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パチスロ バイオハザード6
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機種概要
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- 配当表/リール配列
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- 通常時の打ち方
- ボーナス中の打ち方
- AT/ART中の打ち方
- 天井
- ゲームフロー
- モード紹介
- 演出紹介
導入日 | 2015.07.06 |
---|---|
メーカー名 | エンターライズ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ART初当り&機械割
現在調査中。
本機の特徴
新上乗せ特化ゾーン「ザ・マーセナリーズ」
エンターライズから登場の「バイオハザード6」は前作「バイオハザード5」の後継機。新筐体「ネオ・パンデミック」に「クロスオーバー」「ジュアヴォ」と原作のキーワードを様々な新要素として取り入れてパワーアップしている点に注目だ。
★獲得枚数150枚のボーナスを搭載したA+ART仕様。
★原作ゲームコンテンツを再現した上乗せ特化ゾーン「ザ・マーセナリーズ」をはじめ、様々な上乗せパターンを用意。
★ARTスタート時の「4thチャレンジ」で特化ゾーンスタートも!?
★純ボーナス「エイダボーナス/エクストラボーナス(ART中)」を搭載し、リーチ目等、出目の楽しみも追加。
★新高確率ゾーン「ハザードバトル」の登場で通常時のART当選契機がより多彩に。
★ムービジョン表面のサドンパネルが様々に発光しチャンスを示唆!?
口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
配当表/リール配列
配当表
《ハザードラッシュ》
《エイダボーナス/エクストラボーナス》
《シューティングバースト》
《スイカ》
3枚
《ベル》
9枚
《チェリー》
1枚orリプレイ
《REPLAY》
《CHANCE REPLAY》
リール配列
ゲームフロー
図解フロー
通常時
概要
本機はレア役で高確率ゾーン・ART・ボーナスの抽選をおこなっており、そのなかでも高確率ゾーンとARTは直近の4Gで獲得した小役(小役履歴はムービジョンで確認可能)によって特殊抽選もおこなわれている。履歴内にレア役が多いほどチャンスが広がる仕様だ。今作はボーナスが加わり、さらに通常時に起こるレア役高確率「ジュアヴォモード」などが新搭載され、多岐に渡ってARTを狙っていけるゲーム性へと進化を遂げている。
また本機は「ART・もしくは高確率ゾーンの当選」までモードが転落しない仕組み。地下研究室、大学ステージに移行した場合は上位モードのチャンスとなる。
なお、本機最大のトリガーである「プレミアムハザードラッシュ」は通常時のロングフリーズから突入(その他の突入経路は現在調査中)。
通常ステージ |
《イドニア》
クリス&ピアーズに対応
《雪山》
ジェイク&シェリーに対応
《カタコンベ》
レオン&ヘレナに対応
各前兆ステージ |
《旧市庁舎》
クリス&ピアーズに対応
《雪山洞窟》
ジェイク&シェリーに対応
《地下水路》
レオン&ヘレナに対応
本機は二人一組のペアでストーリーが進行。各ペアに合わせて前兆ステージが用意されており、その先には高確率ゾーン「ハザードバトル」や「パニックゾーン」、ART直撃等が待ち受ける展開となっている。経由パターンは前兆ステージだけとは限らず下記のようなパターンも存在する。
《地下研究室》
高確のチャンス!
《大学》
高確の期待大!
