- パチセブントップ
- パチンコ・パチスロ攻略情報
- L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃
新着情報
新着情報は随時更新
機種概要
目次読みたいところまで飛べます!
- 機種概要
- 口コミ(評価・感想)
- スペック&ゲームフロー
- 天井&リセット恩恵
- 設定差(設定推測)│AT確率
- 打ち方
- 小役確率
- 通常時_解析
- CZ_解析
- AT_解析
- AT中CZ_解析
- 出陣ボーナス_解析
- 上位AT_解析
- 特化ゾーン_解析
- 関連コンテンツ

導入日 | 2026.06.08 |
|---|---|
メーカー名 | オリンピア |
タイプ | AT(スマスロ) |
天井G数 | 調査中 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
L戦国乙女5の基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| メーカー名 | オリンピア/平和 |
| 型式名 | L戦国乙女L8 |
| AT確率 | 1/359.5〜1/262.9 (設定1〜設定6) |
| 出玉率 | 97.9%〜114.9% (設定1〜設定6) |
| AT純増枚数 | 約2.7枚/G or 約4.8枚/G or 約6.9枚/G |
| ベース (50枚あたりの消化G数) |
※調査中 |
| 天井 | ※調査中 |
| 目押しタイプ (難易度) |
色目押し |
| コンテンツタイプ | ・オリジナル ・萌え系 ・美少女 ・バトル系 |
©HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック&ゲームフロー
スペック・出玉率
| 設定 | AT確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|
| 1 | 1/359.5 | 97.9% |
| 2 | 1/350.8 | 98.9% |
| 3 | 1/332.5 | 101.0% |
| 4 | 1/302.8 | 106.2% |
| 5 | 1/281.0 | 111.1% |
| 6 | 1/262.9 | 114.9% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:調査中
導入日・導入台数
| 導入日 | 2026年6月8日 |
|---|---|
| 導入台数 | ※調査中 |
小役配当

ゲームフロー

通常時は周期到達時の抽選やCZ経由でAT当選を目指す。周期は規定ゲーム数消化で到達し、最大6周期以内にAT当選。CZはシリーズお馴染みの乙女アタックのゲーム性となる。
AT「強カワラッシュ」はゲーム数上乗せタイプのAT。消化中はレア役による上乗せ抽選のほか、本能寺の変(AT中のCZ)を勝利できれば出陣ボーナスに当選。出陣ボーナスは前作を踏襲しており、上乗せ性能の異なる乙女を自力抽選で決定する。性能の高い乙女をいかに選択できるかが出玉増加のカギを握る。
上位AT「真強カワラッシュ」は純増枚数がアップしたAT。ゲーム数は通常ATとほぼ同じでCZ成功による出陣ボーナスを絡めてATロング継続を目指す。
天井&リセット恩恵
天井条件・恩恵
| ゲーム数天井 | 恩恵 |
|---|---|
実ゲーム数で 通常時999G+α消化 |
AT当選 |
| 周期天井 | 恩恵 |
通常時の周期を 6周期到達 |
AT当選 |
設定変更時の天井条件
・ゲーム数天井が650Gに短縮
・周期天井が4周期に短縮
設定変更時の特典
・ゲーム数天井が650Gに短縮(実ゲーム数)
・周期天井が4周期に短縮
・巫女ポイントが内部的に加算
設定差(設定推測)│AT確率
AT確率
| 設定 | AT確率 |
|---|---|
| 1 | 1/359.5 |
| 2 | 1/350.8 |
| 3 | 1/332.5 |
| 4 | 1/302.8 |
| 5 | 1/281.0 |
| 6 | 1/262.9 |
乙女アタック当選率
巫女ポイントが0ptまで減算されると乙女アタック抽選が行われる。なお、乙女ストラップ「カンスケ」滞在時は当選率が優遇される(下表はカンスケ非滞在時のもの)。
| 巫女ポイント0pt到達時 乙女アタック当選率 |
|
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.4% |
| 3 | 23.2% |
| 4 | 24.7% |
| 5 | 25.2% |
| 6 | 25.7% |
戦国乙女ボーナス出現率
AT初当り時の一部で戦国乙女ボーナスに当選する。高設定ほど戦国乙女ボーナス出現率が優遇されている。
| 実質的な戦国乙女ボーナス出現率 | |
|---|---|
| 設定 | 出現率 |
| 1 | 1/21206.7 |
| 2 | 1/15648.9 |
| 3 | 1/13143.5 |
| 4 | 1/8143.4 |
| 5 | 1/6427.6 |
| 6 | 1/5502.7 |
打ち方
リール配列

通常時の打ち方
最初に狙う図柄

左リール上段付近にBARを狙う
※ナビなし時は左リール第1停止を推奨
停止パターンと成立役

レア役の停止形

AT中の打ち方
AT中は押し順ナビに従って消化すればOK。
小役確率
小役確率
| 小役確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/9.4 |
| 共通ベル | 1/17.5 |
| 弱チェリー | 1/88.2 |
| スイカ | 1/69.4 |
| チャンス目A | 1/392.4 |
| チャンス目B | 1/392.4 |
| 強チェリー | 1/397.2 |
リールロック発生率
| リールロック発生率 | |
|---|---|
| 段階 | 発生率 |
| 1段階目 | 1/298.9 |
| 2段階目 | 1/2396.7 |
| 3段階目 | 1/16384.0 |
※通常時・AT中共通
宿焔目について

