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遊moreLT PエガブレイブVVV
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- 通常時のドット演出
- 通常時のラウンド振り分け演出
- エガRUSH(LT)
- V GETチャンス(残保留)
- 大当り中演出
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導入日 | 2026.06.08 |
|---|---|
メーカー名 | 豊丸産業 |
継続率 | 約80%※初回RUSHは継続濃厚 |
口コミ・評価 |
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機種紹介
豊丸産業より、パチンコ新ジャンル「遊moreLT」の第1弾として『遊moreLT PエガブレイブVVV』が登場。「遊びやすさ」に「適度なLT性能」、そして「創意工夫ある遊技特性」をコンセプトに完成した豊丸産業渾身の意欲作だ。
本機のLT突入契機は特殊で、通常時の大当り履歴がカギとなる。10R大当りを引くと盤面上部のVランプが1つ or 2つ点灯し、最終的に3つあるVランプがすべて点灯(※1)すれば継続率約80%(※2)×ALL10RのLTに突入する。なお、LT突入契機はもう1種類あり、大当りを「3R(Eランプ点灯)」⇒「4R(Gランプ点灯)」⇒「5R(Aランプ点灯)」の順に引くことができればLT突入となるぞ。
※1…10Rを最大3回連続で引くとVランプが3つ点灯。ラウンド抽選の際、ドットで「W」図柄が停止した場合はVランプが2つ点灯する。なお、Vランプが1個以上点灯している状態で10R以外の大当りを引くとVランプは消灯する。
※2…初回RUSHは継続濃厚。
※大当りはすべて初回羽根入賞が1R目。
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
- 遊び方
- ゲームフロー
- 役モノ
- ちゃぶ台ルート
- VVVランプ
- EGAランプ
スペック
| 保留性能 | 特図1:2個 特図2:2個 |
|
| エガRUSH | 継続率 | 80%(※1) |
| 期待出玉 | 7500個OVER(※2) | |
| 賞球数 | 2&3&4&5&11 | |
| ラウンド数 | 3R or 4R or 5R or 10R(※3) | |
| 出玉 | 198 or 297 or 396 or 891個 ※払い出し |
|
※コンプリート機能搭載。
※1…初回は継続濃厚。合算継続率は約83%。
※2…エガRUSH突入前10R大当り「891個」+エガRUSH期待値「5512個」+V GETチャンス期待値「1165個」の合算値。
※3…大当りはすべて初回羽根入賞が1R目。
| 大当り割合 | |||
| 特図1 | ラウンド数 | 比率 | |
| 3R(Eランプ点灯) | 25% | ||
| 4R(Gランプ点灯※7) | 25% | ||
| 5R(Aランプ点灯※8) | 25% | ||
| 10R(Vランプ1個 or 2個点灯) (※4) |
25% | ||
| 特図2 | ラウンド数 | モード | 比率 |
| 10R | エガRUSH継続 | 80% (※5) |
|
| 10R | V GETチャンス突入 (※6) |
20% | |
| 特図2 V GET チャンス (※6) |
ラウンド数 | 比率 | |
| 10R(Vランプ1個点灯) | 58% | ||
| 10R(Vランプ2個点灯)(※4) | 42% | ||
※大当りはすべて初回羽根入賞が1R目。
※4…大当り後、ドットに「V」が表示されるとVランプが1個、「W」が表示されるとVランプが2個点灯。なお、Vランプ2個点灯中は「W」は出現しない。
※5…初回は継続濃厚。
※6…V GETチャンスは特図2残保留がある場合のみ突入。
※7…Eランプ点灯時のみGランプ点灯。
※8…E&Gランプ点灯時のみAランプ点灯。
通常時の遊び方 New!

