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面白い台
面白い台
-
スコールさん
楽しんで読んでもらえる コラムを目指してます。 プロ画は思い出の イラストなんで変えません。 - 投稿日:2024/12/04 12:44
ホントに面白い台って
どんなんなんやろって
ふと思ってこれ書いています。
あくまで自分の体感で
確率等は気にしてないので
ご了承ください。
最近のスロット、
特にスマスロに関して。
通常時は絶望的につまらない。
演出とかいらないレベルです。
それなら昔はどうなんだと。
自分が面白いと感じた
パチスロは
「番長2」
ラッシュは当然楽しく
上乗せの頻度
大きいゲーム数の割合等
全てにおいて
高水準でした。
通常時に関しても
特定のゲーム数でしか
基本的には当たらず
天国移行も低設定では
絶望的数字にも関わらず
つまらないと思ったことはないです。
そこで本題です。
「何故つまらないと感じないのか」です。
それは多分
「ハマってる時も間が持つ」からです。
番長2はチャンス目、強チェリーの
確率がちょうど良く
かつそこそこ期待出来るとこにあります。
そして、引いたら必ず
30ゲーム前後の
前兆に行きます。
当たったら良し
当たらなくても次の期待出来る
ゲーム数に近づきます。
チャンス目や強チェリーが
引けないとしんどいですが
それはどの台でも同じです。
そして、今やホールの
覇権とかした機種。
スマスロ「モンキーターン」
この台に関しても
チャージにそこそこ入るので
通常時もあまりダレません。
通常時の間が持つってのが
面白い、面白くないの
線引きな気がします。
ポイント溜めゲーは
どうやっても
面白くは作れないような
そんな気がします。
4
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このコラムへのコメント(6 件)
あれほどまで
荒くする必要が
あるんですかねー。
一生懸命働いたお金が
1、2時間で
特に何の楽しみもなく
無くなっちゃいますしね。
高設定ですら
普通に負けますし。
自分もちょこちょこ
打ってます。
面白いですよね。
今年1、2争うぐらいの
面白さです。
長めの吸い込み区間を設けてちょろっと出ては吸い込みへ。想定外の出方はプレミア扱い、それも試験時に出たら落ちちゃうのでプレミアは6万分の1みたいな設計ですし。
それでも最近はイチかバチかで試験に挑むみたいな無茶が多くなっている気もしますが。
間を持たせるために
ポイントゲーに
してるんですね。
全くおもんないですけどね(笑)
確かに美化しすぎてたとこは
あるかもしれませんね。
バーサスなんかは
一生打ってられますもんね。
中には対して高純増でもない癖にポイント貯めする北○がありますけど()
あと、重度なパチスロ好きな私が言いますが、今も昔も等しくパチスロの通常時はクッッソつまらんです
(ど直球)
5号機が通常時がマシな気がするのは
『過去の事なので通常時なんかあまり憶えてねー現象』です。
凱旋をゲームセンターで久しぶりに打ちましたが、レア役引かないとマジで何も無かったなお前…ってなりましたw
アクロス系くらいっす。
マジで通常時が完璧なのは()