宿焔目は狙え演出から中リールに「BAR・チェリー・BAR」が停止する形を指す。中リール以外の停止形によって種類が分別される。
| 宿焔目の種類 | |
|---|---|
| 種類 | 停止形 |
| 弱宿焔目 | 中リール「BAR・チェリー・BAR」のみ停止 |
| 強宿焔目A | 中リール「BAR・チェリー・BAR」から右リール中段にBAR停止 |
| 強宿焔目B | 中リール「BAR・チェリー・BAR」から左リール中段にBAR停止 |
| 乙女チェリー | BARが菱形に停止or中段にBAR揃い |
通常時_解析
AT当選契機
・周期到達時の抽選
・CZ成功時
・フリーズ発生時
AT当選契機は周期到達時の抽選がメイン。周期は規定ゲーム数消化で到達し、前兆を経て当否が告知される。CZは巫女ポイントを0ptまで減算し切ると突入のチャンスとなる。
周期・規定ゲーム数について
周期について
通常時は周期の概念があり、規定ゲーム数到達で周期に到達する。周期を管理する周期テーブルは通常A・通常B・天国の3種類存在し、周期テーブルによって最大天井が異なる。
| 周期テーブル別の最大天井 | |
|---|---|
| テーブル | 周期天井 |
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
規定ゲーム数について
規定ゲーム数は50Gが最短、以降は100G刻みにゾーンが存在し、最大500Gで周期に到達する。周期テーブルとは別に、周期モードで規定ゲーム数が管理されている。
| 周期モードの特徴 | |
|---|---|
| モード | 内容 |
| モードA |
■200・400Gのゾーンがチャンス
■400Gを超えると次回はモードB以上濃厚 |
| モードB |
■300Gのゾーンがチャンス
■次回はモードB以上濃厚 |
| モードC |
■200Gのゾーンがチャンス
■次回はモードC以上濃厚 |
| 引き戻し |
■1周期目に選択されるモード
■次回はモードB以上に期待 |
| チャンス |
■50Gのゾーンで規定ゲーム数到達
|
| 周期モード別のゾーン | |||
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC |
| 50G | △ | △ | △ |
| 100G | ー | ー | 〇 |
| 200G | ◎ | 〇 | ★ |
| 300G | ー | ★ | ー |
| 400G | ◎ | ー | ー |
| 500G | ★ | ー | ー |
| ゲーム数 | 引き戻し | チャンス | |
| 50G | ◎ | ★ | |
| 100G | △ | ー | |
| 200G | ★ | ー | |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
| 周期到達時のAT期待度 | |
|---|---|
| 周期 | 期待度 |
| 1周期 | 約40% |
| 2周期 | 約30.0% |
| 3周期 | |
| 4周期 | |
| 5周期 | |
| 6周期 | 100% |
巫女ポイントについて
巫女ポイントは1G消化で1pt以上減算され、累計999pt減算するとCZ抽選が行われる。レア役は大量減算に期待でき、強チェリー・リールロック2段階は必ず999pt減算される。
| 巫女ポイント減算率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 減算 | その他 | リプレイ | 弱レア役 | |
| 1pt | 94.9% | ー | ー | |
| 5pt | 5.1% | ー | ー | |
| 10pt | ー | 94.9% | ー | |
| 30pt | ー | 5.1% | 71.9% | |
| 50pt | ー | ー | 25.0% | |
| 100pt | ー | ー | 3.1% | |
| 500pt | ー | ー | ー | |
| 999pt | ー | ー | ー | |
| 減算 | チャンス目 | 強チェリー | ロック2段階 | |
| 1pt | ー | ー | ー | |
| 5pt | ー | ー | ー | |
| 10pt | ー | ー | ー | |
| 30pt | ー | ー | ー | |
| 50pt | ー | ー | ー | |
| 100pt | 98.8% | ー | ー | |
| 500pt | 1.2% | ー | ー | |
| 999pt | ー | 100% | 100% | |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
状態移行抽選
レア役成立時は高確移行抽選が行われる。また、強カワチャンス終了後は必ずループに移行し、ループはショート・ロングの2種類存在(転落率に影響する)。
| 高確移行率 | |
|---|---|
| 成立役 | 移行率 |
| 弱レア役 | 50.0% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
| ループ滞在中の転落率 | |
|---|---|
| 種類 | 転落率 |
| ショート | 1/8.9 |
| ロング | 1/38.1 |
強カワチャンス抽選
通常時は全役で強カワチャンス抽選が行われる。当選率は状態(通常・高確・ループ)が影響する。
| 強カワチャンス当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | 高確 | ループ |
| レア役以外 | 0.002% | 0.4% | 10.5% |
| 弱レア役 | 10.0% | 40.0% | 50.0% |
| チャンス目 | 33.0% | 80.0% | 100% |
| 強チェリー | 50.0% | 100% | 100% |
| リールロック 2段階 |
100% | 100% | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
補足乙女ストラップの「ノブナガ」滞在時は強カワチャンス抽選が優遇される(当選率は調査中)。
乙女アタック抽選
巫女ポイントが0ptまで減算されると乙女アタック抽選が行われる。なお、乙女ストラップ「カンスケ」滞在時は当選率が優遇される(下表はカンスケ非滞在時のもの)。
| 巫女ポイント0pt到達時 乙女アタック当選率 |
|
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.4% |
| 3 | 23.2% |
| 4 | 24.7% |
| 5 | 25.2% |
| 6 | 25.7% |
乙女ストラップについて
乙女ストラップは通常時に滞在する可能性がある内部モード。移行時はAT当選まで同一モードに滞在し続ける。
| 乙女ストラップモードの特徴 | |
|---|---|
| モード | 内容 |
| ゴエモン | 周期の規定ゲーム数が最大200Gに短縮される |
| ノブナガ | 強カワチャンス当選率アップ&強カワチャンスHIGH選択率アップ |
| ヒデヨシ | 周期テーブルが常に通常B以上に滞在する |
| カンスケ | 巫女ポイントからの乙女アタック当選率アップ |
| ミツヒデ | 本能寺の変ストックを保持してATスタート |
| ヨシテル | AT初当り時に剣聖チャンスor上位AT突入 |
強カワチャンス概要

