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新機種特集&展示会レポート

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2026.10.31

【新台試打】L牙狼 闇を照らす者の評価&打感!ATは夢、まずは1000枚BONUSを目指せ!

クボンヌ クボンヌ   新機種特集&展示会レポート

L牙狼 闇を照らす者の推しポイント ・初当りボーナスで1000枚近く獲得できる可能性アリ!
・上乗せ特化ゾーンは平均740枚上乗せ!
・引き戻しゾーンは恩恵が絶大!?


こんにちはクボンヌです。

今回は話題の新台「L牙狼 闇を照らす者」を試打してきましたので、その打感や感想等をレポートしていきます。
 

メーカー SANSEI LAB
導入日 2026年11月2日
タイプ ATタイプ
ボーナス
出現率
1/291.1〜1/256.5
(設定1〜設定6)
出玉率
(機械割)
97.5%〜114.9%
(設定1〜設定6)
コイン単価
(設定1)
約3.6円

※パチ7調べ
 

「L牙狼 闇を照らす者」はAT突入時の期待枚数が約3500枚overの破格スペックが特徴です。

もちろん、それだけ威力のあるATだけに突入までの道のりは険しいですが、その道中にまとまった出玉を獲得できる要素もあったりするので、実は想像しているよりも遊べる作りになっているかもしれないんですよね。

実際にどういう流れで強力ATへ繋がっていくのか。全体のゲーム性を紹介していきましょう。
 

スペック&天井

L牙狼 闇を照らす者の初当り確率と出玉率

設定 ボーナス
初当り確率
出玉率
(機械割)
1 1/291.1 97.5%
2 1/283.7 98.8%
3 1/276.1 101.2%
4 1/265.8  104.6%
5 1/259.4 110.5%
6 1/256.5 114.9%

 

L牙狼 闇を照らす者の天井条件と恩恵

天井条件 恩恵

通常時
最大999G+α消化

 
ボーナス当選

 

通常時から初当りまでの流れ

初当り当選契機のCZは軽め

通常時はレア役・ゲーム数消化時の抽選でCZ当選を目指します。

CZ出現率は設定1でも約1/150と軽めに設計されているので、初当りのきっかけは掴みやすい仕様だと思います。

ちなみに、すべての契機を考慮すると、200Gまでのボーナス当選期待度は約45%もあるみたいですよ。
 

CZについて

牙狼MODEは前兆タイプのCZ

CZは「牙狼MODE」「魔界」の2種類。メインは前者の牙狼MODEになります。

牙狼MODEは前兆的な意味合いのCZで、帯の色が変化するほどボーナス期待度がアップ。突入時・消化中の小役でボーナス抽選が行われますが、打感では突入時の抽選であらかた当否は決まっているのかなといった印象でしたね。
 

疑似連演出は帯色変化のチャンス

演出はパチンコ牙狼に似た傾向があり、パチンコをあまり打たない自分でも牙狼っぽさが十分に伝わってきました。

おそらくパチンコで期待度の高い演出はそのまま反映されていると思うので、パチンコ牙狼に詳しい方はより楽しく打てると思います。
 

連続演出は漆黒ガロSP発展でチャンス

前兆は最終的に連続演出で当否が告知されます。連続演出もパチンコ牙狼そのもので、2D演出よりも対決系の演出(漆黒ガロSP)のほうがアツい。

連続演出成功で初当りボーナスに当選します。
 

初当りボーナスについて

純増枚数 約9.1枚/G
継続ゲーム数 20G
消化中の抽選 ★全役でSUPER GARO BONUS抽選

初当りボーナスはBIG BONUS・BONUSの2種類。純増枚数・継続ゲーム数に差はありませんが、BIG BONUSのほうが消化中のSUPER GARO BONUS抽選が優遇されています(約40%でSUPER GARO BONUS当選)。

SUPER GARO BONUSはAT突入のスタートラインになるため、BIG BONUSを当てたらSUPER GARO BONUSにブチ込めるか、それがこの台の勝ち負けに大きな影響を与えます。
 

