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スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ
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機種概要
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- 機種概要
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- スペック&ゲームフロー
- 天井&リセット恩恵
- 設定差(設定推測)│初当り確率
- 設定判別(設定推測)│演出・終了画面
- 打ち方
- 小役確率
- モード示唆演出
- 通常時_解析
- CZ_解析
- ボーナス_解析
- ミリオンセブンチャンス_解析
- AT_解析
- 関連コンテンツ
導入日 | 2025.04.21 |
---|---|
メーカー名 | 山佐 |
タイプ | A+AT(スマスロ) |
天井G数 | 通常時800G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
THE IDOLM@STER™&(C)Bandai Namco Entertainment Inc.
(C)Bandai Namco Sevens Inc.
(C)YAMASA (C)YAMASA NEXT
※特に記載のない数値に関しては全て独自調査値
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック&ゲームフロー
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
スペック・出玉率
設定 | ボーナス 初当り確率 |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/347.0 | 97.6% |
2 | 1/337.4 | 98.5% |
3 | 1/314.0 | 101.1% |
4 | 1/280.6 | 105.2% |
5 | 1/256.8 | 110.1% |
6 | 1/242.0 | 114.3% |
※コンプリート機能搭載
※50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数:約33.2G(全設定共通)
導入日・導入台数
導入日 | 2025年4月21日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
小役配当
※調査中
ゲームフロー
通常時は規定ゲーム数到達時の抽選やCZ経由でボーナス当選を目指す。
ボーナス終了後はミリオンセブンチャンスに移行し、ありがとう!の数だけボーナス抽選が行われる。ボーナス終了後は再びミリオンセブンチャンスへ…というループで出玉を増やす流れが基本となる。
AT・その他の上乗せ契機では主にありがとう!の獲得抽選が行われる。ありがとう!を効率良く獲得できるかがボーナス連チャンのカギを握る。
天井&リセット恩恵
- 天井
- リセット
- 狙い目
- やめどき
天井条件・恩恵
天井条件 | 恩恵 |
---|---|
通常時800G+α消化 (設定変更時は500G+α) |
ボーナス当選 |
朝イチ・リセット
設定変更・電断時の挙動 | ||
---|---|---|
項目 | 設定変更時 | 電源ON/OFF |
天井ゲーム数 | 短縮 (500G+α) |
引き継ぐ |
通常ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
スロプラ NEXT |
データクリア | データクリア (日を跨ぐ場合) |
ステージ | 夕方 (滞在ステージは ランダム) |
夕方 (滞在ステージは ランダム) |
設定差(設定推測)│初当り確率
ボーナス初当り確率
設定 | ボーナス 初当り確率 |
---|---|
1 | 1/347.0 |
2 | 1/337.4 |
3 | 1/314.0 |
4 | 1/280.6 |
5 | 1/256.8 |
6 | 1/242.0 |
現状で判明している通常時の設定差 New!
・高設定ほど天国に移行しやすい
・300Gの規定ゲーム数到達時は高設定期待度アップ
・高設定ほどボーナス直撃高確率に移行しやすく、滞在ゲーム数が長くなりやすい
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は枠色に注目。また、同じ枠色でもイラストが複数存在することもアリ(以下は一例)。
画面 | 内容 |
---|---|
![]() 白枠➀ |
※調査中 |
![]() 白枠② |
※調査中 |
![]() 白枠③ |
※調査中 |
![]() 白枠④ |
※調査中 |
![]() 赤枠 |
※調査中 |
![]() 紫枠 |
※調査中 |
![]() 銀枠 |
※調査中 |
![]() 金枠 |
※調査中 |
![]() 虹枠 |
※調査中 |
★白枠の画面について
白枠はバレンタインデーとホワイトデーに関連する画面だと設定が示唆される。また、イラストのキャラがデフォルメではない場合のほうが示唆内容が強い模様。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール上段付近にBARを狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役
