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GI優駿倶楽部
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導入日 | 2017.02.06 |
---|---|
メーカー名 | KPE |
口コミ・評価 |
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口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
本機の特徴
機種情報
競走馬の育成具合がそのままART当選期待度に直結する!
競走馬育成ゲームのシステムをパチスロのゲーム性として採り入れたのが、この『GI優駿倶楽部(ダービークラブ)』だ。通常時は育成スケジュールに沿って競走馬の育成レベルをアップさせていき、規定周期到達で発生する新馬戦チャレンジにて育てた競走馬が勝てばARTゲットだ!
★ART「GIロード」は純増約2枚/Gのシナリオ管理型。
★ARTは毎セット、滞在シナリオに応じて継続抽選。
★ART12セット目からはループ率88%の「凱旋ロード」に突入!
★通常時は新馬戦チャレンジ勝利orCZ成功でARTに当選。
★通常時は調教などで育成馬の育成レベルを上げろ!
★チャンス目出現後8G間はレア役出現率が大幅アップ。
基本情報
配当表
リール配列
ゲームフロー
通常時
基本的なゲームの流れ
ART当選までの基本的な流れ |
①周期開始時に育成する馬を決定
育成馬にはそれぞれ様々な特徴がある。特定の馬が登場すればチャンスだ!
②1週間(8G)の育成スケジュール決定
(鬼)調教のマスの日は育成レベルがアップする。キャラクターがまこではなく姉のまどかだとチャンス!
③育成スケジュール消化
スケジュールに応じて、餌やりや調教などのイベントが発生!
④1週間終了で次週突入or新馬戦チャレンジへ
平均8週(1周期)で新馬戦チャレンジが発生! レースに勝利すればART、負けると②へ戻る。
通常時は「スケジュール決定」⇒「スケジュール消化」⇒「新馬戦チャレンジor次週突入」という流れを繰り返す。新馬戦チャレンジまでの規定周期は平均8週(最大11週)で、それまでにいかに育成馬のレベルを上げられるかがART当選のカギだ。
主役馬決定時のポイント |
レア役成立ならチャンス馬(背景が赤)登場が期待できる!
周期開始時(設定変更時や新馬戦チャレンジ終了時、ART終了時)はこの演出が発生。「トウカイテイオーやシンボリルドルフは新馬戦に強い」など、馬にはそれぞれ特徴がある。
登場する主役馬の種類と主な特徴 |
サイレンススズカ |
ART中の海外レースで勝ちやすい |
ミホノブルボン |
通常時にチャンス目成立で「鬼調教ゾーン」突入濃厚 |
オグリキャップ |
連闘チャンス発生率が高い |
シンボリクリスエス |
天井周期数が減算される |
テイエムオペラオー |
ART当選時に晩成シナリオが選択されやすい |
ナリタブライアン |
・ART当選時は2セット以上継続濃厚 ・ART当選時に三冠シナリオが選択されやすい |
オルフェーヴル |
・新馬戦チャレンジの勝率が高め ・ART中の海外レースで勝ちやすい |
ブエナビスタ |
温泉ゾーン中にチャンス目成立でCZ当選濃厚 |
トウカイテイオー |
新馬戦チャレンジの勝率がかなり高い |
シンボリルドルフ |
・新馬戦チャレンジの勝率が超絶高い ・ART当選で三冠or伝説シナリオ濃厚(ART7セット以上) |
周期中のポイント |
《1週間のスケジュール》
1Gで1日を消化! スケジュールに沿ってイベントが発生するぞ!!
《育成レベル》
ゲージの色が変わるほどレベルアップ!
1Gずつ、左から順にスケジュールを消化していく。スケジュールアイコンの種類と、アイコン消化時に発生する演出については下記のとおりだ。なお、レア役成立時は演出内容が優遇される(調教時は育成レベルが上がりやすいなど)だけでなく、スケジュールがより良いものに書き換わることもある。
スケジュールアイコンの種類と発生する演出 |
「えさ」 |
小役が揃えば当該週の調教で 育成レベルが上がりやすくなる |
「調教」 |
馬のタイプや成立役などに応じて 育成レベルアップ抽選 |
「鬼調教」 |
調教効果が倍増 |
蹄鉄マーク |
蹄鉄演出が発生し、小役が揃うと蹄鉄レベルアップ。 蹄鉄レベルが高いほどART初期ゲーム数もアップ |
「新聞」 |
馬のコンディションやARTのシナリオを示唆 |
「運」 |
小役が成立すればART直撃のチャンス |
「出走」 |
新馬戦チャレンジ突入 |
馬や「!」マーク |
コメントなどに注目 |
銀のトランペットマーク |
レア役成立でファンファーレフリーズ発生濃厚!? |
金のトランペットマーク |
成立役不問でファンファーレフリーズ発生濃厚!? |
周期中の注目法則 |
ステージが「春」から周期スタート |
多めの規定周期数が選択された時に発生しやすい。 育成レベルが上がる機会が多い |
5週以内に出走 |
連闘チャンス以上濃厚!? |
「冬」ステージ |
超激アツ!? |
周期中のステージ |
《トレーニングセンター》
鬼調教ゾーン高確率!
《最終調整モード》
出走時に出現するステージ!
調教ゾーン
突入契機 | 通常時にチャンス目成立 |
継続ゲーム数 | 8G |
備考 | ★毎ゲーム調教が発生 ★レア役出現率がアップ ★成立役に応じて育成レベルがアップ ★鬼調教ゾーン突入なら育成レベルの大幅アップが期待できる! |
調教ゾーンは8G間のMBとなっており、毎ゲーム調教が発生して育成レベルがアップ。消化中はベルorチェリーが出現するが、特にチェリーが出現しやすいため、育成レベルアップのチャンスとなる。
鬼調教ゾーン |
調教ゾーン当選時の一部で突入。ゲーム性は通常の調教ゾーンと同じだが、育成レベルが大幅にアップしやすくなっている。
温泉ゾーン
突入契機 | ★主役馬決定時にチャンス目成立 ★主役馬決定時の抽選 ★設定変更時 ★ART終了後 |
備考 | ★育成レベルアップ高確率ゾーン ★小役成立で育成レベルアップのチャンス ★チャンス目成立でCZ突入抽選 |
通常の周期とは異なり、毎ゲーム成立役に応じて育成レベルアップ抽選が行われる。また、CZへは温泉ゾーン中のチャンス目からしか移行しないためチャンス目にも期待したい。なお、温泉ゾーンから直接新馬戦チャレンジへ移行すると勝利期待度が大幅にアップする。
まこ☆チャレンジ(CZ)
突入契機 | 温泉ゾーン中にチャンス目成立 |
継続ゲーム数 | 8G |
ART当選期待度 | 50%以上 |
備考 | ★毎ゲーム全役でART抽選 ★コスプレ成功でART当選 ★ART当選後はCZ終了までセットストックを抽選 |
背景の色別ART当選期待度 | ||
青<黄<緑<赤<虹 |
高確率でARTに当選するチャンスゾーン。ARTに当選しても、規定ゲーム数を消化するまでセットストック抽選が行われる。また、背景の色はART当選期待度を示唆しており、レインボーなら超激アツだ!
新馬戦チャレンジ
主な突入契機 | ★規定周期数に到達 ★連闘チャンス終了後 |
継続ゲーム数 | 9G |
備考 | ★レースに勝てばART当選濃厚 ★主役馬の種類と育成レベルに応じてART抽選 ★レア役はART当選のチャンス ★負けても連闘チャンスに突入する可能性あり |
周期到達時に行われるART抽選の当否を、レース演出で告知する。育成レベルや主役馬の種類はもちろん、レース中のレア役も勝率に影響するぞ。
新馬戦チャレンジ中の注目演出 |
《次回予告》
新馬戦チャレンジ突入直前に発生で期待大!