緊迫状態と分断状態 |
《緊迫状態》
《分断状態》
緊迫状態になればチャンス。チームが分断されたら高確率ゾーンやART直撃当選に期待しよう。またパートナーサイドに分断されるとチャンスアップとなっている。
【高確率ゾーン】ハザードバトル
ハザードバトルは10G+αの自力解除ゾーン。ベル&レア小役でミッション発生のチャンス。ミッションクリアすればART突入。
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
継続G数 | 10G+α |
ART当選期待度 | 約35% |
詳細 | ★クリーチャー撃破でART確定。 ★ベル・レア役でミッションのチャンス(ベルこぼし目可) ★ミッション中の成立役でART抽選。 ★通常ミッション<シナリオミッション<クロスオーバーと期待度が変化 ★10G消化後はDANGER状態へ。クリーチャーの攻撃を回避できれば継続。 |
通常ミッション |
《爆弾ミッション》
《協力ミッション》
通常ミッションは1G完結。
シナリオミッションとクロスオーバー |
《シナリオミッション》
シナリオミッションは3G継続。
《クロスオーバー》
味方キャラの登場でスタートするクロスオーバーは10Gが再セットされ、ミッション成功期待度が大幅にアップする。
【高確率ゾーン】パニックゾーン
パニックゾーンは20Gor無限の自力解除ゾーン。全役でART抽選を行っている。フリーズが発生すればART突入。
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
継続G数 | 20Gor無限 |
ART当選期待度 | 約60% |
詳細 | ★全役でART抽選、レア役は大チャンス。 ★パートナーラッシュ発生で大チャンス。 ★フリーズ発生でART確定。 |
パートナーラッシュとチャンスアップポイント |
《パートナーラッシュ》
パニックゾーン中は演出のパターンでフリーズ発生期待度が変化。パートナーラッシュの発生のほかにもパターンが存在する。
チャンスアップポイント | |
会話の文字色(白<赤) | |
扉の出現と色(銅<銀<金) | |
クリーチャーの種類(犬ゾンビ<ルウカ・カヴァタネ) |
20G終了時に継続すると… |
復活で無限パニックゾーン確定。ART当選まで継続!!
ART
ART「ハザードラッシュ」概要
主に高確率ゾーンから突入。突入時は「4thチャレンジ」が必ず発生。ムービジョンで見事「7」が揃えば特典あり。多彩な上乗せとクロスオーバーエピソードに今回はボーナスが追加されている。レア役成立後の演出は幅広く、ゲーム性も広がったが、ムービジョンの挙動に一喜一憂しながらのゲーム性は前作同様。今作はARTスタート時のキャラによってクロスオーバーエピソードの内容が変化する。ストーリーをすべて楽しむ為にもスタート時のキャラに注目しておこう。
《クリス&ピアーズ》
《ジェイク&シェリー》
《レオン&ヘレナ》
ART「ハザードラッシュ」仕様 | ||
純増枚数 | 約2.3枚/G(ボーナス・エピソード含む) | |
初期G数 | 50G+α | |
突入契機 | ・通常時のレア小役(直撃当選) ・高確率ゾーンでのART抽選に当選 ・エイダボーナス中のART抽選に当選 ・天井到達 |
|
上乗せ機能 | G数の直乗せ/増殖上乗せ サドン変異上乗せ 完全変異上乗せ クロスオーバーエピソード シューティングバースト ザ・マーセナリーズ エクストラボーナス |
4thチャレンジ
「4thチャレンジ」はハザードラッシュ開始時に発生。 ムービジョンに表示される「7」の種類と停止形に注目!ムービジョンで7が揃った際の恩恵は下記のとおり。
ジュアヴォモード/パンデミックジュアヴォモード
ジュアヴォモードはレア役高確率状態。小役履歴の特殊抽選や、特化ゾーン中のレア役集中での大量上乗せ等、様々な場面で上乗せのトリガーとなり得る存在だ。ジュアヴォモードには更に上位のパンデミックジュアヴォモードが存在する。
ジュアヴォモード突入のメイン演出はムービジョンがウィルスに感染。ムービジョンがせり上がっていき、一番上まで上がるとメイン液晶に感染。といった流れで発生する。レア役後はムービジョンの動きや画面・BGM等の異変といった兆しにも注目だ。
《ART通常画面》
《ジュアヴォモード発生画面》
《ジュアヴォモードとパンデミックジュアヴォモード》
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
継続G数 | 調査中 |
レア役確率 | ジュアヴォモード…約1/5 パンデミックジュアヴォモード…約1/3 |
詳細 | ★リール停止時にいきなり発生するパターンあり。 ★液晶やBGMが乱れ始めると突入の兆し。 ★ムービジョンが一番上まで上がりきれば突入確定。 ★ART中だけでなく通常時にも発生する。 |
通常時のジュアヴォモード |
通常時は液晶左上にてモード表示。通常時もレア役集中からの高確率ゾーンやART抽選に期待が持てる。
クリサリッドシステム/小役履歴
クリサリッドシステム |
今作から新たに導入された新システム「クリサリッドシステム」は全役で培養レベルアップを抽選しており、レベルが5に到達するとレア役が出現するぞ!
