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eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- カスタム
- カスタマイズ
導入日 |
2026-06-08 |
|---|---|
メーカー名 |
SANKYO |
大当り確率 |
約1/349.9 |
継続率 |
約78%※屍RUSH |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
スペック
| 大当り確率 | 約1/349.9 | |
| RUSH突入率 | 約51% | |
| 屍RUSH | 継続率 | 約78%(※1) |
| 図柄揃い確率 | 約1/43(※2) | |
| 転落確率 | 約1/148 | |
| 魂神の一撃 | 成功率 | 約50%(※3) |
| 賞球数 | 1&5&15 | |
| 出玉 | 1500 or 3000 or 9000個+α(※4) ※払い出し |
|
※コンプリート機能搭載。
※大当りはV入賞時に限る。
※1…普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了。特図2に限る。
※2…普電ロング開放当選時、特図2実質確率1/1当選を経て大当り。
※3…普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了。特図2に限る。
※4…3000個=1500個×2回。9000個=1500個×6回。特図2に限る。
| 大当り割合 | |||
| 通常 | 出玉 | モード | 比率 |
| 1500個 | 屍RUSH | 約51% | |
| 1500個 | ー | 約49% | |
| 屍RUSH | 出玉 | モード | 比率 |
| 3000個 | 屍RUSH or 魂神の一撃 | 100% | |
| 魂神の一撃 | 出玉 | 比率 | |
| 9000個+α | 約3% | ||
| 9000個 | 約47% | ||
| 3000個 | 約50% | ||
※表内出玉「3000個」=1500個×2回。「9000個」=1500個×6回。特図2に限る。
ゲームフロー New!

初当りはALL1500個で、約51%で屍RUSHに突入。屍RUSHは転落タイプの右打ちモード(継続率約78%)で大当りはALL3000個。そして屍RUSH中に2回大当りを引くことができれば魂神の一撃へ突入する。
魂神の一撃は1回転で大当りか転落かが決まる上位RUSH。継続率は約50%で、当たれば1/2が9000個&魂神の一撃継続、残り1/2が3000個&魂神の一撃継続となるぞ。
カスタマイズ機能

| 通常時 カスタマイズ概要 | ||||
| 先フラッシュカスタム | ||||
| OFF | 出現しない | |||
| ON | 信頼度 | 約50.2% | ||
| 占有率 | 約80.5% | |||
| 先読みカスタム | ||||
| オススメ | 信頼度 | 約7.6% | ||
| 占有率 | 約77.1% | |||
| チャンス | 信頼度 | 約45.0% | ||
| 占有率 | 約77.1% | |||
| 熱 | 信頼度 | 約92.0% | ||
| 占有率 | 約84.7% | |||
| レバブルアップ | ||||
| OFF | 信頼度 | 約92.3% | ||
| ON | 信頼度 | 約97.5% | ||
| 占有率 | 約70.1% | |||
| V-フラッシュアップ | ||||
| OFF | 信頼度 | 大当り+ RUSH濃厚 |
||
| ON | 信頼度 | 大当り+ RUSH濃厚 |
||
| 占有率 | 約14.6% | |||
| 先屍神殿モード専用カスタム | ||||
| 「神判の刻」の信頼度を変更できる | ||||
| 「25%」 | 信頼度 | 約25.0% | ||
| 占有率 | 約90.2% | |||
| 「50%」 | 信頼度 | 約50.0% | ||
| 占有率 | 約90.2% | |||
| 「99%」 | 信頼度 | 約99.0% | ||
| 占有率 | 約90.2% | |||
| 「EX」 | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約45.7% | |||
| 屍RUSH【新宿大決戦モード】カスタマイズ概要 | ||||
| 先読みカスタム | ||||
| オススメ | 信頼度 | 約4.1% | ||
| 占有率 | 約33.2% | |||
| チャンス | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約33.0% | |||
| 熱 | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約33.0% | |||
| レバブルアップ | ||||
| OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約48.9% | |||
| V-フラッシュアップ | ||||
| OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約59.7% | |||
| 屍RUSH【落ち骨モード】カスタマイズ概要 | ||||
| 先読みカスタム | ||||
| オススメ | 信頼度 | 約4.4% | ||
| 占有率 | 約19.2% | |||
| チャンス | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約19.1% | |||
| 熱 | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約19.1% | |||
| レバブルアップ | ||||
| OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約48.9% | |||
| V-フラッシュアップ | ||||
| OFF | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| ON | 信頼度 | 大当り濃厚 | ||
| 占有率 | 約51.7% | |||
※魂神の一撃中は全てのカスタムが無効。
通常時の演出モード

通常時は、右打ちで「GO」チャッカーに玉を1つ入賞させると演出モードの切り替えができる(※)。
※初期状態(RAMクリア時)は1回転後から切り替え可能。
※大当り後or屍RUSH終了後or魂神の一撃終了後は10回転後から切り替え可能。
※大当り後はノーマルモードになる。
※すべてのカスタマイズは、設定が完了した後に入賞した保留が対象となる。
《ノーマルモード》

多彩な予告とリーチで期待感を煽る基本モード。
《先屍神殿モード》

専用リーチ「神判の刻」発展で大当りのチャンスとなる超シンプルモードだ。
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(C)成田良悟・藤本新太/SQUARE ENIX・「デッドマウント・デスプレイ」製作委員会
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

