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- 大当り中演出(昇格演出)
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導入日 | 2025.09.08 |
---|---|
メーカー名 | サンセイアールアンドディ |
大当り確率 | 約1/199 ※RUSH到達体感 |
継続率 | 約80% ※超パリピラッシュ |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
機種紹介
大人気コンテンツ「パリピ孔明」が待望のパチンコ化。複数のRUSH突入契機を持つ「マルチトリガースペック」にて、新たな通常時のゲーム性の創造、そしてRUSHの体感しやすさの実現に成功してる。
通常時は図柄当りやCZ突入を目指す。図柄当りはRUSH突入濃厚。CZ(Cタイム)へは規定ゲーム数消化or規定小当り回数到達で突入し、成功するとRUSH突入だ(成功率は30%)。
RUSHは複数存在し、基本的には100回転の通常RUSH「パリピCHANCE」からスタート。ココで大当りを引き戻すと「超パリピRUSH」、または上乗せZONEの「ドリームライBOOST」に突入。「超パリピRUSH」は継続率約80%、大当りの50%が平均出玉約3000個超(※)という上位RUSHとなっている。
※ドリームライBOOST突入大当り(10R)+ドリームライBOOST継続大当り(2R)×2R継続の平均大当り回数+ドリームライBOOST終了大当り(10R)での払い出し玉数。平均約3000個獲得後、80%継続ではないラッシュに移行する場合もあり。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
スペック
RUSH 到達体感 |
約1/199(※1) | |
大当り確率 | 約1/319 | |
通常時 CZ突入率 |
約1/158(※2) | |
パリピCHANCE 引き戻し率 |
約40% | |
パリピRUSH 継続率 |
約70% or 約75% | |
超パリピRUSH 継続率 |
約80% | |
賞球数 | 1&7&15 | |
ラウンド | 2R or 10R | |
カウント | 10カウント | |
右打ち時 実質確率 |
パリピRUSH① | 1/105.7 |
パリピRUSH② | 1/91.9 | |
超パリピRUSH | 1/79.3 | |
ST回数 | 100 or 125回 |
※コンプリート機能搭載。
※RUSH突入、継続ともにV通過が条件。
※1…特図1大当り確率約1/319とCタイム経由のRUSH当選率約1/527の合算値。
※2…シミュレーション値。
大当り割合 | ||
通常時 | ラウンド数 / モード | 比率 |
10R+ドリームライBOOST | 1% | |
2R+パリピCHANCE | 99% | |
CZ成功時 (※) |
ラウンド数 / モード | 比率 |
パリピCHANCE | 100% | |
パリピ CHANCE |
ラウンド数 / モード | 比率 |
2R+ドリームライBOOST | 25% | |
10R+超パリピRUSH | 25% | |
10R+パリピCHANCE | 50% | |
パリピ RUSH |
ラウンド数 / モード | 比率 |
10R+モードアップ | 75% | |
2R+モードアップ | 25% | |
超パリピ RUSH |
ラウンド数 / モード | 比率 |
10R+ドリームライBOOST | 50% | |
10R+超パリピRUSH | 25% | |
2R+超パリピRUSH | 25% |
※CZ時特図1 10R大当りの場合はドリームライBOOSTへ移行。
ゲームフロー
通常時は大当り or CZ「10万イイネChallenge」を目指す。CZへは規定ゲーム数到達(100 or 200 or 300回転)、または小当り回数が規定数到達時に突入する。なお、通常時の小当り確率は約1/23だ。
パリピCHANCEは100回転のSTで、初当り後やCZ成功後に突入。当たれば50%で同モード継続、25%で超パリピRUSH突入、そして残りの25%がドリームライBOOST突入となる。
(超)パリピRUSHは125回転のST。継続率は約70%、約75%、約80%の3種類で、基本的に当たるたびにアップしていく。約80%まで上がると超パリピRUSHとなり、ココで当たれば50%でドリームライBOOSTに突入する。
ドリームライBOOSTに突入するとまず10R分の出玉(1500個)を獲得(※)。続いて実質確率1/1のRUSH状態へ移行し、1回転で大当りに当選。引いた大当りが2R(300個)ならドリームライBOOST継続、10Rなら大当り後は(超)パリピRUSHに突入する。
※パリピCHANCE経由のドリームライBOOSTの初回出玉は2R(300個)。
カスタム機能
遊技カスタム概要 | |||
隠れ密偵設定 ※通常時限定 | |||
「ON」にした場合、液晶右に密偵出現で超激アツ | |||
先チキ設定 | |||
「ON」にした場合、 入賞時に先チキ予告が発生するようになる |
|||
先読み設定 | |||
オススメ<チャンス<熱の順に先読み予告の信頼度がアップ | |||
イイネ獲得告知設定 | |||
イイネ(小当り)獲得時の告知タイミングを 3種類から選択可能 |
|||
告知無し | 小当りに当選しても 告知されない |
||
イイネ獲得時に 告知 |
小当り当選のたびに 音とランプで告知される |
||
規定イイネ到達で 告知 |
小当り回数が 規定数に到達した場合に 音とランプで告知される |
||
変動開始時バイブ | |||
ボタンバイブ予告の出現頻度を 「オススメ」「多め」から選択できる |
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
注目演出
- 注目予告アクション
- 信頼度
注目予告アクション
ビルドアップ予告
変動開始時に発生。強予告発動の呼び水となる演出だ。
軍師孔明に命じる予告
変動中やSPリーチ中など様々な場面で出現し、この後に発動する演出の種類が告知される。復活演出として出現することも!