玉が①に入賞すると②の羽根が1 or 2回開放。羽根に玉が拾われると③の役モノ内に入り、最終的に④の飲みKOMIブイゾーン or ⑤の当OKAブイゾーンへ入賞すれば、⑥のドットでのラウンド抽選を経て大当りが発生する。
役モノ詳細

羽根に拾われた玉はAのブリーフ団回転体ギミックで、ノーマルルート(画像内青線ルート)か、ちゃぶ台ルート(画像内赤線ルート)に振り分けられる。後者ならチャンスだ。
各役モノ詳細
《A「ブリーフ団回転体ギミック」》

玉がギミックの黄穴に入るとちゃぶ台ルート、赤穴に入るとノーマルルートとなる。
《B「飲みKOMIブイゾーン」》

玉がノーマルルートに進んだ場合は飲みKOMIブイゾーンへ入賞する可能性アリ。後ろのエガちゃんギミックが白目になった瞬間がV入賞のチャンスだ。
《C「ちゃぶ台ギミック」その1》

ブリーフ団回転体ギミックでちゃぶ台ルートへ振り分けられるとチャンス。
《C「ちゃぶ台ギミック」その2》

ちゃぶ台が傾いたタイミングで上手く中央のゲートへ玉が導かれると超高確率でV入賞となる。
《D「ミニブリーフ団ギミック」》

ノーマルルートの最後のチャンスポイント。ぴょこぴょこ動くミニブリーフ団ギミックに玉が弾かれて役モノ中央に向かえば(画像内赤線ルート)V入賞のチャンスだ。
ゲームフロー

※フロー内大当りラウンド数は初回羽根入賞が1R目
通常時のゲームの流れ
LT突入ルートは2種類。1つ目は「V・V・Vランプ全点灯」で、V BONUSを引くと盤面上部のVランプが1つ、W BONUSを引くとVランプが2つ点灯。合計3つのVランプが点灯すればLT突入だ(※1)。
2つ目のLT突入ルートは「E・G・Aランプ全点灯」。大当りを「3R(Eが点灯)」⇒「4R(Gが点灯)」⇒「5R(Aが点灯)」の順に引くことができればLT突入となるぞ。(※2)(※3)(※4)
※1…Vランプが1個以上点灯している状態でV or W BONUS以外の大当りを引くとVランプは消灯。
※2…Eランプ点灯中にG BONUS(4R)以外の大当りを引くとEランプ消灯。ただしE BONUS(3R)を引いた場合はEランプが再点灯する。
※3…E&Gランプ点灯中に A BONUS(5R)以外の大当りを引くとE&Gランプ消灯。ただしE BONUS(3R)を引いた場合はEランプのみが点灯する。
※4…初回羽根入賞が1R目。

エガRUSH突入後のゲームの流れ
エガRUSHは継続率約80%のラッキートリガー。LT中は電チューがロング開放することで羽根入賞率が上がり(羽根開放回数はALL3回)、かつ羽根3回目開放時に玉が入ると飲みKOMIブイゾーン入賞率が激アップ。これにより、玉を大きく減らさずに連チャンを重ねることができる。なおLT継続の当否については、ラウンド中にド~ン告知発生でLT継続、告知無しならV GETチャンスに突入する(※4)。
V GETチャンスは特図2残保留での抽選となるため、保留1個につき羽根が3回開放。エガRUSH中と同じく、3回目の羽根開放時は飲みKOMIブイゾーン入賞の期待大だ。そしてV入賞に成功すれば40%超がW BONUS、残りがV BONUSとなる。Vランプが1~2個点灯した状態で通常時に戻るため、LT再突入に期待が持てるぞ。
※4…特図2残保留がある場合のみ突入。
遊タイム(ゆうタイム)・天井
※遊タイムは非搭載
通常時のモード
- ノーマルモード
- レトロモード
- サイレントモード
3種類のモード
通常時は、遊技待機デモ中にメインボタンを押すとモードを変更することができる。モードは3種類あり、それぞれBGMが異なる。(ドット演出は共通)
《ノーマルモード》

基本となるモード。ポップなBGMで遊技を楽しめる。
《レトロモード》

懐かしい8ビットゲーム機を彷彿させるBGMで展開を盛り上げる。
《サイレントモード》

BGMが発生しない。玉の動きと役モノの動きに集中したいプレイヤー向けの玄人モードだ。
通常時のドット演出
- 羽根開放演出
- 羽根入賞時演出
- V入賞時演出
羽根開放演出

