スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-|演出法則
演出法則
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導入日 |
2026-04-20 |
|---|---|
メーカー名 |
ミズホ / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間1480G+αでGG当選(33.2%でZ-ZONE当選) |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
裏ボタン
裏ボタン概要
ユニメモパスワードでログインしている場合は、特定のタイミングでGODボタン(または液晶タッチ)を押すと上部LEDランプで様々な示唆が行われる。ランプ色の序列は白<青<黄<緑<赤<虹。
GG入賞画面の裏ボタン
GG入賞画面で裏ボタンを押すとLEDの色でループストック種別・GGストック数が示唆される。GG初当り時はループストック種別、GG引き戻し時はGGストック数を示唆。また、GG告知ゲームの第3停止後から次BETまでが裏ボタンの有効タイミングとなる。
| GG入賞画面の裏ボタン | |
|---|---|
| LED | 内容 |
| ナシ | 裏天国+ストック1個以上濃厚 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | ループストックB以上示唆 |
| 黄 | GG中の上乗せ以外でストックありの場合はループストックBorD濃厚 |
| 緑 | ループストックC以上濃厚 |
| 赤 | ループストックC以上濃厚+ストックに期待 |
| 虹 | ループストックD以上濃厚+ストック1個以上濃厚 |
GG終了画面の裏ボタン
GG終了画面の裏ボタンはGGストックの有無を示唆。GG最終ゲームの第3停止後から次BETまでが有効タイミング。
| GG終了画面の裏ボタン | |
|---|---|
| LED | 継続期待度 |
| 白 | 10% |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 75% |
| 赤 | 100% |
| 虹 | ストック3個以上濃厚 |
SGG引き戻しZONEの裏ボタン
SGG引き戻しZONEの裏ボタンでLEDが発光すればSGG引き戻し濃厚。ランプ色でSGGのゲーム数が示唆される。レバーON~次BETまでが有効タイミング。
| SGG引き戻しZONE中の裏ボタン | |
|---|---|
| LED | SGG当選ゲーム数 |
| ナシ | 当選時は20G否定 |
| 白 | SGG当選濃厚 |
| 青 | 20G以上濃厚 |
| 黄 | 20G以上濃厚(50G否定) |
| 緑 | 30G以上濃厚 |
| 赤 | 50or100G濃厚(均等割合) |
| 虹 | 100G濃厚 |
Z-ZONE・Z-GAME中の裏ボタン
Z-ZONE・Z-GAME中の裏ボタンはLED発光で黄7成立が濃厚。レバーON~次BETまでが有効タイミング。
| Z-ZONE・Z-GAMEの裏ボタン | |
|---|---|
| LED | 内容 |
| 白 | 黄7以上濃厚 |
| 黄 | レア黄7濃厚 |
アメイジンググレイス発生時の恩恵
アメイジンググレイスの楽曲が発生した場合は、状況によって恩恵が異なる。
| アメイジンググレイス発生時の恩恵 | |
|---|---|
| 状況 | 出現率 |
| 通常時 | GGストック5個以上 |
| GG中 | GGストック残り5個以上 |
| GG中 2セット連続発生 |
1回目のBGM変化から 残り10個以上 |
| GG中から G-ZONEを 貫通して発生 |
G-ZONEでの告知から数えて 残り10個以上 |
チャンスボタン演出の詳細 New!
GODボタン押下時のLED発光パターン
チャンスボタン演出発生時にGODボタンを押すと枠LEDが発光する。発光パターンはレベル1~3に分類される。
| LED発光パターン | |
|---|---|
| レベル | 内容 |
| 1 | 枠LEDがリール上部付近まで点灯 |
| 2 | 枠LEDがサイド上部付近まで点灯 |
| 3 | 枠LEDが全て点灯 |
| 発光ナシ | 枠LEDが発光しない |
チャンスボタン押下時の演出割合
| 演出割合 | ||||
|---|---|---|---|---|
| レベル | チャンス | 激熱 | 確定系 | ステチェン |
| 1 | 91.3% | 0.1% | 0.003% | 8.6% |
| 2 | 93.3% | 6.7% | 0.01% | 0.002% |
| 3 | 78.5% | 20.7% | 0.9% | 0.01% |
| 発光ナシ | 43.0% | 5.3% | 51.7% | ー |
補足レベル1以外のステージチェンジ発生時はGOD揃い濃厚。
チャンスボタン演出発生時の成立フラグ
| チャンスボタン演出発生時の成立フラグ | |
|---|---|
| レベル | 成立フラグ |
| 1 | 中段青7・右上がり黄7・中段黄7・ 赤7フェイク(平行テンパイ)・赤7揃い・GOD揃い |
| 2 | 右上がり黄7・中段黄7・赤7揃い・GOD揃い |
| 3 | 中段黄7・赤7フェイク(斜めテンパイ)・ SP役・赤7揃い・GOD揃い |
| 発光ナシ | GOD揃い |
補足GG本前兆中はチャンスボタン演出からハズレ等も出現する。
確定役成立時の演出振り分け New!
| 【通常時】 確定役成立時の演出振り分け |
||
|---|---|---|
| 演出 | GOD揃い | 赤7揃い |
| フリーズ | 30.9% | ー |
| 天空の扉 | 19.8% | 8.8% |
| チャンスボタン | 18.7% | 21.3% |
| 太陽の戦車 | 8.4% | 27.3% |
| 神の雷 | 8.1% | 21.0% |
| 図柄巨大化 | 3.4% | 10.1% |
| 遅れ | 6.3% | 4.5% |
| 竜巻 | 0.6% | 3.8% |
| 背景プレミア | 1.1% | ー |
| その他 | 2.7% | 3.2% |
| 【GG中】 確定役成立時の演出振り分け |
||
|---|---|---|
| 演出 | GOD揃い | 赤7揃い |
| フリーズ | 30.9% | ー |
| 天空の扉 | 18.9% | 17.5% |
| チャンスボタン | 21.9% | 14.3% |
| 太陽の戦車 | 6.4% | 25.3% |
| 神の雷 | 8.9% | 16.9% |
| ?ナビ | 2.6% | 4.4% |
| 陽炎 | 1.7% | 3.1% |
| 竜巻 | 0.3% | 6.8% |
| 背景プレミア | 5.3% | ー |
| 雷 | ー | 5.3% |
| その他 | 3.1% | 6.4% |
補足・フリーズは各リールロックの合計
・チャンスボタンはボタン押下時のフリーズ演出含む
・遅れはGODボタン演出含む
【通常時】演出法則
鏡演出