次回予告
発展リーチを告知する激アツアクション。全回転発展が告知されることもアリ。
チキチキバンバン乱舞
変動中のサングラス役モノ落下から発生する激アツ演出。保留変化や強予告のさらなる発動などが期待できる。
英子と孔明予告
発生時点で期待大。レインボーパターン出現なら!?
群予告
リーチ後などに発生する高信頼度演出だ!
爆上げカットイン
SPリーチ中をはじめ、様々なタイミングで発生する可能性アリ。激アツ必至!
先読み予告
- 保留変化予告
- QRコード保留変化予告
- 天下泰平保留変化予告
- ボタンバイブ予告
- 入賞時先チキ予告
- 信頼度
保留変化予告
《色変化》
保留の色変化は青<緑<赤<金<虹の順に期待でき、赤以上で期待大。
《天下泰平保留》
出現時点で激アツ!
QRコード保留変化予告
QRコード保留出現時は、当該変動でQRを読み込んだ後に出現する保留の色に注目。保留変化ではなくチキチキバンバン乱舞が発生することもアリ。
天下泰平保留変化予告
孔明が登場して保留を変化させる。演出成功で天下泰平保留出現の大チャンス!?
チャンス目予告
英子や孔明登場ともに順目などの特定目が止まると保留内の信頼度がアップ。英子のセリフの色にも注目。
タイトルステージ変化予告
変動開始時に発生。デフォルト(上記画像)以外のパターンが出現するとアツい。
サングラス役モノ先読み予告
変動開始時に、サングラス役モノ内にキャラの顔が表示されると信頼度アップ。
ボタンバイブ予告
信頼度大幅アップ。色が赤だとさらにアツい。
入賞時先チキ予告
カスタムで「先チキ設定」をONにしている場合に発生する先バレ演出。保留入賞時に、効果音とともに専用背景が出現する。
リーチ前予告
- 軍師孔明に命じる予告
- 英子と孔明予告
- 次回予告
- チキチキバンバン乱舞
- 隠れ密偵
- 信頼度
開始時孔明ガチャ予告
変動開始時に発生。サングラス役モノ内でガチャ演出が展開し、ゲットするアイテムの種類によって信頼度が変わる。
開始時サングラス役モノ ルーレット予告
サングラス内で小役が揃うとチャンス。チェリーが出現すると期待大。
ビルドアップ予告
変動開始時に発生し、表示されるウィンドウ対応の演出へ発展する。ウィンドウの色が金だと総じてアツい!?
軍師孔明に命じる予告
発生時点で期待大で、SPリーチ中に出現することもある。英子のセリフ内容により、信頼度やその後発生する演出の種類が示唆される。
英子と孔明予告
チキチキバンバン乱舞中などに発生する激アツ演出。文字色がレインボーだとプレミアム!
次回予告
発展するリーチの種類を問わず激アツ。全回転発展が示唆される可能性もアリ。
MIA訪問予告
MIAからライブへ誘われると演出成功&SPリーチ発展。
サマーソニア出演選択予告
英子がサマーソニア出演を選択すれば成功&SPリーチ発展だ。
チキチキバンバン乱舞
サングラス役モノ落下を機に発生する激アツ演出で、様々なチャンスアップアクションが複数回出現する。
《注目ポイント①》
乱舞中は「バイBOOST」を多く獲得するほどチャンス!?