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 |
| システム | 液晶ゲーム数加算ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 1G |
| 消化中の抽選 | ★液晶ゲーム数加算抽選 |
強カワチャンスは液晶ゲーム数加算ゾーン。1G間の成立役を参照してゲーム数加算抽選が行われる。また、小役を引いた場合は強カワチャンスが1G連で再発生する。
【強カワチャンス】ゲーム数加算抽選
強カワチャンスは1G間の成立役を参照してゲーム数加算抽選が行われる。加算ゲーム数は強カワチャンスの状態(NORMAL・HIGH)で変化する。
| 【NORMAL状態】 ゲーム数加算当選率 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 加算 | その他 | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
| 20G | 71.1% | ー | ー | ー |
| 30G | 26.6% | ー | ー | ー |
| 50G | 1.2% | 77.0% | ー | ー |
| 100G | 0.4% | 18.8% | 75.0% | ー |
| 200G | 0.4% | 3.1% | 20.3% | 75.0% |
| 300G | 0.4% | 1.2% | 4.7% | 25.0% |
| 【HIGH状態】 ゲーム数加算当選率 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 加算 | その他 | 弱レア役 | チャンス目 | 強チェリー |
| 50G | 85.9% | ー | ー | ー |
| 100G | 12.5% | 85.9% | ー | ー |
| 200G | 1.2% | 12.5% | 75.0% | ー |
| 300G | 0.4% | 1.6% | 25.0% | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
繚乱の刻「焔舞」概要

繚乱の刻「焔舞」は周期到達時に移行する基本の前兆ステージ。仲間が参戦するほど本前兆期待度がアップしていき、最終的に連続演出で当否が告知される。
繚乱の刻「紫炎」概要

繚乱の刻「紫炎」は周期到達時に移行する特殊な前兆ステージ。10G継続し、消化中はベル・リプレイ・レア役でAT抽選が行われる。レア役なら当選濃厚となる。
【繚乱の刻】AT抽選
繚乱の刻「紫炎」の消化中は小役でAT抽選が行われる。なお、前兆ステージの役割もあるため、移行時点で内部的に本前兆の可能性もある(本前兆時は本能寺の変のストック抽選)。
| 繚乱の刻「紫炎」消化中 AT当選率 |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ベル | 12.5% |
| リプレイ | 25.0% |
| レア役 | 100% |
リールロック発生時の抽選
リールロックは最大3段階まで存在し、3段階目はロングフリーズに発展する。
| リールロック段階別の恩恵 | |
|---|---|
| 段階 | 恩恵 |
| 1段階目 | レア役濃厚 |
| 2段階目 | 強制的に周期到達&50%でAT直撃 (上記抽選に漏れた場合は50%で乙女アタック当選) |
| 3段階目 | 夢幻の如くフリーズ |
補足周期前兆中のリールロック2段階時は本前兆書き換え濃厚。すでに本前兆中の場合は本能寺の変ストックを獲得する。
ゴエモン依頼ポイントについて
通常時は内部的にゴエモン依頼ポイントと呼ばれる要素が存在。周期前兆失敗時・乙女アタック失敗時などにポイントが蓄積されていき、規定ポイント到達状態でのAT初当り時は、勝利濃厚の本能寺の変ストックを獲得する。
戦国乙女ボーナス出現率
AT初当り時の一部で戦国乙女ボーナスに当選する。高設定ほど戦国乙女ボーナス出現率が優遇されている。
| 実質的な戦国乙女ボーナス出現率 | |
|---|---|
| 設定 | 出現率 |
| 1 | 1/21206.7 |
| 2 | 1/15648.9 |
| 3 | 1/13143.5 |
| 4 | 1/8143.4 |
| 5 | 1/6427.6 |
| 6 | 1/5502.7 |
剣聖チャンス抽選
周期到達経由のAT初当り時は剣聖チャンス抽選が行われる。
| 周期到達経由のAT初当り時 剣聖チャンス当選率 |
|
|---|---|
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 5.1% |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
CZ_解析
乙女アタック概要

| 主な 当選契機 |
★巫女ポイント0pt到達時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約52% |
乙女アタックは10キャラ分(1キャラあたり2G継続)のバトルが発生し、1人でも勝利すればAT当選。1勝以降のバトル勝利時は出陣ボーナスをストックする。
【乙女アタック】対戦相手について