《称号の色》
青<黄<緑<赤<虹の順にアツく、白の「新馬」は超激アツ!?
《適正距離》
タイトル画面の下に「適正距離」と表示されるとチャンス!
《チャンスアップ》
チャンスアップシルエットの色が変わるほどアツい!
《叩き合い》
ゴール直前に2頭の叩き合いが発生すると大チャンス!
新馬戦チャレンジ その他注目ポイント |
距離 |
■スピードタイプは1400Mならチャンス ■スタミナタイプは2000Mならチャンス ■スピードタイプなのに2000Mだと・・・!? |
チャンスアップの色 |
青 < 黄 < 緑 < 赤 < レインボー の順に期待度アップ |
チャンスランプ点灯 |
レア役成立濃厚。 同時に鬼ランプも光れば期待大! |
強チェリー成立 |
50%でARTに当選 |
敗北時の実況 |
いつもと違うと復活期待度アップ |
連闘チャンス
突入契機 | 新馬戦チャレンジ敗北時の一部 |
新馬戦 チャレンジ 突入時の期待度 |
50%以上 |
備考 | ★馬のコンディションが良好だと新馬戦チャレンジ敗北後に 発生の可能性アリ ★育成レベルと蹄鉄を持ちこして1週間で未勝利戦(新馬戦チャレンジと同様)に出走 |
新馬戦チャレンジ敗北後に突入する可能性アリ。1週間で未勝利戦(ゲーム性は新馬戦チャレンジと同じ)に挑戦でき、さらに育成レベルを持ち越すためART当選の大チャンスとなる。
成立役別の各種当選期待度
えさ時・グレードアップ期待度 | ||
ベル<リプレイ<弱チェリー<スイカ<強チェリー | ||
調教時・育成レベルアップ期待度 | ||
はずれ<リプレイ/ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー | ||
鬼調教ゾーン当選期待度 | ||
弱チャンス目<強チャンス目 | ||
調教ゾーン時・育成レベルアップ期待度 | ||
ベル<弱チェリー<強チェリー | ||
新馬戦チャレンジ勝利抽選期待度 | ||
弱チェリー<スイカ<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー | ||
まこ☆チャレンジ成功期待度 | ||
ベル<弱チェリー<強チェリー(ART濃厚) |
ART
『GIロード』概要
突入契機 | ★新馬戦チャレンジ勝利 ★CZ成功 ★ファンファーレフリーズ当選 |
ゲーム数 | ★1セット目:30~300G ★2セット目以降:30G+α |
純増枚数 | 約2枚/G |
備考 | ★シナリオ管理型ART ★1セット目のゲーム数は蹄鉄アタックで決定 ★レア役成立時にゲーム数上乗せを抽選 ★まこ図柄揃いでセットストック ★ゲーム数上乗せ特化ゾーンあり ★継続レース勝利でART継続 ★11セット目の海外レース勝利で凱旋ロード(ループ率88%)突入! |
成立役別・GIロード中ゲーム数上乗せ期待度 | ||
弱チェリー<スイカ<強チェリー<中段チェリー | ||
成立役別・GIロード中上乗せ特化ゾーン当選期待度 | ||
弱チェリー<スイカ<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー |
シナリオ管理型のため、毎セットの継続率が変動(シナリオによっては変動しないこともあり)。ART中はレア役でゲーム数上乗せを抽選し、まこ図柄揃い出現ならセットストック濃厚。ゲーム数消化後の継続レースでは勝利でART継続となる。シナリオは11パターン存在し、上位シナリオほどARTが継続しやすい。
シナリオ別の継続率イメージ | |||
セット数 | 晩成 | 超晩成 | 大器晩成 |
1 | ▲ | ▲ | ! |
2 | ▲ | ▲ | ★ |
3 | 〇 | ▲ | ★ |
4 | 〇 | ▲ | ★ |
5 | 〇 | 〇 | ★ |
6 | ◎ | ★ | ★ |
7 | ◎ | ★ | ★ |
8 | ◎ | ★ | ★ |
9 | ◎ | ★ | ★ |
10 | ◎ | ★ | ★ |
セット数 | ムラ駆け | 超ムラ駆け | 早熟 |
1 | ▲ | ◎ | 〇 |
2 | ◎ | ▲ | 〇 |
3 | ▲ | ◎ | 〇 |
4 | ◎ | ▲ | ▲ |
5 | ▲ | ◎ | ▲ |
6 | ◎ | ▲ | ▲ |
7 | ▲ | ◎ | ▲ |
8 | ◎ | ▲ | ▲ |
9 | ▲ | ◎ | ▲ |
10 | ◎ | ▲ | ▲ |
セット数 | 超早熟 | 普通 | 名馬 |
1 | ★ | 〇 | ◎ |
2 | 〇 | 〇 | ◎ |
3 | 〇 | 〇 | ◎ |
4 | ▲ | 〇 | ◎ |
5 | ▲ | 〇 | ◎ |
6 | ▲ | 〇 | ◎ |
7 | ▲ | 〇 | ◎ |
8 | ▲ | 〇 | ◎ |
9 | ▲ | 〇 | ◎ |
10 | ▲ | 〇 | ◎ |
セット数 | 三冠 | 伝説 | |
1 | ★ | ★ | |
2 | ★ | ★ | |
3 | ★ | ★ | |
4 | ★ | ★ | |
5 | ★ | ★ | |
6 | ★ | ★ | |
7 | 〇 | ★ | |
8 | 〇 | ★ | |
9 | 〇 | ★ | |
10 | 〇 | ★ |
※「!」=継続率激低
「▲」=継続率低
「〇」=継続率中
「◎」=継続率高
「★」=継続濃厚
セット開始時の扉絵はシナリオを示唆 |
基本は青背景!
ハートエフェクト背景or姉妹背景はチャンス!
蹄鉄アタック |
通常時の蹄鉄レベルに応じてART初期ゲーム数を決定!
蹄鉄レベルは通常時の画面右上に表示! レインボーに変わればART当選濃厚!!
ARTの初期ゲーム数は蹄鉄レベルに応じて決定。蹄鉄の色はデフォルト<銅<銀<金<レインボー、大きさは小<中<大の順にチャンスだ。
蹄鉄レベル別の最低初期ゲーム数 | ||
デフォルト | 30Gor100G以上 | |
銅 | 30G | |
銀 | 50G | |
金 | 100G | |
レインボー | 300G |
ART中のステージ |
背景の色でセット継続率を示唆。青<黄<緑<赤<レインボーの順にチャンス!
まこ図柄カットイン |
全リールに逆押しでまこ図柄(V図柄)を狙おう!
シングル揃いはセットストック、ダブル揃いならセットストック+100G以上上乗せ濃厚。背景の色が重要で、青<緑<赤の順にアツいぞ。なお、図柄テンパイ時にボイスが発生すると図柄揃い濃厚で、ボイスの種類はダブル揃い期待度を示唆している。
なお、海外レース(11セット目)においてはセットストックは無効となる。ただし、セットストックがある時に海外レースで勝つとストックは凱旋ロードに持ち越され、海外レース敗北時は一旦通常に戻ってからART再開となるため、無駄引きにはならない。
ART中・まこ図柄揃い確率 | ||
シングル | 1/682.67 | |
ダブル | 1/4096.00 | |
合成 | 1/585.14 |
継続レース
勝利でART継続。レース中のチャンスアップについては新馬戦チャレンジとほぼ同じだ。なお、ファンファーレが鳴っている間、鳴っているファンファーレに合わせてボタンを押すと新聞が出現。勝利期待度や、そのレースがメモリアルレースであるか否かを確認できる。ちなみに、ファンファーレが分からず合わせてボタンが押せなくても、連打しておけば概ね成功する。
タイトル画面ではファンファーレに合わせてボタンを押そう! 主役馬の期待度をチェックできるぞ!!