《注目ポイント②》
保留変化発生時は赤以上に期待!
《注目ポイント③》
文字出現時は内容に注目。「英子の歌」や「天下泰平」は特にアツい。
《注目ポイント④》
乱舞中に英子と孔明予告や群予告が出現することも!
英子背景専用予告
《英子会話予告》
会話ウィンドウの色で信頼度が変化。赤や金だとアツい。
AZALEA背景専用予告
《バンド名決めないと予告》
セリフの色が赤や金だとチャンス。この演出からチキチキバンバン乱舞へ発展することもアリ。
渋谷背景専用予告
《渋谷 会話予告》
会話の枠色がピンクだと保留内がチャンス。紫ならイイネ獲得濃厚だ。赤 or 金だとチャンスアップとなる。
ハロウィン背景専用予告
《ルーレット予告》
「CHANCE CHANCE」や「爆アゲ↑」のマスで止まるとチャンス。
《ハロウィン 会話予告》
セリフの色によって信頼度が変わる。サンセイ柄だと大当り濃厚。
サンセイフラッシュ
ヘソ下にあるサンセイフラッシュは、いつでも光れば超激アツ!?
隠れ密偵
カスタムで「隠れ密偵設定」をONにしている場合、液晶右にひっそり密偵が出現すると超激アツとなる。
リーチ後予告
- 群予告
- 計略発動演出
- 爆上げカットイン
- 信頼度
リーチ後カットイン予告
リーチ後のボタン押下から発生するカットインは色や登場キャラによって信頼度が変わる。英子や七海、孔明の赤カットインは期待大だ。
群予告
ミニキャラの群れが画面を横切る激アツ予告だ!
計略発動演出
いつでも孔明の計略が発動すると楽曲SPリーチ後半発展&チャンス!?
爆上げカットイン
SPリーチ中をはじめ様々なタイミングで発生する高信頼度のカットイン演出だ。
リーチ演出
- UWチャンス
- 楽曲SPリーチ
- 天下泰平SP
- 全回転
- チャンスアップ
- 信頼度
UW(アンダーワールド)チャンス
SPリーチハズレ後の七海登場を機に発生する救済系SPリーチだ。
《チャンスアップ》
背景の光の色が赤だと信頼度アップとなる。
楽曲SPリーチ(前半)
《クラブワープSP前半》
「クラブワープSP」「代々木アートフェスSP」「渋谷決戦SP」の3パターンがあり、いずれのリーチも演出成功で計略発動&SP後半に発展する。
《共通チャンスアップ》
テロップ(渋谷決戦SPは残り日数の色)が緑だと若干チャンス。赤だと期待大だ。また、楽曲SP前半共通でBGMが歌付きの場合もアツい。
楽曲SPリーチ(後半)
クラブワープSP 後半
代々木アートフェスSP 後半
渋谷決戦SP 後半
主に楽曲SPリーチ前半成功後の計略発動演出を経て発生(いきなり後半から楽曲SPが始まることもアリ)。上記の3パターンが存在し、渋谷決戦SPが最も信頼度が高い。
《共通チャンスアップ①》
タイトルの色は白<赤<虹の順にチャンス。
《共通チャンスアップ②》
テロップの色にも注目。白<赤<金の順に信頼度が高まる。
《共通チャンスアップ③》
シェイクビジョンが発動すると信頼度アップ!
《固有チャンスアップ》
代々木アートフェスSPではテンパイラインが増えるほどチャンス。5ライン以上で期待大!
天下泰平SP
チキチキバンバン乱舞後のサングラス役モノ落下などを機に発展。全回転を除けば最も信頼度が高いSPリーチだ。
全回転
次回予告などから発展するプレミアムリーチだ!