対戦相手はオウガイ・ムラサメ・コタロウ・昇格コタロウ・シロの5パターン。各キャラ1G目の成立役を参照して対戦相手が抽選される。なお、プレミアム乙女アタックは必ずコタロウ以上が出現する。
| 【通常乙女アタック時】 対戦相手振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| 相手 | その他 | 弱レア役 | チャンス目 |
| オウガイ | 60.9% | ー | ー |
| ムラサメ | 31.3% | 50.0% | ー |
| コタロウ | 6.3% | 38.7% | 72.7% |
| 昇格コタロウ | 1.2% | 10.2% | 25.0% |
| シロ | 0.4% | 1.2% | 2.3% |
| 相手 | 強チェリー | ロック2段階 | |
| オウガイ | ー | ー | |
| ムラサメ | ー | ー | |
| コタロウ | 72.7% | ー | |
| 昇格コタロウ | 25.0% | ー | |
| シロ | 2.3% | 100% | |
| 【プレミアム乙女アタック時】 対戦相手振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| 相手 | その他 | 弱レア役 | チャンス目 |
| コタロウ | 69.9% | 50.0% | ー |
| 昇格コタロウ | 25.0% | 25.0% | ー |
| シロ | 5.1% | 25.0% | 100% |
| 相手 | 強チェリー | ロック2段階 | |
| コタロウ | ー | ー | |
| 昇格コタロウ | ー | ー | |
| シロ | 100% | 100% | |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
【乙女アタック】勝利抽選
勝利抽選は対戦相手の種類・2G目の成立役を参照して抽選される。対戦相手がシロの場合は追加で出陣ボーナス抽選が行われる。
| 勝利当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | オウガイ | ムラサメ | コタロウ |
| その他 | 0.4% | 4.7% | 40.2% |
| 弱レア役 | 1.2% | 12.5% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 66.4% | |
| 強チェリー | 66.4% | 80.1% | |
| ロック 2段階 |
100% | 100% | |
| 成立役 | 昇格コタロウ | シロ | |
| その他 | 70.3% | 100% | |
| 弱レア役 | 100% | ||
| チャンス目 | |||
| 強チェリー | |||
| ロック 2段階 |
|||
| 【シロ出現時】 出陣ボーナスストック当選率 |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| その他 | 0.4% |
| 弱レア役 | 1.2% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 66.4% |
| ロック2段階 | 100% |
| 実質的な勝利期待度 | |
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| オウガイ | 0.8% |
| ムラサメ | 5.4% |
| コタロウ | 42.2% |
| 昇格コタロウ | 71.3% |
| シロ | 100% |
【乙女アタック】きゅいんアタックについて

CZ突入時にPUSHボタンを押すと、演出を「きゅいんアタック」に変更できる。内部的な抽選は同じで、パトランプが点灯すれば成功となる。
【乙女アタック】プレミアム乙女アタック概要

プレミアム乙女アタックは乙女アタックの上位版。乙女アタック全敗時の一部で突入し、対戦相手が必ずコタロウ以上になる。なお、プレミアム乙女アタックは保証があり、仮に全敗してしまってもAT当選は約束されている。
お風呂アタック概要

| 主な 当選契機 |
★AT初当り時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 1セット2G×4キャラ (STタイプ) |
| 消化中の抽選 | ★勝利抽選 |
お風呂アタックは突入時点で出陣ボーナス確定。消化中のバトル勝利で出陣ボーナスの種類が昇格していく。乙女アタック同様に1キャラあたり2G継続するが、勝利時は1人目のキャラに戻る(STループ率80%)。4人のキャラを連続で敗北または出陣ボーナスの種類が最上位に昇格で終了する。
AT_解析
戦国乙女ボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★AT初当り時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 30G |
| 消化中の抽選 | ★出陣ボーナス抽選 |
戦国乙女ボーナスはAT初当り時の一部で当選する疑似ボーナス。消化中は成立役を参照して出陣ボーナスのストック抽選が行われる。
【戦国乙女ボーナス】出陣ボーナス抽選
| 出陣ボーナス当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| その他 | 1.2% |
| 弱レア役 | 12.9% |
| チャンス目 | 33.2% |
| 強チェリー | 55.1% |
補足出陣ボーナスを獲得できる期待度は約42%。
AT「強カワラッシュ」概要

| 主な 当選契機 |
★周期到達時の抽選 ★CZ成功時 |
| システム | ゲーム数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約2.7枚/G |
| 初期ゲーム数 | 45G+α |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★本能寺の変抽選 ★ミツヒデ高確移行抽選 |
AT中はレア役・規定ゲーム数消化で本能寺の変当選を目指す。本能寺の変勝利時は出陣ボーナスに当選するほか、一部でさらなる報酬を獲得する可能性もある。AT終了時は必ず引き戻しゾーンに突入し、引き戻し時は出陣ボーナスを経てATに復帰する。
【AT】ミツヒデ高確移行抽選

ミツヒデ高確は本能寺の変抽選が優遇される状態。弱チェリー・スイカ成立時に移行抽選が行われる。滞在中はレア役以外でも本能寺の変抽選が行われ、レア役なら本能寺の変濃厚となる。
| ミツヒデ高確移行率 | |
|---|---|
| 成立役 | 移行率 |
| 弱チェリー | 15.2% |
| スイカ | 15.2% |
【AT】ゲーム数上乗せ抽選
| ゲーム数上乗せ当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 10.0% |
| スイカ | 4.6% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | |
| ロック2段階 | |
| 強宿焔目B | |
| 乙女チェリー | |
| 上乗せゲーム数振り分け | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 弱チェリー・チャンス目 | スイカ | 強チェリー・強宿焔目B |
| 10G | 90.7% | ー | ー |
| 20G | 4.7% | ー | 73.0% |
| 30G | 2.3% | 82.3% | 24.3% |
| 50G | 1.6% | 16.1% | 1.5% |
| 100G | 0.5% | 0.9% | 0.7% |
| 150G | 0.2% | 0.3% | 0.2% |
| 200G | 0.1% | 0.2% | 0.1% |
| 250G | 0.03% | 0.1% | 0.04% |
| 300G | 0.03% | 0.1% | 0.04% |
| 上乗せ | ロック2段階 | 乙女チェリー | |
| 50G | 83.2% | ー | |
| 100G | 14.8% | 90.6% | |
| 150G | 1.0% | 6.3% | |
| 200G | 0.4% | 1.6% | |
| 250G | 0.3% | 1.2% | |
| 300G | 0.3% | 0.4% | |
【AT】本能寺の変抽選
本能寺の変はレア役・規定ゲーム数消化時の抽選で当選する。規定ゲーム数は「NEXT」表示のゲーム数に到達するとCZ当選のチャンスとなる。リールロック2段階・乙女チェリー時は確定本能寺の変抽選も行われる。
レア役成立時の本能寺の変抽選
| 【通常滞在時】 本能寺の変当選率 |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱レア役 | 0.4% |
| チャンス目 | 12.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| ロック2段階 | 100% |
| 強宿焔目B | 25.0% |
| 乙女チェリー | 100% |
| 【ミツヒデ高確滞在時】 本能寺の変当選率 |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ナビなしベル | 0.4% |
| リプレイ | 12.5% |
| レア役 | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
| 確定本能寺の変当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常 | ミツヒデ高確 |
| ロック2段階 | 25.0% | 100% |
| 乙女チェリー | 100% | 100% |
規定ゲーム数消化時の本能寺の変抽選
規定ゲーム数は20Gから50G刻みにゾーンが存在。最大370G消化で本能寺の変に当選する。なお、初回は規定ゲーム数振り分けが優遇される。
| 規定ゲーム数到達期待度 | ||
|---|---|---|
| ゲーム数 | 初回 | 2回目以降 |
| 20G | ◎ | 〇 |
| 70G | ◎ | 〇 |
| 120G | △ | △ |
| 170G | △ | △ |
| 220G | ★ | ◎ |
| 270G | ー | △ |
| 320G | ー | ◎ |
| 370G | ー | ★ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
【AT】絶景チャンス抽選

