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ガチ勢ツバサのデータはトモダチ!【スロット攻略】
2026.10.31
【設定6挙動考察】スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song-

今回は「スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song-」の設定6をショールームで試打して参りました。試打データから設定推測のポイントや設定6の挙動のクセなどを考察してみたいと思います。
1 機種概要
2 設定6挙動 考察ポイント
3 通常時:初当りOVER DRIVE/モード移行に関する考察
4 CZ関連:アクセスチャンス出現率/EX昇格に関する考察
5 設定示唆系:AT終了画面に関する考察
6 その他気になる要素
7 設定6試打データ詳細
機種概要
スペック・出玉率
| 設定 | AT確率 | 出玉率 (機械割) |
|---|---|---|
| 1 | 1/276.5 | 97.7% |
| 2 | 1/251.7 | 98.7% |
| 3 | 1/272.1 | 100.2% |
| 4 | 1/222.8 | 104.7% |
| 5 | 1/235.9 | 108.3% |
| 6 | 1/210.3 | 112.8% |
※50枚あたりの平均消化ゲーム数:約31G
天井・リセット恩恵
| 天井条件 | 恩恵 |
|---|---|
AT間800G+α ※設定変更時は500G+α |
AT当選 |
※【本企画の注意事項】読み進めて頂く前に 本企画では実際のホール実戦を想定して、少ないゲーム数で早めに見切れるポイントなどを考察することもひとつの目的です。実戦に即してサンプル数も少なめになっているため、偏ったデータになる場合もありますが、それらも含めてライター「ツバサ」が設定6挙動を考察する企画です。ご理解のうえ、読み進めていただけますと幸いです。
1.通常時: 初当りOVER DRIVE/モード移行は高設定優遇!?
今回の試打において、設定6では通常時の初当り時に特化ゾーン「OVER DRIVE」スタートする挙動を確認。大都さんと言えばの初当り時の恩恵スタートなので、設定差が大きいのではないかと予想。
また、通常時は通常A/B/天国の3種類のモードが存在しており、今回の設定6試打では3周期までの初当り振り分けが76.2%となり、上振れている可能性は否めませんが、高設定ほどモード移行が優遇されていると言えるかも。


次回OVER DRIVE示唆
2.CZ関連: アクセスチャンス出現率/アクセスチャンスEXの規定回数
今回の試打において、設定6でアクセスチャンスの継続1回目にアクセスチャンスEXに昇格する挙動を確認。アクセスチャンスEXへの昇格規定回数には設定差が存在しているので、要注目要素。
また、今回の設定6におけるアクセスチャンスの実質出現率は1/71前後となったので当選契機などで細かく設定差が存在する可能性はありそう。

3.設定示唆系: AT終了画面
今回の設定6試打では3種類の画面しか確認が取れませんでしたが、特定設定濃厚系の画面などが存在しているハズなので、情報が出る前にある程度法則性を見出したいところ…!



今回の試打において、設定推測する上で気になったのは上記3点。
それでは、試打データを基に考察してみましょう。
今回の試打において…
・AT初当り時のOVER DRIVE(特化ゾーン)スタートは高設定優遇!?
・高設定ほど通常時のモード移行優遇!?
といった印象。
それでは、実際の実戦値を見てみましょう。
AT初当り時のOVER DRIVEスタート

今回の設定6試打ではATの初当り時に特化ゾーンである「OVER DRIVE」からスタートする挙動を1/2345.5(2回/4691G)で確認。大都さんと言えば、初当り時に恩恵があるパターンに設定差が存在する印象なので「スロット Vivy」においても、特化ゾーンスタートに設定差があるのではないかと予想。
また、初当りに対する出現比率としては21回に対して2回だったので、設定6では約10%前後が特化ゾーンスタートといった形に。今回の試打ではOVER DRIVEスタートまでしか確認が取れませんでしたが、もしかすると他の恩恵スタートなども存在するかも…?
▼参考: 特化ゾーンスタート時の挙動