メモリアルレース |
ファンファーレが鳴っている間にボタン連打で出現する新聞の色がピンクだと当該レースがメモリアルレースとなり、勝利期待度が大幅にアップ。なお、メモリアルレースの種類は主役馬の種類によって異なるぞ。
継続レースのその他注目ポイント | ||
レース中に 実写PV発生 |
勝利濃厚 | |
レース中に アニメPV発生 |
勝利+次セット継続濃厚 | |
勝利時の 実況のセリフ |
赤なら 上位シナリオ期待度アップ |
まこまこ❤たいむ
ゲーム数上乗せ特化ゾーン!
突入契機 | 継続レース勝利時など |
継続ゲーム数 | 11G+α |
備考 | ★成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選 ★レア役は上乗せ濃厚 ★まこ図柄揃い確率が約1/10にアップ ★チャンス目成立で上位の特化ゾーン「めもりあるゾーン」突入! |
消化中はまこ図柄揃い確率も大幅にアップ!
全役で上乗せ抽選を行う特化ゾーン。まこ図柄揃いによるセットストックにも期待が持てるぞ。また、消化中にチャンス目が成立すると上位の上乗せ特化ゾーン「めもりあるゾーン」に突入する。
めもりあるゾーン |
突入契機 | まこまこ❤たいむ中にチャンス目成立 |
継続ゲーム数 | 8G |
備考 | ゲーム数上乗せが毎ゲーム発生 |
突入条件はやや厳しいが、8G間毎ゲーム上乗せが発生。レア役出現率もアップしているため、大量上乗せが期待できるぞ。
まこまこ❤たいむ【動画】
海外レース挑戦中
突入契機 | ARTが11セット目に突入 |
継続ゲーム数 | 30G |
備考 | ★消化中は成立役に応じて海外レース勝利抽選 ★ゲーム数消化後の海外レースで勝てば凱旋ロード突入! |
ART11セット目は特殊で、毎ゲーム、海外レースの勝利抽選が行われる。コレに当選すると、ゲーム数消化後の海外レースで勝利し、ループ率88%の凱旋ロード突入となる。
海外レース挑戦中の成立役別海外レース勝利期待度 | ||
弱チェリー<スイカ<弱チャンス目<強チャンス目<強チェリー<中段チェリー |
凱旋ロード
突入契機 | 海外レースで勝利 |
ゲーム数 | 30G+α |
ループ率 | 88% |
備考 | ★消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せや特化ゾーンを抽選 ★まこ図柄揃いでセットストック濃厚 ★継続レース勝利で凱旋ロード継続 |
12セット目からは凱旋ロードとなり、毎セット88%の確率でARTが継続。ゲーム性についてはGIロードと同じで、ゲーム数上乗せやセットストックの抽選も行われる。
ユーザーが語る面白さとは
あの娘ぼくが『GI優駿倶楽部』を打ってたらどんな顔するだろう:久兵衛さん
『GI優駿倶楽部』のオモシロさとは、競馬の知識が有っても無くても ”打ち手によって様々な楽しみ方ができるコト”です。
武将の名前を知らなくても「何か凄い合戦が始まって派手でオモシロかった!」と評価される戦国系の台と一緒です。知識なんて飾りの様なモノで、セリフが赤けりゃチャンスなんだなって知ってるだけで十分、十分なんですな。 そしてゲーム性。 通常時は退屈だけどARTはオモシロかった!と評された『戦国コレクション』と、ART時は単調で飽きるけど、通常時はオモシロかった!と評された『麻雀格闘倶楽部』を融合させた様な台です。
両機種とも打った事があれば、イメージも付きやすいでしょう。 打った事が無い方は、ボートレースでターンを決める作品を思い出してみてください(笑) では、そろそろ本題に入らせて頂きましょう。最初は軽くキャラ紹介もしてみますね。
■■通常時のオモシロいポイント■■
主役は仲良しの姉妹で、二重人格というサイコパス気味な姉と無自覚なエロ要因の妹の2人。
通常時は競走馬の育成期間となっていて”1週間8Gを基本として約8週間後にレース”となります。
その間は、妹のまこちゃんがメインとなり、馬の調教や餌やりに励み、偶に育成馬と一緒に温泉に入ったり、牛乳を飲んだりもします。その際に勢いあまってBUKKAKE状態になったりもします。
この育成期間中に姉のまどかや、鬼と化したまどかが出れば調教の大チャンスとなり、育成レベルが大幅にアップして勝率が上がるのです。目指せUMAX! ここで注目したいのが、弱・強チャンス目から発動するプチボ(MB)の存在。 通常時やART中に様々な恩恵を与えてくれるだけでなく、8G間で9枚役が揃うので長く遊べます。
・通常時のプチボ
『調教ゾーン』か『鬼調教ゾーン』に突入して育成レベルが毎回伸びます。育成の後半で突入すると、半ば諦めていた育成レベルが赤を越えてレインボーになる事もあるので侮れません。クレジットも満タンになっているハズですから追加投資の心配も要りません。ウマウマー!
・ARTは出馬だけじゃない!
競馬をモチーフにした台だけあって「レースで優勝しないとムリだろうなー」とお考えのアナタ! 「馬なんかよりも、まこちゃんを愛でたいんじゃー!」という貴兄諸君!朗報です!!
まこチャレンジでまこちゃんのコスプレが成功したらARTですぞー。 ついでに2回性交。あ、成功したらARTが2セット確定します。対応は全役で抽選し、期待度は50%以上とナカナカのチャンスゾーンじゃないですか?
コスプレは数種類あって、私の場合は昭和の遺産ブルマーでした。 昭和ネタが好きだから久兵衛にゃ丁度良いコスプレだって?やかましいわいwww
・レース小話
周期抽選を終えて、いよいよART抽選をかけた新馬戦がスタートします。 育成レベルが低くてもレース中のレア役で急展開もあるので諦めちゃいけません。レース後に連闘チャンスが始まる場合だってありますよ。
G1とかクラシックとか専門用語が出て、実況アナウンサーも競馬用語を叫びますが、競馬が分からなければ文字の色や順位やゴール前のボタンの有無を気にしつつ、レースの雰囲気を味わうだけでも十分楽しめちゃいますよ!
ちなみにゴール前で第3停止長押しネジネジするとノーマル機のお約束が楽しめます(笑)
■■ART時のオモシロいポイント■■
無事にART(G1ロード)に突入したら準備を得てから1セット目のゲーム数を決める『蹄鉄(ていてつ)アタック』が始まります。大体が30Gのデフォルトからのスタートなので、深く考えなくていいです(笑)
初期ゲーム数が確定したら、いよいよARTのスタートです。 扉絵に注目してみると今後のレースシナリオの判別も出来ますので、競馬だけに予想してみると楽しいですよ!
ARTは常にまこちゃんが楽しそうに踊っているだけですが、ここで先述のプチボを引くと『ベースアップ』が発動してレア役確率と上乗せ当選もアガります。メダルも増えるしチャンスアップするのでプチボは何処で引いてもお得感がアリマス!