CZ抽選
- イイネ
- パリ眼ZONE
- 内部モード
- 規定ゲーム数
- 規定小当り
CZ抽選契機
規定小当り回数(イイネ数)と現在のゲーム数は画面下部のUIで示唆される。
UIの見方 | |||
①イイネカウンター | |||
小当り当選のたびに「イイネ」獲得(小当り確率は約1/23)。 現在の小当り当選回数を「イイネ」の数で示唆しており、 50000到達=規定小当り回数到達=CZ突入となる。 |
|||
②現在のゲーム数 | |||
規定ゲーム数到達でCZ当選。 規定ゲーム数は「100回転」「200回転」「300回転」のいずれか。 |
CZ「10万イイネChallenge」(Cタイム)の当選契機は「規定小当り回数到達」と「規定ゲーム数到達」の2種類。「規定小当り回数到達」と「規定ゲーム数到達」はモードで管理されており、滞在モードが上位であれば少ない小当り回数や、少ないゲーム数消化でのCZ当選が期待できる。
なお、液晶下部のUIにて現在のイイネ数やゲーム数を確認することが可能。小当り1回で獲得できるイイネ数は不定で、少ない時もあれば、一気に50000まで貯まることもある。
小当り当選時の演出
《ハズレ目やノーマルリーチハズレ時の一部》
《SPリーチハズレ》
上記演出発生時にイイネポイントを獲得すると小当り当選。イイネポイントがトータル50000に到達するとCZ突入となる。
特図1小当り確率 | |
約1/23 |
規定ゲーム数到達時の演出
パリ眼ZONE
《演出の流れ①》
95G、195G、295G到達時はパリ眼ZONEに突入。
《演出の流れ②》
パリ眼ZONEは5G継続。5G間でモードアップするほど規定ゲーム数到達のチャンス。
《演出の流れ③》
赤色までモードアップすれば規定ゲーム数到達となりCZに突入する。
真パリ眼ZONE
規定ゲーム数到達時に「真パリ眼ZONE」へ突入した場合はCZ突入期待度超特大!?
10万イイネChallenge(CZ)
- Cタイム
- ゲーム性
- 信頼度
10万イイネChallenge概要
状態 | Cタイム |
突入契機 | ★規定小当り回数到達 ★規定ゲーム数到達 ★パリピCHANCE終了時 ★(超)パリピRUSH終了時 ★RAMクリア後 |
回転数 | 1回転 |
成功率 | 約30% |
打ち方 | 左打ち |
1回転限定のチャンスゾーン(左打ち)で、ボタン演出に成功すればST100回転のパリピCHANCEに突入。失敗した場合は通常時に戻る。
ボタンPUSHで「イイネ」が10万に到達すれば成功。タイトル画面でボタンを押してタイトルが特定の色に変わると!? また、演出中にボタン連打で液晶下部のロゴの色が変化していくほどチャンス!?
パリピCHANCE(ST100回)
- ST
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
- 信頼度
パリピCHANCE概要
状態 | ST |
ST回数 | 100回転 |
実質確率 | 約1/199 |
継続率 | 約40% |
打ち方 | 右打ち |
初当りの約99%、またはCZ(100万イイネChallenge)成功を機に突入。継続率は約40%と控えめだが、当たれば50%でドリームライBOOST or 超パリピRUSHに突入する(残り50%はパリピCHANCE継続)。当たらず100回転を経過した場合はCZへ移行する。
演出については、基本的に(超)パリピRUSH中と同様の予告&リーチが展開する。
パリピRUSH(ST125回)
- ST
- ゲーム性
- 予告
- リーチ
- モード
- 信頼度
パリピRUSH概要
状態 | ST |
ST回数 | 125回転 |
実質確率 | パリピRUSH①:1/105.7 パリピRUSH②:1/91.9 |
継続率 | パリピRUSH①:約70% パリピRUSH②:約75% |
打ち方 | 右打ち |
ドリームライBOOST終了後に突入。パリピRUSH中の内部モードは「パリピRUSH①」と「パリピRUSH②」の2種類があり、それぞれ実質大当り確率と継続率が少々異なる。
当たるたびにモードアップするのが特徴で、基本的には「パリピRUSH①⇒パリピRUSH②⇒超パリピRUSH」といった具合でモードがアップ。最大2回当たれば超パリピRUSH突入となる。当たらず125回転を過ぎた場合はCZ「10万イイネChallenge」に突入する。
なお、パリピRUSHは内部的に超パリピRUSHである可能性もある。このため、1回当たっただけでいきなりドリームライBOOSTへ突入するケースもあるので覚えておこう。
パリピRUSH中の予告
《保留色変化》
青でもそこそこアツい。違和感保留(保留が小さくなる)は超激アツ!
《カウントダウン先読み》
発生時点で超チャンス!
《ボタンバイブ》
右打ち中のボタンバイブは大当り濃厚だ!
《イルミ予告》
イルミの種類と色で信頼度が変化。赤だと総じて激アツ。
《サングラス役モノ予告》
表示される文字色が赤だったりカウントダウンが発動すると期待大。
《図柄停止先読み》
順目や特定目が止まると保留内がチャンスに。順目停止時は背景の色にも注目だ。
《楽曲示唆予告》
変化する楽曲によって発展先を示唆!?
