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スマスロ 新鬼武者3
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- AT_解析
- ボーナス・特化ゾーン_解析
- AT中CZ_解析
- 上位AT_解析
- 演出法則
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導入日 | 2025.10.06 |
---|---|
メーカー名 | レオスター |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 鬼モード6周期目or1000G+前兆でAT濃厚 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
基本情報
項目 | 詳細 |
---|---|
導入日 | 2025年10月6日 |
メーカー名 | レオスター |
型式名 | L新鬼武者3SA |
初当り確率 | 1/379.7〜1/293.1 (設定1〜設定6) |
出玉率 (機械割) |
97.5%〜113.0 (設定1〜設定6) |
ベース (50枚あたりの消化G数) |
約33G |
天井 | 鬼モード6周期目または、 1000G+前兆でAT濃厚 |
©CAPCOM
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック&ゲームフロー
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
スペック・出玉率
設定 | AT 初当り確率 |
出玉率 (機械割) |
---|---|---|
1 | 1/379.7 | 97.5% |
2 | 1/372.7 | 98.3% |
3 | 1/352.8 | 100.2% |
4 | 1/306.5 | 105.2% |
5 | 1/297.9 | 109.2% |
6 | 1/293.1 | 113.0% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33G
導入日・導入台数
導入日 | 2025年10月6日 |
---|---|
導入台数 | ※調査中 |
小役配当
ゲームフロー
通常時は規定ポイント到達時の抽選や鬼斬チャージ中の抽選でAT当選を目指す。鬼斬チャージは前作のCZに似たゲーム性で、最終セットまで継続するとAT当選かつ上位AT突入のチャンスとなる。
AT「蒼剣ラッシュ」はゲーム数上乗せ・ボーナス・セット継続など、様々な要素が存在。レア役成立時はゲーム数上乗せや鬼バトル抽選、ボーナスはリーチ目出現で当選する。また、ボーナス当選時の一部で特化ゾーンの鬼斬乱舞に突入する。
上位AT「真蒼剣ラッシュ」は通常ATとゲーム性はそのままに純増枚数が約5.5枚/Gにアップし、さらにセット継続率も89%固定となる。
天井&リセット恩恵
- 天井
- リセット
- 狙い目
- やめどき
天井条件・恩恵
周期数天井 | 恩恵 |
---|---|
通常時6周期目消化 (設定変更時は4周期消化) |
AT当選 |
ゲーム数天井 | 恩恵 |
通常時1000G+α消化 |
AT当選 |
朝イチ・リセット
※調査中
設定差(設定推測)│AT確率
AT初当り確率
設定 | AT初当り確率 |
---|---|
1 | 1/379.7 |
2 | 1/372.7 |
3 | 1/352.8 |
4 | 1/306.5 |
5 | 1/297.9 |
6 | 1/293.1 |
設定判別(設定推測)│演出・終了画面
AT終了画面 New!
画面 | 内容 |
---|---|
![]() デフォルト |
※調査中 |
![]() 蒼鬼&ロベルト&天海 |
※調査中 |
![]() 茜&お初 |
※調査中 |
![]() 阿倫&みの吉 |
※調査中 |
![]() 蒼鬼&茜 |
※調査中 |
![]() 鬼武者Way of the Sword |
※調査中 |
![]() 幻魔集合 |
※調査中 |
![]() 覚醒鬼武者 |
※調査中 |
![]() デフォルメキャラ |
※調査中 |
鬼ボーナス中のキャラ紹介 New!
鬼ボーナス中はキャラ紹介パターンで設定が示唆される。青背景のキャラは奇偶示唆、それ以外のキャラは特定設定が示唆される模様。
キャラ | 内容 |
---|---|
![]() 蒼鬼 |
奇数設定示唆 |
![]() 茜 |
|
![]() ロベルト |
|
![]() 天海 |
|
![]() お初 |
|
![]() 豊臣秀吉 |
偶数示唆 |
![]() 柳生宗矩 |
|
![]() ルイスフロイス |
|
![]() 石田三成 |
|
![]() 淀君 |
|
![]() 阿倫&みの吉 |
※調査中 |
![]() 幻魔群 |
※調査中 |
![]() 無間地獄の幻魔 |
※調査中 |
![]() フォーティンブラス |
※調査中 |
![]() 覚醒鬼武者 |
※調査中 |
![]() エンタライオン |
※調査中 |
★補足
キャラ紹介はシナリオで管理されており、緑背景以上のキャラは9・10G目に出現する可能性がある。
特殊上乗せゲーム数 New!
