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e乃木坂46 Ⅱ|超乃木坂RUSH(時短)
超乃木坂RUSH(時短)
- 時短
- ゲーム性
- ストックバトルモード
- ブランプリモード
- 乃木坂コレクションモード
- 信頼度
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導入日 |
2024-10-07 |
---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
大当り確率 |
約1/239.9 |
継続率 |
約88% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
超乃木坂RUSH概要
状態 | 時短 |
時短回数 | 実質次回まで |
継続率 | 約88% |
打ち方 | 右打ち |
出玉1000個の大当りが約88%で1G連するメインRUSH。乃木坂RUSHと同様に変動中の演出はなく右打ち開始とともに大当りが発生し、RUSH継続の可否はラウンド中演出で決定される。
演出モード概要
演出モードを5種類から選択可能。それぞれRUSHの継続告知パターンや、告知される次回大当りの出玉数などが異なる。
演出モードの種類と概要 | ||
ストックバトルモード(期待度上乗せタイプ) | ||
保有しているカードの数だけ敵を攻撃し、 撃破できればRUSH継続&カードを上乗せ。 |
||
グランプリモード(報酬可変タイプ) | ||
レース演出で3位以内に入ればRUSH継続。 順位によって次回大当りの出玉数が変化。 |
||
乃木坂コレクションモード(3タイプから選択可能) | ||
MV 告知タイプ |
ラウンド終了までに告知発生で RUSH継続。 |
|
デート 告知タイプ |
選択した推しメンとのデート演出を楽しめる。 デート中に違和感が発生すれば 告白成功濃厚。 |
|
クイズ 後告知タイプ |
クイズ正解のたび好感度(期待度)を上乗せ。 最終問題後はジャッジ演出で RUSH継続の当否が告知される。 |
ストックバトルモード
ラウンド中は、保有しているカード1枚につき攻撃が1回(勝利期待度は1枚あたり33%以上)発生し、全カードがなくなるまでに敵を撃破できればRUSH継続&カードを上乗せ。敵を倒せず全カードを使ってしまうとRUSH終了となる。
トータル信頼度 | |||
対戦相手 | |||
闇ケルベロス | 約75% | ||
闇木人 | 約84% | ||
闇ドラゴン | 約92% | ||
メタル闇ケルベロス | 約75% | ||
メタル闇木人 | 約84% | ||
メタル闇ドラゴン | 約92% | ||
ミニノギロボ | 継続濃厚 | ||
攻撃メンバー ※攻撃1回に対しての勝率 | |||
山下美月 ※闇ケルベロスに強い | 約32% | ||
賀喜遥香 ※闇ケルベロスに強い | 約31% | ||
与田祐希 ※闇木人に強い | 約28% | ||
遠藤さくら ※闇木人に強い | 約29% | ||
秋元真夏 ※闇ドラゴンに強い | 約27% | ||
齋藤飛鳥 | 勝利濃厚 |
バトル中の注目ポイント
《保有カード数》
カードの数が多いほど勝率アップ。なお、カードはRUSH継続時の宝箱チャンスで上乗せされる可能性アリ。
《敵の種類》
★の数が多いモンスターほど勝利期待度アップ!
《攻撃パターン》
カードを使って攻撃する際、登場キャラや技などで信頼度が変化。齋藤飛鳥登場なら勝利濃厚!?
《攻撃時のチャンスアップ》
当落煽り時にアタックトリガーが出現すると期待大!?
《撃破失敗時の救済演出》
カードがすべてなくなるとラストチャンス演出が発生。ボタン連打でメーターがMAXになれば逆転継続!
《撃破成功時の報酬》
バトル勝利時は宝箱を空ける演出が発生してカードが上乗せされる。宝箱が赤や虹色なら大量上乗せに期待!