クリサリッドシステム | |
抽選契機 | ★全役で抽選 |
詳細 | ★ムービジョンの細胞レベルが5(MAX)でレア役が出現。 |
小役履歴 |
直近の4Gで獲得した小役はムービジョンの小役履歴で確認可能。レア役単独での高確率ゾーン・ART抽選のほか、レア役が小役履歴内に複数表示されることでも抽選される。ART中は枠内に2個以上停止することで上乗せ以上が濃厚だ!
ART中のレア役表示 |
枠内2個…上乗せ濃厚!? 枠内3個…増殖・変異濃厚!? 枠内4個…大量上乗せ濃厚!? |
ダイイングゾーン
《ダイイングゾーン》
ARTゲーム数がゼロになるとムービジョンにバイタル表示。バイタル全回復でARTに復帰。
上乗せ演出/上乗せ特化ゾーン
増殖上乗せ
「増殖上乗せ」は、レア役直乗せ後などのレバーオンで発生。レバーを叩くごとに上乗せゲーム数が次々に分裂し、最高の4段階目まで継続すると27分裂に!ヒキ次第では破壊力抜群の上乗せ機能となっている。
《分裂開始》
《継続するほど増殖》
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
詳細 | ★上乗せ表示後のレバーオンで発生。 ★最大4段階27分裂。 |
サドン変異上乗せ
レア役直乗せ後などに液晶に異変が発生したら「サドン変異上乗せ」のチャンス。ムービジョン上に表示される数字がメイン液晶内の上乗せゲーム数と融合して3ケタ上乗せに変換される!!
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
詳細 | ★液晶に異変が発生し、ムービジョンに数字が出現。 ★融合した段階で3ケタ上乗せが確定!! |
変異例10G+(6)の場合 |
《10(6)G上乗せ》
《1(6)0G上乗せ》
《(6)10G上乗せ》
完全変異上乗せ
レア役直乗せ後などに、上乗せゲーム数がサナギ化したら「完全変異上乗せ」のチャンス。レバーオンでムービジョンが最上部まで上がったら変異が確定し、クリーチャーが出現。出現する4種類のクリーチャーによって上乗せ期待度が変化し、いずれもクリーチャーが倒れるまで上乗せが継続する。
《ボタンでクリーチャーを攻撃》
《レバーで継続or終了》
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
詳細 | ★出現クリーチャー撃破まで上乗せが継続。 ★ストゥレラツ<ナパドゥ<グネズド<ハオス の順で上乗せ期待度アップ |
出現クリーチャー紹介 |
《ストゥレラツ》
上乗せ期待度★2
《ナパドゥ》
上乗せ期待度★3
《グネズド》
上乗せ期待度★4
《ハオス》
上乗せ期待度★5
クロスオーバーエピソード
クロスオーバーエピソードはART中のゲーム数消化・レア役から突入。クロスオーバーエピソード中はARTゲーム数の減算がストップするが、この間のレア役も勿論上乗せのチャンスだ。また画面が割れる「エピソードブレイク」演出が発生した場合は、特化ゾーンに突入濃厚!前作同様コンプリート特典もあるようなので、ぜひコンプリートを狙っていきたいところ。
《タイトル》
《エピソードブレイク》
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 ★ARTゲーム数の消化 |
継続G数 | 27G |
詳細 | ★ART突入時のキャラクターによってストーリーが変化。 ★エピソードブレイクで特化ゾーンorボーナス ★エピソードコンプリート特典あり!?(現在調査中) |
【特化ゾーン】ザ・マーセナリーズ
「ザ・マーセナリーズ」は1セット20G+αの上乗せ特化ゾーン。ゾーン中はARTゲーム数の減算がストップする。特化ゾーンはタイムで管理されており、1sec=1ゲーム継続。そしてゾーン中に獲得したポイントはハザードラッシュのゲーム数に上乗せ(100pt=1ゲーム)される。「ポイント」はベル・レア役で獲得でき、さらに連続入賞するとポイントのほかに「タイム」を上乗せ。
《開始画面》
《コンボでタイム上乗せ》
《フィギュアゲット》
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 ★クロスオーバーエピソード終了後 ★4thチャレンジでの青7揃い |
継続G数 | 20G+α(1sec=1G) |
詳細 | ★ART減算ストップ。 ★ベル・レア役でポイントゲット。 ★リプレイ以外の小役の連続でコンボ発生(タイムを上乗せ) ★バタフライビートの発生でタイムを0G連上乗せ ★終了時に復活で+1セット ★クロスオーバー発生で大量ポイント獲得orゲーム数直乗せ!? ★B.O.W.警戒中発生で高ポイント獲得のチャンス!? |
ザ・マーセナリーズ中のポイント |
《クロスオーバー》
大量ポイント獲得orゲーム数直乗せ!?