上乗せゲーム数に設定示唆パターンが存在。特殊上乗せゲーム数は一閃フリーズ時に出現する可能性がある(200G以上の上乗せ濃厚)。
特殊上乗せゲーム数 | |
---|---|
上乗せゲーム数 | 内容 |
「+4G」 | 設定4以上濃厚 |
「+5G」 | 設定5以上濃厚 |
「+6G」 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示 New!
獲得枚数表示 | |
---|---|
枚数 | 内容 |
256枚over | 設定2or5or6濃厚 |
456枚over | 設定4以上濃厚 |
555枚over | 設定5以上濃厚 |
666枚over | 設定6濃厚 |
オールキャストナビ New!
(真)蒼剣ボーナス中のナビボイスが「蒼鬼⇒茜⇒ロベルト⇒お初⇒天海⇒蒼鬼…」の順番で切り替えオールキャストナビだと高設定示唆となる。なお、基本は蒼剣ボーナスが茜、真蒼剣ボーナスは蒼鬼のナビボイスが発生する。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
最初に狙う図柄
左リール上段付近にBARを狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役
レア役の停止形
リーチ目について New!
リーチ目はリーチ目A・リーチ目Bの2種類に分別される。小役狙い時の場合は中段チェリーの停止形がリーチ目B、それ以外でリーチ目Aと区別できる。
★リーチ目Bの停止形
リーチ目Bは左リールに特徴的な出目が停止する(全3パターン)。
・左リール中段チェリー
・左リール中段赤7(スイカ・赤7・スイカ)
・左リール2連青7(青7・青7・スイカ)
AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率 New!
小役確率(全設定共通) | |
---|---|
小役 | 確率 |
弱チェリー | 1/102.2 |
強チェリー | 1/269.7 |
弱スイカ | 1/123.7 |
強スイカ | 1/13107.2 |
弱チャンス目 | 1/168.9 |
強チャンス目 | 1/383.3 |
押し順弱チャンス目(※) | 1/193.1 |
押し順強チャンス目(※) | 1/393.8 |
強リプレイ | 1/13107.2 |
強ベル | 1/993.0 |
リーチ目 (AT中のリーチ目高確中の確率) |
1/30.4 |
※押し順を伴うチャンス目は通常時のみ出現
状態・モード示唆演出
【周期示唆】鬼斬チャージ終了時の演出 New!
鬼斬チャージ終了時にPUSHボタンを押すとキャラ画面が出現する。キャラの種類で周期期待度が示唆される。
キャラ画面の示唆内容 | |
---|---|
演出 | 内容 |
蒼鬼 | 示唆ナシ |
茜 | 示唆ナシ |
ロベルト | 浅い周期の可能性アップ(弱) |
お初 | 浅い周期の可能性アップ(中) |
天海 | 3周期以内の期待度60% & 4周期以内濃厚 |
蒼鬼&茜 (緑) |
当該周期の期待度80% |
蒼鬼&茜 (赤) |
当該周期の当選濃厚 |
【周期示唆】液晶下部ウィンドウ演出 New!
みの吉セリフ
みの吉(大)
液晶下部ウィンドウに「みの吉」が出現すると周期示唆となる。セリフなし・セリフありのパターンがあり、セリフなし(3種類)はみの吉がアップのパターンだと期待度アップとなる。
みの吉演出 | |
---|---|
演出 | 内容 |
セリフなし みの吉(小) |
基本パターン |
セリフなし みの吉(中) |
基本パターン |
セリフなし みの吉(大) |
当該周期がチャンス |
「一・三・五周期目に…」 | 1・3・5周期がチャンス |
「一・二・四周期目に…」 | 1・2・4周期がチャンス |
「ここから三周期以内に…」 | 3周期以内濃厚 |
「ここから二周期以内に…」 | 2周期以内濃厚 |
「六周期目では…」 | 6周期否定 |
「この周期が熱い…」 | 当該周期濃厚 |
【AT継続率示唆】液晶下部ウィンドウ演出 New!
継続率80%以上
継続率89%以上
通常時の液晶下部ウィンドウで上記演出が発生した場合はAT当選時の高継続率が濃厚となる。確認できた場合はAT当選まで打ち続けたほうが得策だ。
通常時_解析
通常時のステージ
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 明智塚 |
基本ステージ |
![]() 堺港 |
基本ステージ |
![]() 比叡山 |
高確示唆 |
![]() 試練ノ道 |
前兆ステージ |
![]() 夜桜 |
本前兆期待度 大幅アップ |
バッサリポイント概要 New!