絶景チャンスはAT中に発生する上乗せ演出。中リールに「BAR・チェリー・BAR」を狙い、停止すればゲーム数上乗せ以上に当選する。なお、絶景チャンスは強宿焔目B・乙女チェリー成立時に必ず発生する。
| 絶景チャンス発生率 | |
|---|---|
| 成立役 | 出現率 |
| 強宿焔目B | 1/910.2 |
| 乙女チェリー | 1/6553.6 |
| 絶景チャンス発生率 | 1/799.2 |
| 絶景チャンス発生時の成立役割合 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 割合 | 恩恵 |
| 強宿焔目B | 87.8% | 20G以上の上乗せ & 本能寺の変ストック抽選 |
| 乙女チェリー (BAR菱形) |
7.3% | 100G以上の上乗せ & 勝利確定の本能寺の変ストック |
| 乙女チェリー (BAR揃い) |
4.9% | |
【AT】各上乗せ契機の出現率
| 各上乗せ契機の出現率 | |
|---|---|
| 項目 | 出現率 |
| 絶景チャンス | 1/799.2 |
| 本能寺の変 | 1/114.8 |
| 出陣ボーナス | 1/183.6 |
百花繚乱チャンス概要

| 主な 当選契機 |
★AT終了時 |
| システム | 引き戻しゾーン |
| 継続ゲーム数 | 5G |
| 消化中の抽選 | ★出陣ボーナス抽選 |
| 成功期待度 | 約17.8% |
百花繚乱チャンスは5G間でレア役を引ければ出陣ボーナスに当選する。5G目はベル・リプレイでも出陣ボーナス当選に期待できる。
【百花繚乱チャンス】出陣ボーナス抽選
レア役は出陣ボーナス濃厚、5G目はベル・リプレイでも15.6%で当選する。1G毎に出陣ボーナスのキャラが決まっており、5G目は赤キャラ以上が出現する。また、レア役での当選時は同時にキャラの昇格抽選も行われる。
| キャラ昇格抽選 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱レア役 | 0.4% |
| チャンス目 | 12.5% |
| 強チェリー | 25.0% |
| ロック2段階 | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
| キャラ昇格時の昇格先 | |
|---|---|
| 元のキャラ | 昇格先 |
| ヨシモト | イエヤス |
| ソウリン | ウジマサ |
| ヒデヨシ | ノブナガ |
| モトナリ | イエヤス |
| ドウセツ | ノブナガ |
| マサムネ | ノブナガ |
| カンスケ | ウジマサ |
| イエヤス | ヨシモト&イエヤス |
| ウジマサ | ソウリン&ウジマサ |
| マサムネ | ヒデヨシ&ノブナガ |
エンディング概要
有利区間完走が見込まれる状態になるとエンディングに移行する。エンディング中は純増枚数が6.9枚/Gにアップし、エンディング終了後は剣聖チャンスに突入する。
AT中CZ_解析
本能寺の変概要

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定ゲーム数消化時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 4G+α |
| 消化中の抽選 | ★勝利抽選 |
| 勝利期待度 | 約50% |
本能寺の変はAT中に突入するCZ。ノブナガとミツヒデのバトル演出が展開され、最終的に中リールに「BAR・チェリー・BAR」の出目が停止すれば勝利となる。勝利時は出陣ボーナスに当選する。
【本能寺の変】勝利抽選
ジャッジゲーム前はナビなしベル・リプレイ・レア役で勝利抽選、ジャッジゲームは小役揃いで勝利濃厚となる。なお、内部的に勝利予定時は報酬の格上げ抽選が行われる。
| 【ジャッジゲーム前】 勝利当選率 |
|
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ナビなしベル | 15.2% |
| リプレイ | 30.1% |
| 弱レア役 | 50.0% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
| ロック2段階 | 100% |
【本能寺の変】連戦について

連戦は本能寺の変勝利時の一部で突入。本能寺の変に敗北するまで本能寺の変&出陣ボーナス当選がループする。
| 本能寺の変勝利時の連戦突入率 | |
|---|---|
| 15.2% | |
【本能寺の変】決戦ノ刻突入抽選
・本能寺の変を3勝目から突入期待度アップ
・本能寺の変を6勝目で必ず突入
・決戦ノ刻失敗後は以降の本能寺の変勝利時は必ず突入する
※勝利回数は連戦で勝利したものは含まれない
決戦ノ刻概要

| 主な 当選契機 |
★本能寺の変勝利時の一部 |
| 初期ゲーム数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | ★勝利抽選 |
| 勝利期待度 | 約55% |
決戦ノ刻は本能寺の変勝利時の一部で突入。ゲーム性は本能寺の変とほぼ同じで、最終的に中リールに「BAR・チェリー・BAR」が停止すれば勝利となる。勝利時は神焔一刀演出が発生して出陣ボーナス&剣聖チャンス突入の権利を獲得する。
【決戦ノ刻】神焔一刀について

