップ②》

導光板の出現もアツい。色にも注目!
《チャンスアップ③》

当落デバイスがキリン柄クレイジーギアなら!?
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| テロップ | |||
| デフォルト | 約70% | ||
| 赤 | 約83% | ||
| 金 | 大当り濃厚 | ||
| 縦線導光板 | |||
| 白 | 約70% | ||
| 赤 | 約83% | ||
| 当落ボタン | |||
| 通常ボタン | 約70% | ||
| キリン柄クレイジーギア | 大当り濃厚 | ||
最速ダウンヒルRUSH(メインRUSH)
- 時短
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
- タイムアタックモード
- ドリフトモード
- 強敵バトル
- 信頼度
最速ダウンヒルRUSH概要

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 1回転 |
| 継続率 | 約90% |
| 打ち方 | 右打ち |
初当りの76.9%、または時短100回転(ダウンヒルRUSH)中の演出成功から突入。時短1回転で約1/1.1の大当りを狙うRUSHモードで、継続率は約90%と高い。また、引いた大当りが10Rならラッキートリガー発動&最速ダウンヒルRUSH LEGEND突入濃厚だ。
2種類の演出モード
最速ダウンヒルRUSH中は、下記2種類の演出モードを選択できる。なお、両モード共通で発生する強敵バトルは拓海勝利で大当り、敗北でRUSH終了となり通常時に戻る。
《タイムアタックモード》

制限時間内の図柄即揃いを目指す。違和感演出発生で即揃い濃厚だ。
《ドリフトモード》

ドリフト成功で即当りが発生。違和感発生なら超激アツ!
タイムアタックモード中の演出

図柄テンパイハズレ出現でチャンス。連続発生するとともに背景の色が赤まで変われば期待大だ。なお、制限時間内に図柄が揃わなかった場合は強敵バトルに発展する。
| 信頼度 ※強敵バトル発展後の大当り信頼度込みの数値 |
|||
| 1回目:シネスコの色 | |||
| 白 | 約85% | ||
| 緑 | 大当り濃厚 | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
| 2回目:シネスコの色 | |||
| 白 | 約83% | ||
| 緑 | 約93% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
| 3回目:シネスコの色 | |||
| 白 | 約80% | ||
| 緑 | 約92% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
注目演出
《ブラインドアタック演出》

画面暗転後、ヘッドライトが光るとともに図柄が揃えば大当り。
《HOLD演出》

図柄揃いの可能性アップ!?
《LT煽り演出》

ドックンエフェクトとともに7図柄揃いを煽る。7図柄揃い成功でラッキートリガー発動!?
違和感演出
多彩な違和感演出を搭載。下記以外にも、ボイスや役モノなどによる違和感パターンあり。《なつき背景》

《車庫背景》

《電話が鳴る》

《パトランプ通過》

| その他の違和感演出(一例) |
| 同じ出目が停止し続ける |
| 図柄が止まらない |
| キュイン音発生 |
ドリフトモード中の演出

RUSH開始とともに図柄がテンパイし、ドリフトに成功すれば大当りとなるシンプルかつスピーディーな演出が展開。演出に失敗すると強敵バトルに発展する。
違和感演出
違和感演出はいずれも大当り濃厚。下記以外では右パネル消灯などの違和感パターンも存在。
《押しボタン出現》

《ステージチェンジ》

《パトランプ通過》

《ボタンバイブ》

強敵バトル


選択モード不問で発生するリーチ演出で、バトルで勝てば大当り(一部エピソードボーナス)、敗北するとRUSH終了となり通常時に戻る。バトル中は下記のチャンスアップやキンコン音などの発生に期待したい。
バトル中の注目ポイント
《ロゴ役モノ落下》

