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沖ドキ!2-30
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口コミ(評価・感想)
ユーザー評価
スペック
- 確率
- 導入日
- ゲームフロー
確率・出玉率
| 設定 | びっぐ | れぎゅらー | 合算 | 出玉率 | 
| 1 | 1/681.8 | 1/967.6 | 1/399.9 | 97.0% | 
| 2 | 1/678.8 | 1/968.3 | 1/399.0 | 98.6% | 
| 3 | 1/605.4 | 1/883.4 | 1/359.2 | 101.0% | 
| 4 | 1/582.9 | 1/873.9 | 1/349.7 | 103.1% | 
| 5 | 1/539.2 | 1/807.8 | 1/323.3 | 105.0% | 
| 6 | 1/535.7 | 1/808.3 | 1/322.2 | 107.0% | 
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:51.0G
導入日・導入台数
| 導入日 | 2020年5月18日 | 
| 導入台数 | ※調査中 | 
配当表

ゲームフロー

通常時の主なボーナス当選契機は「成立役に応じて毎ゲーム行われる抽選」と「規定ゲーム数到達」の2種類。リール上部にあるハイビスカスランプが点灯すればボーナス当選となり、ボーナス中は1G連抽選が行われる。ボーナス終了後は、天国モード以上へ移行していれば32G以内のボーナス当選が濃厚だ。
天井・立ち回り
- 天井期待値
- 狙い目
- やめどき
- 朝イチ
- リセット
- 有利区間ランプ
天井ゲーム数
有利区間移行後最大999G消化でボーナス当選
各モードの天井
| モード | 天井 | 特徴 | 
| 通常A | 999G | メインのモード 天国移行率は低め | 
| 通常B | 999G | 50%で天国以上へ移行 | 
| チャンス | 256G | 滞在中のボーナス当選率も高い | 
| 天国準備 | 500G | 次回天国以上 | 
| 終了 | ー | 32G消化で有利区間が終了し、非有理区間へ移行 | 
| 天国 | 32G | 32G以内にボーナス ・奇数設定:75%継続 ・偶数設定:66%継続 | 
| ドキドキ | 32G | 32G以内にボーナス 80%継続 | 
| 超ドキドキ | 32G | 32G以内にボーナス 90%継続 | 
| 保証 | 32G | (超)ドキドキで継続率に漏れると移行するモード | 
ボーナス当選時と有利区間移行時にモード移行抽選をおこなっている。初当り時に天国に移行しなかった場合は終了モードへ移行。
天井期待値

※設定1・設定2混合
※ボーナス終了後32G回してやめ
※内部モードは通常A or 通常B
※リール間ランプによるモード示唆は非考慮
※ボーナス当選~32G抜けの平均純増は2.4枚/G(実戦値から算出)
※コイン持ち51G
情報提供:期待値見える化
狙い目
天井狙い
| 交換率 | 出玉率 105%目安 | 出玉率 100%目安 | 
| 5枚交換 | 640G | 430G | 
| 5.6枚交換 (持ちメダル) | 660G | 430G | 
| 5.6枚交換 (現金投資) | 710G | 570G | 
天井狙いにはあまり向かない台だ。リールサイドランプが黄色なら通常Bに滞在している可能性が高まるため、上記より早めから狙うことができる。
 
モード狙い

リールサイドランプの色をチェック
通常待機中のリールサイドランプの色は、BETランプの色変化回数(※)を示唆している。青や黄色なら、高モード滞在中の可能性が高まるので狙い目だ。
ランプ色の示唆内容 
・青:BETランプの色変化が発生したことを示唆
・黄:BETランプの色変化が複数回発生したことを示唆
※通常時はリプレイ入賞時にBETランプが黄色に光る場合があり、通常B以上に滞在していると発生頻度が高くなる。
 
黄色BETランプ出現率
| 滞在 モード | 500G以内 | 501G以上 | 
| 通常A | 2.7% | 0.4% | 
| 通常B | 4.5% | 1.6% | 
| チャンス | 2.7% | - | 
| 天国準備 | 8.9% | - | 
※チャンスモードは256G以内でのみ発生。
やめどき