左右始動口入賞時は、羽根の開放回数がドットに表示される。
| 通常時:羽根開放回数割合 | |||
| 1回開放(約0.4秒×1回) | 87.5% | ||
| 2回開放(約0.6秒×2回) | 12.5% | ||
羽根入賞時演出
《黄「いくぜ」》

デフォルトパターンがコレ。
《赤「イクゼ」》

V入賞すれば10R(初回羽根入賞が1R目)濃厚!
羽根に玉が拾われた際はドットに表示される文字に注目。赤の「イクゼ」なら、当たれば10R(初回羽根入賞が1R目)濃厚だ。
V入賞時演出
V入賞時に表示される文字にも秘密アリ。ひらがなの「ど~ん」以外が表示されれば10R(初回羽根入賞が1R目)濃厚だ!
当OKAブイゾーン入賞時
《ど~ん》

基本パターン。
《ド~ン》

10R大当り濃厚!
飲みKOMIブイゾーン入賞時
《うましら》

飲みKOMIブイゾーン入賞時に発生するパターン。10R濃厚だ!
※上記画像説明文内のラウンド数は初回羽根入賞が1R目
通常時のラウンド振り分け演出
- E図柄
- G図柄
- A図柄
- V図柄
- W図柄
ラウンド振り分け演出

通常時にV入賞すると、ドットにて大当りラウンド決定演出が発生。図柄が下にスクロールするのが基本パターンで、その他のパターンなら10R期待度がアップする。
チャンスアップパターン
《ボタン停止》

10R獲得のチャンス。
《デカボタン停止》

LT突入濃厚!
《エガちゃん登場》

10R大当り濃厚!
※上記画像説明文内のラウンド数は初回羽根入賞が1R目
図柄別の大当りラウンド
ラウンド振り分け演出で停止した図柄により、当選した大当りラウンド数や、V・V・Vランプ及びE・G・Aランプの点灯パターンが変化する。
《E図柄(E BONUS)》

3R大当り当選+「E」ランプが点灯。
《G図柄(G BONUS)》

4R大当り当選。「E」ランプのみが点灯している状態であれば、「E」&「G」ランプが点灯する。
《A図柄(A BONUS)》

5R大当り当選。「E」&「G」ランプが点灯している状態であれば、「E・G・A」全点灯となりLTへ突入!
《V図柄(V BONUS)》

10R大当り当選+Vランプが1つ点灯!
《W図柄(W BONUS)》

10R大当り当選+Vランプが2つ点灯!
※上記画像説明文内のラウンド数は初回羽根入賞が1R目
| LT突入条件まとめ | |||
| ①Vランプが1つ点灯している状態でW BONUS当選 | |||
| ②Vランプが2つ点灯している状態でV BONUS当選 ※Vランプ2つ点灯時はW BONUSは出現しない |
|||
| ③E&Gランプが点灯している状態でA BONUS当選 |
エガRUSH(LT)
- 時短
- ゲーム性
- ド~ン
- 違和感
エガRUSH概要

| 状態 | 時短 | |
| 継続率 | 初回 | 継続濃厚 |
| 2連目以降 | 80% | |
| 打ち方 | 左打ち | |
Vランプ3つ点灯、またはE・G・Aランプ全点灯を機に突入するラッキートリガー。LT中は役モノ下部の電チューが開放し、かつ羽根開放時は必ず3回開放となるため羽根入賞率が大幅アップ。さらに、羽根3回目開放時はがっぺろギミック(下記画像参照)がロング開放するため、飲みKOMIブイゾーン入賞率も大幅にアップする。
LT中の大当りはすべて10R(初回羽根入賞が1R目)で、LT継続告知はラウンド中に行われる。大当りのインターバル中に「ド~ン告知」が発生すればLT継続、告知無しならV GETチャンス突入(※)となる。
※特図2残保留(最大2個)がある場合のみ突入。
《がっぺろギミック》