神焔一刀は決戦ノ刻勝利時に発生する報酬告知演出。獲得する報酬は出陣ボーナス&剣聖チャンスとなる。
出陣ボーナス_解析
出陣チャンス概要

| 主な 当選契機 |
★本能寺の変勝利時 ★決戦ノ刻勝利時 ★カシンバトル勝利時 ★オウガイバトル勝利時 |
| 継続ゲーム数 | 継続ゲーム数不定 |
| 消化中の抽選 | ★パネル決定抽選 ★パネル昇格抽選 |
出陣チャンスは出陣ボーナスの種類を決定するゾーン。毎ゲーム乙女のパネル獲得抽選が行われ、約1/3でパネルを獲得する。性能の低い乙女を回避しつつ、性能の高い乙女を獲得できるかがカギを握る。
【出陣チャンス】ロゴの色・パネルの色について
ロゴの色

出陣ボーナスのロゴの色は出陣チャンスで出現する乙女の種類を示唆。黒<緑<赤<紫の順に上乗せ性能の高い乙女が出現する。
| 出陣ボーナスのロゴの色 | |
|---|---|
| 色 | 内容 |
| 黒 | すべての中から選択 |
| 緑 | 緑パネル以上から選択 |
| 赤 | 赤パネル以上から選択 |
| 紫 | 双・ユウサイ・ヨシテル・夢幻から選択 |
パネルの色

出現する乙女の序列はパネルの色などで5パターンに分類される。
| 乙女の序列 | |
|---|---|
| 種類 | 序列 |
| 青パネル | 低 |
| 緑パネル | ↓ |
| 赤パネル | ↓ |
| 双・乙女共闘 | ↓ |
| ユウサイ・ヨシテル・夢幻 | 高 |
補足双・乙女共闘は2人の乙女の性能を持つ出陣ボーナス。
【出陣チャンス】キャラ昇格抽選