| 【鏡演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 左のみ鏡 | 奇数テンパイ |
| 左・中に鏡 | 奇数揃い濃厚 |
| 左のみ鏡 + 奇数非テンパイ |
GG前兆濃厚 |
消灯演出

| 【消灯演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 1消灯のみで奇数テンパイ | GG前兆濃厚 |
| 3消灯 | 心臓演出発展 |
心臓演出

| 【心臓演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| LOW⇒HI | 基本パターン |
| LOW⇒HI⇒HI | チャンス |
| LOW⇒HI⇒SHI | GG濃厚 |
| LOW⇒SHI | GG濃厚 |
| LOWのみ | GG濃厚 |
| 図柄が奇数テンパイ | チャンス |
| 第3停止時に突然消灯 | チャンス |
※LOW・HI・SHIは鼓動の早さ・長さを指す
雷演出

| 【雷演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| リール始動時に雷発生 | 基本パターン |
| レバーON時にLED + 第1停止時に雷発生 |
チャンス |
| 第1停止時に雷発生 | チャンス |
| 奇数非テンパイで発生 | 裏モード示唆 |
図柄巨大化演出

| 【図柄巨大化演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 3G以上連続で発生 | 奇数揃い濃厚 (赤7フェイク・SP役は除く) |
| ケツV出現 | 大チャンス |
| ケツ7or0 | GG前兆濃厚 |
氷演出

| 【氷演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| リール始動時に氷発生 | 基本パターン |
| レバーON時にLED + 第1停止時に氷発生 |
チャンス |
| 第1停止時に氷発生 | 大チャンス |
| 図柄凍結2個 | 右上がり黄7or中段黄7 |
| 図柄凍結3個 | チャンス |
竜巻演出