通常時のアクセスチャンス終了時のPUSH押下や、通常時のインターフェース右上の部分のNo.にて特化ゾーンスタートの示唆をしている場合あり。現状判明している情報によると、赤枠や赤文字Noは特化ゾーンスタートの示唆となるので、やめないように注意!
通常時のモード移行(設定6実戦値)
通常時のモード概要
| 通常時の周期モード抽選振り分け | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 周期数 | 通常A | 通常B | 天国 | |||
| 1周期 | - | - | 100.0% | |||
| 2周期 | 27.5% | 43.6% | - | |||
| 3周期 | 11.3% | 56.4% | - | |||
| 4周期 | 18.3% | - | - | |||
| 5周期 | 17.9% | - | - | |||
| 6周期 | 24.9% | - | - | |||
通常Bは2,3周期までに必ず当選。ただし、振り分け的に通常Aでも2周期, 3周期でも当選する可能性があるので、通常Bを完全に見抜くには通常時のモード示唆などで確定させるしかなさそう。
通常時の初当り周期振り分け実戦値(設定6)
| スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 初当り周期振り分け実戦値(設定6) |
|||
|---|---|---|---|
| 周期 | 設定6(実戦値) | ||
| 1周期 | 47.6% (10回) |
||
| 2周期 | 19.0% (4回) |
||
| 3周期 | 9.5% (2回) |
||
| 4周期 | 4.8% (1回) |
||
| 5周期 | 未確認 | ||
| 6周期 | 4.8% (1回) |
||
| その他契機 | 14.3% (3回) |
||
| サンプル数 | 21件 | ||
今回の設定6試打において、実質の初当り周期振り分けは上記の通りとなりました。上振れした可能性も高そうですが、3周期までの初当りは76.2%となっており、高設定ほど2,3周期までの初当りが優遇=通常B以上への移行が優遇される可能が高そう。
先述した周期振り分けを見る限りでは、モード内での周期振り分けに設定差があるというわけではないので、単純に通常B以上への振り分け優遇=高設定と言えるのではないかなと。また、打感としては天国がループする印象があったので、高設定は天国ループしやすいなどといった可能性もあるかも?
▼参考: 通常B示唆

通常時のアクセスチャンス終了時のPUSHボタン押下で上記の画面が出ればモードB示唆とのことなので、頻出しつつ2,3周期で当選=通常Bだったと言えそう。
また、右上のインターフェースのNo.3が出現した場合はモードB濃厚とのことですが、今回の設定6実戦においては出現を確認出来ずなので、意外と通常Bを断定するのは難しい可能性も…?
前回555pt未満時の推定滞在モード別ポイント振分け実戦値(設定6)
| スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- 前回555pt未満時のポイント振分け実戦値(設定6) |
|||
|---|---|---|---|
| ポイント | 天国 | 推定通常A | 推定通常B |
| 111pt | 45.5% (5回) |
未確認 | 未確認 |
| 222pt | 55.5% (6回) |
44.4% (4回) |
58.3% (7回) |
| 333pt | ― | 未確認 | 16.7% (2回) |
| 444pt | ― | 11.1% (1回) |
16.7% (2回) |
| 555pt | ― | 44.4% (4回) |
8.3% (1回) |
前述した周期振り分けとは別に各滞在モード別のポイント振分けの実戦値が上記の通り。前回555ptを選択した場合は次回が必ず333pt以下になるとのことなので、前回555pt未満の部分のみを抜粋。
正直なところ、実戦値上は設定差があるかはなんとも言えない数値感になりましたし、仮に設定差があったとしても一日単位ではなかなか実感を得られないような雰囲気が出てますが、参考までに…!
今回の試打において…
・アクセスチャンスEXの規定回数は高設定優遇
・アクセスチャンスの実質出現率も高設定優遇かも?
といった印象。
それでは、実際の実戦値を見てみましょう。
アクセスチャンスEXの規定回数に注目!?

今回の設定6試打ではアクセスチャンス中のレア役成立による継続回数が1回, 4回でEXに昇格する挙動を確認。
高設定ほどアクセスチャンス中のEX昇格までの継続規定回数が優遇されているので、サンプルを採りやすい部分なのでしっかりと確認していきたい要素の一つ。
下記の独自調査値の通り、規定回数1回目や3回目は注目要素!また、規定回数2回目での昇格も偶数設定、設定5の可能性が高くなるので、設定5.6を意識する際は規定回数3回以内に注目するのが良いのかなと。
アクセスチャンスEXまでの規定回数(独自調査値)
| スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- アクセスチャンスEX昇格に必要な継続回数振り分け |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| 設定 | 規定 1回 |
規定 2回 |
規定 3回 |
規定 4回 |
規定 5回 |
| 1 | 3.5% | 1.6% | 19.9% | 25.0% | 50.0% |
| 2 | 5.9% | 10.2% | 10.9% | 25.0% | 48.0% |
| 3 | 6.3% | 1.6% | 19.9% | 25.0% | 47.3% |
| 4 | 7.8% | 10.2% | 12.9% | 25.0% | 44.1% |
| 5 | 9.0% | 5.1% | 19.9% | 25.0% | 41.0% |
| 6 | 10.2% | 10.5% | 20.3% | 25.0% | 34.0% |
▼参考: アクセスチャンスEX昇格に必要な継続回数示唆
試打中には気付くことが出来なかったのですが、アクセスチャンス開始時の2リール停止時までにPUSHボタン押下でランプが点灯し、ランプの色でEX昇格に必要な継続回数を示唆するとのこと。
↓ランプ色別規定回数示唆
・白…通常
・青…残3回以内
・黄…残2回以内
・緑…次回EX昇格(残1回)
実際に示唆がどの程度の頻度で出現するのかは不明ですが、EX昇格への規定回数に設定差が存在するので、PUSH押下での示唆確認は必須!
また、規定回数が少ない時にレア役再生機能を保持していると、実質AT濃厚となる熱い瞬間でもあるので、本機の叩きどころの一つ。
設定6でのアクセスチャンス出現率(実戦値)