レア役の停止形
ボーナス・AT中の打ち方
ボーナス中の打ち方
ボーナス中は液晶周りに白フラッシュが発生したら左リールにBARを狙って消化しよう。それ以外は押し順ナビに従って消化すればOK。
AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率
レア役出現率は状況に応じて変化する。
【通常時】 小役確率(全設定共通) |
|
---|---|
チェリー | 1/85.7 |
スイカ | 1/85.7 |
チャンスベル | 1/85.7 |
デュオ役A | 1/655.4 |
デュオ役B | 1/655.4 |
デュオ役C | 1/655.4 |
ミリシタ目 | 1/5461.3 |
【AT中(非レア役高確)】 小役確率(全設定共通) |
|
---|---|
チェリー | 1/84.9 |
スイカ | 1/84.9 |
チャンスベル | 1/84.9 |
デュオ役A | 1/655.4 |
デュオ役B | 1/655.4 |
デュオ役C | 1/655.4 |
ミリシタ目 | 1/5461.3 |
★補足
AT中はレア役高確率に移行することがあり、移行時は各ATに対応したレア役の出現率が1/9.7にアップする(その他のレア役確率は通常時と同じ)。
■各ATの対応役
・プリンセスライブ⇒チェリー
・フェアリーライブ⇒スイカ
・エンジェルライブ⇒チャンスベル
【AT中(ユニオンライブ中)】 小役確率(全設定共通) |
|
---|---|
チェリー | 1/ 23.0 |
スイカ | 1/ 23.0 |
チャンスベル | 1/ 23.0 |
デュオ役A | 1/ 655.4 |
デュオ役B | 1/ 655.4 |
デュオ役C | 1/ 655.4 |
ミリシタ目 | 1/ 5461.3 |
モード示唆演出
ミリオンセブンチャンス終了時のボイス
ミリオンセブンチャンス終了画面でサブ液晶をタッチするとボイスが発生。ボイスの種類で次回のモードが示唆される(詳細は調査中)。
通常時_解析
通常時のステージ
通常時のステージは主に状態を示唆している。
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 昼 |
基本ステージ |
![]() 夕方 |
高確以上示唆 |
![]() 夜 |
高確濃厚 |
![]() 星空LIVE |
超高確濃厚 |
![]() 宇宙 |
ボーナス直撃 高確濃厚 |
モード・規定ゲーム数概要 New!
モードについて
通常時は規定ゲーム数に影響するモードが存在し、モードは通常・チャンス・天国の3種類。
規定ゲーム数について
通常時は規定ゲーム数到達でボーナスに当選する。規定ゲーム数は百の位が奇数のゲーム数がゾーンとなっており、最大800G消化で天井に到達する(設定変更時は500G)。なお、プロデュースゾーンに移行すれば規定ゲーム数の前兆となる。
★モード・規定ゲーム数の特徴
・天国滞在時にCZからボーナスに当選した場合は次回も天国濃厚
・高設定は天国移行率や300G台の規定ゲーム数到達期待度が優遇されている
プロデュースゾーン概要
プロデュースゾーンは規定ゲーム数契機の前兆ステージ。アイドルが出現してユニットが完成するほど本前兆期待度がアップしていく。最終的に連続演出でボーナスの当否が告知される。
高確移行抽選 New!
高確移行抽選は主にレア役成立時に行われる。移行契機のメインはスイカで、デュオ役も移行期待度が高め。なお、レア役以外の小役でも高確に移行する可能性はアリ。
CZ抽選
通常時のレア役成立時はCZ抽選が行われる。当選率は状態が影響し、(超)高確中は当選率がアップする。
CZ抽選 | |||
---|---|---|---|
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
チェリー | △ | △ | ○ |
スイカ | △ | △ | ○ |
チャンスベル | △ | △ | ○ |
デュオ役 | ○ | ○ | ◎ |
ミリシタ目 | ◎ | ◎ | ー |
※期待度の序列:△<○<◎
※超高確中のミリシタ目はボーナス濃厚
★補足
チェリー・チャンスベル・スイカの中ではチェリーが最も期待度が高い(次いでチャンスベル)。
ボーナス直撃高確率について
通常時のレア役成立時はボーナス直撃抽選が行われる。ボーナス直撃高確中は当選率がアップする。
★ボーナス直撃高確率
150・200・250・400・600G消化時はボーナス直撃高確率へ移行する可能性がある。なお、高設定ほどボーナス直撃高確率に移行しやすく、滞在ゲーム数も長くなりやすい模様。
【ボーナス直撃高確滞在時】 ボーナス当選期待度 |
|||
---|---|---|---|
成立役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
チェリー | △ | △ | ○ |
スイカ | △ | △ | ○ |
チャンスベル | △ | △ | ○ |
デュオ役 | ○ | ○ | ◎ |
ミリシタ目 | ◎ | ◎ | ◎ |
※期待度の序列:△<○<◎
※超高確中のミリシタ目はボーナス濃厚
★補足
チェリー・チャンスベル・スイカの中ではチャンスベルが最も期待度が高い(次いでチェリー)。
宇宙ステージについて New!