羽根3回目開放時はがっぺろギミックがロング開放するため、飲みKOMIブイゾーン入賞の大チャンス。なお、がっぺろギミック開放中はエガちゃんギミックの目が白目になるぞ。
エガRUSH中の注目演出
《V入賞時「ド~ン」》

当OKAブイゾーンV入賞時にドットで「ド~ン」の文字が出現すると、その時点でLT継続濃厚!
《V入賞時「うましら」》

飲みKOMIブイゾーン入賞時に「うましら」の文字が出現すればLT継続濃厚だ!
エガRUSH継続演出(ラウンド中演出)
ラウンド中ド~ン演出


LT中大当りのラウンドインターバルにてエガちゃんの「ド~ン」が炸裂するとLT継続濃厚。なお、LT中大当りラウンドでは違和感演出が発生することがあり、「違和感発生=次回ラウンドインターバルでの告知発生濃厚」となる。
ド~ン前兆違和感演出(ドット系)
《エガパト》

《牛》

《メットとボール》

《りんごとみかん》

《鬼》

《と金(将棋の駒)》

《「エ」と「ガ」の文字》

《チューリップの色が左右逆》

《左右チューリップの動作がズレる》

《ラウンド数(左上の数)色変化》

《カウント数(右上の数)色変化》

《ハイフンの色変化》

《ハイフン消滅》

《リザルトの出玉表示下三桁が『EGA』》

上記以外では、チューリップや中央「V」の動きが止まるといった違和感パターンが存在。
その他のド~ン前兆違和感演出
| 違和感パターン |
| アタッカー入賞SE変化系違和感 |
| アタッカー入賞音「ガコッ」 |
| アタッカー入賞音「キュイン」 |
| アタッカー入賞音が無音 |
| アタッカー入賞音が遅れて発生 |
| ランプ変化系違和感 |
| V・V・Vランプ非点灯 |
| E・G・Aランプ非点灯 |
| 左サイドランプ非点灯 |
| 右サイドランプ非点灯 |
| アタッカーランプ非点灯 |
| 枠ランプ非点灯 |
| 羽根役モノ内ランプ非点灯 ⇒羽根から下の役モノ内ランプが非点灯 |
V GETチャンス(残保留)
- 残保留
- ゲーム性
V GETチャンス概要

| 継続回数 | 最大2回 | |
| 打ち方 | 左打ち | |
エガRUSH終了後に突入(※)する引き戻しゾーンで、残保留の個数分だけ継続。羽根開放回数はエガRUSHと同じく3回で、3回目開放時は飲みKOMIブイゾーン入賞期待度が大幅アップする。
また、V GETチャンス中の大当りはALL10R(初回羽根入賞が1R目)で、その40%超がW BONUS(W図柄停止)、残りがV BONUS(V図柄停止)となる。このため、大当り後に通常時へ戻ってもLT再突入に期待が持てるぞ。
※特図2残保留がある場合のみ突入。
V GETチャンス中の注目演出

V入賞時のドット表示が「ド~ン」or「うましら」だとW BONUS濃厚だ!
大当り中演出
- V BONUS
- W BONUS
E / G / A BONUS(通常時)
《E BONUS》

《G BONUS》

《A BONUS》

| 発生契機 | ラウンド振り分け演出で 「E」or「G」or「A」図柄停止 |
| ラウンド数 |
E BONUS:3R(198個) G BONUS:4R(297個) A BONUS:5R(396個) ※初回羽根入賞が1R目 |
| 打ち方 | 左打ち |
V入賞後のラウンド振り分け演出で「E」or「G」or「A」図柄が停止すると、図柄対応の大当りが発生。これらのボーナスは直近3回の当選順番が重要で、「E」→「G」→「A」の順に引くことができればLTへ突入する。