ボーナス終了後32G消化後もBETランプが黄色のままなら有利区間継続となり、天国準備滞在が濃厚となる。次回ボーナス後は天国以上となるので、ヤメてないように注意しよう。
朝イチ・リセット・有利区間ランプ
天井
| 設定変更 | 電断のみ | 
| リセット | 引き継ぐ | 
投入ランプの色
| 設定変更 | 電断のみ | 
| リセット | 引き継ぐ | 
内部モード
| 設定変更 | 電断のみ | 
| 有利区間移行時に 再抽選 | 引き継ぐ | 
有利区間ランプ
| 設定変更 | 電断のみ | 
| 消灯 | 引き継ぐ | 
有利区間ランプの場所はクレジット右下の横線形状の赤いランプだ。ボーナス後32G以内・有利区間引き継ぎ後の天国準備中など一部ケースを除けば、通常時の有利区間ランプは消灯しているためリセット判別には使えない。
設定判別(設定推測)
- 初当り
- 1G連
- ハズレ
- 共通ベル
- ボーナス確率
- モード移行
初当り確率
| 設定 | びっぐ | れぎゅらー | 合算 | 出玉率 | 
| 1 | 1/681.8 | 1/967.6 | 1/399.9 | 97.0% | 
| 2 | 1/678.8 | 1/968.3 | 1/399.0 | 98.6% | 
| 3 | 1/605.4 | 1/883.4 | 1/359.2 | 101.0% | 
| 4 | 1/582.9 | 1/873.9 | 1/349.7 | 103.1% | 
| 5 | 1/539.2 | 1/807.8 | 1/323.3 | 105.0% | 
| 6 | 1/535.7 | 1/808.3 | 1/322.2 | 107.0% | 
共通ベル確率
共通ベルAと共通ベルBの出現率に設定差が存在するが、2つを同時にはカウントできない。
| 設定 | 共通ベルA | 共通ベルB | 
| 1 | 1/117.9 | 1/157.5 | 
| 2 | 1/124.1 | 1/147.6 | 
| 3 | 1/131.1 | 1/138.8 | 
| 4 | 1/138.8 | 1/131.1 | 
| 5 | 1/147.6 | 1/124.1 | 
| 6 | 1/157.5 | 1/117.9 | 
| 設定 | 押し順ベル | ベル合算 | 
| 1 | 1/1.3 | 1/1.2 | 
| 2 | 1/1.3 | 1/1.2 | 
| 3 | 1/1.3 | 1/1.2 | 
| 4 | 1/1.3 | 1/1.2 | 
| 5 | 1/1.3 | 1/1.2 | 
| 6 | 1/1.3 | 1/1.2 | 
順押しで消化した場合、上段でベルが揃えば共通ベルBだが、右下がりに揃った場合は押し順ベルor共通ベルAとなる。カウントの際はどちらかに絞ってカウントしよう。
判別方法
・共通ベルAはハサミ押しで判別
⇒右下がりにベルが揃えば共通ベルA
・共通ベルBは順押しで判別
⇒上段にベルが揃えば共通ベルB
なお、ボーナス中の共通ベルA&Bは押し順ナビが発生するためカウントできないので覚えておこう。
 