《B.O.W.警戒中》
高ポイント獲得のチャンス!?
《バタフライビート》
タイムを0G連上乗せ!?
《復活演出》
終了時に復活すれば+1セット!!
【特化ゾーン】シューティングバースト
「シューティングバースト」は味方キャラクターが様々な武器で上乗せゲーム数を獲得する上乗せ特化ゾーン。特化ゾーン中はARTゲーム数の減算がストップする。武器攻撃の演出によるゲーム数上乗せのほかに、増殖・サドン変異・完全変異上乗せが発生する可能性があり!! また突入時はサドンパネルの色に注目してみよう。サドンパネルの色が示しているのは…!?
《開始画面》
《増殖演出》
突入契機 | ★ART・エクストラボーナス中のBAR揃い ★クロスオーバーエピソード終了後 ★4thチャレンジでの3連青7揃い |
継続G数 | 「END」表示で終了!? |
詳細 | ★ART減算ストップ ★毎ゲーム上乗せ ★突入時のサドンパネルの色で継続率を示唆。 ★攻撃パターンで上乗せ期待度が変化。 ★ハンドガン以外なら継続濃厚。 ★END表示で終了。(復活パターンもあり) ★増殖・サドン変異・完全変異上乗せ発生の可能性あり。 ★パイルボムは期待大!! |
シューティングバーストの攻撃パターン |
《ハンドガン》
2丁拳銃ならチャンス!!
《ショットガン》
撃ち抜く的の数が多いほど!?
《グレネードランチャー》
ムービジョンの表示に注目!!
《マーシャルアーツ》
リール停止ごとにゲーム数を格上げ
《スタンバトン》
長押し時のバトンの色に注目!!
《ピアーズキャノン》
長押しでガンガン上乗せ!!
《パイルボム》
プレコスの女性キャラたちが登場で激アツ!! 大量上乗せに期待!!
ボーナス
【ボーナス】エイダボーナス/エクストラボーナス
通常時から突入するエイダボーナスとART中のエクストラボーナスは150枚獲得の純ボーナス。通常時とART中で性能は変化するが消化方法や獲得枚数は同じ。
《エイダボーナス》
《エクストラボーナス》
エイダボーナス |
エイダボーナス中は小役獲得時にムービジョンのパーセンテージがアップ。パーセンテージが100%に近づけば近づくほどART突入のチャンス。100%到達後はエアドライブステージに突入し、ART+αの特典獲得にチャレンジできる。100%に満たなかった場合はボーナス終盤でのカーラバトルにART突入を賭ける形となる。
《カーラバトル》
《エアドライブステージ》
ボーナス中の演出 |
《パーセンテージアップ》
レア役でUP?
《エアドライブステージ》
ヘリ撃破でパーセンテージアップ!!
《カーラバトル》
ボンベの色とPUSHアイコンに注目!
「エイダボーナス」仕様 | ||
獲得枚数 | 約150枚 | |
ART期待度 | 約50% | |
突入契機 | 単独当選 | |
詳細 | ★順押し消化 ★ムービジョン表示100%到達でART確定!! ★カーラを倒せばART確定!! ★200%、810%で特典あり!? |
エクストラボーナス |
ART中に当選した純ボーナスはエクストラボーナス。エクストラボーナス中は毎ゲーム上乗せ抽選しており、レア役ならチャンスとなる。また「BARを狙え!」カットイン発生時は逆押しでBAR図柄を狙い、見事揃えばシューティングバースト獲得だ!
《シャッターエネミー演出》
シャッターの色や出現するクリーチャーの種類に注目!
《カットイン演出》
色とキャラクターの人数に注目!
「エクストラボーナス」仕様 | ||
獲得枚数 | 約150枚 | |
突入契機 | 通常時のレア役 | |
詳細 | ★順押し消化 ★毎ゲーム上乗せ抽選(レア役ならチャンス) ★BAR揃いでシューティングバーストをストック |
プレミアフラグ
【ロングフリーズ】プレミアムハザードラッシュ
通常時のロングフリーズから突入する「プレミアムハザードラッシュ」は全エピソードをコンプリートするまでARTゲーム数の減算がストップ!! 本機最強のトリガーだ!!
