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アニマルスロットドッチ

機種概要

目次読みたいところまで飛べます!

アニマルスロットドッチ

アニマルスロットドッチ
導入日
2026.04.20
メーカー名
北電子
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
BIG後(ST中のゲーム数含む)999G+α、REG後499G+α、設定変更後499G+α消化でBIG当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

アニマルスロットドッチの基本情報

項目 詳細
導入日 2026年4月20日
メーカー名 北電子
型式名 Lアニマルスロット
ドッチZT
ボーナス確率 1/169.4〜1/131.9
(設定1〜設定6)
出玉率 97.6%〜108.2%
(設定1〜設定6)
ベース
(50枚あたりの消化G数)
約33G
天井 BIG後(ST中含む)
最大999G・
REG後最大499G

BIG当選

 


©KITA DENSHI

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スペック&ゲームフロー

スペック・出玉率

設定 BIG REG ボーナス
合算確率
出玉率
(機械割)
1 1/329.7 1/349.5 1/169.4 97.6%
2 1/314.7 1/342.8 1/163.8 98.7%
3 1/295.6 1/339.4 1/157.8 100.4% 
4 1/274.3 1/328.1 1/149.3 103.5%
5 1/249.1 1/321.5 1/140.2 107.5%
6 1/227.4 1/314.3 1/131.9 108.2%

※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約33G

導入日・導入台数

導入日 2026年4月20日
導入台数 ※調査中

小役配当

アニマルスロットドッチの小役配当

ゲームフロー

ドッチのゲームフロー

通常時はレア役・リーチ目によるボーナス当選を目指す。BIG後は100%、REG後は抽選でCZに突入し、CZクリアでSTへ。STとボーナスをループさせることで出玉を増やす。

天井&リセット恩恵

天井条件・恩恵

天井条件 恩恵

■BIG後999G(ST中含む)
■REG後499G
■設定変更後499G
 
BIG当選

朝イチ・リセット

※調査中

設定判別(設定推測)│確率・数値

ボーナス確率

設定 BIG REG ボーナス
合算確率
1 1/329.7 1/349.5 1/169.4
2 1/314.7 1/342.8 1/163.8
3 1/295.6 1/339.4 1/157.8
4 1/274.3 1/328.1 1/149.3
5 1/249.1 1/321.5 1/140.2
6 1/227.4 1/314.3 1/131.9

チェリー・スイカ確率   New!

チェリー・スイカ確率
設定 チェリー スイカ
1 1/37.7 1/54.1
2 1/36.8 1/53.7
3 1/35.9 1/53.2
4 1/35.0 1/52.7
5 1/34.1 1/52.3
6 1/33.2 1/51.7

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

【REG】紹介キャラ

REG中のキャラ紹介で設定示唆が存在。

キャラ 示唆内容
ドッチのREG中のキャラ紹介1
シロクマ
高設定示唆(弱)
ドッチのREG中のキャラ紹介2
ネコ
高設定示唆(強)
ドッチのREG中のキャラ紹介3
ペンギン
設定1否定
ドッチのREG中のキャラ紹介4
ウサギ
設定2否定
ドッチのREG中のキャラ紹介5
ライオン
設定4以上濃厚
ドッチのREG中のキャラ紹介6
ブルドッグ
設定5以上濃厚
ドッチのREG中のキャラ紹介7
ジャグラー
設定6濃厚

【ジャングルボーナス終了時】終了画面

ジャングルボーナス終了画面ではチップの置き方で設定が示唆される。

終了画面 示唆内容
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面1
チップナシ
デフォルトパターン
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面2
13〜25(奇数のみ・量少ない)
奇数設定示唆(弱)
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面3
13〜25(奇数のみ・量多い)
奇数設定示唆(強)
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面4
14〜26(偶数のみ・量少ない)
偶数設定示唆(弱)
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面5
14〜26(偶数のみ・量多い)
偶数設定示唆(強)
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面6
2nd&赤
高設定示唆(弱)
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面7
2nd&黒
高設定示唆(強)
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面8
1・7・4
設定1否定
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面9
2・7・4
設定2否定
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面10
2・4・6
設定2・4・6
濃厚
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面11
2・5・6
設定2・5・6
濃厚
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面12
4・5・6
設定4以上濃厚
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面13
5・6
設定5以上濃厚
ドッチのREG中のジャングルボーナス終了画面14
6
設定6濃厚