SUPER GARO BONUSについて

純増枚数 約9.1枚/G
継続ゲーム数 1000枚の払い出しで終了
消化中の抽選 ★成立役に応じて陰我消滅JUDGEMENT抽選

SUPER GARO BONUSは1000枚の払い出しまで継続するボーナス。AT突入に欠かせない要素になっていますが、ここに突入させるだけでも1000枚の出玉を得られるのは大きい。

消化中は陰我消滅JUDGEMENTと呼ばれる抽選が行われますが、この陰我消滅JUDGEMENTを成功するとボーナス終了後に突入する上位CZの勝利ストックを獲得できます。

先にボーナス終了後の話をすると、SUPER GARO BONUS終了後は「金色になれ!」という上位CZに突入し、CZ成功でATに当選します。

そのCZはバトルを3回勝利すれば成功になるのですが、勝利ストックを持っていればストックの個数だけバトルの勝利が確約されます。

期待枚数約3500枚超のATを懸けたCZなので、勝利ストックの恩恵は絶大。SUPER GARO BONUSに当選させるヒキはもちろん、そこで勝利ストックを獲得できるかが超重要になってきますね。
 

上位CZ「金色になれ!」について

上位CZ「金色になれ!」概要

継続ゲーム数 1セット5G継続
消化中の抽選 ★小役で勝利抽選
勝利期待度 1戦あたり約50%

「金色になれ!」は3戦突破型のCZで、バトルに3回勝利すればATに突入します。1戦あたりの勝利期待度は約50%になっているので、単純計算だと50%を3連続で通せばAT当選です。

でも、この50%は勝利ストック・引き戻し込みの数値らしいので、ストックなし時の勝利期待度は結構下がると思うんですよね。

それを3回通す必要があるので決して簡単な話ではありません。ちなみに、試打では3回挑戦しましたが、すべて1戦目に敗北…。

なので、勝利ストックは最低でも1個は持っていないと3戦突破は難しい印象を受けました。
 

引き戻しゾーン(金色になれ!失敗後)について

引き戻し状態中は黒いモヤが出現

バトル敗北後は通常時へ戻りますが、ここから50G間は引き戻し状態になります。この50G間で引き戻しに当選すれば金色になれ!に突入し、バトルを続きから再開できます。

2戦目の敗北後なら2戦目から、3戦目後なら3戦目から再開できるので、特に3戦目敗北後の引き戻しゾーンはめちゃくちゃ重要になってきますね。
 

ATについて

AT概要

システム 上乗せ特化ゾーン&
ボーナスが高ループ
継続ゲーム数 金色バトル敗北まで継続
消化中の抽選 ★ボーナス中は
枚数上乗せ抽選
★金色バトル中は
勝利抽選

AT「究極魔戒RUSH」は上乗せ特化ゾーン&ボーナスが約82.6%でループします。しかも、上乗せ特化ゾーンは平均約740枚の上乗せと破壊力抜群。それを平均5回消化できるので、期待枚数が約3500枚超になるという仕組みです(初当り時は300枚の払い出しのボーナス終了後に金色バトルへ)。

名称は「AT」となっていますが、性能自体は他機種でいうところの上位ATに位置するものだと思います。
 

金色バトル勝利で上乗せ特化ゾーン突入

金色バトルは最大9G継続、小役で勝利のチャンス

ATの流れとしては、まず牙狼とホラーの金色バトルが発生し、牙狼が勝利すれば上乗せ特化ゾーンに突入します。

そして上乗せ特化ゾーンで上乗せした枚数をボーナスで消化し、ボーナス終了後は再び金色バトルへ…という流れになります。

なお、このボーナスは初当りボーナスと同じく純増約9.1枚なので、出玉スピードはかなり速い。厳密に言えばバトル中や上乗せ特化ゾーン中はナビが出ないので出玉の減算区間になりますが、そこを含めても相当な高純増です。

