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パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ R2|設定判別|設定推測|設定差

設定判別|設定推測|設定差

  • 終了画面
  • REGキャラクター
  • スイカ重複
  • ARTハズレ
  • ART当選率
  • 引き戻し
  • ART直撃
  • コードギアスR2

パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ R2

パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ R2

パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ R2
導入日
2016-05-30
メーカー名
サミー
タイプ
A+ART
天井G数
ボーナス&ART間で1000G+α消化
口コミ・評価
5.00 (1件)

設定示唆のあるビッグボーナス終了画面

通常時はリベリオンアタック(RA)とART非当選時、ART中は特定条件下のビッグボーナス終了画面で設定示唆を行っている。

コードギアスR2 ビッグ終了画面(デフォルト ルルーシュのみ)

▲ルルーシュのみ|デフォルト

コードギアスR2 ビッグ終了画面(ルルーシュ&C.C.)

▲ルルーシュ & C.C.|RA or ART当選濃厚 いずれも否定で設定2 or 4 or 6濃厚

コードギアスR2 ビッグ終了画面(C.C.のみ)

▲C.C.のみ|ART当選濃厚 ART否定で設定4以上濃厚 RAも否定で設定6濃厚

 

通常時のビッグボーナス終了画面での設定示唆

■C.C. & ルルーシュ+RAなし…設定2 or 4 or 6濃厚
■C.C.単独+ARTなし…設定4以上濃厚
■C.C.単独+ART&RAなし…設定6濃厚

ART中のビッグボーナス終了画面での設定示唆

下記条件をいずれも満たしていない場合、ビッグボーナス終了画面で設定示唆を行っている。

①告知されてないSPピースを保有
②次セットがスザクバトル(10セット目以外)
③次セットが蜃気楼

■C.C. & ルルーシュ…設定2 or 4 or 6濃厚
■C.C.単独…設定4以上濃厚

設定示唆のあるART終了画面

コードギアスR2 ART終了画面(デフォルト:ロボット)

▲デフォルト

コードギアスR2 ART終了画面(女性キャラ 女4人 高設定示唆)

▲女性キャラ4人|高設定ほど出現しやすい

コードギアスR2 ART終了画面(黒の騎士団 設定4以上濃厚)

▲黒の騎士団|設定4以上濃厚

コードギアスR2 ART終了画面(デフォルト:ゼロレクイエム終了画面(スザク・ルルーシュ))

▲ゼロレクイエム専用終了画面(スザク・ルルーシュ)

コードギアスR2 ART終了画面(デフォルト:エンディング専用終了画面(スザク・ルルーシュ))

▲エンディング専用終了画面(スザク・ルルーシュ)

■女性キャラ…高設定ほど出現しやすい
■黒の騎士団…設定4以上濃厚


なお、上位ART『ゼロレクイエム』とエンディングART後の終了画面は専用画面のみの出現。設定示唆はない。

REG中の設定示唆(キャラクター紹介画面)

コードギアスR2 REG中のキャラクター(赤カレン & C.C.)

▲赤カレン・C.C.|高設定ほど出現しやすい & 偶数設定示唆

コードギアスR2 REG中のキャラクター(赤スザク & アーニャ)

▲赤スザク & アーニャ|高設定ほど出現しやすい & 奇数設定示唆

コードギアスR2 REG中のキャラクター(金ルルーシュ)

▲金ルルーシュ|設定2以上濃厚

コードギアスR2 REG中のキャラクター(金C.C.)

▲金C.C.|設定2 or 4 or 6濃厚

コードギアスR2 REG中のキャラクター(金ナナリー)

▲金ナナリー|設定4以上濃厚

コードギアスR2 REG中のキャラクター(金シャルル)

▲金シャルル|設定5以上濃厚

通常時のREG中のキャラクター紹介画面に設定示唆があり、金背景出現で設定2以上濃厚

■金ルルーシュ背景…設定2以上濃厚
■金C.C.背景…設定2or4or6濃厚
■金ナナリー背景…設定4以上濃厚
■金シャルル背景…設定5以上濃厚
■金ナナリー⇒金C.C.⇒金シャルルの順に連続して登場…設定6濃厚


■赤カレン・C.C.背景…高設定ほど出現しやすい(偶数設定示唆)
■赤アーニャ・スザク背景…高設定ほど出現しやすい(奇数設定示唆)

朝イチ1回目REG(通常時)の確定シナリオ出現率

朝イチ1回目のREGは確定シナリオの出現率が大幅にアップしているため、見逃し厳禁!
※朝イチ1回目のREGがART中だった場合は無効

設定 設定1否定 設定4以上 設定6 合算出現率
1
2 9.38% 9.38%
3 9.38% 9.38%
4 15.63% 9.38% 25.01%
5 18.75% 10.94% 29.69%
6 22.66% 12.50% 4.69% 39.85%