直近3回の大当り履歴はドット上部のE・G・Aランプで確認可能だ。
| E・G・Aランプ点灯状況別・大当り当選後の状態 | |||
| 全消灯時 | ■E BONUS当選→→「E」点灯 ■G or A BONUS当選→→点灯ナシ ■V or W BONUS当選 →→Vランプが1 or 2個点灯 |
||
| 「E」のみ 点灯時 |
■E BONUS当選→→「E」のみ点灯 ■G BONUS当選→→「E」&「G」点灯 ■A BONUS当選→→全消灯 ■V or W BONUS当選 →→Vランプが1 or 2個点灯し 「E」ランプは消灯 |
||
| 「E」&「G」 点灯時 |
■E BONUS当選→→「E」のみ点灯 ■G BONUS当選→→全消灯 ■A BONUS当選 →→「EGA」全点灯<突入 ■V or W BONUS当選 →→Vランプが1 or 2個点灯し 「E」&「G」ランプは消灯 |
||
V / W BONUS(通常時)
《V BONUS》

《W BONUS》

| 発生契機 | ラウンド振り分け演出で 「V」or「W」図柄停止 |
| ラウンド数 | 10R(891個) ※初回羽根入賞が1R目 |
| Vランプ点灯数 | V BONUS:1個 W BONUS:2個 |
| 打ち方 | 左打ち |
V入賞後のラウンド振り分け演出で「V」図柄が停止するとV BONUS、「W」図柄が停止するとW BONUSが発生。どちらの大当りもラウンド数は同じ10R(初回羽根入賞が1R目)だが、終了後のVランプ点灯数が異なる。最終的にVランプが3つすべて点灯すればLTへ突入するぞ。

V or W BONUSを引くと、盤面上部のVランプが1~2個点灯。2個点灯している状態でV BONUSを引くことができればLT突入となる。
| V・V・Vランプ点灯状況別・大当り当選後の状態 | |||
| 全消灯時 | ■E BONUS当選→→「E」点灯 ■G or A BONUS当選→→点灯ナシ ■V BONUS当選→→Vランプ1個点灯 ■W BONUS当選→→Vランプ2個点灯 |
||
| 「V」×1 点灯時 |
■E BONUS当選→→ 「E」が点灯しVランプ消灯 ■G or A BONUS当選→→Vランプ消灯 ■V BONUS当選→→Vランプ2個目が点灯 ■W BONUS当選 →→Vランプ全点灯<突入 |
||
| 「V」×2 点灯時 |
■E BONUS当選→→ 「E」が点灯しVランプ全消灯 ■G or A BONUS当選→→Vランプ全消灯 ■V BONUS当選 →→Vランプ全点灯<突入(※) |
||
※Vランプ2個点灯時はW BONUSは発生しない。
V BONUS(エガRUSH中)

| 発生契機 | エガRUSH中V入賞 |
| ラウンド数 | 10R(891個) ※初回羽根入賞が1R目 |
| 打ち方 | 左打ち |
エガRUSH中のV入賞で発生する10R(初回羽根入賞が1R目)大当り。ラウンド中に「ド~ン」告知が発生すればエガRUSH継続、発生ナシならV GETチャンスに突入する。
ラウンド中ド~ン演出


ラウンドインターバル中にエガちゃんの「ド~ン」が炸裂するとLT継続濃厚。なお、LT中大当りラウンドでは違和感演出が発生することがあり、「違和感発生=次回ラウンドインターバルでの告知発生濃厚」となる。
違和感パターン詳細はコチラ
V GETチャンス中大当り
《V BONUS》

《W BONUS》

| 発生契機 | V GETチャンスでV入賞 |
| ラウンド数 | 10R(891個) ※初回羽根入賞が1R目 |
| Vランプ点灯数 | V BONUS:1個 W BONUS:2個 |
| 打ち方 | 左打ち |
V GETチャンス中の大当りはALL10R(初回羽根入賞が1R目)で、その40%超がW BONUS+Vランプ2個点灯、残りがV BONUS+Vランプ1個点灯となる。大当り終了後は、エガRUSH中の残保留が残っていればV GETチャンス再発生、残保留が残っていなければ通常時に戻る。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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