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改良
改良
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ああああああさん
- 投稿日:2025/09/14 03:33
転生したら種付けおじさんになった漫画が面白かった。
無駄に画力高いし、シリアスにならないようにコメディ調なのもよかった。
(この画面CZシナリオ7以上示唆だと知らなかった)
朝イチ行ける日が少なくなって、転剣を打つ機会が減った。
面白い台なんだけど、もう少しこうすれば良かったなという点を書いていく。
・G数上乗せ高確
AT中弱チャンス目の直乗せは8%ほどしかない。しかし10%ほどでゲーム数上乗せ高確に入る。
高確中は弱レア役でも上乗せ確定なのでスイカを引きたいところ。強レア役も3桁上乗せ確率が上がっている。
が、短い。多分10ゲーム間くらい。
高確を活かせないことの方が多い。高確に入る確率を下げて、高確に入った際は右下がりベルを転剣目に変換させてくれるなら10ゲームでもよかったと思う。
転剣目が出るようになればレア役確率が7分の1くらいになるので、暴れれば何度か引けるし、引けなくても7分の1なら自力で右下がりベル引かなかったかと納得できる。
・当否が分かりやすい
転剣だけではないが、通常時もAT中も前兆の段階で当たったか外れているかが分かりやすい台が多い。
前兆G数ズレや大接近中などなど。
攻殻機動隊の弱ハックよりはハッキリ当落が分かるわけではないが、個人的には最後まで分からない台の方が好き。
まあ、AT中ハズレ前兆の間に強レア役引いて前兆継続は凄く良かった。
・朝イチリセット台以外の価値
真一騎当千は趙雲バトルモード敗北後はリセットと同じ状態、駆け抜け時は700G天井に短縮された。
ミリシタは駆け抜け後、リセットと同じく500Gに天井が短縮された。
今のところ転剣は朝イチリセット台しか打つ意味がない。
多分、もう少しで有利切りできそうみたいな台は狙い方もあるのだとは思うし、天国ループを狙ってねということなのかもしれないが、おやすみフラン後の示唆が強過ぎて即ヤメ台の天国ループ率はめっちゃ低そう。
AT50G間上乗せ無し、引き戻し無し時に何か特典が欲しかった。
これくらいしかない。
あとは問題ない。本当に面白い台。
AT中レア役がどれも期待できて、役割違うのもいい。
弱チェリーでも8%でダンジョンバトル、スイカでも8%で特化ゾーン。
ボーナスなどで魔石を獲得できるんですが、魔石を80個以上持っていればシナリオ関係なくCZ1個目が緑(30%)スタートするという優しい仕様。
CZは良いシナリオや、魔石大量に持っているときにAT確定の金が複数または全部金の場合があるんですが、その際金を獲得後にさらに金を獲得するとATのゲーム数上乗せになるんですよね。レア役で貰えるリジェネゲームも使用せずに全撃破でゲーム数上乗せに回ります。
CZ中レア役で全部金への書き換え抽選もしているし、本当にKPEなのかというくらい良い台。
コナミさん、ビーマニとホロライブリグロスコラボするんでしょう。すごいね。この調子で面白い台を期待しています。
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ああああああさんの
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