通常時の打ち方
通常時の打ち方・各停止形
通常時の打ち方、停止形による狙いどころを解説!!
まずは左リールにBAR狙い!! |
左リール、枠上~上段にBAR狙いでチェリーをフォローしよう。
BAR下段停止時はフリー打ちでOK。
基本停止形
ハズレ・各チャンス目、リーチ目に対応。
チェリー停止形
各チェリーに対応。
スイカ停止形
各スイカ・強チャンス目・リーチ目に対応。
レア役停止形 |
弱チェリー
強チェリー
最恐チェリー
最恐チェリー
弱or強スイカ
弱or強スイカ
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チャンス目
リーチ目
リーチ目
リール配列
ボーナス中の打ち方
エイダボーナス・エクストラボーナス中の打ち方
ボーナス中は順押しフリー打ちでOK。
「BARを狙え!」カットイン発生時は逆押しで各リールにBARを狙おう。
AT/ART中の打ち方
基本的な打ち方
ART中はナビに従って消化しよう。
レア役成立時は演出や「!」ナビが出るので、通常時と同様の手順で消化しよう。
天井
現在調査中…。
ゲームフロー
図解フロー
モード紹介
通常時のステージ
通常ステージ |
各ペアに専用の背景が設けられているが、上記の3ステージに期待度の差はない。
《イドニア》
クリス&ピアーズ
《雪山》
ジェイク&シェリー
《カタコンベ》
レオン&ヘレナ
前兆ステージ |
前兆ステージも各ペアごとに用意されている。こちらも通常ステージ同様、期待度に差はない。
《旧市庁舎》
クリス&ピアーズ
《雪山洞窟》
ジェイク&シェリー
《地下水路》
レオン&ヘレナ
緊迫状態/分断状態 |
通常ステージ滞在時に「緊迫状態」になると前兆の可能性あり!終盤でパートナーと分かれる「分断状態」に移行し、最終的に合流できれば高確率ゾーン突入のチャンス! 分断状態時はパートナーサイドで演出が展開するとチャンスアップだ!
《緊迫状態・クリス&ピアーズ》
《緊迫状態・ジェイク&シェリー》
《緊迫状態・レオン&ヘレナ》
《分断状態・レオン》
通常状態からいきなり分断状態に移行することも…!?
《分断状態・ヘレナ》
パートナーサイドで演出が展開すればチャンスアップ!
チャンスステージ |
「地下研究室」「大学」ステージ滞在時は高確率状態のチャンスで、特に後者なら期待大。一度上がったモードは高確率ゾーンorART当選まで転落しないので、ここまできたなら少し様子をみてみよう。
《地下研究室》
《大学》
ジュアヴォモードの前兆となる演出
通常時、ART中共に画面に違和感が発生したらジュアヴォモード突入の可能性あり。
通常時 |
《画面サナギ化演出》
画面を侵食するエフェクトを要確認。
《突入時の確認方法》
画面左上のモード表示を確認。
ART中 |
《画面感染演出①》
画面が突如モノクロに。
《画面感染演出②》
画面に乱れが発生。
演出紹介
通常時の演出
チャンスエンブレムの表示や赤文字、赤エフェクトの演出(カットイン・発光)はチャンス。その他にもクリーチャー通過の頻発など、チャンス演出発生時は数ゲーム確認したほうが良いだろう。
《役物発光演出》
発光中は高確・前兆に期待。
《クリーチャー通過演出》
頻発で高確・前兆に期待。
《チャンスエンブレム》
頻発で高確・前兆に期待。レア役示唆にも対応。
高確率ゾーン中の演出
ハザードバトル、パニックゾーン共に、今回はパートナーの存在がカギとなっている。パートナーが敵の弱点を攻撃したり、演出のメインとなればチャンスアップ!!
ハザードバトル |
《カットイン演出》
赤ならチャンスアップ
《パートナー気付き演出》
パートナー演出はミッション発展に期待。
パニックゾーン |
《シャッター演出》
銀や金などシャッターが豪華だとチャンス。
《台詞演出》
赤文字だとフリーズのチャンス。
《パートナーラッシュ》
パートナー演出はどの場面でもチャンス。フリーズの期待大!!
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パチ7機種情報コンテンツ編集者
パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。
パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。
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2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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