【ST終了時】終了画面

ST終了画面はチップの色・左下にキャラで設定を示唆。

終了画面 示唆内容
ドッチのST終了画面1
青チップ
デフォルト
ドッチのST終了画面2
赤チップ
高設定示唆
ドッチのST終了画面3
リラックスシロクマ
設定1否定
ドッチのST終了画面4
老忍
設定2否定
ドッチのST終了画面5
格闘ペンギン
設定2・5・6
濃厚
ドッチのST終了画面6
トップスター
設定2・4・6
濃厚
ドッチのST終了画面7
巫女ウサギ
設定4以上濃厚
ドッチのST終了画面8
有名司会犬
設定5以上濃厚
ドッチのST終了画面9
レジェンド舞妓
設定6濃厚

打ち方

リール配列

アニマルスロットドッチのリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

ドッチの最初に狙う図柄

左リールにアバウトにBARを狙う

※ナビなし時は左第1停止推奨

停止パターンごとの打ち方

ドッチの停止パターンごとの打ち方

いずれの停止パターンからもリーチ目が出現する可能性アリ。左リール下段にスイカ出現時は中リールにスイカを狙おう。

レア役・リーチ目の停止形

レア役の停止形

ドッチのレア役の停止形

左リール上or下段にチェリー停止かつリーチ目でなければチェリーとなる。

リーチ目の停止形

どっちのリーチ目の停止形

ボーナス図柄一直線やスイカハズレなどがリーチ目に該当。また、左リール下段にチェリー停止かつスイカ揃いなどもリーチ目となる。

ボーナス中の打ち方

ドッチのボーナス中の打ち方1

ドッチのボーナス中の打ち方2

ボーナス中は押し順ナビ発生時は押し順に従い、それ以外は小役狙い手順で消化しよう。また、逆押しナビ発生時は逆押しで左リールに青7サンド目を狙おう(アバウトでOK)。

小役確率

小役確率

通常時の小役確率(設定1)
小役 確率
リプレイ 1/8.9
押し順ベル 1/1.7
共通ベル 1/20.8
チェリー 1/37.7
スイカ 1/54.1
1枚役 1/5.4
リーチ目 約1/250

チェリー・スイカ確率

チェリー・スイカ確率
設定 チェリー スイカ
1 1/37.7 1/54.1
2 1/36.8 1/53.7
3 1/35.9 1/53.2
4 1/35.0 1/52.7
5 1/34.1 1/52.3
6 1/33.2 1/51.7

通常時_解析

ステージ

ステージ 上位状態
期待度
ドッチの通常時のステージ1
ドッチの通常時のステージ2
夕方
ドッチの通常時のステージ3
ドッチの通常時のステージ4
赤満月

ステージは4種類あり、状態示唆の役割となる。時間が深くなるほど上位状態に期待でき、赤満月なら超高確濃厚!?

ボーナス抽選

ボーナスは主にレア役・リーチ目成立時に抽選が行われ、リーチ目は出現=ボーナス濃厚。また、天井到達時はBIG濃厚となる。約70%がリーチ目成立によるボーナスとなり、リーチ目出現率は約1/250となる。

ボーナス当選率
小役 当選率
チェリー・スイカ 約2.3%
リーチ目 ボーナス濃厚

キャラごとの対応役

通常時・ST中ともにキャラに対応役が存在。会話演出などでもキャラによる対応役は有効で、対応役が矛盾すればボーナス濃厚だ。

キャラ 対応役
ドッチのキャラ1
シロクマ
ハズレ
ドッチのキャラ2
ネコ
リプレイ
ドッチのキャラ3
ペンギン
ベル
ドッチのキャラ4
ウサギ
チェリー
ドッチのキャラ5
ライオン
スイカ
ドッチのキャラ6
ブルドッグ
チャンス

