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L ダーリン・イン・ザ・フランキス|ボーナス高確_解析

ボーナス高確_解析

L ダーリン・イン・ザ・フランキス

L ダーリン・イン・ザ・フランキス
導入日
2025-08-04
メーカー名
スパイキー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
ボーナス間666G+α消化でボーナス当選/レギュラーボーナス4連続後のボーナスはダーリン・イン・ザ・ボーナスorエピソードボーナス当選
口コミ・評価
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ボーナス高確概要

スマスロダーリンインザフランキスのボーナス高確

主な
当選契機
★初当りボーナス終了後
(レギュラーボーナス以外)
システム ボーナス高確ゾーン
継続ゲーム数 10G+α
消化中の抽選 ★ボーナス抽選

ボーナス高確中は小役が成立すればボーナス当選のチャンスで、レア役以外の小役でも当選に期待できる。ボーナスや特化ゾーン中にボーナス高確ゲーム数を上乗せしていき、ボーナスの連チャンを目指していく。

★初期ゲーム数
初期ゲーム数は基本的に10G。最大30Gでスタートするケースもアリ。

【ボーナス高確】ボーナス抽選

ボーナス高確中はリプレイ・共通ベル・レア役でボーナス抽選が行われる。なお、終了画面はレア役でのみボーナス抽選が行われる(レア役=ボーナス当選)。

ボーナス当選率
成立役 当選率
リプレイ 31.8%
共通ベル 37.9%
レア役 100%

【ボーナス高確】ボーナス割合

ボーナス高確中に当選するボーナスは、「フランクスボーナス」「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」「エピソードボーナス」の3種類。なお、ボーナス高確終了画面でのボーナス当選時は当選契機で振り分けが異なる。

【ボーナス高確中】
ボーナス割合
種別 割合
フランクスボーナス 約38%
ダーリン・イン・ザ・ボーナス 約62%
エピソードボーナス 1%未満
【ボーナス高確終了画面】
ボーナス当選契機別のボーナス割合
種類 チェリー チャンス目 フラン
クス目
ストレリ
チア目
FB 50% 25%
DITB 40% 80% 38%
EX 10% 20% 38% 99.6%
EP 0.4%

※FB⇒フランクスボーナス
※DITB⇒ダーリン・イン・ザ・ボーナス
※EX⇒ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX
※EP⇒エピソードボーナス

【ボーナス高確】ボーナス高確の保証について

ボーナス高確開始時に残りゲーム数がMAX(30G)の場合はボーナス1回当選が保証される。なお、保証は30G間でボーナスの自力当選がなかった場合に発動し、その場合はボーナス終了時に残りゲーム数が30Gに再セットされる。

【ボーナス高確】エンディングについて

スマスロダーリンインザフランキスのエンディング

エンディングは特定の条件を満たすと発生する。エンディング終了後は残りゲーム数MAX状態(30G)のボーナス高確率に突入する。

L ダーリン・イン・ザ・フランキス」のその他のコンテンツ

(C)ダーリン・イン・ザ・フランキス製作委員会 (C)SPIKY (C)CROSSALPHA (C)Fields

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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