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わたしの幸せな結婚
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- 天井&リセット恩恵
- 設定差(設定推測)│初当り確率
- 設定判別(設定推測)│演出・終了画面
- 打ち方
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- 通常時_解析
- CZ_解析
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- AT_解析
- 特化ゾーン_解析
- 演出法則
- 関連コンテンツ
導入日 | 2025.07.07 |
---|---|
メーカー名 | KPE / コナミアミューズメント |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
(C)2023 顎木あくみ・月岡月穂/KADOKAWA/「わたしの幸せな結婚」製作委員会
(C)Konami Amusement
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック&ゲームフロー
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
スペック・出玉率
設定 | ボーナス 初当り確率 |
夢幻RUSH 確率 |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|
1 | 1/290.8 | 1/594.3 | 97.9% |
2 | 1/286.5 | 1/583.4 | 98.7% |
3 | 1/277.3 | 1/558.8 | 100.4% |
4 | 1/255.3 | 1/494.7 | 105.1% |
5 | 1/251.4 | 1/484.3 | 108.0% |
6 | 1/249.4 | 1/479.4 | 112.0% |
※コンプリート機能搭載
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:33.8G
導入日・導入台数
導入日 | 2025年7月7日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
小役配当
ゲームフロー
通常時は規定ゲーム数消化・CZ経由でのボーナス当選を目指す。
ボーナスはわた婚ボーナス・エピソードボーナスの2種類。わた婚ボーナスは消化中にAT抽選、エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚となる。
AT「夢幻ラッシュ」はオーソドックスなゲーム数上乗せタイプ。上乗せ要素は直乗せ以外に複数の特化ゾーンが存在し、特に開花の刻は大量上乗せを狙える特化ゾーンとなっている。
天井&リセット恩恵
- 天井
- リセット
- 狙い目
- やめどき
天井条件・恩恵
ボーナス間天井 | 恩恵 |
---|---|
ボーナス間 800G+α消化 |
ボーナス当選 |
ボーナス&CZ間天井 | 恩恵 |
ボーナス&CZ間 350G消化 |
CZ当選 |
CZスルー回数天井 | 恩恵 |
ボーナス間 8回目のCZ当選 |
エピソードボーナス当選 |
AT非当選ボーナス スルー回数天井 |
恩恵 |
AT間 7回目のボーナス当選 |
エピソードボーナス当選 |
★設定変更時の天井
・ボーナス間天井が350G+αに短縮
・AT非当選ボーナススルー回数天井が6回に短縮
朝イチ・リセット
※調査中
設定差(設定推測)│初当り確率
ボーナス初当り確率
設定 | ボーナス 初当り確率 |
---|---|
1 | 1/290.8 |
2 | 1/286.5 |
3 | 1/277.3 |
4 | 1/255.3 |
5 | 1/251.4 |
6 | 1/249.4 |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
AT終了画面 New!
AT終了画面で十字キーのコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を押すと画面が切り替わる。切り替わった画面の種類で設定が示唆される。なお、切り替え前の画面は上写真で固定。
画面 | 内容 |
---|---|
![]() |
基本パターン |
![]() |
偶数示唆 |
![]() |
高設定示唆 |
![]() |
設定2以上濃厚 |
![]() |
設定4以上濃厚 |
![]() |
設定6濃厚 |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール上段付近にBARを狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンごとの成立役
レア役の停止形
AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
モード示唆演出
連続演出の赤タイトル・赤セリフ New!
規定ゲーム数前兆の連続演出で赤タイトル・赤セリフが出現した場合は本前兆期待度約80%。フェイク前兆だったとしても、その後100G+α以内の規定ゲーム数到達が濃厚となる。
液晶右側のミニキャラ New!
液晶右側のミニキャラ「美世」の動く仕草にモード示唆パターンが存在する。
ミニキャラ「美世」の仕草 | |
---|---|
項目 | 内容 |
微笑む | 通常B以上期待度 50%以上 |
喜ぶ | 通常B以上濃厚かつ 通常C期待度70% |
デレデレ | 天国以上濃厚 |
ボーナステンパイ音 New!