ブルドッグは出現するだけでチャンス。

状態

状態は通常・高確・超高確の3種類アリ。上位状態ほどボーナス当選時のCZの展開が優遇される。また、超高確中は液晶が赤満月状態となり、滞在中のレア役はボーナス濃厚となる(実質的なボーナス当選率は約1/16)。

(超)高確移行率

高確移行抽選はレア役・中1stナビ・100G消化ごとに行われる。ゲーム数を消化すると通常へ転落。なお、高確中のレア役・中1stナビ発生時は超高確移行抽選が行われる(移行率は調査中)。

高確移行契機ごとの移行率
移行契機 移行率
チェリー・スイカ成立時 約12.5%
中1stナビ発生時 約12.5%
100G消化ごと 約25.0%
ボーナス・ST終了時 高確濃厚

超高確移行抽選補足超高確移行率はREGの連続やボーナス間ハマリ、CZ失敗など不利な状況ほど高くなる。

赤満月状態概要

赤満月状態(超高確)への移行レベルは6段階あり、レベルに応じて移行契機による赤満月状態への移行率が異なる。設定変更時はレベル3以上からスタートするため、赤満月状態へ移行しやすい。実質的な移行率は約1/704となる。
 

赤満月移行契機   New!

レベルアップ契機ごとのアップ期待度
アップ契機 アップ期待度
通常時500Gハマリ アップ濃厚
通常時600・700・
800・900Gハマリ
アップ抽選
REGでCZ非当選
(CZ突入で
AT非当選も含む)
アップ抽選
REG2連続以上 アップ濃厚
CZ失敗 正解数が少ないほど
アップしやすい
(0回なら50%でアップ)

赤満月状態移行率   New!

赤満月状態への移行率はレベルで管理。

レベルごとの実質的な赤満月移行率
レベル 移行率
1 1/2522
2 1/1880
3 1/942
4 1/760
5 1/540
6 1/472

赤満月レベル示唆演出   New!

ドッチの赤満月レベル示唆演出

モノクロウインドウのシロクマのセリフ発生時はセリフの内容によって赤満月レベルを示唆。発生すればするほど上位レベルの期待度がアップする。なお、ST終了後100G以内はレベル示唆となるセリフの発生頻度がアップ。

モノクロウインドウの
シロクマのセリフごとの示唆内容
セリフ 示唆内容
ちょっと…
筆が弱くなってきた…
中々絵がうれないな… 赤満月レベル
3以上濃厚
強い男に…なりたいな… 赤満月レベル
5以上濃厚

初当りボーナス_解析

BIG

ドッチのBIG

図柄揃い ★赤7・赤7・赤7
純増枚数 約2.5枚/G
継続ゲーム数 1セット約50枚
獲得まで継続
(2セット保証かつ
最大6セットまで継続)
平均獲得枚数 約140枚
消化中の抽選 ★成立役に応じて
ポイント獲得抽選

BIGは1セット約50枚獲得まで継続し、最終ゲームでは次セット継続のジャッジが発生。消化中は成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、技術介入成功時やレア役成立時はポイント獲得濃厚。ポイントが10pt貯まるごとにレベルがアップする(最大レベル9)。
 

逆押しナビ

ドッチの逆押しナビ

逆押しナビ発生時は逆押しで左リールに青7サンド目を狙おう(アバウトでOK)。成功すればポイントを獲得できる。

レベル

ドッチのBIG中のレベル

BIG中は液晶左にポイントとレベルが表示。高確でボーナス成立時はレベル3以上からスタートする。また、6セット継続時はレベル9濃厚だ。

REG

ドッチのREG

図柄揃い ★赤7・赤7・BAR
純増枚数 約5.5枚/G
継続ゲーム数 ベルナビ6回分継続
(約56枚獲得)
消化中の抽選 ★成立役に応じて
CZ抽選

REGはベルナビ6回発生まで継続し、当選時と消化中でCZ抽選が行われる。終了時にPUSHボタンが出現すればCZ濃厚。

【BIG】小役ごとのポイント獲得率   New!