・上乗せの大天使まこちゃん
優駿倶楽部にも上乗せ特化ゾーンがあり、それが『まこまこ♥タイム』です。
「上乗せ特化に入ったけど乗らなかったー!」という悔しい思いをした方も多いと思いますが、ゾーンに突入すれば、上乗せゼロで終了することはナイです。
また、ここでチャンス目を引いてプチボに入れば8G間上乗せ確定の『めもりあるゾーン』に突入してガンガン上乗せします!普段煽るだけ煽って揃わない『まこ図柄』がゾーン中は気持ち良く揃ってくれます。 まこ図柄が揃う=継続確定!なので嬉しい瞬間ですな。
・ART中のレース展開
ARTのゲーム数が0になると、継続を賭けた『継続レース』が開始されます。 実名レースを多数収録しG1ファンファーレも完全再現されているので、競馬好きならココがシビれる所だと思いますねー。
レース開始直後の展開も見逃せないポイントです。 実写PVが流れれば継続が確定し、アニメPVなら次レースにも期待できます。 他にも名乗り演出などもあり、何かしら違ったレース展開であれば期待していいでしょう。
継続レースは新馬戦チャレンジをより深くしたゲームなので、基本的にはチャンスアップ演出も一緒で歓声の大きさによる展開予想や、第三停止ボタンのネジりなどで楽しめますよ♪
・ファミコン世代が歓喜!
コナミコマンド その昔、ファミコンにおいて爆発的な人気を誇る裏技がありました。通称『コナミコマンド』と呼ばれるモノで十字キーの『上・上・下・下・左・右・左・右』を押した後でボタンを押せば自機が無敵状態になったり、パワーアップもしました。
この裏技は優駿倶楽部にも有効で、ART中に入力後チャンスボタンを押せば、ナビ音声が変化します。また、最大の特徴としてARTの終了画面で入力すれば音声による『設定示唆』ができます。
設定配分を考えているホールの場合、設定2以上が確定する「期待、してもいいよねっ!」が聴ける事も多いでしょう。最高設定が確定する「ぱ~ふぇくと~」が聴けた日には全ツしましょうw
ちなみに他のKPE機種でもコナミコマンドは有効で、例えば無印の麻雀格闘倶楽部ではART中に入力する事で『悪魔城ドラキュラ』の曲が流れます(舞台が中国なので違和感だらけですがw)
■■最大の魅力・凱旋ロード■■
ART『G1ロード』が続いて10セット目を越え11セット目になると、海外レース勝利抽選を賭けたレースへ変化します。
このレースに勝利すれば、継続率88%の凱旋ロードに突入します!88%継続の威力は凄まじく、万枚越えの話も耳にするほどです。実際に自分も20レースを越えましたので夢のあるARTだなと感じましたね。勝利確定の演出も十分堪能できました(笑)
しかし突入は困難で、出走馬がサイレンススズカなら勝率が8割と余裕ですが、オルフェーヴルで50%シンボリルドルフで30%他の出走馬なら10%しかありません。
更に困難な理由として、例えば海外レース直前のレースでV揃いさせたとしても海外レースはシナリオの影響を受けずに出走馬に依存する為、レア役で継続率を書き換えるなりして何とかもぎ取るしかありません。(V揃いの恩恵は、海外レース後の1周期目に持ち越される)
某自転車レース漫画じゃありませんが「諦めない」事が大切ですな!
■■総括■■
最初に述べたように『GI優駿倶楽部』は”打ち手によって様々な楽しみ方がある”機種です。
競馬ファンなら往年の名馬の動きやレースに夢中になれますし、羽生まこちゃんの可愛らしさを愛でるだけならカスタマイズ機能なども充実していますからより自分好みにセッティングが可能です。 遅ればせながら自分もサンザン渋った挙句e-SLOTを始めたクチです(笑)
KPEの人気機種の良い部分をフュージョンさせた事で生み出された『GI優駿倶楽部』。 新基準機のウリのひとつである長く遊べる要素にプチボーナスを取り入れた事で更に遊べる時間を伸ばした事もオモシロい要素だと感じました。
現在、機種価格が高騰している事からも、店舗への導入が増えるのは間違いないでしょう。 もしかしたら看板機種になるかも知れませんねw
設定推測
連闘チャンス発生率 | ||
高設定ほど発生率が高い!! | ||
規定周期数 | ||
5or7or11週で新馬戦チャレンジに突入しやすいと高設定期待度アップ!! | ||
ART終了画面の音声 | ||
ART終了画面でコナミコマンド(※)入力時に発生するセリフで設定示唆! ※上⇒上⇒下⇒下⇒左⇒右⇒左⇒右⇒チャンスボタン1回の順にPUSH |
||
スイカ出現率 | ||
高設定ほど出現率アップ! | ||
ART中・スイカからのまこまこ❤たいむ突入率 | ||
高設定ほど突入率アップ! |
連闘チャンス抽選
新馬戦チャレンジ敗北時は連闘チャンスの突入抽選が行われる。高設定ほど突入率が高いぞ。
設定 | 連闘チャンス発生期待度 |
1 | 3.13% |
2 | 3.91% |
3 | 4.69% |
4 | 5.47% |
5 | 6.25% |
6 | 7.03% |
ART終了画面で設定示唆
リザルト画面でコナミコマンドを入力してみよう!
ART終了画面でコナミコマンド(上⇒上⇒下⇒下⇒左⇒右⇒左⇒右⇒チャンスボタン1回の順にPUSH)を入力すると特定のボイスが発生。その種類が設定を示唆しているぞ。また、画面の種類は連チャン期待度(次の出走で当たる期待度)を示唆している。
コナミコマンド入力時のボイスと示唆内容 | ||
「信じてるよ!」(まこ) | 奇数設定示唆 | |
「オーナーさん。ふぁいとー」(まどか) | 偶数設定示唆 | |
「期待、してもいいよねっ!」(まこ) | 設定2以上!? | |
「ひひ~ん」(まこ) | 設定4以上!? | |
「ぱーふぇくと~♪」(まこ) | 設定6!? |
スイカ出現率
設定 | スイカ出現率 |
1 | 1/85.3 |
2 | 1/81.9 |
3 | 1/78.8 |
4 | 1/75.9 |
5 | 1/70.6 |
6 | 1/ 68.3 |
新馬戦チャレンジまでの規定周期数
新馬戦チャレンジまでの周期数振り分け抽選 | |||
設定 | 5週 | 7週 | 11週 |
1 | 0.78% | 0.39% | 0.39% |
2 | 0.78% | 0.39% | 0.78% |
3 | 1.95% | 1.17% | 1.17% |
4 | 3.13% | 2.34% | 2.34% |
5 | 3.91% | 2.73% | 2.73% |
6 | 4.69% | 3.52% | 3.52% |
ART中・スイカからのまこまこ❤たいむ突入率
設定 | スイカからのまこまこ❤たいむ突入率 |
1 | 1.95% |
2 | 1.95% |
3 | 1.95% |
4 | 4.69% |
5 | 5.47% |
6 | 6.25% |
通常時の打ち方
1000円(50枚)あたりの回転数
約32G |
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBAR狙い! |
《停止パターン①》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン②》
中リールをフリー打ちし、右リールはBARを目安にチェリー狙い!
《停止パターン③》
中・右リールはフリー打ち!
《停止パターン④》
中リールはBARを目安にスイカを狙い、右リールはフリー打ち!