ボーナス確定画面の白7テンパイ時に特殊ボイスが発生すると次回天国以上が濃厚となる(AT中も同様)。
通常時_解析
通常時のステージ
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 久堂家 |
基本ステージ |
![]() 市街地 |
基本ステージ |
![]() 薄刃家 |
AT終了後に 移行するステージ (それ以外で移行すれば 本前兆濃厚) |
![]() 斉森家 |
ボーナス終了後に 移行するステージ (それ以外で移行すれば 規定ゲーム数到達が 近い!?) |
![]() 禍ツ時 |
CZorボーナス 本前兆濃厚 |
![]() 黄昏時 |
CZorボーナス 本前兆のチャンス |
モード・規定ゲーム数概要
通常時は5つのモードが存在し、モードは規定ゲーム数振り分けに影響する。
モード別の最大規定ゲーム数 | |
---|---|
モード | 最大規定ゲーム数 |
通常A | 800G |
通常B | 650G |
通常C | 350G |
天国 | 100G |
超天国 | 100G |
モード別のゾーン期待度 | |||
---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C |
1~50G | ー | ー | ー |
51~100G | △ | △ | △ |
101~150G | ー | 〇 | 〇 |
151~200G | ー | ー | - |
201~250G | 〇 | ー | 〇 |
251~300G | ー | ー | ー |
301~350G | 〇 | ◎ | ★ |
351~400G | ー | ー | |
401~450G | 〇 | ー | |
451~500G | ー | ー | |
501~550G | ー | ◎ | |
551~600G | ー | ー | |
601~650G | ◎ | ★ | |
651~700G | ー | ||
701~750G | ◎ | ||
751~800G | ★ | ||
ゲーム数 | 天国 | 超天国 | |
1~50G | 〇 | 〇 | |
51~100G | ★ | ★ | |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
★モード移行の特徴
・天国以上の平均選択率は25%以上
・天国は50%ループ
・超天国は80%ループ、転落後は天国へ
モード移行率「設定変更後」
設定変更後は通常C以上に移行する。
【設定変更後】 モード移行率 |
|
---|---|
モード | 移行率 |
通常C | 94.9% |
天国 | 4.7% |
超天国 | 0.4% |
異形ポイント概要
通常時は1G消化ごとに異形ポイントが1pt以上が減算され、ポイントがゼロになるとCZ抽選が行われる。小役成立時はポイントの減算量が優遇される。
CZ_解析
異形バトル概要
主な 当選契機 |
★異形ポイント減算到達時 |
継続ゲーム数 | 1セット3G継続 (STタイプ) |
消化中の抽選 | ★異形撃破抽選 ★成功抽選 ★報酬ランクアップ抽選 |
成功期待度 | 約40% |
異形バトルはSTタイプのゲーム性。3G間で小役を引くと異形撃破&STゲーム数がリセットされる。最終的に異形の撃破数に応じて成功抽選が行われる。
【CZ】消化中の抽選概要
小役成立で異形撃破濃厚
CZ中は小役入賞で1体以上の異形を撃破&残りゲーム数が3Gに再セット。撃破数が多くなるほどボーナス期待度がアップしていき、9体撃破でボーナス濃厚となる(撃破数は左のメーターで表示)。
★補足
レア役はSTゲーム数(3G)の減算がストップする。
異形探索モードについて
撃破数9体未満でSTが終了した場合は異形探索モード(前兆ステージ)を経てボーナスの当否が告知される。前兆中はレア役で書き換え抽選が行われる。
報酬ランクアップ抽選について
9体撃破以降のST継続時は報酬ランクアップ抽選が行われる。10体撃破後は異形殲滅チャンスが発生し、ここでレア役を引くと特化ゾーン「開花の刻」に突入する。
【CZ】ナビシナリオについて New!