BIG中のポイント獲得率
獲得
ポイント
共通ベル チェリー スイカ
1pt 20.3% 0.0% 0.0%
2pt 3.1% 39.8% 75.0%
3pt 1.2% 39.8% 7.4%
4pt 0.4% 14.8% 7.4%
5pt 0.4% 5.1% 5.1%
10pt 0.4% 0.4% 5.1%
TOTAL 25.8% 100% 100%
獲得
ポイント
技術介入成功 1枚役
1pt 79.7% 3.9%
2pt 10.2% 1.2%
3pt 6.3% 0.0%
4pt 2.7% 0.0%
5pt 0.8% 0.0%
10pt 0.4% 0.0%
TOTAL 100% 5.1%

【BIG】セット継続時の獲得ポイント振り分け   New!

セット継続時のポイント振り分け
獲得ポイント 1セット目 2セット目以降
1pt 50.0%
2pt 25.0%
3pt 10.2%
4pt 5.1%
5pt 3.5%
6pt 2.3%
7pt 1.6%
8pt 1.2%
9pt 0.8%
10pt 100% 0.4%

【BIG】継続ジャッジ時のセット継続抽選

継続ジャッジ発生時は成立役に応じてセット継続抽選が行われる。

継続ジャッジ時のセット継続当選率
成立役 当選率
チェリー 50.0%
スイカ 50.0%
中1stナビ 50.0%

【BIG】レベルごとのチケットの種類

レベルごとのチケットの種類
レベル チケットの種類
レベル1 銅×1枚
レベル2 銅×2枚
レベル3 銅×3枚
レベル4 銅×2枚+銀×1枚
レベル5 銅×1枚+銀×2枚
レベル6 銀×3枚
レベル7 銀×2枚+金×1枚
レベル8 銀×1枚+金×2枚
レベル9 金×3枚

CZ_解析

CZ「アニマルチャンス」

ドッチのアニマルチャンス

突入契機 ★BIG終了時
★REG終了時の一部
継続ゲーム数 不定
消化中の抽選 ★レア役成立時は
チケット昇格抽選
(チケットが3枚未満なら
チケット獲得抽選)
★押し順ベル成立時は
押し順当て発生

CZはボーナス後に突入し、レベルに応じてチケットを獲得。チケットの種類は金・銀・銅となり、チケットの数だけ押し順当てチャレンジが発生(最大3回)。押し順当てに正解(=ベル揃い)でSTのゲーム数が10G獲得できる(STのゲーム数非獲得で通常時へ)。
 

チケットの種類

チケットの種類ごとの押し順ナビ
チケットの種類 押し順ナビ
4択
2択
全ナビ

チケット昇格当選率

CZ中は成立役に応じてチケット昇格抽選が行われ、当選時は全てのチケットが昇格する。なお、チケットの数を増やすことが可能な状態(押し順当て正解数+チケットの残数が3に満たない場合)では新規のチケットを獲得。

CZ中のチケット昇格当選率
成立役 当選率
チェリー 50%
スイカ 25%
中1stナビ 10.2%

ST_解析

ST「アニマルドリーム」

ドッチのST

突入契機 ★CZ成功時
★ST中ボーナス終了後
継続ゲーム数 初回は10or20or30G
(2セット目以降は30G)
ループ率 初回突破率約40%
(2セット目以降は約82%)
消化中の抽選 ★毎ゲームで
ボーナス抽選

ST初当り時はCZの押し順当ての成功回数によって継続ゲーム数が変化。一度ボーナスに当選すると2セット目以降は30G固定となるため、まずは1回ボーナスを当てることが重要となる。

消化中は小役成立時にボーナス抽選が行われ、レア役はチャンス。リーチ目出現時はボーナス濃厚となる。また、ST中も赤満月状態が存在し、赤満月状態中はレア役成立でボーナス濃厚だ。

ST中の演出モード

ドッチのST中のモード

ST突入画面で選択可能!