レア役一覧
《中段チェリー》
《強チェリー》
《弱チェリー》
《スイカ》
《弱チャンス目》
《強チャンス目》
AT/ART中の打ち方
ART中の打ち方
★押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
★まこ図柄カットイン発生時は逆押しで全リールにまこ図柄を狙う。
★上記以外の場合は通常時と同じ小役狙い手順で消化。
天井
天井条件/恩恵
天井条件 | 恩恵 |
ART非当選で最大999G消化 | 次回新馬戦チャレンジ勝利濃厚 (ART当選濃厚) |
トリガー
ファンファーレフリーズ
発生条件 | ★赤7揃い(ファンファーレフリーズ目)成立 ★中段チェリー成立時の一部 ★銀のトランペットマスでレア役成立 ★金のトランペットマス消化時 |
備考 | ART11セット以上継続濃厚 |
ART11セット当選濃厚となるスペシャルプレミアム演出。レバーON時や全リール停止後などに発生する。
初期投資
設定 | ART初当りまでの初期投資 |
1 | 10,900円 |
2 | 10,694円 |
3 | 10,128円 |
4 | 9,263円 |
5 | 8,847円 |
6 | 8,334円 |
解析情報_通常時
通常時の小役確率
通常時の小役確率 | ||
設定 | リプレイ | 押し順ベル |
1 | 1/7.3 | 1/3.7 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | スイカ | 弱チェリー(※) |
1 | 1/85.3 | 1/58.7 |
2 | 1/81.9 | 1/58.7 |
3 | 1/78.8 | 1/58.7 |
4 | 1/75.9 | 1/52.3 |
5 | 1/70.6 | 1/49.7 |
6 | 1/68.3 | 1/45.4 |
設定 | 強チェリー(※) | 中段チェリー |
1 | 1/287.9 | 1/65536.0 |
2 | 1/287.9 | |
3 | 1/287.9 | |
4 | 1/257.4 | |
5 | 1/244.9 | |
6 | 1/223.9 | |
設定 | 赤7揃い | チャンス目 |
1 | 1/65536.0 | 1/99.3 |
2 | 1/99.3 | |
3 | 1/99.3 | |
4 | 1/96.9 | |
5 | 1/95.8 | |
6 | 1/93.6 | |
設定 | レア役合算 | |
1 | 1/29.5 | |
2 | 1/29.1 | |
3 | 1/28.7 | |
4 | 1/28.1 | |
5 | 1/27.2 | |
6 | 1/26.7 |
※平均値。状態によって確率が変動。
チャンス目確率 | |||
設定 | 弱 チャンス目 |
強 チャンス目 |
合成 |
1 | 1/148.9 | 1/297.9 | 1/99.3 |
2 | 1/151.7 | 1/287.4 | 1/99.3 |
3 | 1/154.6 | 1/277.7 | 1/99.3 |
4 | 1/151.7 | 1/268.6 | 1/96.9 |
5 | 1/151.7 | 1/260.1 | 1/95.8 |
6 | 1/148.9 | 1/252.1 | 1/93.6 |
新聞演出の示唆内容
周期最初の新聞はGIロードのシナリオや、連闘チャンス発生率を示唆している。
新聞の見出しと示唆内容 | ||
「80%以上勝てる!!」 | 名馬シナリオ以上濃厚 | |
「三冠期待」 | 三冠or伝説シナリオ濃厚 | |
「何かが起こる!」 | 大器晩成シナリオ濃厚 | |
「上々!?」 | 連闘チャンス突入率アップ | |
「抜群!!」 | 連闘チャンス発生濃厚 |
新聞の見出し別・選択シナリオ期待度 | |||
見出し | 大器晩成 | 普通 | 名馬 |
何かが 起こる! |
100.00% | - | - |
50%以上 勝てる! |
- | 79.50% | 12.07% |
80%以上 勝てる! |
- | - | 42.36% |
三冠期待 | - | - | - |
見出し | 三冠 | 伝説 | |
何かが 起こる! |
- | - | |
50%以上 勝てる! |
6.71% | 1.73% | |
80%以上 勝てる! |
45.09% | 12.55% | |
三冠期待 | 81.00% | 19.00% |
状況別・チャンス目成立時の役割
チャンス目が成立すると8GのMB(純増48枚)に突入。成立時の状況により、役割が変わってくるぞ。
チャンス目成立時の状況と役割 | ||
育成馬決定時 | 温泉ゾーン突入 | |
周期中 | (鬼)調教ゾーン突入 | |
新馬戦チャレンジ中 | 勝利書き換え抽選率アップ | |
温泉ゾーン中 | CZ抽選orまこテンションアップ | |
GIロード中 | 「ペースアップ」となり全役で上乗せ抽選が行われる | |
まこまこ❤たいむ中 | めもりあるゾーン突入 | |
継続レース中 | 勝利書き換え抽選率アップ |
MB中の小役出現率
MB中の小役出現率は、MB成立時のRT状態によって変化。なお、MB中のチェリーは、右リールの枠上or上段にチェリーを目押ししないと、強弱の判別ができないので注意。
RT状態別・MB中のレア役出現率(全設定共通) | |||
RT状態 | 弱 チェリー |
強 チェリー |
合成 |
RT1 | 1/9.60 | 1/48.01 | 1/8.00 |
RT2 | 1/6.86 | 1/48.01 | 1/6.00 |
RT3 | 1/5.33 | 1/48.01 | 1/4.80 |
ファンファーレフリーズ抽選の詳細
ファンファーレフリーズ発生契機は「赤7揃い成立」「中段チェリー成立時の20%」「銀トランペットアイコン消化時にレア役成立」「金トランペットアイコン消化」の4種類。それぞれ、フリーズ当選時のフリーズ発生タイミングが下記のように異なる。
赤7揃い成立時のフリーズ発生タイミング | ||
レバーON時 | 25.0% | |
第1停止時 | 25.0% | |
第2停止時 | 25.0% | |
払い出し終了時 | 25.0% |
中段チェリーでフリーズ当選時の発生タイミング | ||
第1停止時 | 25.0% | |
第2停止時 | 25.0% | |
払い出し終了時 | 50.0% |
スケジュールモードの抽選
スケジュール決定時のキャラがまどかなら高確濃厚、鬼姉なら超高確濃厚!