出陣チャンス中のレア役成立時は次ゲームのキャラ昇格抽選が行われる。
| キャラ昇格当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱レア役 | 12.5% |
| チャンス目 | 100% |
| 強チェリー | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
| キャラ昇格時の昇格先 | |
|---|---|
| 元のキャラ | 昇格先 |
| ヨシモト | イエヤス |
| ソウリン | ウジマサ |
| ヒデヨシ | ノブナガ |
| モトナリ | イエヤス |
| ドウセツ | ノブナガ |
| マサムネ | ノブナガ |
| カンスケ | ウジマサ |
| イエヤス | ヨシモト&イエヤス |
| ウジマサ | ソウリン&ウジマサ |
| マサムネ | ヒデヨシ&ノブナガ |
出陣ボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★出陣チャンスで乙女決定後 |
| 純増枚数 | 約2.7枚/G |
| 継続ゲーム数 | 20G |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★ATストック抽選 |
出陣ボーナスは出陣チャンスで決定した乙女によって上乗せ性能が変化する。ゲーム数上乗せ抽選がメインとなるが、一部でATストック抽選が行われる乙女も存在する。
【出陣ボーナス】乙女別の平均上乗せゲーム数
| 平均上乗せゲーム数 | |
|---|---|
| 乙女キャラ | 平均 |
| ヨシモト | 27.6G |
| ソウリン | 26.8G |
| ヒデヨシ | 24.0G |
| モトナリ | 50.4G |
| ドウセツ | 50.4G |
| マサムネ | 55.0G |
| カンスケ | 55.8G |
| イエヤス | 100.2G |
| ウジマサ | 100.0G |
| ノブナガ | 177.1G |
| ヨシモト×イエヤス | 225.8G |
| ソウリン×ウジマサ | 228.7G |
| ヒデヨシ×ノブナガ | 316.4G |
| ヨシテル | 100.0G |
| 夢幻 | 234.9G |
| ユウサイ | 421.8G |
【出陣ボーナス】乙女別の上乗せ抽選
乙女キャラ「ヒデヨシ」
ヒデヨシはレア役での上乗せゲーム数が多い。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 20G以上 |
| チャンス目 | 50G以上 | |
| 強チェリー | 50G以上 | |
| ロック2段階 | 300G | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「ヨシモト」
ヨシモトは1/16.8で宿焔目が出現する。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 10G以上 | |
| 強宿焔目 | 30G以上 | |
| 乙女チェリー | 100G以上 | |
乙女キャラ「ソウリン」
ソウリンは小役成立時にポイントを獲得。最終ゲームに累計ポイントを参照して上乗せゲーム数を決定する。色が変化するほど上乗せゲーム数に期待できる。
| 色別の上乗せゲーム数期待度 | |
|---|---|
| 色 | 上乗せゲーム数 |
| 灰 | 5G以上 |
| 白 | 10G以上 |
| 青 | 20G以上 |
| 黄 | 30G以上 |
| 緑 | 50G以上 |
| 赤 | 70G以上 |
| 虹 | 100G以上 |
乙女キャラ「モトナリ」
モトナリは1/7.6で宿焔目が出現する。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 10G以上 | |
| 強宿焔目 | 30G以上 | |
| 乙女チェリー | 100G以上 | |
乙女キャラ「マサムネ」
マサムネは液晶左側に次回の上乗せゲーム数が表示されている。毎ゲーム成立役を参照して上乗せ抽選が行われるが、その上乗せゲーム数が表示ゲーム数よりも小さかった場合は、表示ゲーム数のものに書き換わる(表示ゲーム数より上回ることはあっても下回ることはない)。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 100% | 10G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「ドウセツ」
ドウセツはフリーズ発生でATセットストックに当選する。高確の概念があり、高確中はフリーズ発生率がアップする。高確は主にリプレイ・レア役で移行し、次ゲームの1G間が高確となる(高確ゲーム数は1Gのみ)。また、フリーズ非発生時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。
| 高確移行率 | |
|---|---|
| 成立役 | 移行率 |
| その他 | 0.4% |
| リプレイ | 100% |
| レア役 | 100% |
| 【高確中】 フリーズ発生率・上乗せセット数 |
||
|---|---|---|
| 成立役 | 発生率 | 上乗せセット数 |
| リプレイ | 25.0% | 1セット以上 |
| 弱チェリー | 100% | 1セット以上 |
| スイカ | 1セット以上 | |
| チャンス目 | 2セット以上 | |
| 強チェリー | 2セット以上 | |
| ロック2段階 | 6セット | |
| 乙女チェリー | 6セット | |
| フリーズ非発生時 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 |
||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「カンスケ」
カンスケはベルの50%で上乗せが発生する。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 50.0% | 5G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「イエヤス」
イエヤスは1/4.1で宿焔目が出現する。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 10G以上 | |
| 強宿焔目 | 30G以上 | |
| 乙女チェリー | 100G以上 | |
乙女キャラ「ウジマサ」
ウジマサはベルで必ず上乗せが発生する。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 50.0% | 5G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「ノブナガ」
ノブナガはリプレイ・レア役で必ず上乗せが発生し、上乗せゲーム数は50G以上となる。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 100% | 50G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 50G以上 |
| チャンス目 | 100G以上 | |
| 強チェリー | 100G以上 | |
| ロック2段階 | 300G | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「ヨシモト×イエヤス」
ヨシモト×イエヤスは宿焔目が1/3.2で出現する。宿焔目は20G以上の上乗せとなる。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 0.01% | 100G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 20G以上 |
| チャンス目 | 50G以上 | |
| 強チェリー | 50G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 20G以上 | |
| 強宿焔目 | 100G以上 | |
| 乙女チェリー | 300G以上 | |
乙女キャラ「ソウリン×ウジマサ」
ソウリン×ウジマサはソウリン単独時と同じゲーム性。ソウリン単独時よりもポイント獲得率が大幅にアップしている。
| 色別の上乗せゲーム数期待度 | |
|---|---|
| 色 | 上乗せゲーム数 |
| 灰 | 5G以上 |
| 白 | 10G以上 |
| 青 | 20G以上 |
| 黄 | 30G以上 |
| 緑 | 50G以上 |
| 赤 | 70G以上 |
| 虹 | 100G以上 |
乙女キャラ「ヒデヨシ×ノブナガ」
ヒデヨシ×ノブナガはリプレイ・レア役で上乗せ濃厚。上乗せゲーム数は100G以上となる。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 200G以上 |
| ベル | 0.01% | 200G以上 |
| リプレイ | 100% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 100G以上 |
| チャンス目 | 200G以上 | |
| 強チェリー | 200G以上 | |
| ロック2段階 | 300G | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 300G | |
乙女キャラ「ヨシテル」
ヨシテルはベルで必ず上乗せが発生する。終了後は上位ATに突入する。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 100% | 5G以上 |
| リプレイ | 0.01% | 100G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 10G以上 |
| チャンス目 | 20G以上 | |
| 強チェリー | 30G以上 | |
| ロック2段階 | 100G以上 | |
| 弱宿焔目 | 100G以上 | |
| 強宿焔目 | 150G以上 | |
| 乙女チェリー | 200G以上 | |
乙女キャラ「ユウサイ」
ユウサイはベル・リプレイ・レア役で必ず上乗せが発生する。また、宿焔目が1/4.9で出現する。宿焔目の一部などでカシンフリーズが発生した場合は、追加で100G上乗せが50%でループする(乙女チェリーはカシンフリーズ濃厚)。
| 上乗せ当選率・上乗せゲーム数 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 上乗せゲーム数 |
| その他 | 0.01% | 100G以上 |
| ベル | 100% | 10G以上 |
| リプレイ | 100% | 20G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 100% | 20G以上 |
| チャンス目 | 50G以上 | |
| 強チェリー | 50G以上 | |
| ロック2段階 | 300G | |
| 弱宿焔目 | 20G以上 | |
| 強宿焔目 | 50G以上 | |
| 乙女チェリー | 100G以上 | |
| 宿焔目成立時 カシンフリーズ発生率 |
|
|---|---|
| 成立役 | 発生率 |
| 弱宿焔目 | 10.2% |
| 強宿焔目 | 50.0% |
| 乙女チェリー | 100% |
上位AT_解析
剣聖チャンス概要

| 主な 当選契機 |
★周期到達時の初当り時の約5% ★決戦ノ刻勝利時 ★乙女ストラップヨシテルでの初当たり時の一部 ★エンディング終了後 |
| システム | 上位AT突入をかけたCZ |
| 初期ゲーム数 | 10G+α |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 通常時経由:約51% AT終了後:約70% |
剣聖チャンスは成立役を参照して成功抽選が行われ、小役揃いでチャンス、チャンス目・強チェリー・リールロック2段階時は成功濃厚となる。成功時は真強カワラッシュ、失敗時は強カワラッシュに突入する。
【剣聖チャンス】成功抽選
小役揃いを引くと1G間のジャッジ区間へ移行し、そのジャッジ区間中にも小役揃いを引ければ成功濃厚となる。なお、非ジャッジ区間の小役揃いの一発でも成功する可能性がある。
| 【非ジャッジ区間】 小役揃い時の成功期待度 |
||
|---|---|---|
| 成立役 | 通常時経由 | AT終了後 |
| ベル・リプレイ | △ | 〇 |
| 弱レア役 | 〇 | ◎ |
| チャンス目 | ★ | ★ |
| 強チェリー | ★ | ★ |
| ロック2段階 | ★ | ★ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
上位AT「真強カワラッシュ」概要