竜巻演出は竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。
| 【竜巻演出】 演出パターン |
|
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 偶数+奇数 | 基本パターン |
| 奇数のみ(7なし) | チャンス |
| 奇数のみ(7あり) | GG濃厚 |
| 竜巻演出発展時に 停止図柄がオール奇数 |
奇数のみに発展、矛盾でGG濃厚 |
| 演出発生ナシから第3停止時に発展告知 | 奇数のみに発展、矛盾でGG濃厚 |
| 竜巻演出⇒竜巻発展 | 大チャンス |
ブラックホール演出

ブラックホール演出は4G連続で奇数揃い濃厚。また、1~3G目の第1停止時に出現する液晶出目に4G目の継続濃厚パターンが存在。
| 第1停止の液晶出目 | ||||
|---|---|---|---|---|
| パターン | 1G目 | 2G目 | 3G目 | 内容 |
| ➀ | 5 | 5 | 5 | 継続期待 |
| ② | 1 | 3 | 5 | 継続濃厚 |
| ③ | 3 | 1 | 5 | 継続濃厚 |
| ④ | 1 | V | 3 | 継続濃厚 & V揃い期待 |
| ⑤ | V | 3 | 1 | 継続濃厚 & V揃い期待 |
| ⑥ | 5 | V | 0 | 継続濃厚 & V・0揃い期待 |
| ⑦ | V | V | V | 継続濃厚 & V揃い濃厚 |
補足・ケツVor7or0は継続濃厚
・鏡演出は継続濃厚
・奇数非テンパイはGG前兆以上濃厚
LED演出
| LED演出 | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 下から上 | 基本 |
| 下から上+逆サイドまで | GG前兆以上濃厚 (炎演出なら赤7フェイク以上) |
| 下から上違和感 | GOD揃い濃厚 |
【通常時】確定役期待度の高い演出
| 演出 | 確定役期待度 |
|---|---|
![]() 炎戦車+3図柄 |
45.0% (56.4%) |
![]() 天空の扉 |
64.6% (67.7%) |
![]() 神の雷 |
53.5% (55.5%) |
![]() チャンスボタン「激熱」 |
54.8% (70.0%) |
※カッコ内はGG中の期待度
天空の扉補足・チャンスボタン経由は確定役期待度約95%(GG中限定)
・金色の扉は確定役濃厚(GG中限定)
・左中段GOD図柄はGOD揃い濃厚(通常時限定)
・赤7順押し平行テンパイは赤7揃い濃厚(中段ライン以外)
ガイアステージ中の演出法則
落雷演出

雷雲演出は「雲のみ」「雷雨」「雷雨+剣」のパターンが存在。
| 雷雲演出 | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| 雲のみ | 連続するほどチャンス |
| 雷雨 | 上段青7でチャンス、奇数非テンパイ時はGG前兆以上濃厚 |
| 雷雨+剣 | 確定役・中段黄7・赤7フェイクの一部で発生し、その他の成立役ならGG濃厚(Z-ZONEにも期待) |
オーロラ演出