宇宙ステージはボーナス直撃高確が濃厚となるステージ。宇宙ステージ中のボーナス当選時はSSラッシュ+SPありがとう+AT突入が濃厚となる。
CZ_解析
グロウアップチャレンジ概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
継続ゲーム数 | 10G+α継続 |
消化中の抽選 | ★チケット獲得抽選 ★ボーナス抽選 |
成功期待度 | 約40% |
グロウアップチャレンジは前後半の2パート構成。前半パートはチケット獲得抽選が行われ、後半パートはチケットの数だけボーナス抽選が行われる。
【CZ】前半パートの抽選システム
前半パート中は全役でチケット獲得抽選が行われる。液晶上部のアイコンは当該ゲームのチケット獲得期待度を示唆しており、色が白<青<緑<赤<紫の順に期待できる(紫アイコンのレア役はボーナス濃厚)。
★補足
チケットは1契機で複数獲得する可能性があり、ステップアップ演出が発生すると複数獲得のチャンスとなる。
【CZ】後半パートの抽選システム
後半パート中は前半パートで獲得したチケットの数だけボーナス抽選が行われる。チケットの色は通常・虹の2種類あり、虹チケットはボーナス濃厚となる。
【CZ】ステップアップ演出
ステップアップ演出は前半パートで発生する可能性があり、発生時はチケット複数枚獲得のチャンス。なお、ステップ4に到達した場合はThank You!LIVEが濃厚となる。
★補足
ステップ3到達時は12.5%でステップ4に発展する。
マスターグロウアップチャレンジ
マスターグロウアップチャレンジはグロウアップチャレンジの上位版(CZ成功期待度約82%)。毎ゲーム必ずチケットを獲得するため、通常よりもボーナスの抽選回数が多くなる。
ボーナス_解析
ボーナス概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★CZ成功時 |
システム | リアルボーナス |
獲得枚数 | 平均116枚 |
消化中の抽選 | ★ありがとう!獲得抽選 ★AT抽選 |
ボーナスは疑似ではないリアルボーナスとなっており、平均116枚獲得可能。ボーナス中はありがとう!獲得抽選・AT抽選が行われる。ボーナス終了後は必ずミリオンセブンチャンスに移行する。
【ボーナス】ボーナスの種類について
ボーナスの種類
ボーナスは3種類に大別でき、メインボーナス以外は当選時点でAT濃厚となる。
ボーナスの種類 | |
---|---|
種類 | 内容 |
メインボーナス | 基本のボーナス |
プラチナボーナス | ミリオンライブ濃厚 |
ユニオンボーナス | ユニオンライブ濃厚 |
ボーナス入賞図柄について
メインボーナスは赤7揃い・青7揃い・黄7揃いの3種類。赤7揃いはプリンセスボーナス、青7揃いはフェアリーボーナス、黄7揃いはエンジェルボーナスで、そこに「Platinum」と付けばプラチナボーナスとなる。ユニオンボーナスは中リール中段にBARが入賞する。
【ボーナス】BAR揃いについて
ボーナス中は狙えカットイン発生時にBAR揃い出現でミリオンライブ(AT)当選濃厚。AT当選後のBAR揃い時は上位ライブ突入が濃厚となり、BARが揃うたび上位ライブの種類が「U.O」⇒「Reburn」⇒「SPありがとう!」の順に昇格していく。
BAR揃い出現率
BAR揃い出現率はボーナス中の内部状態が影響し、高確中は出現率が大幅にアップする。ミリオンセブンチャンスでボーナスが3回当選するごとに高確へ移行する。
BAR揃い出現率 | |
---|---|
状態 | 出現率 |
通常 | 1/194.7 |
高確 | 1/54.3 |
【ボーナス】宝箱上乗せ抽選 New!
