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沖ドキ!2-30|設定判別(設定推測)

設定判別(設定推測)

  • 初当り
  • 1G連
  • ハズレ
  • 共通ベル
  • ボーナス確率
  • モード移行

沖ドキ!2-30

沖ドキ!2-30
導入日
2020-05-18
メーカー名
アクロス
タイプ
AT
天井G数
有利区間移行後最大999G消化でボーナス当選
口コミ・評価
0.10 (1件)

初当り確率

設定 びっぐ れぎゅらー 合算 出玉率
1 1/681.8 1/967.6 1/399.9 97.0%
2 1/678.8 1/968.3 1/399.0 98.6%
3 1/605.4 1/883.4 1/359.2 101.0%
4 1/582.9 1/873.9 1/349.7 103.1%
5 1/539.2 1/807.8 1/323.3 105.0%
6 1/535.7 1/808.3 1/322.2 107.0%

共通ベル確率

共通ベルAと共通ベルBの出現率に設定差が存在するが、2つを同時にはカウントできない。

設定 共通ベルA 共通ベルB
1 1/117.9 1/157.5
2 1/124.1 1/147.6
3 1/131.1 1/138.8
4 1/138.8 1/131.1
5 1/147.6 1/124.1
6 1/157.5 1/117.9
設定 押し順ベル ベル合算
1 1/1.3 1/1.2
2 1/1.3 1/1.2
3 1/1.3 1/1.2
4 1/1.3 1/1.2
5 1/1.3 1/1.2
6 1/1.3 1/1.2

順押しで消化した場合、上段でベルが揃えば共通ベルBだが、右下がりに揃った場合は押し順ベルor共通ベルAとなる。カウントの際はどちらかに絞ってカウントしよう。

判別方法
共通ベルAハサミ押しで判別
右下がりにベルが揃えば共通ベルA
共通ベルB順押しで判別
上段にベルが揃えば共通ベルB

なお、ボーナス中の共通ベルA&Bは押し順ナビが発生するためカウントできないので覚えておこう。
 

《共通ベルA》

《共通ベルB》

《押し順ベル(押し順正解時)》

リプレイ・チェリー確率

設定 リプレイ 角チェリー
1 1/8.9 1/40.0
2 1/9.0 1/38.9
3 1/9.1 1/37.8
4 1/9.1 1/36.8
5 1/9.2 1/35.9
6 1/9.2 1/35.0

出現率に設定差がある小役は上記の2つのみ。どちらも微差なので特に気にしなくても問題ない。

有利区間移行時のモード抽選

設定変更後や終了モード後に移行する非有利区間では、ハズレ以外の全役でモード移行先を抽選(ハズレ時は次ゲームの成立役を参照)。レアな役ほど上位モードが選ばれやすい。また、偶数設定は通常B以上が選ばれやすいぞ。

ベル・リプレイ成立時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ
1 76.2% 16.8% 6.2%
2 64.1% 25.0% 10.1%
3 74.2% 18.8% 6.2%
4 64.1% 25.0% 10.1%
5 74.2% 18.8% 6.2%
6 55.5% 31.2% 12.5%
設定 天国準備へ
1 0.8%
2 0.8%
3 0.8%
4 0.8%
5 0.8%
6 0.8%
角チェリー成立時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ
1 54.3% 37.5% 6.2%
2 37.9% 50.0% 10.1%
3 54.3% 37.5% 6.2%
4 37.5% 50.0% 10.1%
5 53.9% 37.5% 6.2%
6 35.1% 50.0% 12.5%
設定 天国準備へ 終了へ
(BB当選)
天国へ
(BB当選)
1 0.8% 0.8% 0.4%
2 0.8% 0.8% 0.4%
3 0.8% 0.8% 0.4%
4 0.8% 0.8% 0.8%
5 0.8% 0.8% 0.8%
6 0.8% 0.8% 0.8%
スイカ成立時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ
1 39.1% 50.0% 6.2%
2 22.7% 62.5% 10.1%
3 39.1% 50.0% 6.2%
4 21.9% 62.5% 10.1%
5 38.3% 50.0% 6.2%
6 19.5% 62.5% 12.5%
設定 天国準備 終了へ
(BB当選)
天国へ
(BB当選)
1 0.8% 2.3% 1.2%
2 0.8% 2.3% 1.2%
3 0.8% 2.3% 1.2%
4 0.8% 2.7% 1.6%
5 0.8% 2.7% 1.6%
6 0.8% 2.7% 1.6%
設定 ドキドキへ
(BB当選)
1 0.4%
2 0.4%
3 0.4%
4 0.4%
5 0.4%
6 0.4%
リーチ目/確定チェリー成立時
設定 終了へ
(BB当選)
天国へ
(BB当選)
ドキドキへ
(BB当選)
全設定
共通
59.4% 37.5% 3.1%
中段チェリー成立時
設定 天国
(BB当選)
ドキドキ
(BB当選)
超ドキドキへ
(BB当選)
全設定
共通
37.5% 12.5% 50.0%

モード移行率

「規定ゲーム数到達」「非レア役」「角チェリー」のいずれかでボーナスに当選した場合の天国移行率に注目。通常Aであれば、設定6は設定1よりも3倍以上天国へ移行しやすいぞ。通常Bからの移行率は偶数設定が優遇。

通常Aと通常Bの判別は難しいが、リプレイ成立時のBETランプ(通常B以上だと黄色になりやすい)などに注目し、現在のモードを推測しよう。

天国移行率(※)

設定 通常A滞在時 通常B滞在時
1 5.9% 49.2%
2 8.6% 59.4%
3 11.7% 49.2%
4 14.8% 59.4%
5 15.6% 49.2%
6 20.3% 59.4%

※規定ゲーム数到達、非レア役、角チェリーからのボーナス当選時

モード別のボーナス当選率

設定 通常A・B・
天国準備
チャンス
1 1/399.9 1/148.5
2 1/399.0 1/148.2
3 1/359.2 1/147.9
4 1/349.7 1/147.6
5 1/323.3 1/147.3
6 1/322.2 1/147.0
設定 終了 天国・保証
(超)ドキドキ・
1 1/399.9 1/10.0
2 1/399.0 1/10.0
3 1/359.2 1/10.0
4 1/349.7 1/10.0
5 1/323.3 1/10.0
6 1/322.2 1/10.0

通常A・B、チャンス、終了モードでは、高設定ほどボーナス当選率が高い。しかし確率分母が大きいので強い要素にはならないだろう。

ボーナス1G連

ボーナス中はハズレでも1G連抽選をしており、高設定ほど1G連の当選率が高い
 

ハズレ出現時の1G連ストック当選率

設定 1G連ストック当選率
1 0.4%
2 0.4%
3 0.4%
4 1.6%
5 1.6%
6 1.6%

高設定でも当選率が低いので、1G連が発生しなかったとしても高設定を諦める必要はナシ。低設定と比べて4倍の差があるので、発生した分だけプラス材料にしよう。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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