設定6は、約40%で金背景が出現。

朝イチ1回目以外のREG(通常時)の確定シナリオ出現率

設定 設定1否定 設定4以上 設定6 合算出現率
1
2 6.10% 6.10%
3 4.69% 4.69%
4 5.17% 3.10% 8.27%
5 4.69% 2.73% 7.42%
6 8.02% 4.13% 3.13% 15.28%

設定差のある小役重複ボーナス

スイカ重複ボーナスは高設定ほど優遇されており、特にREGのスイカ重複は設定差が大きいため要注目。

設定 ハイパーBIG+スイカ BIG+スイカ
1 1/8192.0 1/7281.8
2 1/8192.0 1/6553.6
3 1/8192.0 1/6553.6
4 1/7281.8 1/5957.8
5 1/7281.8 1/5957.8
6 1/6553.6 1/5041.2
設定 REG+スイカ ボーナス+スイカ合算
1 1/10922.7 1/2849.4
2 1/9362.3 1/2621.4
3 1/8192.0 1/2520.6
4 1/7281.8 1/2259.9
5 1/5957.8 1/2114.1
6 1/5461.3 1/1872.4

ボーナス同時成立役チェック方法

ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すとランプの色で重複役を確認できる。緑色に点灯すればスイカ重複。

コードギアスR2 スイカ重複のREGは高設定に期待できる

▲スイカ重複REGは高設定に期待!

ART初当り確率

高設定ほどART当選率が優遇されている。

設定 ART初当り
1 1/624.2
2 1/589.6
3 1/507.0
4 1/450.5
5 1/376.7
6 1/339.2

ART初当り回数確認方法

PUSHボタンを押すと、メニュー画面右下にART初当り回数が表示される。

コードギアスR2のメニュー画面でART初当り回数などが確認出来る

ART直撃

チャンス目成立時のART直撃当選率は高設定ほど優遇されている。特に高確滞在時は設定差が大きいのでモードも合わせて確認。
※ART直撃…リベリオンアタックを経由せず連続演出成功からそのままARTへ突入

設定 通常時 高確時 合算ART直撃当選率
1 0.78% 1.56% 1/10601
2 0.78% 1.56% 1/10484
3 1.17% 3.13% 1/6028
4 1.17% 3.13% 1/5932
5 1.56% 4.69% 1/4087
6 1.56% 4.69% 1/3988

リベリオンアタック突入率

リベリオンアタック突入率

リベリオンアタックは高設定ほど突入しやすい。

設定 突入率
1 1/279.5
2 1/263.0
3 1/231.6
4 1/211.1
5 1/185.2
6 1/167.8

ギアスポイント獲得率

ギアスポイントの獲得率には設定差がある。

通常時のギアスポイント獲得率

設定 ギアス目リプレイ チェリー・スイカ チャンス目
1 25.0% 5.1% 59.4%
2 25.8% 5.9% 60.2%
3 28.9% 6.6% 60.9%
4 29.7% 7.4% 61.7%
5 32.8% 8.2% 62.5%
6 34.8% 10.2% 64.5%

高確時のギアスポイント獲得率

高確モード滞在時はギアスポイントの獲得率が上昇し、共通ベルでも獲得抽選が行われている。

設定 ギアス目リプレイ チェリー・スイカ 共通ベル チャンス目
1 50.0% 19.9% 5.1% 100.0%
2 53.9% 21.5%
3 58.2% 27.7%
4 62.1% 32.8%
5 68.4% 39.1%
6 72.3% 41.0%

リベリオンアタックのART当選確率

リベリオンアタックは突入時に当否が決まっており、高設定ほど当選率が高い。
※レア役やボーナス当選での書き換え抽選も行われている。

設定 突入時のART当選率 書き換え抽選込みのART当選率
1 21.88% 30.36%
2 22.66% 31.18%
3 24.22% 32.51%
4 26.95% 35.04%
5 30.08% 37.84%
6 32.81% 40.30%

リベリオンアタック失敗時の引き戻し

リベリオンアタック失敗後、リベリオンアタック引き戻し抽選が行われており高設定ほど優遇されている。

設定 引き戻し(10pt)当選率
1 6.25%
2 6.64%
3 7.03%
4 7.81%
5 9.38%
6 10.16%

ART終了後のリベリオンアタック突入率

ART終了後、リベリオンアタック突入抽選が行われており高設定ほど優遇されている。

設定 ART終了後のリベリオンアタック当選率
1 12.50%
2 13.28%
3 14.06%
4 15.63%
5 17.19%
6 17.97%

ART中のハズレ

高設定ほどART中にハズレが出現しやすい。サンプルが多く採れる場合はカウントしよう。
※ボーナスが内部成立中は除外

設定 ART中ハズレ
1 1/31.1
2 1/29.7
3 1/28.6
4 1/28.3
5 1/27.5
6 1/26.2

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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