ロゴ役モノ落下を経てバトルへ発展した場合は勝利の可能性特大!?
《対戦相手》

高橋涼介<高橋啓介<中里毅<真子&沙雪<庄司慎吾の順にチャンス。庄司は勝利濃厚。
《いきなり図柄揃い》

対戦相手登場と思いきや、いきなり図柄が揃って出現するプレミアムパターンもアリ!
《タイトルの色》

「BATTLE」の文字色が赤だとチャンス。レインボーなら超激アツ!
《ギ音ギミックの色》

バトル中にボタンPUSHでギ音ギミック&帯の色が赤まで変わるとチャンス!
《溝落とし》

発生すれば超チャンス!?
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| 敵の★の数 | |||
| ★×2 | 約15% | ||
| ★×2.5 | 約35% | ||
| ★×3 | 約50% | ||
| ★×4 | 約71% | ||
| ★×5 | 大当り濃厚 | ||
| キンコン音 | |||
| ナシ | 約20% | ||
| アリ | 大当り濃厚 | ||
| タイトルの色 | |||
| デフォルト | 約20% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| ギ音ギミック作動時色変化(1回目) | |||
| 青 | 約15% | ||
| 緑 | 約25% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| プレミア | 10R濃厚 | ||
| ギ音ギミック作動時色変化(2回目) | |||
| 色 | 青 | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 約10% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| プレミア | 10R濃厚 | ||
| ボタン パターン |
通常ボタン | 約22% | |
| チャンスボタン | 大当り濃厚 | ||
ラッキートリガー発動契機
最速ダウンヒルRUSH中に下記演出が発生すると10R大当り&ラッキートリガー発動濃厚となる。
《Gamble Rumble演出》

いわゆる全回転演出となっている。
《エピソードボーナス》

強敵バトル勝利時の一部で発生!?
《文太降臨》

図柄揃い直後に液晶が暗転すると発生!
《7図柄揃い》

LT煽り演出成功時などに出現!
《文太降臨》

図柄揃い直後に液晶が暗転すると発生!
最速ダウンヒルRUSH LEGEND(ラッキートリガー)
- 時短
- ゲーム性
- 転落
- 強敵バトル
- 信頼度
最速ダウンヒルRUSH LEGEND概要

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 100回転 |
| 大当り確率 | 約1/1.1 |
| 終了確率 | 約1/23.6 |
| 継続率 | 約96% |
| 打ち方 | 右打ち |
10R大当り当選を機に突入する上位RUSHで、継続率は約96%と非常に高い。約1/23.6の転落を引くよりも先に、約1/1.1の大当りを引き当てれば上位RUSH継続となる。なお、演出については最速ダウンヒルRUSHと同様で、タイムアタックモードとドリフトモードの2種類の演出モードを選択できる。
タイムアタックモード選択時の演出信頼度
| 信頼度 ※強敵バトル発展後の大当り信頼度込みの数値 |
|||
| 1回目:シネスコの色 | |||
| 白 | 約92% | ||
| 緑 | 大当り濃厚 | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
| 2回目:シネスコの色 | |||
| 白 | 約90% | ||
| 緑 | 約97% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
| 3回目:シネスコの色 | |||
| 白 | 約89% | ||
| 緑 | 約96% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
強敵バトル

強敵バトルについては、勝利で大当り&RUSH継続、敗北でRUSH終了となる点は最速ダウンヒルRUSH中と共通。ただし登場する対戦相手が異なり、小柏や渉とのバトルが発生すればチャンスだ。
| 対戦相手別 勝利期待度 | |
| 高橋涼介<須藤京一<小柏カイ<秋山渉<庄司慎吾 | |
| チャンスアップパターン別信頼度 | |||
| 敵の★の数 | |||
| ★×2 | 約25% | ||
| ★×2.5 | 約55% | ||
| ★×3 | 約65% | ||
| ★×4 | 約80% | ||
| ★×5 | 大当り濃厚 | ||
| キンコン音 | |||
| ナシ | 約45% | ||
| アリ | 大当り濃厚 | ||
| タイトルの色 | |||
| デフォルト | 約45% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| ギ音ギミック作動時色変化(1回目) | |||
| 青 | 約33% | ||
| 緑 | 約50% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| プレミア | 10R濃厚 | ||
| ギ音ギミック作動時色変化(2回目) | |||
| 色 | 青 | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 約23% | ||
| 赤 | 大当り濃厚 | ||
| プレミア | 10R濃厚 | ||
| ボタン パターン |
通常ボタン | 約45% | |
| チャンスボタン | 大当り濃厚 | ||
ダウンヒルRUSH(時短100回)
- 時短
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
- 信頼度
ダウンヒルRUSH概要

| 状態 | 時短 |
| 電サポ | 100回転 |
| 最速ダウンヒルRUSH 獲得率 |
約26.9% |
| 打ち方 | 右打ち |
初回チャレンジボーナス中の演出失敗後に突入。100回転以内に演出を成功させれば最速ダウンヒルRUSHに突入する。