通常時の育成馬決定時と、スケジュールの日曜日では、スケジュールモードの抽選が行われる。スケジュールモードには「通常」「高確」「超高確」があり、その週の調教の種類や調教の数に影響する。また、MB成立時はスケジュールモードが上位であるほど鬼調教ゾーンに移行しやすい。
育成馬決定時&日曜日時のスケジュールモード抽選 (全設定共通) |
||
通常 | 75.00% | |
高確 | 25.00% | |
超高確 | 5.00% |
スケジュールモード別・ 強チャンス目成立時の調教ゾーン抽選(全設定共通) |
|||
調教ゾーンの 種類 |
通常 | 高確 | 超高確 |
調教ゾーン | 80.00% | 67.00% | 50.00% |
鬼調教ゾーン | 20.00% | 33.00% | 50.00% |
スケジュールモード別・ 弱チャンス目成立時の調教ゾーン抽選(全設定共通) |
|||
調教ゾーンの 種類 |
通常 | 高確 | 超高確 |
調教ゾーン | 89.84% | 79.69% | 75.00% |
鬼調教ゾーン | 10.16% | 20.31% | 25.00% |
※出走時やレース中は調教ゾーンには突入しない
運アイコン消化時のART直撃抽選
運アイコン消化時に小役が成立するとART直撃抽選が行われる(強チェリーで当選率50%)。この抽選に当選すると、当該週でいきなり出走してART当選となるパターンと、あらかじめ決められた規定周期到達時にART当選となるパターンのどちらかとなる。よって、運アイコン消化時に小役が成立したら、次回の新馬戦チャレンジまで様子を見た方がいいだろう。
成立役 | ART直撃当選率 |
リプレイ | 0.4% |
ベル | 1.2% |
スイカ | 10.2% |
弱チェリー | 5.1% |
強チェリー | 50.0% |
蹄鉄レベルアップ抽選
蹄鉄レベルは、蹄鉄アイコン消化時以外にも、毎ゲーム成立役に応じてレベルアップ抽選が行われている。
毎ゲーム・成立役別蹄鉄レベルアップ期待度 | ||
リプレイ | 0.40% | |
押し順ベル | 0.50% | |
弱チェリー | 10.00% | |
スイカ | 25.00% | |
弱チャンス目 | 34.00% | |
強チャンス目 | 50.00% | |
強チェリー | 100.00% |
温泉モード中のまこ☆チャレンジ突入抽選
温泉モード中のチャンス目成立時・ まこ☆チャレンジ突入抽選(全設定共通) |
||
強チャンス目 | 50.00% | |
弱チャンス目 | 25.00% |
新馬戦チャレンジ中の勝利書き換え抽選
新馬戦チャレンジ及び未勝利戦では、レア役が成立すると勝利書き換え抽選が行われる。なお、レア役成立時は基本的にチャンスランプが点灯するが、チャンスランプ非点灯でレア役が成立すると書き換え抽選によるART当選が濃厚となる。
新馬戦チャレンジ&未勝利戦中・ 成立役別勝利書き換え期待度(全設定共通) |
||
弱チェリー | 1.2% | |
スイカ | 5.1% | |
弱チャンス目 | 10.2% | |
強チャンス目 | 25.0% | |
強チェリ― | 50.0% |
連闘チャンス抽選
新馬戦チャレンジ敗北時は連闘チャンスの突入抽選が行われる。高設定ほど突入率が高いぞ。
設定 | 連闘チャンス発生期待度 |
1 | 3.13% |
2 | 3.91% |
3 | 4.69% |
4 | 5.47% |
5 | 6.25% |
6 | 7.03% |
主役馬の強弱と新馬戦チャレンジ勝利抽選
通常時に育成する主役馬には強弱の概念があり、強馬は新馬戦チャレンジでの勝率が弱馬よりも優遇されている。
主役馬の種類と強弱 | ||
強馬 | ★ミホノブルボン ★トウカイテイオー ★オルフェーヴル ★シンボリルドルフ |
|
弱馬 | 上記以外 |
主役馬の強弱別・新馬戦チャレンジ勝率 | |||
育成レベル の色 | 弱馬 | 強馬 | |
虹 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 | |
赤 | 85.00% | 85.00% | |
緑 | 30.00% | 43.00% | |
黄 | 15.00% | 25.00% | |
青 | 12.50% | 22.00% | |
白 | 50.00% | 65.00% | |
※育成レベルは各色に3段階あり、上記勝率はその平均値。
(鬼)調教アイコンの種類別育成レベルアップ抽選
調教or鬼調教アイコン消化ゲームでは、アイコンの種類と成立役に応じて育成レベルがアップ。なお、育成レベルの段階は255(段階が1上がるとゲージが1アップ)で、MAX到達で新馬戦チャレンジ勝利濃厚となる。
調教アイコンの種類別・ アップする育成レベルの数値 |
||
調教(青) 《成立役に応じて1~50アップ》 |
■リプレイ・ベル・・・3以上 ■スイカ・弱チェリー・・・5以上 ■強チェリー・・・7以上 |
|
調教(緑) 《成立役に応じて2~50アップ》 |
■リプレイ・ベル・・・3以上 ■スイカ・弱チェリー・・・5以上 ■強チェリー・・・7以上 |
|
鬼調教(青) 《成立役に応じて3~75アップ》 |
■リプレイ・ベル・・・5以上 ■スイカ・弱チェリー・・・10以上 ■強チェリー・・・20以上 |
|
鬼調教(赤&白文字) 《成立役に応じて5~100アップ》 |
■リプレイ・ベル・・・10以上 ■スイカ・弱チェリー・・・20以上 ■強チェリー・・・30以上 |
|
鬼調教(赤&金文字) 《成立役に応じて10~150アップ》 |
■リプレイ・ベル・・・30以上 ■スイカ・弱チェリー・・・40以上 ■強チェリー・・・50以上 |
新馬戦チャレンジまでの周期数抽選
新馬戦チャレンジ発生までの周期数(週の数)は、基本的に主役馬決定時に設定に応じて行われる。5週が選択されると連闘チャンス突入濃厚、7or11周期が選択されるとART当選濃厚だ。また、高設定ほど5or6or7or11周期が選ばれやすいぞ。
新馬戦チャレンジまでの周期数振り分け抽選 | |||
設定 | 5週 | 6週 | 7週 |
1 | 0.78% | 20.31% | 0.39% |
2 | 0.78% | 20.31% | 0.39% |
3 | 1.95% | 20.31% | 1.17% |
4 | 3.13% | 22.66% | 2.34% |
5 | 3.91% | 25.00% | 2.73% |
6 | 4.69% | 27.34% | 3.52% |
設定 | 8週 | 9週 | 10週 |
1 | 20.31% | 24.61% | 33.20% |
2 | 20.31% | 24.61% | 32.81% |
3 | 20.31% | 24.61% | 30.47% |
4 | 20.31% | 24.61% | 24.61% |
5 | 20.31% | 24.61% | 20.70% |
6 | 20.31% | 20.31% | 20.31% |
設定 | 11週 | ||
1 | 0.39% | ||
2 | 0.78% | ||
3 | 1.17% | ||
4 | 2.34% | ||
5 | 2.73% | ||
6 | 3.52% |
まこ☆チャレンジ中のART抽選
まこ☆チャレンジ中は成立役に応じてARTストック抽選が行われる。ARTに当選しても、まこ☆チャレンジのゲーム数が0になるまでまこ☆チャレンジは続くため、一度のまこ☆チャレンジで複数セット当選する可能性もある。
CZ中・成立役別ART当選期待度 | ||
弱チェリー | 20.00% | |
強チェリー | 100.00% | |
上記以外 | 5.00% |
ブランクアイコン時のスケジュール書き換え抽選
ブランクアイコン時に特定役を引くと、スケジュールの上書き抽選が行われる。ただし、上書きできるアイコンがない場合は上書きされないので注意。
ブランクアイコン時・ 成立役別上書きアイコンの個数(※) |
|||
成立役 | 0個 | 1個 | |
押し順ベル | 95.31% | 3.13% | |
スイカ | 0.00% | 84.77% | |
弱チェリー | 0.00% | 91.80% | |
強チェリー | 0.00% | 64.84% | |
成立役 | 2個 | 3個 | |
押し順ベル | 1.17% | 0.39% | |
スイカ | 10.16% | 5.08% | |
弱チェリー | 5.08% | 3.13% | |
強チェリー | 25.00% | 10.16% |
※月、木、金、土曜のみ抽選
>
状態別・上書き当選時に出現するアイコン振り分け | |||
出現アイコン | 通常 | 高確 | |
蹄鉄 | 50.00% | 50.00% | |
調教 | 45.70% | 41.80% | |
中調教 | 3.13% | 5.08% | |
鬼調教 | 1.17% | 3.13% | |
出現アイコン | 超高確 | ||
蹄鉄 | 50.00% | ||
調教 | 34.77% | ||
中調教 | 10.16% | ||
鬼調教 | 5.08% |
設定変更後の育成馬抽選
設定変更後は温泉ゾーンからスタートし、下記の抽選で育成馬が決定される。
育成馬 | 選択率 |
シンボリルドルフ | 0.39% |
オルフェーヴル | 13.67% |
ミホノブルボン | 8.20% |
トウカイテイオー | 5.08% |
シンボリクリスエス | 13.67% |
オグリキャップ | 8.20% |
ナリタブライアン | 5.08% |
テイエムオペラオー | 15.23% |
ブエナビスタ | 15.23% |
サイレンススズカ | 15.23% |
解析情報_AT/ART中
ART中のゲーム数上乗せ抽選
準備中も含め、ART中は特定役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
成立役 | 上乗せ当選率 |
MB中全入賞 | 0.4% |
MB中弱チェリー | 20.0% |
スイカ | 10.0% |
弱チェリー | 3.2% |
強チェリー | 100% |
上記抽選当選時の上乗せゲーム数振り分け | |||
設定 | 10G | 20G | 30G |
MB中 全入賞 |
99.61% | - | - |
MB中 弱チェリー |
84.38% | 10.16% | 3.13% |
スイカ | - | - | 92.58% |
弱チェリー | 84.38% | 10.16% | 3.13% |
強チェリー | 75.39% | 12.50% | 5.08% |
中段チェリー | - | - | - |
まこ図柄 ダブル揃い |
- | - | - |
設定 | 50G | 100G | 200G |
MB中 全入賞 |
- | - | - |
MB中 弱チェリー |
1.17% | 0.39% | 0.39% |
スイカ | 5.08% | 1.17% | 0.78% |
弱チェリー | 1.17% | 0.39% | 0.39% |
強チェリー | 3.13% | 1.95% | 1.17% |
中段チェリー | - | - | - |
まこ図柄 ダブル揃い |
- | 84.77% | 10.16% |
設定 | 300G | ||
MB中 全入賞 |
0.39% | ||
MB中 弱チェリー |
0.39% | ||
スイカ | 0.39% | ||
弱チェリー | 0.39% | ||
強チェリー | 0.78% | ||
中段チェリー | 100.00% | ||
まこ図柄 ダブル揃い |
5.08% |
ART終了画面での示唆内容
リザルト画面でコナミコマンドを入力してみよう!