通常時は1G消化ごとに1pt以上のバッサリポイントを獲得し、規定ポイント到達で周期到達=鬼モードへ移行する。規定ポイントはポイントテーブルで管理され、最大はテーブルAの666ptとなる。
ポイントテーブル特徴 | |
---|---|
テーブル | 特徴 |
テーブルA | ・444ptが規定ポイントのチャンス ・最大は666pt |
テーブルB | ・333ptが規定ポイントのチャンス ・最大は555pt |
テーブルC | 222pt以内の 規定ポイント濃厚 |
テーブルD | 111pt以内の 規定ポイント濃厚 |
★その他の特徴
・設定変更後、AT後の初回は必ず222pt以内に到達
・555pt選択は次回が222pt以内に到達
周期概要 New!
通常時は周期到達(規定ポイント獲得)で鬼モードへ移行する。何回目の鬼モードで当選するかは鬼モードテーブルで管理されており、最大は通常の6周期となる。
鬼モードテーブルの特徴 | |
---|---|
テーブル | 特徴 |
通常 | 6周期以内に当選 |
チャンス | 3周期以内に当選 |
天国 | 1周期で当選 |
★その他の特徴
・1周期目までの当選期待度は約30%
・3周期目までの当選期待度は約60%
AT当選契機割合 New!
AT当選契機のメインは鬼モード経由(周期到達時の抽選)、次点は鬼斬チャージ中の抽選となる。
AT当選契機割合(設定1) | |
---|---|
当選契機 | 割合 |
鬼モード経由 | 62.7% |
鬼斬チャージ中の抽選 | 32.7% |
天井到達・リーチ目契機 | 4.6% |
高確移行抽選 New!
弱チェリー・弱スイカ成立時は高確移行抽選が行われる(鬼斬チャージ非当選時)。高確移行時は保障12Gを獲得し、保障ゲーム数消化後は押し順リプレイ・レア以外の小役で転落抽選が行われる(平均19G滞在)。
【弱チェリー・弱スイカ成立時】 高確移行率 |
|
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 38.3% |
2~6 | ※調査中 |
鬼斬チャージ抽選 New!
レア役成立時は鬼斬チャージ抽選が行われる。当選率は状態が影響し、高確中は当選率がアップする。
鬼斬チャージ当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
弱チェリー | ▲ |
弱スイカ | ▲ |
弱チャンス目 | 〇 |
強チャンス目 | ◎ |
強チェリー | 当選濃厚 |
強ベル | 当選濃厚 |
強スイカ | 当選濃厚 |
強リプレイ | 当選濃厚 |
※期待度の序列⇒▲<〇<◎
★補足
・高確中の強チャンス目は鬼斬チャージ濃厚
・強スイカ、強リプレイは真鬼斬チャージ濃厚
鬼モード概要
鬼モードは規定ポイント到達後に移行する前兆ステージ。最終的に連続演出でATの当否が告知される。鬼モードの上位版、千鬼モード・覚醒モードに移行した場合は、高継続率のAT当選が濃厚となる。
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 鬼モード |
AT期待度 約30% |
![]() 千鬼モード |
AT濃厚 & 66%継続率以上 |
![]() 覚醒モード |
AT濃厚 & 66%継続率以上 |
鬼斬チャージ概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
システム | ポイント特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 1セット4G継続の 完走型STタイプ |
消化中の抽選 | ★ポイント獲得抽選 |
鬼斬チャージは毎ゲーム全役でポイント獲得抽選が行われる。4G間で小役を引くと次セットに継続し、7セット目を継続するとATに当選する。最大10セットまで継続し、10セット目で小役を引くと鬼ガチチャンスを獲得する。
★補足
AT当選後は小役が揃うたびにATゲーム数が上乗せされる。
真鬼斬チャージ概要
主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
システム | ポイント特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 1セット6G継続の 完走型STタイプ |
消化中の抽選 | ★ポイント獲得抽選 |
真鬼斬チャージは1セットの継続ゲーム数が6Gとなっているため、鬼斬チャージよりもセット継続期待度が高い。
【鬼斬チャージ】鬼ガチチャンスについて
鬼斬チャージの10セット目に小役を引くと鬼ガチチャンスを獲得する。鬼ガチチャンスの当該ゲームでレア役を引くと80%継続以上のATor上位ATに当選する。
★補足
鬼ガチチャンス獲得時はボーナスにも当選する(ボーナスはAT突入後に放出)。
【鬼斬チャージ】継続ストック抽選 New!