ボーナス中は白フラッシュ発生時にポイントを獲得する。5pt獲得ごとに「ありがとう!」上乗せのチャンスで、20pt獲得時は上乗せ濃厚となる。上乗せ時は液晶下部の宝箱で告知される。
【ボーナス】エンディングボーナス概要
有利区間完走の条件を満たすとエンディングボーナスに移行し、ボーナス終了後は超ミリオンセブンチャンスに突入する。
SSラッシュ(+)概要
主な 当選契機 |
★ボーナス入賞後の一部 |
システム | ありがとう獲得ゾーン |
継続ゲーム数 | 5or10G継続 |
消化中の抽選 | ★ありがとう獲得抽選 |
平均上乗せ | SSラッシュ:約8個 SSラッシュ+:約17個 |
SSラッシュはボーナス入賞時の一部で突入する上乗せゾーン。毎ゲームありがとうを獲得していき、1契機で複数個の獲得もアリ。SSラッシュ+なら平均17個と大量上乗せの期待大。
【SSラッシュ】消化中の抽選 New!
SSラッシュ中は毎ゲーム「ありがとう!」の上乗せが発生し、ベルナビ発生時は複数個の上乗せが濃厚となる。また、バー揃いが約1/9で出現する。
超ありがとアルティメット概要
超ありがとアルティメットはエンディングボーナス中の一部で発生する上乗せゾーン。「SPありがとう!」の上乗せゾーンで、平均3.3個の上乗せに期待できる。
★補足
超ありがとアルティメットは、大量のありがとう!を残してエンディングボーナスに移行した場合など、特殊な状況下で発生する模様。
ミリオンセブンチャンス_解析
ミリオンセブンチャンス(MSC)概要
主な 当選契機 |
★ボーナス終了後 ★AT終了後 |
システム | ボーナス抽選ゾーン |
継続ゲーム数 | ありがとう!保持数 =継続ゲーム数 |
消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 (ボーナス確率約1/5) |
ミリオンセブンチャンス中は毎ゲーム約1/5でボーナスに当選する。ありがとう!保持数がそのまま継続ゲーム数となり、ありがとう!を使い切る前にボーナス当選を目指すゲーム性。
【MSC】ボーナス抽選の仕組み
ミリオンセブンチャンス中は約1/5.0でボーナスが成立する状態。3連7図柄を狙えカットインが発生すればボーナスのチャンスで、右リールに3連7図柄停止=ボーナス当選となる。なお、ミリオンセブンチャンスはありがとう!の保持数ぶんだけ継続し、余ったありがとう!は次回に持ち越される。
★「SPありがとう!」について
SPありがとう!(虹色のありがとう!)はボーナス当選が確約されており、この場合はボーナスに当選するまでありがとう!が消費されない。
【ミリオンセブンチャンス】強化アイテムについて
強化アイテムはミリオンセブンチャンス中のボーナス当選率やキューブの種類を昇格させる効果がある。なお、強化アイテムはAT中に獲得する可能性がある。
強化アイテムの種類 | |
---|---|
アイテム | 内容 |
HOLD | ありがとう!減算停止 & 画面中央キューブを固定 |
リプレイ・レア役強化 | リプレイ・レア役を引けばボーナス濃厚 |
キューブ強化 | 画面中央のキューブ恩恵が強化 |
★キューブ強化補足
キューブ強化の該当キューブが紫や特殊キューブの場合は基本的に強化が発動しない(アイテム&ありがとう!を消費しない)が、稀にThank You!保留に強化されることもある。
【ミリオンセブンチャンス】キューブについて
キューブの種類
キューブは当該ゲームでボーナスに当選した場合の恩恵を示唆している。色キューブ・特殊キューブがあり、色キューブは白<黄<緑<赤<紫の順に恩恵期待度がアップ、特殊キューブはキューブ内の表示がそのまま恩恵となる。
★特殊キューブの種類
特殊キューブは「SPありがとう!」「U.O.」「Reburn」「SSRush」「Thank You! LIVE」の5種類。
キューブの配列
キューブの配列は基本的に前回のものを引き継ぐが、ボーナス当選時の残りキューブが全て「白」の場合は再抽選される。また、特殊キューブを残してミリオンセブンチャンスが終了した場合は、次回の初当り時に配列が引き継がれる。
【ミリオンセブンチャンス】天井について New!