ST中は3種類の演出モードから任意で選択可能。

ST中の演出モードごとの特徴
演出モード 特徴
ノーマルモード 様々な演出で成立役や
ボーナス期待度を示唆
シロクマモード シロクマが出現すれば
ボーナス濃厚
いわかんモード 違和感発生で
ボーナス濃厚

いわかんモードは全50種類あり、ボーナス当選時に発生した違和感の種類が表示される。

上位ST「MAXアニマループ」

ドッチの上位ST

突入契機 ★ST開始時の一部
継続ゲーム数 30G
ループ率 約86%
期待獲得枚数 約3000枚
※上位ST突入から
ST終了までの期待値
消化中の抽選 ★毎ゲームで
ボーナス抽選

ST開始時に画面が乱れるとMAXアニマループへ突入。

ゲーム性はSTと同じだが、毎セットが赤満月状態となるためループ率がアップ。また、ボーナス当選時は必ず平均約500枚獲得できるジャングルボーナスinスペース300となるぞ!

ドッチ演出

ドッチのドッチ演出

ドッチ演出はBARの2択当てが発生する演出で、成功すればボーナス当選。約1/90で発生する。

ミッション演出

ドッチのミッション演出

ミッション演出は3G継続し、指定された小役成立でボーナス当選となる演出。約1/70で発生する。

ミッションの種類

ミッションはベルミッション・リプレイミッション・ベル&リプレイミッションの3種類で、いずれもレア役でも成功濃厚。ミッション当選時のそれぞれの比率は1:1:1となる。

【ST】ボーナス当選率

小役ごとのボーナス当選率
小役 当選率
リプレイ 2.0%
共通ベル 2.0%
チェリー 7.9%
スイカ 7.9%
リーチ目 ボーナス濃厚

※赤満月状態中はレア役が100%に

【ST】ボーナス当選時の種類振り分け

ST中のボーナス当選時はシングル揃い:ダブル揃いが約2:1となる。

【ST】赤満月状態

ST中も通常時と同様に赤満月状態が存在。

赤満月状態突入抽選
非赤満月状態中の
ボーナス当選時の約15%で当選
赤満月状態中のボーナス当選時の
約80%で赤満月がループ
上位ST中

ST中ボーナス_解析

ジャングルボーナス(シングル揃い)

ドッチのジャングルボーナス

図柄揃い ★青7・青7・青7
(シングル揃い)
純増枚数 約5.5枚/G
獲得枚数 100枚+α
(平均約130枚)
消化中の抽選 ★成立役に応じて
ポイント獲得抽選
★20pt獲得ごとに
ベルナビ獲得

シングル青7揃いのボーナスは初期枚数100枚となり、消化中は20pt獲得ごとにベルナビを獲得。ポイントは押し順ベル以外で獲得し、初当りBIGでも発生した逆押しナビによるポイント獲得も存在する。

ジャングルボーナスinスペース(ダブル揃い)

ドッチのジャングルボーナスinスペース

図柄揃い ★青7・青7・青7
(ダブル揃い)
純増枚数 約5.5枚/G
獲得枚数 約200枚+α
(平均約260枚)
消化中の抽選 ★成立役に応じて
ポイント獲得抽選
★20pt獲得ごとに
ベルナビ獲得

ダブル青7揃いのボーナスは初期枚数200枚となり、消化中の抽選はジャングルボーナスと同様。消化ゲーム数が長くなった分、ベルナビが獲得しやすいぞ。

ジャングルボーナスinスペース300(異色揃い)

ドッチのジャングルボーナスinスペース300

図柄揃い ★青7・赤7・青7
純増枚数 約5.5枚/G
獲得枚数 約300枚+α
(平均約500枚)
消化中の抽選 ★成立役に応じて
ポイント獲得抽選
★20pt獲得ごとに
ベルナビ獲得

異色揃いは青7が揃った後にリールの逆回転が発生して突入。平均獲得枚数は約500枚となり、終了後は上位STへ突入する。

ポイント獲得率   New!

