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Pメイドインアビス 奈落の連環蝕|演出法則&信頼度
演出法則&信頼度
- 法則
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導入日 |
2025-11-17 |
|---|---|
メーカー名 |
メーシー / ユニバーサルエンターテインメント |
大当り確率 |
約1/129 |
継続率 |
88% ※LT |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
通常時の演出法則
| 通常時の演出法則 | ||
| 虹の黄金域突入法則 | ||
| ボタンバイブカスタム時に ボタンバイブ発生なしで大当り |
10R+ 虹の黄金域突入濃厚 |
|
| 7図柄(ライザ)でリーチ成立 | 10R+ 虹の黄金域突入濃厚 |
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| ノーマルリーチで図柄が揃う | 10R+ 虹の黄金域突入濃厚 |
|
| 全回転リーチ発生 | 10R+ 虹の黄金域突入濃厚 |
|
| 滞在ステージとステージ専用予告(キャラ)の法則 | ||
| 通常時のステージには専用予告が存在。 その専用予告で出現するキャラは 滞在ステージに対応している。 ステージごとの対応キャラは下記の通りで、 非対応キャラのステージ専用予告はSPリーチ濃厚。 (例:深界二層ステージでナナチの深界四層専用予告発生) |
||
| 大穴の街 オースステージ | リコ | |
| 深界二層ステージ | マルルク | |
| 深界四層ステージ | ナナチ | |
| 深界五層ステージ | プルシュカ | |
| 星の記憶ステージ | レグ | |
| テンパイ図柄の法則 | ||
| 4 or 8図柄テンパイ | SPリーチ発展濃厚 | |
| 3図柄テンパイ | 信頼度アップ | |
| 7図柄テンパイ | 伝説の白笛 BONUS濃厚 |
|
| DIVE擬似連 | ||
| DIVE擬似連発生 | 当たれば 図柄揃い大当り濃厚 |
|
| キャラリーチ中に 「DIVE」停止成功 |
擬似3連発展濃厚 | |
| 擬似3連発展 | バトルリーチ以上 発展濃厚 |
|
| 「DIVE」の色が金の時に バトルリーチで LAST DIVE発生 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| 保留変化予告 | ||
| 点滅保留でSPリーチ発展 | 図柄揃い大当り濃厚 | |
| 原生生物予告発生時の法則 | ||
| 最後の授業予告が複合 かつ成功 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| 上昇負荷チャレンジが複合 かつ成功 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| キャラリーチ発展 かつさらなる発展成功 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| 背景変化予告 | ||
| ステージ移行後5回転以内に 再度ステージ移行発生 ※SPハズレ後の ステージ移行除く |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| パトミーティ発展予告(変動中の予告限定) | ||
| パトミーティチャレンジ以外の SPリーチに発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| ミニキャラ冒険アクション予告 | ||
| ミニキャラ1人から 伝説の白笛リーチ発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| ミニキャラ1人から バトルリーチ発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| ミニキャラ1人から ストーリーリーチ発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| BGM違和感予告 | ||
| BGMの遅れが発生して 旅の左手・最果ての 右手リーチ発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| BGMの遅れが発生して レグ充電ATTACK発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| BGMの遅れが発生して キャラリーチ発展 |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| リーチ中カットイン予告(擬似3連時除く) | ||
| カットインと図柄の キャラが一致していない |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| レグ充電ATTACK | ||
| 表示%がゾロ目 | 激アツ | |
| 滞在ステージとキャラリーチの法則 | ||
| 大穴の街 オースステージ |
リコ以外の キャラリーチ発生で 演出成功濃厚 |
|
| レグリーチ発生で 図柄揃い大当り濃厚 |
||
| 深界二層ステージ | マルルク以外の キャラリーチ発生で 演出成功濃厚 |
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| リコリーチ発生で 図柄揃い大当り濃厚 |
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| 深界四層ステージ | ナナチ以外の キャラリーチ発生で 演出成功濃厚 |