継続確定後は小役で継続ストック抽選が行われる。
継続ストック抽選 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ・ベル | 4.7% |
レア役 | 100% |
【鬼斬チャージ】ポイント獲得抽選 New!
鬼斬チャージ中は毎ゲーム5pt以上を獲得。1契機で最大200ptまで獲得する可能性がある。
獲得ポイント振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
ポイント | その他 | リプレイ・ ベル |
弱レア役 | 強レア役 |
5pt | 100% | ー | ー | ー |
10pt | ー | 49.6% | ー | ー |
20pt | ー | 43.4% | ー | ー |
30pt | ー | 5.9% | 64.1% | ー |
50pt | ー | 0.8% | 29.7% | ー |
100pt | ー | 0.4% | 5.5% | 66.8% |
200pt | ー | ー | 0.8% | 33.2% |
※弱レア役=弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
※強レア役=強チェリー・強スイカ・強チャンス目・強ベル・強リプレイ
AT_解析
AT「蒼剣ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★周期到達時の抽選 ★(真)鬼斬チャージ中の抽選 ★AT直撃抽選 |
システム | セット継続&ゲーム数上乗せタイプのAT |
純増枚数 | 約2.5枚/G |
継続ゲーム数 | 1セット30G+α (初回は40G+α) |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★リーチ目高確抽選 ★鬼バトル抽選 ★鬼バトル高確抽選 ★ボーナス抽選 ★セット継続抽選 |
AT中はレア役でのゲーム数上乗せや鬼バトル勝利でセットストックを獲得する。また、リーチ目高確に移行すればボーナス当選にも期待できる。ATゲーム数消化後は継続バトルに発展し、バトルに敗北しなければ次セットに継続する。
【AT】AT中の状態について
リーチ目高確
鬼バトル高確
AT中の状態はリーチ目高確・鬼バトル高確の2種類存在。リーチ目高確はボーナス抽選、鬼バトル高確は鬼バトル抽選に影響し、滞在中は当選率が大幅にアップする。
★補足
リーチ目高確はSTタイプとなっており、ボーナス当選で残りゲーム数を再セット。ボーナスのループ期待度は最大80%。
【AT】ゲーム数上乗せ抽選
AT中は主にレア役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せ当選時の告知は即告知・後乗せの2パターンあり、玉を獲得した場合は後乗せとなる。
ゲーム数上乗せ当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
弱チェリー | △ |
弱スイカ | ▲ |
弱チャンス目 | △ |
強チェリー | ◎ |
強チャンス目 | ◎ |
強ベル | ◎ |
強スイカ | ◎ |
強リプレイ | ◎ |
※期待度の序列⇒▲<△<◎
★その他の特徴
・弱スイカの上乗せ時は50G以上濃厚
・強スイカ、強リプレイは100G以上濃厚
・強ベル、強チェリー、強チャンス目は上乗せ濃厚&一閃フリーズにも期待
【AT】ボーナス抽選 New!