| 主な 当選契機 |
★剣聖チャンス成功時 |
| システム | ゲーム数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約4.8枚/G |
| 初期ゲーム数 | 100G |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★CZ抽選 ★ミツヒデ高確移行抽選 |
上位ATのゲーム性は通常ATとほぼ同じで、レア役のほか規定ゲーム数消化による抽選もアリ。ゲーム数の直乗せや、CZ勝利時の報酬で出陣ボーナスを獲得して出玉を伸ばしていく。
【上位AT】規定ゲーム数期待度
上位AT中の規定ゲーム数は通常ATよりも振り分けが優遇されている。規定ゲーム数到達でカシンバトルに突入する。
| 規定ゲーム数到達期待度 | ||
|---|---|---|
| ゲーム数 | 初回 | 2回目以降 |
| 20G | ◎ | 〇 |
| 70G | ◎ | 〇 |
| 120G | △ | △ |
| 170G | △ | △ |
| 220G | ★ | ◎ |
| 270G | ー | △ |
| 320G | ー | ◎ |
| 370G | ー | ★ |
※期待度の序列⇒△<〇<◎<★
カシンバトル概要

| 主な 当選契機 |
★レア役成立時の抽選 ★規定ゲーム数消化時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 45G+α |
| 消化中の抽選 | ★勝利抽選 |
| 期待度 | 約50% |
カシンバトルは通常ATの本能寺の変に位置付けられるCZ。カシンに勝利できれば出陣ボーナスを獲得する。また、勝利時の一部でオウガイバトルに発展する可能性もアリ。
【カシンバトル】勝利抽選
| 勝利当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| ベル | 15.2% | 100% |
| リプレイ | 30.1% | |
| 弱レア役 | 50.0% | |
| チャンス目 | 100% | |
| 強チェリー | ||
| ロック2段階 | ||
【カシンバトル】オウガイバトル突入抽選
カシンバトル勝利時は約30%でオウガイバトルに突入する。オウガイバトルに1度突入したあとは、オウガイバトルに勝利するまでカシンバトルの報酬がオウガイバトルになる。また、カシンバトル勝利回数が3回目までに必ずオウガイバトルに突入する。
オウガイバトル概要

| 主な 当選契機 |
★カシンバトル勝利時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 5G+α |
| 消化中の抽選 | ★勝利抽選 |
| 勝利期待度 | 約55% |
オウガイバトルは通常ATの決戦ノ刻に位置付けられるCZ。バトル勝利時は神焔ノ刀演出が発生し、出陣ボーナス&剣聖チャンス突入の権利を獲得する。
【オウガイバトル】勝利抽選
| 勝利当選率 | ||
|---|---|---|
| 成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
| ベル | 15.2% | 100% |
| リプレイ | 30.1% | |
| 弱レア役 | 50.0% | |
| チャンス目 | 100% | |
| 強チェリー | ||
| ロック2段階 | ||
特化ゾーン_解析
夢幻概要

| 主な 当選契機 |
★リールロック3段階 ★出陣チャンス中の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 |
| 平均上乗せ | 234.9G |
夢幻は10G間の上乗せゾーン。毎ゲーム必ず上乗せが発生し、宿焔目成立時にフリーズが発生すれば100G以上の上乗せとなる。
【夢幻】ゲーム数上乗せ抽選
夢幻は毎ゲーム10G以上の上乗せが発生。宿焔目出現時はフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生で100G以上の上乗せとなる。なお、宿焔目は1/4.9で出現する。
| 【通常上乗せ】 上乗せゲーム数の特徴 |
|
|---|---|
| 成立役 | 上乗せ |
| その他 | 20G以上 |
| ベル | 20G以上 |
| リプレイ | 20G以上 |
| 弱チェリー・スイカ | 30G以上 |
| チャンス目 | 50G以上 |
| 強チェリー | 100G以上 |
| ロック2段階 | 300G |
| 弱宿焔目 | 20G以上 |
| 強宿焔目 | 50G以上 |
| 乙女チェリー | 100G以上 |
| 宿焔目出現時のフリーズ発生率 | |
|---|---|
| 成立役 | 発生率 |
| 弱宿焔目 | 10.2% |
| 強宿焔目 | 50.0% |
| 乙女チェリー | 100% |
| 【フリーズ発生時】 上乗せゲーム数振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 弱宿焔目 | 強宿焔目 | 乙女チェリー |
| 100~ 199G |
49.4% | 41.6% | ー |
| 200~ 299G |
29.8% | 32.6% | 48.4% |
| 300~ 399G |
15.8% | 18.0% | 30.1% |
| 400~ 499G |
2.5% | 4.8% | 16.1% |
| 500~ 599G |
2.4% | 2.5% | 2.8% |
| 600~ 699G |
0.03% | 0.4% | 2.4% |
| 700G | 0.01% | 0.02% | 0.07% |
「L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃」のその他のコンテンツ
コピーライト一覧
©HEIWA
Character design by SHIROGUMI INC.
閉じる
新着記事
パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
制作協力・情報提供

- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
パチ7の特集&漫画コンテンツ
ホール開店情報はコチラから!
【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。


口コミ(評価・感想)をする