出玉スピードの面でも限界を攻めたスペックであることは間違いないでしょうね。
 

上乗せ特化ゾーンについて

上乗せ特化ゾーンの平均上乗せ枚数

上乗せ特化ゾーンはルーレット演出で決定

AT継続後に突入する上乗せ特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」は本機の見どころであり、大量出玉に直結する要素です。

上乗せタイプ別の平均上乗せ枚数
タイプ 平均上乗せ
一撃 約461枚
連撃 約664枚
一閃 約747枚
超連撃 約1114枚
熱歌 約1227枚
GOLD STORM翔 約2046枚
牙狼闇 約2060枚
翔撃JUDGEMENT 300or3000枚

上乗せ特化ゾーンは全8種類の上乗せタイプで構成されていて、最も期待度の低いものでも平均上乗せは約461枚と破格。それが80%以上でループするワケですから、期待枚数3500枚も頷けますよね。
 

平均上乗せ2000枚以上の上乗せタイプが超強力

「GOLD STORM翔」「牙狼闇」この2つは、平均2000枚超の上乗せが見込めるヤバいやつです。

仕様を軽く触れると、「GOLD STORM翔」は最低1000枚以上の上乗せが保証されていて、2G間で小役を引ければ2000枚以上の大チャンス。どんなに下手クソでも1000枚が担保されている安心仕様です。

一方の「牙狼闇」は異次元のポテンシャルを秘めた上乗せタイプ。7G間で毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、確率にすると最低でも毎ゲーム33%以上で上乗せが発生。しかも、上乗せ枚数は500or1000枚のみです。この機種は3000枚到達でMAXボーナスとなりますが、MAXボーナスにもかなり期待できる仕様です。
 

引き戻しゾーン(AT終了後)について

AT終了後の引き戻し状態は32G継続

引き戻しゾーンはAT終了後にも存在していて、こちらは32G間で引き戻し抽選が行われます。レア役がチャンスになるようで、見事当選すればATに再突入します。

もしも引き戻せたら…ラッキーどころの騒ぎじゃないですよね。期待枚数3500枚超のATをもう一度やれるんですから。周りに誰もいない空間だったら、全力でガッツポーズしたくなる出来事だと思います(笑)。
 

最後に感想など

最大の目標というか、この台を打つ上での理想は、ATに突入させて大勝ちすること。これは間違いありません。

ただし、AT突入の難易度は高く、終日打っても突入できずに終わることが珍しくないレベルだと思われます。

現に試打で設定6を3000G弱回したのですが、AT突入はゼロ。設定6だとしてもAT突入は簡単ではないということです。
 

じゃあどうすんねんって話になりますが、この台はATに突入できなくてもある程度は耐えられる仕様になっていそうで、そこがこの台と向き合う上でキモになると思っていて。

というのも、本機はコイン単価が約3.6円なので、4円以上の台に比べたら横ばいで耐えられる時間帯はそれなりに存在すると考えられます。その要因はおそらくSUPER GARO BONUSで1000枚近く取れることが大きいんじゃないでしょうか。

ポンポン当たる要素ではないので、SUPER GARO BONUSを連発させて大勝ちに持っていくのは難しいですが、AT突入までの投資を抑える役割は十分に果たしてくれると思います。

なので、イメージよりも実は遊べる仕様なのかもしれない…というのが率直な感想だったりするんですよ。伸るか反るかの大荒れ台とまではいかないんじゃないかと。

ただし、この仕様でマイルドなワケがないので、あくまでもイメージよりは…という話です。打つ際は相応の覚悟が必要になるであろうことはお忘れなく(笑)。

導入開始は2026年11月2日~

気になる方は是非打ってみて下さいね!

 


Ⓒ2005 雨宮慶太/Project GARO
Ⓒ2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
Ⓒ2010 - 2024 雨宮慶太/東北新社

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クボンヌ
代表作:

2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍、現在はパチ7でも執筆中。プライベートでも稼働してしっかり勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。

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