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あったらいいなのユニメモ追加機能
あったらいいなのユニメモ追加機能
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有利区間よくわからない勢さん
クランキークレストばかり打っています - 投稿日:2025/10/16 23:06

サムネイルはフリーズ時。リプレイ後の再遊技の自動ベットが遅い?→フリーズか!の一瞬の違和感が何回ひいてもたまりません。
以前「ユニメモが通信重たいせいでロクに使えないときがあるやんけ問題」について触れましたが、特に怒られることもなかったので、今回はあったらいいなっていうユニメモの機能の妄想を垂れ流してみます。
まずは以前のコラムでもコメントいただいたリーチ目コレクションの未達成一覧。
達成済のみの絞込み機能はあるのですが、未達成のものが見たいって場面の方が多い気がします。
これをスクショしておけば、ログインさえできてしまえば、通信環境イマイチのホールでもリーチ目ミッションをなんとかできそう。
前任者のユニメモプレイ情報の確認機能。
ボーナス確率とかはいい感じなのに空いている台、小役やボーナス中とかの示唆要素がよっぽど弱かったのかな?どうしたものか?と迷いがち。だいたい「ええい、ままよ!」って座るのですが、前任者の詳細情報が判っていれば納得ずくで座れます。
マイスロでディスクアップの遅い時間にデータを見られる機能があった筈で、それに近いイメージです。
ただこれはプレイヤー側が有利になって、店側はちょっと不利になるのかな?だから賛否両論ありそうです。設定アピールがしやすくなる点は店にもメリットあるのかも。
あとはビタ成功率とかは見られたくないって人は多そう。
やめるときに自分のデータを消す機能をつけるか、どうかってのも悩ましいポイントですね。
追加リーチ目コレクション機能
Aプロチャンネルのハナビの日の動画だったかな?既に新HANABIのリーチ目コレクションはコンプ済の小野さんが、フォロワーから応募したリーチ目コレクションに挑むという企画が
あって、そこからの思いつきです。
実装しようとすると、今の開始時にQRコードを読み込むだけって仕組みでは難しそうな気はしますが、まあ妄想なので。
初めから仕込んであって、時限解放とかコンプ後解放ってのはできそうだけど、プレイヤー発案のコレクションの面白みとかは取り込めないですね。
リーチ目ちゃんと気がついたぞ機能
どちらかと言うと台の機能がメインです。
ボーナスの入りに気がついたタイミングで、MAXベットボタンを長押しすることで入りに気がついたことをアピール。ちゃんと入っていれば、台はWinランプ点灯。リール回転中も機能利用可能で。ボタンとか操作方法はなんでもいいとは思います。チャンスボタンを使ってもいいですし。
ユニメモ側では察知の速さを統計値として表示して、ノーマルタイプ好きの自尊心をくすぐります。成立後何ゲーム目までは勿論、三分の一表示で第何停止で気づいたか、までも表示。至高は入りゼロ確。お手つき回数もしっかり表示でズルは許しません。
この機能も使いつつのリーチ目コレクションも面白そう。この機能使わないと無効とか。良し悪しありますが、気づいたら埋まってた、ってのはなくなりますね。
実際にこの機能がついたら、やめ時の入っていないか確認には利用されるでしょうね。
統計情報の公開
アプリの機能ではないのですが、遊技情報の統計データはとっている筈でそのデータはもっと表に出して欲しいな、と思います。
公表したくない設定差がある部分とか、ほぼ設定1だけじゃねーか、ってのが如実に出ちゃうので厳しい面もあるとは思いますが、ビタ成功率とか、アレックスのループ率やBR比、一度での最高ループ回数ってのも面白そう。3回ループまではまだ現実的な確率としてあるだろうけど、5回ループや6回ループとかの猛者は果たして存在するのか?
出しても問題ないデータも沢山あると思うんですよね。
あと出なかった時はユニメモの途中経過確認や終了登録をしないって人も多いと思うので、意外と悪い数字が出ない気もします。
ってな感じでどうでしょう、ユニバさん?変な意味とかではなく、ここに書いた内容でなくても、ユニメモの進化を期待しています。
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有利区間よくわからない勢さんの
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このコラムへのコメント(4 件)
コメントありがとうございます。
確かにエヴァでカチカチしてた頃を考えると、隔世の感ですよね。
ですので、ユニメモにネガティブなイメージは全くないです。
「なにい!小役を自動で数えてくれるだと!?カチカチくんいらねえじゃん」
といたく感動しました笑
コメントありがとうございます。
パルサー、しかも5号機であったんですね。この機能が妄想の中でも1番気に入っていたので、とても嬉しいです!
やりこみ要素が増えるとより面白そうですね!