|
| マルルクリーチ発生で 図柄揃い大当り濃厚 |
||
| 深界五層ステージ | プルシュカ以外の キャラリーチ発生で 演出成功濃厚 |
|
| ナナチリーチ発生で 図柄揃い大当り濃厚 |
||
| 星の記憶ステージ | レグ以外の キャラリーチ発生で 演出成功濃厚 |
|
| プルシュカリーチ発生で 図柄揃い大当り濃厚 |
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| バトルリーチ | ||
| リーチ中に発生する 星の羅針盤振動のSU1が赤 →SU2に発展しない |
図柄揃い大当り濃厚 | |
| リーチ中に発生する 星の羅針盤振動で SU2赤が出現 |
LAST DIVE 発生濃厚 |
|
| ストーリーリーチ「上昇負荷返し」 | ||
| リーチ中に 火葬砲イルミ・赤が発生 |
激アツ | |
| ストーリーリーチ「毒と呪い」 | ||
| リーチ中に呪いイルミが発生 | 激アツ | |
| カスタム「先ドキッ!フラッシュ」選択時の法則 | ||
| 先ドキッ! フラッシュ発生時に 旅の左手・最果ての右手リーチ 発展 |
激アツ | |
| 先ドキッ! フラッシュ発生時に レグ充電ATTACK発展 |
激アツ | |
| 先ドキッ! フラッシュ発生時に 伝説の白笛リーチ発展 |
激アツ | |
Deep in Abyss / オーバードタイム中の演出法則
| Deep in Abyss中の法則 | |||
| 図柄法則 | |||
| 3図柄テンパイ煽り成功 | 大当り濃厚 | ||
| 3図柄テンパイ煽り失敗 | C時短当選濃厚 | ||
| 4図柄テンパイで VSボンドルド発展 |
大当り濃厚 | ||
| 6図柄テンパイ煽り失敗 | C時短当選濃厚 | ||
| 7図柄テンパイ煽り発生 | 10R濃厚 | ||
| 8図柄テンパイで VSオーゼン発展 |
大当り濃厚 | ||
| アイテム予告 | |||
| アイテムが表示される | バトルリーチ 発展濃厚 |
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| アイテム打ち上げ時に 普段と異なるエフェクト発生 |
大当り濃厚 | ||
| イラストボタン連打予告 | |||
| マルルク出現から VSオーゼンに発展 |
大当り濃厚 | ||
| プルシュカ出現から VSボンドルドに発展 |
大当り濃厚 | ||
| リコアクション予告 | |||
| 白笛を吹く | 大当り濃厚 | ||
| レグアクション予告 | |||
| 「度し難い」の セリフを発する |
大当り濃厚 | ||
| 火葬砲を打つ真似 | 大当り濃厚 | ||
| 暴走 | 大当り濃厚 | ||
| 残保留隠しランプ演出 (液晶上部の肉電球役モノ下部のランプが光る演出) |
|||
| 肉電球役モノ下部の ランプの色が赤 |
C時短当選 or大当り濃厚 |
||
| ランプの色が虹 | 大当り濃厚 | ||
| 1番左のランプ (残保留1個目)が白以外 |
C時短当選 or大当り濃厚 |
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| バトルリーチ | |||
| Deepセリフ予告 or ウィンドウSU予告 or カットイン予告なしで バトルリーチ発展 |
大当り濃厚 | ||
| メインボタンを押して 図柄が虹色に変化 |
大当り濃厚 | ||
| オーバードタイム中の法則 | |||
| 保留変化予告 | |||
| 保留変化発生時に、 その他予告が複合しない |
大当り濃厚 | ||
| イルミ予告 | |||
| 白以外の 火葬砲イルミ出現 |
大当り濃厚 | ||
| ミニキャラ予告 | |||
| レグ出現 | C時短濃厚 | ||
| 残保留隠しランプ演出 (液晶上部の肉電球役モノ下部のランプが光る演出) |
|||
| 肉電球役モノ下部の ランプの色が赤 |
C時短当選 or大当り濃厚 |
||
| ランプの色が虹 | 大当り濃厚 | ||
| 1番左のランプ (残保留1個目)が白以外 |
C時短当選 or大当り濃厚 |
||
虹の黄金域中の演出法則
| 虹の黄金域中の演出法則 | |||
| 変動ランプ予告 | |||
| 光が「右から左」へ流れる | 当たればLT突入濃厚 | ||
| 光の色が赤 | 大当り+LT突入濃厚 | ||
| 当たればLT突入濃厚となる演出 | |||
| ■ストロボ予告 ■ライザ予告 ■ライザフリーズ演出 |
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連環蝕中の演出法則
| 連環蝕中の演出法則 | |||
| フラッシュ予告 | |||
| 図柄揃い目が発生 | LT継続大当り濃厚 | ||
| 7図柄揃い目が発生 | 10R+LT継続濃厚 | ||
| HOLD予告 | |||
| 同じ奇数図柄が2つHOLDされる | LT継続大当り濃厚 | ||
| 7図柄が1つHOLDされる | LT継続大当り濃厚 | ||
| 7図柄が2つHOLDされる | 10R+LT継続濃厚 | ||
| 火葬砲一撃演出 | |||
| ボタンギミックが Lv5(トリガー)に変形 |
10R+LT継続濃厚 | ||
| 当たればLT継続濃厚となる演出 | |||
| ■フラッシュ予告 ■HOLD予告 ■肉電球ルーレット演出 ■肉電球長押し演出 ■火葬砲一撃演出 |
|||
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(C)つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