ST中のボーナス中は押し順ベル以外でポイントを獲得。

ジャングルボーナス中の獲得ポイント振り分け
獲得
ポイント
共通ベル チェリー スイカ
1pt
2pt 51.5%
3pt 32.2%
5pt 9.9% 22.3% 35.6%
10pt 4.9% 20.8%
20pt 1.5% 56.8% 64.4%
獲得
ポイント
技術介入成功 1枚役
1pt 23.7% 41.2%
2pt 27.1% 25.3%
3pt 24.8% 19.4%
5pt 19.8% 9.7%
10pt 3.5% 3.7%
20pt 1.1% 0.7%

20pt到達時の加算ベルナビ回数振り分け   New!

20pt到達時の加算ベルナビ回数はボーナスの種類で異なる。

20pt到達時のボーナスの種類ごとの
加算ナビ回数振り分け
加算ナビ
回数
シングル
青7揃い
ダブル
青7揃い
異色揃い
1回 76.6% 66.4% 25.0%
2回 20.3% 27.3% 25.0%
3回 2.0% 5.1% 25.0%
5回 0.8% 0.8% 19.9%
10回 0.4% 0.4% 5.1%

演出法則

【通常時】高期待度演出

ドッチのでかまじろ演出

デカマジロ演出

高期待度演出の期待度&裏ボタン
演出 期待度 裏ボタン
デカキリン 約88% 第3停止をネジって
デカキリンが戻ってきたらBIG濃厚
デカマジロ 約55% 第3停止をネジって
鼻提灯が割れたらBIG濃厚

【通常時】バウンドストップ

バウンドストップには対応役が存在。対応役矛盾でボーナス濃厚。もちろん対応役でもリーチ目ならボーナス濃厚だ。

バウンドストップごとの対応役
バウンドストップ 対応役
左リール
停止時
チェリー・リーチ目
中リール
停止時
スイカ・リーチ目
右リール
停止時
レア役・リーチ目

バウンドストップ発生時の期待度

バウンドストップ発生時の期待度
停止リール 通常時 ST中
左リール
停止時
約55% 約66%
中リール
停止時
約77% 約82%
右リール
停止時
ボーナス
濃厚
ボーナス
濃厚

【通常時】裏ボタン

ドッチのV表示

V表示にPUSHボタンを押下!

ボーナス告知でVが表示されたゲームでPUSHボタンを押して、V表示が消えればBIG濃厚。

演出法則

演出ごとの法則
演出パターン 法則
天候変化 ハズレ・リプレイ・ベル対応
(対応役矛盾で大チャンス)
チェリー対応
(対応役矛盾で大チャンス)
スイカ対応
(対応役矛盾で大チャンス)
車通過 白車 大チャンス
管理人
ルーレット
弱パターン
(青)
NEXTに停止すると
再回転して期待度アップ
強パターン
(赤)
NEXTに停止すると
再回転して期待度アップ
バス停
(ST中は
リムジン)
強パターン
(バス:赤
リムジン:白)
ハズレ・リプレイ・
ベルなら大チャンス
ベランダ
(ST中は
ポスター)
弱パターン 第1停止でライオン告知・
第3停止でウサギ告知は
大チャンス
強パターン
(落書きアリ)
左:シロクマ告知・
左:ネコ告知は
大チャンス
木の穴 強パターン
(リンゴあり)
リスが隠れると大チャンス
空通過 強パターン
(太陽アリ)
すずめが通過すれば大チャンス
気球 第2停止で
出現すれば大チャンス

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PV

パチ7機種情報コンテンツ編集者

右キモ

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

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せせりくん

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

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編集N

パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。

 

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代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴

岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

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クボンヌ

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。

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