オーロラ演出は上段青7・中段青7・右上がり黄7の一部で発生する演出。その他の成立役で発生した場合はGG前兆以上濃厚。
満月演出

満月演出は4G連続で発生すると0揃い濃厚。右上がり黄7・中段黄7以外で発生した場合は継続期待度アップ。
ガイアステージ終了時の演出
演出ナシ+バラケ目(左黄色図柄)が停止すると終了のピンチとなる。
【SGG】演出法則
| 【ワープ演出】 演出法則 |
|
|---|---|
| 回胴回転始動 | 基本パターン |
| 最終ゲーム | フェイク時は必ず発生 |
| 3G連続で発生 | ステージアップ濃厚 |
| レバー時始動 | ステージアップ濃厚 |
| 最終ゲームかつ回胴回転まで始動ナシ | ステージアップ濃厚 |
| 残り3Gで発生して2G連続発性 | 最終ゲームでステージアップ濃厚 |
| 最終ゲーム以外で第3停止時に始動 | 2段階ステージアップ濃厚 |
| 3G連続で発生して失敗 (4G目に成功) |
2段階ステージアップ濃厚 |
| 【氷演出】 演出法則 |
|
|---|---|
| 中段青7 | 継続ストック濃厚 |
| 右上がり黄7 | 継続ストック濃厚 |
| 中段黄7 | 継続ストック濃厚 |
| ハズレ | 残りステージアップあり示唆 |
| 【?ナビ演出】 演出法則 |
|
|---|---|
| レア役 | 基本パターン |
| 上段青7 | 残りステージアップあり示唆 |
| 下段黄7(3枚) | 残りステージアップあり示唆 |
| 確定役に期待できる演出パターン | |
|---|---|
| 巨大隕石演出 | 確定役期待度 約81% |
| 「激熱」発生 | 確定役期待度 約63% |
| その他の演出パターン | |
|---|---|
| 激熱+中段黄7 | 残りステージアップあり濃厚 |
| 5の倍数セットで月ステージ | 50G以上に期待 |
| 中段青7・右上がり黄7・中段黄7の 引き戻し当選で月ステージ |
50G以上に期待 |
【G-ZONE】演出法則 New!
G-ZONE中の出現図柄はシナリオで管理されている。全16パターンあり、下部のパターンほど継続期待度が高い。
| シナリオ詳細 | |||
|---|---|---|---|
| パターン | 1G目 | 2G目 | 3G目 |
| 1 | 奇数テンパイ | ー | 奇数テンパイ |
| 2 | ー | 奇数テンパイ | ー |
| 3 | ー | ー | 奇数テンパイ |
| 4 | ー | ー | ー |
| 5 | ー | ー | 奇数テンパイ |
| 6 | ー | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ |
| 7 | 奇数テンパイ | ー | ー |
| 8 | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ | ー |
| 9 | 奇数テンパイ | ー | ー |
| 10 | ー | 奇数テンパイ | ー |
| 11 | 奇数テンパイ | ー | 奇数テンパイ |
| 12 | ー | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ |
| 13 | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ | ー |
| 14 | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ |
| 15 | ー | ー | ー |
| 16 | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ | 奇数テンパイ |
| パターン | 4G目 | 5G目 | |
| 1 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 2 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 3 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 4 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 5 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 6 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 7 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 8 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 9 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 10 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 11 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 12 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 13 | 奇数テンパイ | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 14 | ー | 奇数揃いor奇数テンパイ | |
| 15 | ー | 奇数揃い | |
| 16 | 奇数テンパイ | 奇数揃い | |
補足・パターン8~10は継続期待度約70%
・パターン11~14は継続期待度約85%以上
・パターン15~16は継続濃厚
その他の演出法則
| その他の演出法則 | |
|---|---|
| 1~4G目に鏡発生 ⇒継続期待度アップ |
|
| 5G目に鏡発生 ⇒継続期待度約80% |
|
| 奇数テンパイケツV ⇒継続期待度約90% |
|
| 奇数テンパイケツ7 ⇒継続期待度約97.5% |
|
| 奇数テンパイケツ0 ⇒継続期待度約99.5% |
|
| 下段黄7+偶数揃い ⇒継続期待度約97.5% |
|
| 押し順ナビ+黄7ハズレ ⇒継続濃厚 |
|
| 奇数ハサミ中奇数 ⇒継続濃厚 |
|
| Vハサミ中奇数 ⇒継続濃厚 |
|
| G-ZONE最終ゲームに奇数非テンパイ ⇒通常時移行後の継続告知濃厚 |
|
| G-ZONE最終ゲームに奇数テンパイケツ奇数 ⇒通常時移行後の継続告知濃厚 |
|
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