ミリオンセブンチャンスは天井の概念が存在し、1回のボーナス当選までにありがとう!を20個消費すると天井に到達する。以降はボーナス当選までミリオンセブンチャンスが継続する。
【ミリオンセブンチャンス】リザルト画面の抽選 New!
リザルト画面はリプレイ・レア役で復活抽選が行われる(デュオ役は復活濃厚)。復活時はありがとう!を5個保持した状況でミリオンセブンチャンスに復帰する。
★補足
リザルト画面でも内部的にボーナス抽選が行われており、このタイミングでユニオンボーナスが成立した場合は復活濃厚となる。
超ミリオンセブンチャンス概要
超ミリオンセブンチャンスはミリオンセブンチャンスの上位版。出現するキューブは特殊キューブのみで、突入時は約2400枚の期待枚数が見込める(※超ミリオンセブンチャンスに突入してから通常時に移行するまでの枚数)。
AT_解析
AT「ミリオンライブ」概要
主な 当選契機 |
★ボーナス中の抽選 |
純増枚数 | 約0.4枚/G |
継続ゲーム数 | 1セット30G継続 |
消化中の抽選 | ★ありがとう!獲得抽選 ★強化アイテム獲得抽選 |
AT中はレア役でありがとう!・強化アイテム獲得抽選が行われる。また、AT中は対応役の概念があり、対応役成立時はありがとう!獲得濃厚となる。
【AT】ATの種類と対応役について
ATはプリンセスライブ・フェアリーライブ・エンジェルライブ・ユニオンライブの4種類。それぞれに対応役が存在し、対応役成立時は必ずありがとう!を獲得する。
ライブ別の対応役 | |
---|---|
ライブ | 対応役 |
プリンセスライブ | チェリー |
フェアリーライブ | スイカ |
エンジェルライブ | チャンスベル |
ユニオンライブ | 全レア役 |
★補足
AT中にリール両サイドの属性アイコンが光ると対応レア役の出現率がアップする。なお、この状態はAT終了まで継続する。
【AT】上乗せ抽選 New!
AT中はレア役で「ありがとう!」の上乗せ抽選が行われる。各ライブの対応役は上乗せ濃厚、ユニオンライブならレア役不問で上乗せ濃厚となる。
上乗せ当選率 | ||
---|---|---|
成立役 | プリンセスライブ | フェアリーライブ |
チェリー | 100% | 33.2% |
スイカ | 33.2% | 100% |
チャンスベル | 33.2% | 33.2% |
デュオ役 | 100% | 100% |
ミリシタ目 | 100% | 100% |
成立役 | エンジェルライブ | ユニオンライブ |
チェリー | 33.2% | 100% |
スイカ | 33.2% | |
チャンスベル | 100% | |
デュオ役 | 100% | |
ミリシタ目 | 100% |
上位ライブ「U.O.」概要
U.O.は0G連上乗せ発生に期待できるAT。0G連はありがとう!獲得時に発生する可能性があり、0G連の継続抽選に漏れるまでありがとう!の上乗せが連続する(継続率は複数存在する模様)。
【U.O.】上乗せ抽選 New!
ありがとう!上乗せ抽選
U.O.中はレア役以外に押し順5枚ベル時の12.5%で上乗せに当選する。
0G連上乗せ抽選
U.O.中は上乗せ時の約3回に1回が0G連上乗せに発展する。0G連上乗せの継続率は60・70・80・90%の4種類あり、継続抽選に漏れるまで上乗せがループする。
上位ライブ「Reburn(リバーン)」概要
リバーンはボーナス&ATのループ状態。ループが続く限りボーナス終了後、ATに再突入する(最大ループ率は80%)。また、リバーン中のありがとう!上乗せ時は上乗せがループする可能性もアリ。
上位ライブ「Thank You! LIVE」概要
Thank You! LIVEは、AT中のありがとう!上乗せが超高確率で当選する状態。本機最強の上乗せトリガーになっており、平均23個のありがとう獲得に期待できる。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2025年5月7日導入予定
パチンコ
P乗物娘with CYBER JAPAN DANCERS 2nd season
P宇宙戦艦ヤマト2202 超波動 森雪 199LT ver.
パチスロ
2025年5月19日導入予定
パチンコ
~回るヘソワイド~Pファンキードクター 7200ループver.
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。
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