カスタムパターン別信頼度 | |||
OP表示カスタム | |||
神楽戦士:賀喜遥香 | 約81% | ||
武道家:与田祐希 | 約81% | ||
魔法師:遠藤さくら | 約81% | ||
スナイパー:山下美月 | 約81% | ||
僧侶:秋元真夏 | 約81% | ||
勇者:齋藤飛鳥 | 継続濃厚 | ||
剣士&スナイパー:賀喜遥香・山下美月 | 約91% | ||
武道家&魔法師:与田祐希・遠藤さくら | 約91% | ||
僧侶&勇者:秋元真夏・齋藤飛鳥 | 継続濃厚 | ||
確定OP:たぬ吉 | 継続濃厚 | ||
期待度表示カスタム | |||
期待度20% | 約19% | ||
期待度30% | 約27% | ||
期待度40% | 約40% | ||
期待度50% | 約51% | ||
期待度60% | 約63% | ||
期待度70% | 約72% | ||
期待度80% | 約81% | ||
期待度99% | 勝利濃厚 |
共通チャンスアップパターン別信頼度 | |||
バトル中 | |||
アタック回数違和感 (カードが残っているのに 「LASTアタックトリガーTACK」と表示) |
継続濃厚 | ||
カード裏からミニキャラ登場 | 継続濃厚 | ||
メタル化 | 継続濃厚 | ||
あとは任せた!カットイン | 約60% | ||
赤変化カード | 約89% | ||
レインボー変化カード | 継続濃厚 | ||
当落:アタックトリガー | 継続濃厚 | ||
当落:レインボーボタン | 継続濃厚 | ||
当落:レインボーボタン+玉 | 継続濃厚+ 8枚以上獲得 |
||
共闘演出 | 継続濃厚+ 4枚以上獲得 |
||
敗北時連打演出 | |||
トータル | 約19% | ||
メータ中心CU | CUなし | 約16% | |
赤色点灯 | 継続濃厚 | ||
オーラ色 | 青のまま | 約12% | |
赤 | 継続濃厚 | ||
勝利時の宝箱開放演出: 演出パターン別カード獲得枚数 |
|||
通常パターン | デフォルト | 1~10枚 | |
赤宝箱 | 5~10枚 | ||
虹宝箱 | 8~10枚 | ||
好きというのはロックだぜ! ※獲得回数が5回あるため 発生時点で5枚以上獲得濃厚 |
デフォルト | 1枚以上 | |
チャンス アップ |
2枚以上 | ||
ジャンピング ジョーカーフラッシュ |
青宝箱 | 3枚 | |
緑宝箱 | 4枚 | ||
赤宝箱 | 5枚以上 | ||
虹宝箱 | 8枚以上 | ||
トキトキメキメキ | デフォルト | 3枚以上 | |
赤宝箱 | 5枚以上 | ||
虹宝箱 | 8枚以上 |
VS闇ケルベロス チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
攻撃キャラ:山下美月時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約14% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約43% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:賀喜遥香時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約14% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約43% | |
当落ボタン:通常 | 勝利濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:与田祐希時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約5% | |
当落ボタン:通常 | 約42% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約66% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約22% | |
当落ボタン:通常 | 約58% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:遠藤さくら時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約5% | |
当落ボタン:通常 | 約42% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約61% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約20% | |
当落ボタン:通常 | 約57% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:秋元真夏時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約5% | |
当落ボタン:通常 | 約39% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約61% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約20% | |
当落ボタン:通常 | 約54% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 |
VS闇木人 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
攻撃キャラ:山下美月時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約6% | |
当落ボタン:通常 | 約49% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約68% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約26% | |
当落ボタン:通常 | 約64% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:賀喜遥香時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約6% | |
当落ボタン:通常 | 約47% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約65% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約25% | |
当落ボタン:通常 | 約63% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:与田祐希時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約17% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約49% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:遠藤さくら時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約18% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約58% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:秋元真夏時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約6% | |
当落ボタン:通常 | 約51% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約65% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約24% | |
当落ボタン:通常 | 約66% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 |
VS闇ドラゴン チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
攻撃キャラ:山下美月時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約8% | |
当落ボタン:通常 | 約55% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約74% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約30% | |
当落ボタン:通常 | 約69% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:賀喜遥香時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約8% | |
当落ボタン:通常 | 約55% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約72% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約31% | |
当落ボタン:通常 | 約69% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:与田祐希時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約8% | |
当落ボタン:通常 | 約51% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約75% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約28% | |
当落ボタン:通常 | 約66% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:遠藤さくら時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約9% | |
当落ボタン:通常 | 約58% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約78% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約29% | |
当落ボタン:通常 | 約68% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:秋元真夏時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約25% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約64% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 |