今回の設定6試打ではアクセスチャンスの実質出現率は1/71.1(66回/4691G)となりました。上振れしているのかどうかは現状ではなんともいえませんが、参考までに…!
大都さんの機種はこういったポイント獲得ゾーンの突入率にも若干の設定差がつけられている印象が強いので、小役からの突入に設定差はあるかも。ただし、正直なところ突入率自体にはそこまで大きな設定差ではないとも思われるので、基本的にアクセスチャンス周りではEXへの昇格率をメインに推測していくことになりそう。
今回の試打における打感では…
・3種類の画面を確認したが示唆内容は不明
・デフォルトが出づらいという印象はなさそう
といった印象。
それでは、実際の実戦値を見てみましょう。
AT終了画面 振り分け実戦値(設定6)
| スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- AT終了画面 振り分け実戦値(設定6) |
|||
|---|---|---|---|
| 画面 | 設定6 | ||
![]() 画面① |
47.6% (10回) |
||
![]() 画面② |
42.9% (9回) |
||
![]() 画面③ |
未確認 | ||
![]() 画面④ |
未確認 | ||
![]() 画面⑤ |
9.5% (2回) |
||
![]() 画面⑥ |
未確認 | ||
![]() 画面⑦ |
未確認 | ||
![]() 画面⑧ |
未確認 | ||
![]() 画面⑨ |
未確認 | ||
今回の試打におけるAT終了画面の振り分けは上記の通り。画面自体は9種類存在していますが、試打では3種類しか確認が取れず。現状、示唆内容は不明ですが画面⑤あたりからは高設定示唆や特定設定濃厚系になりそうな予感。また、終了画面のサンプル採りの注意点としてAT終了時のPUSHボタンでの復活や継続などを伴った場合、実戦上は同じ画面が出現しているのでサンプル外にするべきかなと。
弱チェリー確率
・設定1…1/72.8
・設定6…1/62.4
現状では設定1と設定6の数値が判明しており、段階的な設定差になっていると思われます。短期で判断するのは難しいですが、試行を重ねれば推測の一助になりますね!
ED中: 共通ベル・レア役成立時のキャラ示唆

パターン①

パターン②

パターン③

パターン④

パターン⑤

パターン⑥
今回の試打ではED到達できなかった為、サンプルが得られませんでしたが、ED中の共通ベル・レア役成立時はキャラ出現によって設定示唆をしている模様。
また、複数体キャラが出現した場合は2体=設定2以上, 3体=設定3以上, 4体=設定4以上, 5体=設定5以上, 6体=設定6濃厚となるので、見逃さないように注意!
| スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- ED中 共通ベル・レア役成立時のキャラパターン振り分け |
|||
|---|---|---|---|
| パターン | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
| ① | 16.7% | 16.6% | 16.5% |
| ② | 16.7% | 24.8% | 14.5% |
| ③ | 16.7% | 14.5% | 24.8% |
| ④ | 16.7% | 14.5% | 14.5% |
| ⑤ | 16.7% | 14.5% | 14.5% |
| ⑥ | 16.7% | 14.5% | 14.5% |
| パターン | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| ① | 16.5% | 16.5% | 16.5% |
| ② | 14.4% | 14.4% | 14.4% |
| ③ | 14.8% | 14.4% | 14.4% |
| ④ | 24.7% | 14.4% | 14.4% |
| ⑤ | 14.4% | 24.7% | 14.4% |
| ⑥ | 14.0% | 14.4% | 24.7% |
特定の獲得枚数OVER
今回の試打では特に確認が取れませんでしたが、AT中の獲得枚数にて設定示唆が存在するとのこと。
・411枚 = 設定4以上濃厚
・619枚 = 設定6濃厚
・2161枚 = 設定4以上濃厚
・2161×2枚 = 設定5以上
※1回のAT中に4322枚獲得した際に出る可能性のある示唆
・2161×3枚 = 設定6濃厚
※1回のAT中に6483枚獲得した際に出る可能性のある示唆
ⒸVivy Score/アニプレックス・WIT STUDIO ⒸDAITO GIKEN,INC.
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- 代表作:ガチ勢の設定6挙動まとめ【スロット最速攻略】
サラリーマンをしながら兼業にてパチスロ稼働中。
パチスロ歴は浅いが、基本的には設定狙い稼働。どんなマイナー台であろうと設定6が打てるのであれば積極的に狙います。世間の評価をあてにするよりも自身で設定6を打つことで、どんなクソ台でも自分にとってのオンリーワンになり得ます。
そんな機種たちとの出会いを大切にして、自分なりの考察をし続ける日々を送っています。