CZ中は押し順ナビ発生率に影響するシナリオの概念が存在し、上位シナリオほど押し順ナビが発生しやすくなる模様。CZをスルーするほどシナリオが優遇されていき、最大7回スルーで次回CZは完全ナビが発生するシナリオとなる。
ボーナス_解析
わた婚ボーナス概要
主な 当選契機 |
★規定ゲーム数到達時 ★CZ成功時 |
純増枚数 | 約4.2枚/G |
継続ゲーム数 | 25G |
消化中の抽選 | ★AT抽選 |
ボーナス中は成立役を参照してAT抽選が行われる。告知タイプはチャンス告知・完全告知・最終告知の3パターンあり。
エピソードボーナス概要
主な 当選契機 |
★規定ゲーム数到達時 ★CZ成功時 |
純増枚数 | 約4.2枚/G |
継続ゲーム数 | 25G |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚。消化中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
AT中のボーナスについて
AT中に当選するボーナスはすべてエピソードボーナス。ボーナス中はレア役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
AT_解析
AT「夢幻ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★わた婚ボーナス中の抽選 ★エピソードボーナス当選時 |
システム | ゲーム数上乗せタイプ |
純増枚数 | 約2.2枚/G |
初期ゲーム数 | 50G |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ボーナス抽選 ★暴走待機移行抽選 |
AT中はレア役でゲーム数上乗せ抽選・ボーナス抽選が行われる。また、規定ゲーム数の概念もあり、規定ゲーム数到達でボーナスに当選する。
【AT】桜花システム概要
AT中は平行ベル入賞で桜花ポイントを獲得する(ポイント獲得率は約1/6)。ポイントがMAXに到達すると暴走待機へ移行する。桜花ポイントは液晶右下の花びらメーターで表示され、花びらがすべて点灯すればポイントMAX到達となる。
【AT】暴走待機状態
暴走待機は特化ゾーン「異能暴走」の高確率ゾーンで、AT中のレア役・桜花ポイントMAX時は必ず暴走待機へ移行する。暴走待機は5G継続し、滞在中にレア役成立or桜花ポイントMAX到達でゲーム数上乗せ&異能暴走に当選する。
【AT】AT中の規定ゲーム数について
AT中も通常時同様に規定ゲーム数・モードの概念が存在し、規定ゲーム数到達でボーナスに当選する。なお、AT開始時は必ず通常C以上に移行する(直撃ATでのAT当選時を除く)。
夢屋敷概要
夢屋敷はAT終了後に突入する引き戻しゾーン。3G間の成立役を参照してAT抽選が行われる。
引き戻し期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
その他 | 低 |
押し順ベル | ↓ |
レア役 | 高 (AT濃厚) |
特化ゾーン_解析
異能暴走 概要
主な 当選契機 |
★暴走待機中の抽選 |
システム | STタイプの上乗せゾーン |
継続ゲーム数 | 1セット5G継続 |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ボーナス抽選 |
実質的な 上乗せ確率 |
約1/4.5 |
異能暴走はSTタイプの上乗せゾーン。5G間で平行ベルorレア役orBAR揃いで上乗せ濃厚&STゲーム数がリセットされる。また、異能暴走中もボーナスに当選する可能性があり、ボーナス当選時は次回天国以上が濃厚となる。
【異能暴走】BAR揃いについて
異能暴走中のBAR揃い時はゲーム数上乗せ濃厚&STゲーム数がリセットされる。また、BAR揃い時の一部で特化ゾーン「開花の刻」に当選する可能性もアリ。
開花の刻概要
主な 当選契機 |
★CZ(通常時)成功時の一部 ★異能暴走中のBAR揃い時の一部 |
継続ゲーム数 | 継続ゲーム数不定 |
消化中の抽選 | ★覚醒の刻セットストック抽選 |
開花の刻中は全役で覚醒の刻で使用するセットストック抽選が行われる。美世の覚醒演出が発生すると次ゲームから覚醒の刻に突入する。
覚醒の刻概要
主な 当選契機 |
★開花の刻終了後 |
継続ゲーム数 | 1セット5G継続 (覚醒セットストックが無くなるまで継続) |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
覚醒の刻中は4G間で毎ゲーム上乗せが発生。4G消化後は1G完結の継続ジャッジへ発展し、セット継続するほど1Gあたりの上乗せゲーム数が増加していく。
★補足
覚醒ストックが無くなったあとは、内部的に約50%で継続抽選が行われる。
演出法則
【AT】異能暴走中の狙えカットイン New!
異能暴走中のBAR狙えカットインは、同一のST内(5G間)でフェイクが2回発生することはない。1回目がフェイクの場合、2回目が発生したらBAR揃い濃厚となる。
★BAR揃い濃厚の停止パターン
・中押しBAR中段停止(1確)
・逆押しBAR中段停止(1確)
・右下がりテンパイ(2確)
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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