VSメタル闇ケルベロス チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
攻撃キャラ:山下美月時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約22% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約36% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:賀喜遥香時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約18% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 調査中 | |
当落ボタン:通常 | 勝利濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:与田祐希時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約5% | |
当落ボタン:通常 | 約52% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約59% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約22% | |
当落ボタン:通常 | 約56% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:遠藤さくら時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約5% | |
当落ボタン:通常 | 約48% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約65% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約25% | |
当落ボタン:通常 | 約67% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:秋元真夏時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約6% | |
当落ボタン:通常 | 約47% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約67% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約22% | |
当落ボタン:通常 | 約57% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 |
VSメタル闇木人 チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
攻撃キャラ:山下美月時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約8% | |
当落ボタン:通常 | 約56% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約66% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約31% | |
当落ボタン:通常 | 約71% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:賀喜遥香時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約8% | |
当落ボタン:通常 | 約61% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約83% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約25% | |
当落ボタン:通常 | 約72% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:与田祐希時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約26% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約69% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:遠藤さくら時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約24% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約56% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:秋元真夏時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約8% | |
当落ボタン:通常 | 約65% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約81% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約31% | |
当落ボタン:通常 | 約76% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 |
VSメタル闇ドラゴン チャンスアップパターン別信頼度 |
|||
攻撃キャラ:山下美月時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約13% | |
当落ボタン:通常 | 約53% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約79% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約36% | |
当落ボタン:通常 | 約77% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:賀喜遥香時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約12% | |
当落ボタン:通常 | 約61% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約81% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約43% | |
当落ボタン:通常 | 約73% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:与田祐希時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約11% | |
当落ボタン:通常 | 約64% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約78% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約37% | |
当落ボタン:通常 | 約83% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:遠藤さくら時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約10% | |
当落ボタン:通常 | 約67% | ||
当落ボタン:エフェクト | 約76% | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約42% | |
当落ボタン:通常 | 約81% | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
攻撃キャラ:秋元真夏時 | |||
デフォルト 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約40% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 | ||
チャンス 攻撃時 |
当落ボタン:なし | 約70% | |
当落ボタン:通常 | 継続濃厚 | ||
当落ボタン:エフェクト | 継続濃厚 |
グランプリモード
ラウンド中はレース演出が展開し、3位以内に入ればRUSH継続。次回大当りの出玉は順位によって変化し、基本的に3位なら1000個、2位なら2000個、1位なら3000個となる。
《注目ポイント》
レース勝利時の報酬はカスタムで変更可能。例えば「5000GP」を選択している時に1位になれば5000個の出玉獲得が濃厚となるぞ!
チャンスアップパターン別信頼度 | |||
タイトル色 | |||
白 | 約69% | ||
赤 | 3位以上濃厚 | ||
金 | 1位濃厚 | ||
虹 | 1位濃厚 | ||
レース中チャンスアップ | |||
信号機に「CHANCE」 | 約87% | ||
乃木坂看板あり | 約90% | ||
乃木坂エンブレム飛行船 | 約88% | ||
レース中:フェーズごとの順位別期待度 | |||
混戦フェーズ時の 順位 |
4位 | 1位率:約30% 2位率:約33% 3位率:約37% 4位率:0% |
|
5位 | 1位率:約34% 2位率:約23% 3位率:約24% 4位率:約19% |
||
6位 | 1位率:約21% 2位率:約21% 3位率:約28% 4位率:約29% |
||
7位 | 1位率:約12% 2位率:約21% 3位率:約28% 4位率:約38% |
||
カーブフェーズ時の 順位 |
1位 | 1位濃厚 | |
2位 | 1位率:約50% 2位率:約50% 3位率:0% 4位率:0% |
||
3位 | 1位率:約43% 2位率:約23% 3位率:約34% 4位率:0% |
||
4位 | 1位率:約25% 2位率:約25% 3位率:約25% 4位率:約25% |
||
5位 | 1位率:約14% 2位率:約19% 3位率:約29% 4位率:約38% |
||
リタイア | 1位濃厚 | ||
最終フェーズ 煽り前の順位 |
2位 | 1位率:約68% 2位率:約32% 3位率:0% 4位率:0% |
|
3位 | 1位率:約34% 2位率:約14% 3位率:約52% 4位率:0% |
||
4位 | 1位率:約9% 2位率:約28% 3位率:約21% 4位率:約43% |
||
5位 | 1位率:約12% 2位率:約16% 3位率:約24% 4位率:約48% |
乃木坂コレクションモード(MV告知)
MV告知モードでは、ラウンド中はミュージックビデオ演出を存分に楽しめる。
レインボーイルミやP-フラッシュなどの告知発生でRUSH継続濃厚だ!
