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Lゴジラ|CZ_解析
CZ_解析
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導入日 |
2025-04-07 |
|---|---|
メーカー名 |
ニューギン |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
1000pt到達でCZ当選/AT間2500G消化でAT濃厚のCZ当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
襲来ゾーン概要

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定リプレイポイント 到達時の抽選 ★Gポイント規定到達時 ★襲来ポイント規定到達時 |
| 継続ゲーム数 | 前兆パート:11G継続 後半パート:5G継続 |
| 消化中の抽選 | ★警戒レベルアップ抽選 ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約46% |
襲来ゾーンは前後半の2パート構成。前半パートは遠薬で警戒レベルアップ抽選が行われ、後半パートはそのレベルに応じた期待度で成功抽選が行われる。
【警戒ゾーン】前半パートのゲーム性

前半パート中は全役で警戒レベルアップ抽選が行われる。レベルアップ期待度は怪獣の種類が影響するが、リプレイ・レア役は怪獣不問でレベルアップ濃厚。液晶の色が変化=警戒レベルアップとなり、虹まで変化した場合は後半パートに突入せずAT当選となる。
| 警戒レベル(色)別のAT期待度 | |
|---|---|
| 警戒レベル | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 虹 | 濃厚 |
【襲来ゾーン】後半パートのゲーム性

後半パート中は警戒レベルを参照して毎ゲームAT抽選が行われる。ゴジラが出現すればAT当選で、違和感演出などでもATが告知される。
【襲来ゾーン】怪獣について

襲来ゾーン開始時は出現する怪獣が告知される。怪獣の種類は前半パートの対応役の個数に影響し、上位の怪獣ほど対応役が多いため警戒レベルがアップしやすい。
| 怪獣別 AT期待度・前半パート対応役 |
||
|---|---|---|
| 怪獣 | AT期待度 | 対応役 |
| ラドン | 39.2% | リプレイ・レア役 |
| ガイガン | 41.2% | リプレイ・レア役 |
| ビオランテ | 56.2% | リプレイ・ベル・レア役 |
| デストロイア | 76.5% | リプレイ・ベル・レア役 |
| キングギドラ | 73.7% | リプレイ・ベル・レア役 |
キングギドラについて

キングギドラはCZ成功期待度が高いだけでなく、成功時は破壊神フリーズにも当選する。破壊神フリーズ発生時はAT開始時に100G以上の上乗せが発生する。
★補足
キングギドラは成功期待度は高いが成功濃厚ではない。失敗してしまうと破壊神フリーズのチャンスを逃すことになるため、出現時は是が非でも成功を射止めたい。
【襲来ゾーン】敵種別抽選
出現する敵の選択率は高設定ほど勝利期待度の高い相手が選択されやすい。
| 敵選択率 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | ラドン | ガイガン | ビオランテ |
| 1 | 41.4% | 36.6% | 16.8% |
| 2 | 39.6% | 37.0% | 17.9% |
| 3 | 38.0% | 37.2% | 18.7% |
| 4 | 35.8% | 36.4% | 20.9% |
| 5 | 33.9% | 35.1% | 23.3% |
| 6 | 32.2% | 34.5% | 25.1% |
| 設定 | デストロイヤ | キングギドラ | |
| 1 | 5.0% | 0.1% | |
| 2 | 5.4% | ||
| 3 | 5.9% | ||
| 4 | 6.7% | ||
| 5 | 7.5% | ||
| 6 | 8.1% | ||
【襲来ゾーン】警戒レベル昇格抽選
前半パート中は成立役を参照して警戒レベル昇格抽選が行われる。リプレイ・レア役は昇格濃厚、ベル揃いは怪獣の種類で昇格率が異なる。
| 【ベル揃い時】 警戒レベル昇格率 |
||
|---|---|---|
| 怪獣 | 1段階昇格 | 2段階昇格 |
| ラドン | 25.0% | 0.4% |
| ガイガン | 25.0% | 0.4% |
| ビオランテ | 99.6% | 0.4% |
| デストロイア | ー | 100% |
| キングギドラ | ー | 100% |
| 【ベル揃い以外】 警戒レベル昇格率 |
|||
|---|---|---|---|
| 昇格 | リプレイ | チャンスリプレイ | 強チャンスリプレイ |
| 1段階 | 98.8% | 75.0% | ー |
| 2段階 | 1.2% | 25.0% | ー |
| 3段階 | ー | ー | ー |
| 4段階 | ー | ー | ー |
| 5段階 | ー | ー | ー |
| 昇格 | チャンス目 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 1段階 | ー | 94.9% | ー |
| 2段階 | 89.8% | 5.1% | ー |
| 3段階 | 9.4% | ー | ー |
| 4段階 | 0.4% | ー | ー |
| 5段階 | 0.4% | ー | 100% |
【襲来ゾーン】勝利書き換え抽選
後半パート中はレア役で勝利書き換え抽選が行われる。
| 勝利書き換え当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| チャンスリプレイ | 10.2% |
| 強チャンスリプレイ | 100% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 弱チェリー | 3.9% |
| 強チェリー | 100% |
ブレイクダウン概要

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定リプレイポイント到達時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 4G継続 |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約50% |
ブレイクダウンは毎ゲーム成立役を参照して成功抽選が行われ、リプレイ・レア役成立で成功濃厚となる。
★ブレイクダウンG
ブレイクダウンGはブレイクダウンの上位版。成功時は破壊神フリーズに当選する。
【ブレイクダウン】成功抽選
ブレイクダウン中はリプレイ・レア役成立で成功濃厚。リプレイ・レア役以外は0.4%で当選する。
【ブレイクダウン】ブレイクダウンG抽選
ブレイクダウンGはブレイクダウン当選時の0.8%で突入する。
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