ART終了画面でコナミコマンド(上⇒上⇒下⇒下⇒左⇒右⇒左⇒右⇒チャンスボタン1回の順にPUSH)を入力すると特定のボイスが発生。その種類が設定を示唆しているぞ。また、画面の種類は連チャン期待度(次の出走で当たる期待度)を示唆している。
背景の色別連チャン期待度 | 青(馬)<緑(まこ)<赤(ハート背景まこ) |
コナミコマンド入力時のボイスと示唆内容 | ||
「信じてるよ!」(まこ) | 奇数設定示唆 | |
「オーナーさん。ふぁいとー」(まどか) | 偶数設定示唆 | |
「期待、してもいいよねっ!」(まこ) | 設定2以上!? | |
「ひひ~ん」(まこ) | 設定4以上!? | |
「ぱーふぇくと~♪」(まこ) | 設定6!? |
ART終了画面のボイス発生率 (コナミコマンド入力時に発生) |
|||
設定 | 信じてるよ! | オーナーさん~ | |
1 | 60.0% | 40.0% | |
2 | 40.0% | 55.0% | |
3 | 55.0% | 40.0% | |
4 | 40.0% | 54.0% | |
5 | 53.0% | 40.0% | |
6 | 40.0% | 52.0% | |
設定 | 期待~ | ひひ~ん | |
1 | - | - | |
2 | 5.0% | - | |
3 | 5.0% | - | |
4 | 5.0% | 1.0% | |
5 | 5.0% | 2.0% | |
6 | 5.0% | 2.0% | |
設定 | ぱーふぇくと~ | ||
1 | - | ||
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | - | ||
6 | 1.0% |
継続率シナリオテーブル
シナリオ別のART継続率は以下のとおり。
シナリオ別のART継続率 | |||
シナリオ | 1set目 | 2set目 | 3set目 |
晩成 | 10.16% | 30.08% | 50.0% |
超晩成 | 10.16% | 20.31% | 30.08% |
大器晩成 | 1.17% | 100.00% | 100.00% |
ムラ | 10.16% | 80.08% | 10.16% |
超ムラ | 80.08% | 10.16% | 80.08% |
早熟 | 75.00% | 66.02% | 50.00% |
超早熟 | 100.00% | 75.00% | 50.00% |
普通 | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
名馬 | 80.08% | 80.08% | 80.08% |
三冠 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
伝説 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
シナリオ | 4set目 | 5set目 | 6set目 |
晩成 | 66.02% | 75.00% | 80.08% |
超晩成 | 40.23% | 50.00% | 100.00% |
大器晩成 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
ムラ | 80.08% | 10.16% | 80.08% |
超ムラ | 10.16% | 80.08% | 10.16% |
早熟 | 30.08% | 20.31% | 10.16% |
超早熟 | 30.08% | 10.16% | 10.16% |
普通 | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
名馬 | 80.08% | 80.08% | 80.08% |
三冠 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
伝説 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
シナリオ | 7set目 | 8set目 | 9set目 |
晩成 | 80.08% | 80.08% | 80.08% |
超晩成 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
大器晩成 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
ムラ | 10.16% | 80.08% | 10.16% |
超ムラ | 80.08% | 10.16% | 80.08% |
早熟 | 10.16% | 10.16% | 10.16% |
超早熟 | 10.16% | 10.16% | 10.16% |
普通 | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
名馬 | 80.08% | 80.08% | 80.08% |
三冠 | 50.00% | 50.00% | 50.00% |
伝説 | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
シナリオ | 10set目 | 11set目 | |
晩成 | 80.08% | 10.16% | |
超晩成 | 100.00% | ||
大器晩成 | 100.00% | ||
ムラ | 80.08% | ||
超ムラ | 10.16% | ||
早熟 | 10.16% | ||
超早熟 | 10.16% | ||
普通 | 50.00% | ||
名馬 | 80.08% | ||
三冠 | 50.00% | ||
伝説 | 100.00% |
11set目の主役馬の種類別継続率 | ||
サイレンススズカ | 80% | |
オルフェーヴル | 50% | |
シンボリルドルフ | 30% |
継続率やシナリオ示唆演出
ART中・継続率やシナリオを示唆する演出 | ||
水晶演出 | ■「単穴」・・・全シナリオで出現 ■「対抗」・・・継続率30%以上 ■「本命」・・・継続率80%以上 ■「終わる気がしない」・・・継続率100%or伝説シナリオ |
|
雷エフェクト | 発生時点で大器晩成シナリオ濃厚 | |
V図柄揃い後の歌 | ■Dreamer・・・当該セット継続濃厚 ■HAPPY TRAINER・・・次セットの継続率が50%以上 ■飛翔の時・・・海外レース濃厚 |
|
継続レース中にPV出現 | ■通常PV・・当該セット継続濃厚 ■アニメ調PV・・・当該セット継続&次セットの継続率が50%以上 |
|
継続レース勝利時の実況 | ■赤文字・・・名馬シナリオ以上 ■虹文字・・・伝説シナリオ濃厚 |
セット開始時の扉絵はシナリオを示唆
青背景はデフォルト!
デフォルト背景以外出現時は要注目!