MV告知モードでは告知パターンのカスタマイズが可能。好みの楽曲を楽しみながら告知の発生を待つことができるモードだ。
告知モード概要 | |||
違和感告知 | 何らかの違和感発生で 超激アツ |
||
P-フラッシュ告知 | P-フラッシュ発生で 超激アツ |
||
Air-Vib告知 | Air-Vib発生で 超激アツ |
||
ごちゃまぜ | 上記の告知すべてが 発生する可能性アリ |
継続ジャッジ発生時の成功期待度 | |||
違和感が発生せずボタン煽りが出た場合の成功期待度 | |||
1000告知選択時 | 約32% | ||
3000告知選択時 | 約50% | ||
5000告知選択時 | 約63% | ||
8000告知選択時 | 約71% |
違和感パターン | |
■MV映像が手前液晶に来た ■BGM消音 ■上ギミックが動いた ■左ギミックが動いた ■チャルメラ音がなった ■豆腐屋音発生 ■焼き芋屋音発生 ■さおだけ屋音発生 ■MLDに乃木坂ロゴ発生 ■MLDに京楽ロゴ発生 ■パチまげ君が来た ■たぬ吉が来た ■玉ちゃんが来た ■アタックトリガーが震えた ■ランプ全消灯 ■アタックトリガーが動いた ■ミニキャラが出てきた ■ハンドレストバイブ発生 ■白黒になった ■SUPER WOOFERが虹色に発光する ■MVウィンドウが小さくなる ■MVウィンドウが逆さまになる ■ラウンド表示がおたまじゃくしになった ■MVウィンドウの縁がレインボーになる ■液晶下部の「NOGIZAKA46」が「OMEDETOU」になる ■必殺仕事人の泥棒がMVウィンドウから顔を出す ■液晶にノイズが走る ■ラウンド表記の♡のデザインが♠になる ■「ROUND」の表記が「らうんど」になる ■ターゲットBONUSの表記が漢字になる ■選択楽曲名が消える |
乃木坂コレクションモード(デート告知)
選択したメンバーとのデートを楽しんだ後、告白に成功するとRUSH継続。デート中に何らかの違和感演出が発生してるとRUSH継続濃厚だ。
違和感パターンは多彩。なお、発生した違和感演出はRUSH継続時に液晶で表示される。
《チャンスアップ》
デートの時間帯(背景)によって継続期待度が変化。昼<夕方<夜の順にアツく、夜は継続濃厚だ!
デート背景別信頼度 | |||
昼 | 約79% | ||
夕方 | 約85% | ||
夜 | 継続濃厚 |
違和感パターン | |
■UFOが背景を通る ■ランプが推しの色になった ■違うメンバーとデートする ■推しメンの表示が消える ■デート中ボイステロップが消える ■デート中メンバーボイスが聞こえる ■デート中に車が出てくる ■ファンの声が聞こえる ■気球演出が出る ■夕方から昼になる ■UIにモヤモヤが映った ■メンバーが大きくなる ■メンバーが小さくなる ■通常時の神社の背景になった ■ケルベロスが出てきた ■女の子に怒られる ■デート中にシマウマが登場 ■メンバー等身大群予告発生 ■BGM消音 ■上ギミックが動いた ■左ギミックが動いた ■チャルメラ音がなった ■豆腐屋音発生 ■焼き芋屋音発生 ■さおだけ屋音発生 ■MLDに乃木坂ロゴ発生 ■MLDに京楽ロゴ発生 ■パチまげ君が来た ■たぬ吉君が来た ■玉ちゃんが来た ■アタックトリガーが震えた ■ランプ全消灯 ■アタックトリガーが動いた ■ミニキャラが出てきた ■ハンドレストバイブ発生 ■白黒になった ■SUPER WOOFERが虹色に発光する ■歴代ボタン登場 ■歴代枠登場 |
乃木坂コレクションモード(クイズ後告知)
ラウンド中は3問のクイズが出題され、正解するほど高感度が上昇。高感度=RUSH継続期待度となる。
3問目が終わるとジャッジ演出が発生。成功すればRUSH継続だ。
《チャンスアップ》
告白時に赤い「ドックン」の文字が出現するとチャンスアップ!
信頼度 | |||
最終好感度 | |||
60 | 約78% | ||
70 | 約79% | ||
80 | 約81% | ||
90 | 継続濃厚 | ||
100 | 継続濃厚 | ||
46 | 継続濃厚 |
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