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L ダーリン・イン・ザ・フランキス|ボーナス高確_解析
ボーナス高確_解析
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導入日 |
2025-08-04 |
---|---|
メーカー名 |
スパイキー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス間666G+α消化でボーナス当選/レギュラーボーナス4連続後のボーナスはダーリン・イン・ザ・ボーナスorエピソードボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ボーナス高確概要
主な 当選契機 |
★初当りボーナス終了後 (レギュラーボーナス以外) |
システム | ボーナス高確ゾーン |
継続ゲーム数 | 10G+α |
消化中の抽選 | ★ボーナス抽選 |
ボーナス高確中は小役が成立すればボーナス当選のチャンスで、レア役以外の小役でも当選に期待できる。ボーナスや特化ゾーン中にボーナス高確ゲーム数を上乗せしていき、ボーナスの連チャンを目指していく。
★初期ゲーム数
初期ゲーム数は基本的に10G。最大30Gでスタートするケースもアリ。
【ボーナス高確】ボーナス抽選
ボーナス高確中はリプレイ・共通ベル・レア役でボーナス抽選が行われる。なお、終了画面はレア役でのみボーナス抽選が行われる(レア役=ボーナス当選)。
ボーナス当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ | 31.8% |
共通ベル | 37.9% |
レア役 | 100% |
【ボーナス高確】ボーナス割合
ボーナス高確中に当選するボーナスは、「フランクスボーナス」「ダーリン・イン・ザ・ボーナス」「エピソードボーナス」の3種類。なお、ボーナス高確終了画面でのボーナス当選時は当選契機で振り分けが異なる。
【ボーナス高確中】 ボーナス割合 |
|
---|---|
種別 | 割合 |
フランクスボーナス | 約38% |
ダーリン・イン・ザ・ボーナス | 約62% |
エピソードボーナス | 1%未満 |
【ボーナス高確終了画面】 ボーナス当選契機別のボーナス割合 |
||||
---|---|---|---|---|
種類 | チェリー | チャンス目 | フラン クス目 |
ストレリ チア目 |
FB | 50% | ー | 25% | ー |
DITB | 40% | 80% | 38% | ー |
EX | 10% | 20% | 38% | 99.6% |
EP | ー | ー | ー | 0.4% |
※FB⇒フランクスボーナス
※DITB⇒ダーリン・イン・ザ・ボーナス
※EX⇒ダーリン・イン・ザ・ボーナスEX
※EP⇒エピソードボーナス
【ボーナス高確】ボーナス高確の保証について
ボーナス高確開始時に残りゲーム数がMAX(30G)の場合はボーナス1回当選が保証される。なお、保証は30G間でボーナスの自力当選がなかった場合に発動し、その場合はボーナス終了時に残りゲーム数が30Gに再セットされる。
【ボーナス高確】エンディングについて
エンディングは特定の条件を満たすと発生する。エンディング終了後は残りゲーム数MAX状態(30G)のボーナス高確率に突入する。
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