ART開始時に出現する扉絵は、基本は「馬(青)→まこ(青)→馬(青)・・・」となるが、青背景以外の扉絵が出現するとシナリオ示唆となる。
扉絵の種類と示唆シナリオ | ||
青背景 | 全シナリオの可能性アリ | |
まこ(★付きの赤背景) | ムラ駆け&超ムラ駆け以外 | |
まどか | 超晩成or超早熟or普通or 名馬or三冠or伝説 |
|
まこコスプレ (画面上下に❤出現) |
晩成or超晩成or大器晩成 or名馬or三冠or伝説 |
|
うまぽん | 大器晩成濃厚 | |
まこ&まどか | 名馬or三冠or伝説 | |
主役馬勢ぞろいor デフォルメオールスターキャラ |
伝説濃厚 |
扉絵別のシナリオ期待度 | |||
扉絵 | 晩成 | 超晩成 | 大器 晩成 |
まこ (★付き) |
18.4% | 10.6% | 13.0% |
まどか | - | 19.1% | - |
まこ (コスプレ) |
4.4% | 10.9% | 10.0% |
まこ& まどか |
- | - | - |
扉絵 | ムラ駆け | 超 ムラ駆け |
早熟 |
まこ (★付き) |
- | - | 18.5% |
まどか | - | - | - |
まこ (コスプレ) |
- | - | - |
まこ& まどか |
- | - | - |
扉絵 | 超早熟 | 普通 | 名馬 |
まこ (★付き) |
10.6% | 12.4% | 5.5% |
まどか | 19.1% | 22.1% | 13.5% |
まこ (コスプレ) |
- | - | 24.4% |
まこ& まどか |
- | - | 33.3% |
扉絵 | 三冠 | 伝説 | |
まこ (★付き) |
5.5% | 5.5% | |
まどか | 13.1% | 13.1% | |
まこ (コスプレ) |
25.6% | 24.7% | |
まこ& まどか |
32.5% | 34.1% |
ART中のステージの色
ART中は、ステージ(背景)の色が継続率を示唆している。
ステージ色別の継続率 | ||
青 | すべての可能性あり | |
黄 | 30%以上 | |
緑 | 50%以上 | |
赤 | 80%以上 | |
虹 | 100% |
まこまこ❤たいむ中の抽選詳細
まこまこ❤たいむのゲーム数振り分け | ||
11G | 85.9% | |
21G | 12.5% | |
31G | 0.8% | |
41G | 0.4% | |
51G | 0.4% |
まこまこ❤たいむ中・ 成立役別ゲーム数上乗せ抽選 |
||
強チャンス目 | 100.00% | |
弱チャンス目 | 100.00% | |
リプレイ | 10.16% | |
押し順ベル | 50.00% | |
スイカ | 100.00% | |
弱チェリー | 100.00% | |
強チェリー | 100.00% | |
MB中全入賞ベル | 100.00% |
成立役別・上乗せゲーム数抽選 | |||
成立役 | 10G | 20G | 30G |
弱 チャンス目 |
100.00% | - | - |
強 チャンス目 |
100.00% | - | - |
リプレイ | 97.66% | 0.39% | 0.39% |
ベル | 93.75% | 3.13% | 1.17% |
スイカ | - | - | 85.16% |
弱 チェリー |
84.38% | 10.16% | 3.13% |
強 チェリー |
75.39% | 12.50% | 5.08% |
成立役 | 50G | 100G | 200G |
弱 チャンス目 |
- | - | - |
強 チャンス目 |
- | - | - |
リプレイ | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
ベル | 0.78% | 0.39% | 0.39% |
スイカ | 10.16% | 3.13% | 1.17% |
弱 チェリー |
1.17% | 0.39% | 0.39% |
強 チェリー |
3.13% | 1.95% | 1.17% |
成立役 | 300G | ||
弱 チャンス目 |
- | ||
強 チャンス目 |
- | ||
リプレイ | 0.39% | ||
ベル | 0.39% | ||
スイカ | 0.39% | ||
弱 チェリー |
0.39% | ||
強 チェリー |
0.78% |
継続レース中のART継続抽選
継続レース中は、シナリオの継続抽選に漏れても特定役成立時の継続抽選に当選すればART継続となる。また、ART継続となった場合はまこまこ❤たいむへ移行することもあるぞ。
継続レース中・ 成立役別ART継続当選率 |
||
強チャンス目 | 10.2% | |
弱チャンス目 | 5.1% | |
スイカ | 3.1% | |
弱チェリー | 1.2% | |
強チェリー | 20.3% |
まこまこ❤たいむ突入抽選
GIロード準備中、GIロード中、凱旋ロード中は、特定役でまこまこ❤たいむ突入抽選が行われる。当選すると8Gの前兆を経て(準備中だとG1ロード移行後に前兆スタート)まこまこ❤たいむに突入する。なお、スイカから突入した場合は設定4以上の可能性が高まるぞ。
成立役別・まこまこ❤たいむ突入抽選 | |||
設定 | 強 チャンス目 |
弱 チャンス目 |
スイカ |
1 | 5.08% | 2.34% | 1.95% |
2 | 1.95% | ||
3 | 1.95% | ||
4 | 4.69% | ||
5 | 5.47% | ||
6 | 6.25% | ||
設定 | 弱 チェリー |
強 チェリー |
|
1 | 0.39% | 10.16% | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
蹄鉄アタック中のゲーム数上乗せ抽選
蹄鉄レベル別・ART初期ゲーム数 | |||
初期 ゲーム数 |
レベル 銅1 |
レベル 銅2 |
レベル 銅3 |
30G | 84.0% | 68.8% | 59.0% |
40G | 10.2% | 20.3% | 25.0% |
50G | 5.1% | 10.2% | 15.2% |
60G | - | - | - |
70G | - | - | - |
80G | - | - | - |
100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
150G | - | - | - |
200G | - | - | - |
300G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
平均 | 33.4G | 35.4G | 36.9G |
初期 ゲーム数 |
レベル 銀1 |
レベル 銀2 |
レベル 銀3 |
30G | - | - | - |
40G | - | - | - |
50G | 89.5% | 80.5% | 58.6% |
60G | 5.1% | 10.2% | 25.0% |
70G | 3.1% | 5.1% | 10.2% |
80G | 1.2% | 3.1% | 5.1% |
100G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
150G | - | - | - |
200G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
300G | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
平均 | 53.2G | 54.7G | 57.8G |
初期 ゲーム数 |
レベル 金1 |
レベル 金2 |
レベル 金3 |
30G | - | - | - |
40G | - | - | - |
50G | - | - | - |
60G | - | - | - |
70G | - | - | - |
80G | - | - | - |
100G | 81.6% | 64.5% | 39.5% |
150G | 10.2% | 20.3% | 30.1% |
200G | 5.1% | 10.2% | 20.3% |
300G | 3.1% | 5.1% | 10.2% |
平均 | 116.4G | 130.5G | 155.7G |
初期 ゲーム数 |
レベル 虹 |
レベル デフォルト |
|
30G | - | 99.2% | |
40G | - | - | |
50G | - | - | |
60G | - | - | |
70G | - | - | |
80G | - | - | |
100G | - | 0.4% | |
150G | - | - | |
200G | - | - | |
300G | 100.0% | 0.4% | |
平均 | 300.0G | 31.3G |
海外レース勝利抽選
GIロード11セット目と海外レース中は、特定役で勝利抽選が行われる。なお、すでに勝利抽選に当選している場合、特定役成立時に継続ストック抽選が行われるぞ。
11セット目および海外レース中・ 成立役別勝利抽選 |
||
強チャンス目 | 5.08% | |
弱チャンス目 | 3.13% | |
スイカ | 1.95% | |
弱チェリー | 1.17% | |
強チェリー | 10.16% |
演出紹介
ART中の上乗せ演出
《併せ馬》
《馬乗せ》
《カードゾーン》
ART中の上乗せ演出は「併せ馬」<「タイムトライアル」<「馬乗せ」<「ファンファーレチャレンジ」<「ジャッジメントロデオ」の順に、上乗せ期待度がアップ。カードゾーン突入時は、高確率でゲーム数上乗せ演出が発生する。
上乗せ演出の種類と注目ポイント | ||
併せ馬 | タイトルの色で期待度変化 | |
タイムトライアル | ■タイトルの色で期待度変化 ■クリアタイムが速いほど大量上乗せ期待度アップ |
|
馬乗せ | 上乗せの期待大 | |
ファンファーレチャレンジ | 成功すれば大量上乗せ濃厚!? | |
ジャッジメントロデオ | ボタン停止のたびに上乗せが発生! | |
カードゾーン | 突入時点で上乗せ期待度大幅アップ! |
上乗せ演出の種類と期待度 | ||
併せ馬 | 18% | |
タイムトライアル | 40% | |
馬乗せ | 70% | |
ファンファーレチャレンジ | 75% | |
ジャッジメントロデオ | 100% |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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