《UIキャラ予告》
背景にいる孔明や英子が普段とは異なるアクションを起こすと信頼度アップ。(上記は孔明+サングラス)
《ボタン予告》
ボタンPUSHで群予告、英子と孔明予告、爆上げカットインなどが発生すれば超激アツ!
パリピRUSH中のリーチ
ショート動画リーチ
動画の内容によって信頼度が変化。基本的に演出成功で上位リーチへ発展する。
楽曲系リーチ
《Be Crazy For Me》
《UNDERWORLD》
《チキチキバンバン》
《DREAMER》
楽曲の種類によって信頼度が変わり、「DREAMER」なら激アツ。その他リーチは赤文字チャンスアップやボタンバイブなどの発生に期待したい。
キャラ系リーチ
《ビルドアップリーチ》
マイクが赤だったり、シャウトパターンやリーチボイスが普段と異なるとアツい。
《ラップリーチ》
専用のテンパイ煽り成功から発生。ボタンPUSHで図柄揃いを狙う。
《サングラスリーチ》
サングラス役モノ内で「V」が揃えば大当りとなる激アツリーチ。図柄の変動パターンなどで信頼度が変わる。
《東南の風リーチ》
サングラス役モノ内のタイマーが10秒に到達すると発生。激アツ必至!
超パリピRUSH(ST125回)
- ST
- ゲーム性
超パリピRUSH概要
状態 | ST |
ST回数 | 125回転 |
実質確率 | 1/79.3 |
継続率 | 約80% |
打ち方 | 右打ち |
超パリピRUSH突入契機 | |
■パリピRUSHで最大2回大当りを引く ■パリピCHANCE中大当りの25% ■ドリームライBOOST終了時の一部 |
ST125回の上位RUSH。ゲーム性や演出、ST回数はパリピRUSHとほぼ同じだが、実質大当り確率、継続率、大当り時の振り分けが異なる。大当り当選時は50%がドリームライBOOST突入、残り50%が超パリピRUSH継続となるぞ。当たらず125回転を過ぎた場合はCZ「10万イイネChallenge」に突入する。
大当り開始画面がフリーズしてサングラス役モノが落下するとドリームライBOOST突入だ!
ドリームライBOOST(上乗せZONE)
- 時短
- ゲーム性
- 上乗せ
ドリームライBOOST概要
状態 | 大当り+時短 |
上乗せ継続率 | 25% |
打ち方 | 右打ち |
ドリームライBOOST突入契機 | |
■超パリピRUSH中大当りの50% ■パリピCHANCE中大当りの25% ■初回大当りの1% |
ドリームライBOOSTに突入するとまず10R分の出玉(1500個)を獲得(※)。続いて実質確率1/1のRUSH状態へ移行し、1回転で大当りに当選。その大当りが2R(300個)ならドリームライBOOST継続、10Rなら大当り後は(超)パリピRUSHに突入する。
※パリピCHANCE経由のドリームライBOOSTの初回出玉は2R(300個)。
RUSH状態移行後は、右打ちでプチチャージが発動すると300個の上乗せゲットとなる。
大当り中演出(昇格演出)
- パリピBONUS
- パリピBONUS1500
パリピBONUS(初回)
発生契機 | 通常時に図柄が揃う |
出玉数 | 300個 |
打ち方 | 右打ち |
通常時にメインで発生する2R大当り。終了後はパリピCHANCEに突入する。
AZALEA BONUS
発生契機 | 通常時にUWチャンス経由で 大当り |
出玉数 | 300個 |
打ち方 | 右打ち |
UW(アンダーワールド)チャンスで当たった場合に発生する初当り演出。300個の出玉獲得後はパリピCHANCEに突入する。
パリピBONUS 1500
発生契機 | 右打ち中に図柄が揃う |
出玉数 | 1500個 |
打ち方 | 右打ち |
1500個の出玉を獲得できる10R大当り。終了後はパリピCHANCE or(超)パリピRUSHに突入。
ラウンド開始時昇格演出
ラウンド開始画面でフリーズが発動するとドリームライBOOSTに昇格!
パリピBONUS(右打ち中)
発生契機 | (超)パリピRUSH中に 図柄が揃う |
出玉数 | 300個 |
打ち方 | 右打ち |
300個の出玉獲得後、(超)パリピRUSHへ突入する。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2025年7月28日導入予定
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2025年9月1日導入予定
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