AT中はレア役成立時・リーチ目出現時にボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選期待度 | |
---|---|
成立役 | 期待度 |
弱チェリー | ▲ |
弱スイカ | ▲ |
弱チャンス目 | ▲ |
強チェリー | 〇 |
強チャンス目 | △ |
強ベル | 〇 |
強スイカ | ◎ |
強リプレイ | ◎ |
リーチ目 | ◎ |
※期待度の序列⇒▲<△<〇<◎
★補足
リーチ目高確中は約1/30でリーチ目が出現する。
幻魔京バトル概要
幻魔京バトルはセット継続の当否を告知するバトル演出(6G継続)。ATゲーム数消化後に発展し、最終的に蒼鬼が倒れなければ次セットに継続する。なお、セット継続時の一部で覚醒チャレンジに突入する。
鬼バトル概要
主な 当選契機 |
★AT中のレア役 (高確中は全役抽選) |
システム | セットストック獲得ゾーン |
継続ゲーム数 | 2G |
消化中の抽選 | ★勝利抽選 |
鬼バトル中は成立役を参照して勝利抽選が行われ、バトル勝利でセットストックを獲得する。ベル・リプレイ入賞で勝利のチャンス、レア役なら勝利濃厚となる。
【鬼バトル】対戦相手について
鬼バトルは対戦相手の種類で勝利期待度が変化する。
対戦相手別の勝利期待度 | |
---|---|
対戦相手 | 期待度 |
VSルイス | 低 |
VS淀君 | ↓ |
VS石田三成 | ↓ |
VS柳生宗矩 | 高 |
ボーナス・特化ゾーン_解析
鬼ボーナス概要
主な 当選契機 |
★鬼ガチチャンス獲得時 ★AT中の抽選 |
純増枚数 | 約4.6枚/G |
継続ゲーム数 | 10G |
消化中の抽選 | ★セットストック抽選 |
鬼ボーナスは10G継続のボーナス。消化中はレア役でセットストック抽選が行われる。また、流れるキャラ紹介パターンで設定が示唆される。
(真)蒼剣ボーナス概要
主な 当選契機 |
★鬼ガチチャンス獲得時 ★AT中の抽選 |
純増枚数 | 約4.6枚/G |
継続ゲーム数 | 蒼剣ボーナス:20G 真蒼剣ボーナス:30G |
消化中の抽選 | ★セットストック抽選 |
蒼剣ボーナスは20G継続、真蒼剣ボーナスは30G継続。消化中の抽選内容に違いはなく、レア役でセットストック抽選が行われる。
鬼斬乱舞概要
主な 当選契機 |
★ボーナス当選時の一部 |
システム | ゲーム数上乗せ&セットストック獲得ゾーン |
継続ゲーム数 | 10G |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★セットストック抽選 |
平均上乗せ | 約180G |
鬼斬乱舞はAT中のボーナス当選時の一部で突入する特化ゾーン。毎ゲーム10G以上の上乗せが発生し、リーチ目出現時はセットストックを獲得する。
★補足
鬼斬乱舞終了後は(真)蒼剣ボーナスに突入する。
AT中CZ_解析
覚醒チャレンジ概要
主な 当選契機 |
★ATセット継続時の一部 |
システム | 上位AT突入のCZ |
継続ゲーム数 | 10G |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約36% |
覚醒チャレンジはATセット継続時の一部で突入するCZ。成立役を参照して成功抽選が行われ、成功すれば上位ATに突入する。レア役はチャンス、狙えカットインのBAR揃いは成功濃厚となる。
秀吉最終決戦概要
主な 当選契機 |
★AT10セット継続時 ★エンディング終了後 ★1回のATで2500枚以上獲得時 |
システム | 上位AT突入のCZ |
継続ゲーム数 | 6G |
消化中の抽選 | ★成功抽選 |
成功期待度 | 約73% |
秀吉最終決戦はエンディング終了後などに突入する上位CZ。成立役を参照して成功抽選が行われ、成功すれば上位ATに突入する。成功期待度は約73%と高い点が特徴だ。
上位AT_解析
上位AT「真蒼剣ラッシュ」概要
主な 当選契機 |
★鬼ガチチャンス成功時の一部 ★覚醒チャレンジ成功時 ★秀吉最終決戦成功時 ★ロングフリーズ時 |
システム | セット継続&ゲーム数上乗せタイプのAT |
純増枚数 | 約5.5枚/G |
継続ゲーム数 | 1セット30G+α |
消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★リーチ目高確抽選 ★ボーナス抽選 ★セット継続抽選 |
上位ATは通常ATに比べて純増枚数が約5.5枚にアップ。また、セット継続率が89%固定と、セット継続期待度も高くなっている。
演出法則
鬼鳴りモードについて New!
Eフラッシュはリール両脇のランプが点灯する
鬼鳴りモードはAT通常中の上乗せ・リーチ目時に先告知(Eフラッシュ)が発生する演出モード。モードの切り替えは遊技終了後の一定時間経過後にPUSHボタンで変更可能。
鬼鳴りモード概要 | ||
---|---|---|
演出 | 上乗せ時 | ボーナス時 |
Eフラッシュ (白) |
上乗せ濃厚 (第1停止時の発生で30G以上) |
ボーナス濃厚 |
Eフラッシュ (ピンク) |
一閃フリーズ濃厚 | (真)蒼剣ボーナス + 鬼斬乱舞濃厚 |
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供
- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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2025年11月4日導入予定
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2025年11月17日導入予定
パチンコ
パチスロ
2025年12月1日導入予定
パチスロ
2025年12月8日導入予定
パチンコ
パチスロ
2025年12月22日導入予定
パチンコ
パチスロ
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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