ガードレールリーチやギアチェンリーチが発生すれば大当りのチャンス。溝落としリーチ発生なら大当り濃厚だ!
| 信頼度 | |||
| ギアチェンリーチ | |||
| トータル | 約10% | ||
| 図柄 パターン |
RUSH_ガセ_ガセ | 約5% | |
| RUSH_RUSH_ガセ | 約15% | ||
| RUSH_RUSH_RUSH | 大当り濃厚 | ||
| ガードレールリーチ | |||
| トータル | 約10% | ||
| 集中線 | デフォルト | 約7% | |
| 赤 | 約95% | ||
| 溝落としリーチ | |||
| トータル | 大当り濃厚 | ||
大当り中演出(昇格演出)
- スペシャルボーナス
- チャレンジボーナス
- チャージタイム
- エピソードボーナス
- 昇格
スペシャルボーナス

| 発生契機 | ★初回図柄揃いの0.1% ★Gamble Rumble演出経由で 大当り当選 |
| ラウンド数 | 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
初当りの0.1%、または最速ダウンヒルRUSH中のGamble Rumble演出で当たると発生。1200 or 1230個の出玉獲得後、最速ダウンヒルRUSH LEGENDに突入する。
チャレンジボーナス

| 発生契機 | 通常時に図柄が揃う |
| ラウンド数 | 3R |
| 打ち方 | 右打ち |
通常時にメインで発生する3R大当りで、獲得出玉は360個。ラウンド終了時のボタン演出に成功で最速ダウンヒルRUSH突入、失敗で通常時に戻る。
ラウンド終了時昇格演出

ボタンを長押ししてエフェクトの色が変化するほどチャンス。ラストのボタンPUSHでロゴ役モノが落下すれば最速ダウンヒルRUSHに突入!
| チャンスアップパターン別成功期待度 | |||
| 右打ち指示発生時:ロゴ役モノ「D」の色 | |||
| 青 | 約50% | ||
| 緑 | 約70% | ||
| 赤 | 約92% | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
| 最終ボタンPUSH時:エフェクトの色 | |||
| 緑 | 約50% | ||
| 赤 | 約92% | ||
| 虹 | 大当り濃厚 | ||
チャージタイム

| 発生契機 | 通常時に小当り当選 (特図1小当り確率は約1/546) |
| ラウンド数 | 3R |
| 打ち方 | 右打ち |
約330個の出玉を獲得できる出玉チャージアクション。基本的に終了後は通常時へ戻るが、ごくまれに最速ダウンヒルRUSHへ突入することもアリ。
ボーナス

| 発生契機 | RUSH中に図柄が揃う |
| ラウンド数 | 2R or 5R or 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
右打ち中のメイン大当り演出。発生時の多くが2R(270個)となるが、5R(630個)以上へ昇格する可能性もある。終了後は最速ダウンヒルRUSH、または最速ダウンヒルRUSH LEGENDに突入する。
ラウンド中昇格演出

ラウンド中に出玉の上乗せ演出が発生すると5R以上へ昇格!?
エピソードボーナス

| 発生契機 | RUSH中の 強敵バトル勝利時の一部 |
| ラウンド数 | 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
最速ダウンヒルRUSH中に発生すればラッキートリガー発動濃厚となるプレミアム大当り。ラウンド中は、強敵バトル勝利後のエピローグ演出を堪能できるぞ。終了後は最速ダウンヒルRUSH LEGENDに突入する。
文太クレイジーボーナス

| 発生契機 | RUSH中の図柄揃い後に 文太降臨 |
| ラウンド数 | 10R |
| 打ち方 | 右打ち |
最速ダウンヒルRUSH中の図柄揃い直後に文太が降臨すると、10R大当りの文太クレイジーボーナスが発生。1230個の出玉獲得後、最速ダウンヒルRUSHLEGENDに突入する。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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