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エンターライズ
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スコールさん
楽しんで読んでもらえる コラムを目指してます。 プロ画は思い出の イラストなんで変えません。 - 投稿日:2024/12/08 13:37
最新台の
モンハンの稼働が
スゴいですね。
ATで増やす系の台を
全く打たないので
これも打ってないですが
スト5は打ってます。
もちろん甘いからってのも
あるんですが
単純に面白いです。
もうすぐバイオ5?4?が
スマスロ化して出るみたいですね。
5号機のバイオ5は
メッチャ好きでした。
あの台の一番の衝撃は
チャンスゾーン中の
「ボタン押せねー!!」って
やつですねー。
多分あの台が
あれを初めてやって
後のカバネリ等の
先駆けだったと思います。
今はどうかわかりませんが
その時の開発者は
間違いなくメチャクチャ
パチスロが大好きなはずです。
じゃなかったら
あの絶妙な間は
作れなかったでしょう。
そこで、
スマスロスト5。
この台の演出は
メッチャサッパリしてます。
でも、かなり考えて
作ってあると思います。
それがどこかと言うと
「前兆が絶対10ゲーム前後」
これなんですよね。
これに関しては
前兆長過ぎやろって
意見が多いと思います。
でも、レア役の確率や
波動高確の頻度とか
全て考慮すると
これがベストではないでしょうか。
チェリーの確率が64分の1。
チャンスゾーン当選率が
大体3割くらいです。
そしてチェリーを引くと必ず
前兆に入ります。
これが5ゲームとかで
前兆が終わってハズレると
ヒマな時間がかなり出来てしまいます。
高確のゲーム数が
かなり残ってる状況なら
ポンポン出てきて
いいでしょうが
さすがにそれはなかなか稀です。
やっぱりよく考えて
作られてると思います。
スマスロ全部に言えることですが
怪しい所はやっぱりあります。
そういうの無くせる
時代が早く来て欲しいですね。
3
スコールさんの
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このコラムへのコメント(2 件)
ホントにあの間良いですよね。
押せてなかったかな?
ってなったぐらいで
来るんですよね。