《共通ベルA》

《共通ベルB》

《押し順ベル(押し順正解時)》

リプレイ・チェリー確率
| 設定 | リプレイ | 角チェリー | 
| 1 | 1/8.9 | 1/40.0 | 
| 2 | 1/9.0 | 1/38.9 | 
| 3 | 1/9.1 | 1/37.8 | 
| 4 | 1/9.1 | 1/36.8 | 
| 5 | 1/9.2 | 1/35.9 | 
| 6 | 1/9.2 | 1/35.0 | 
出現率に設定差がある小役は上記の2つのみ。どちらも微差なので特に気にしなくても問題ない。
有利区間移行時のモード抽選
設定変更後や終了モード後に移行する非有利区間では、ハズレ以外の全役でモード移行先を抽選(ハズレ時は次ゲームの成立役を参照)。レアな役ほど上位モードが選ばれやすい。また、偶数設定は通常B以上が選ばれやすいぞ。
| ベル・リプレイ成立時 | |||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスへ | 
| 1 | 76.2% | 16.8% | 6.2% | 
| 2 | 64.1% | 25.0% | 10.1% | 
| 3 | 74.2% | 18.8% | 6.2% | 
| 4 | 64.1% | 25.0% | 10.1% | 
| 5 | 74.2% | 18.8% | 6.2% | 
| 6 | 55.5% | 31.2% | 12.5% | 
| 設定 | 天国準備へ | ||
| 1 | 0.8% | ||
| 2 | 0.8% | ||
| 3 | 0.8% | ||
| 4 | 0.8% | ||
| 5 | 0.8% | ||
| 6 | 0.8% | ||
| 角チェリー成立時 | |||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスへ | 
| 1 | 54.3% | 37.5% | 6.2% | 
| 2 | 37.9% | 50.0% | 10.1% | 
| 3 | 54.3% | 37.5% | 6.2% | 
| 4 | 37.5% | 50.0% | 10.1% | 
| 5 | 53.9% | 37.5% | 6.2% | 
| 6 | 35.1% | 50.0% | 12.5% | 
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ (BB当選) | 天国へ (BB当選) | 
| 1 | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 
| 2 | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 
| 3 | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 
| 4 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| 5 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| 6 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| スイカ成立時 | |||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスへ | 
| 1 | 39.1% | 50.0% | 6.2% | 
| 2 | 22.7% | 62.5% | 10.1% | 
| 3 | 39.1% | 50.0% | 6.2% | 
| 4 | 21.9% | 62.5% | 10.1% | 
| 5 | 38.3% | 50.0% | 6.2% | 
| 6 | 19.5% | 62.5% | 12.5% | 
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ (BB当選) | 天国へ (BB当選) | 
| 1 | 0.8% | 2.3% | 1.2% | 
| 2 | 0.8% | 2.3% | 1.2% | 
| 3 | 0.8% | 2.3% | 1.2% | 
| 4 | 0.8% | 2.7% | 1.6% | 
| 5 | 0.8% | 2.7% | 1.6% | 
| 6 | 0.8% | 2.7% | 1.6% | 
| 設定 | ドキドキへ (BB当選) | ||
| 1 | 0.4% | ||
| 2 | 0.4% | ||
| 3 | 0.4% | ||
| 4 | 0.4% | ||
| 5 | 0.4% | ||
| 6 | 0.4% | ||
| リーチ目/確定チェリー成立時 | |||
| 設定 | 終了へ (BB当選) | 天国へ (BB当選) | ドキドキへ (BB当選) | 
| 全設定 共通 | 59.4% | 37.5% | 3.1% | 
| 中段チェリー成立時 | |||
| 設定 | 天国へ (BB当選) | ドキドキへ (BB当選) | 超ドキドキへ (BB当選) | 
| 全設定 共通 | 37.5% | 12.5% | 50.0% | 
モード移行率
「規定ゲーム数到達」「非レア役」「角チェリー」のいずれかでボーナスに当選した場合の天国移行率に注目。通常Aであれば、設定6は設定1よりも3倍以上天国へ移行しやすいぞ。通常Bからの移行率は偶数設定が優遇。
通常Aと通常Bの判別は難しいが、リプレイ成立時のBETランプ(通常B以上だと黄色になりやすい)などに注目し、現在のモードを推測しよう。
天国移行率(※)
| 設定 | 通常A滞在時 | 通常B滞在時 | 
| 1 | 5.9% | 49.2% | 
| 2 | 8.6% | 59.4% | 
| 3 | 11.7% | 49.2% | 
| 4 | 14.8% | 59.4% | 
| 5 | 15.6% | 49.2% | 
| 6 | 20.3% | 59.4% | 
※規定ゲーム数到達、非レア役、角チェリーからのボーナス当選時
モード別のボーナス当選率
| 設定 | 通常A・B・ 天国準備 | チャンス | 
| 1 | 1/399.9 | 1/148.5 | 
| 2 | 1/399.0 | 1/148.2 | 
| 3 | 1/359.2 | 1/147.9 | 
| 4 | 1/349.7 | 1/147.6 | 
| 5 | 1/323.3 | 1/147.3 | 
| 6 | 1/322.2 | 1/147.0 | 
| 設定 | 終了 | 天国・保証・ (超)ドキドキ・ | 
| 1 | 1/399.9 | 1/10.0 | 
| 2 | 1/399.0 | 1/10.0 | 
| 3 | 1/359.2 | 1/10.0 | 
| 4 | 1/349.7 | 1/10.0 | 
| 5 | 1/323.3 | 1/10.0 | 
| 6 | 1/322.2 | 1/10.0 | 
通常A・B、チャンス、終了モードでは、高設定ほどボーナス当選率が高い。しかし確率分母が大きいので強い要素にはならないだろう。
ボーナス1G連
ボーナス中はハズレでも1G連抽選をしており、高設定ほど1G連の当選率が高い。
 
ハズレ出現時の1G連ストック当選率
| 設定 | 1G連ストック当選率 | 
| 1 | 0.4% | 
| 2 | 0.4% | 
| 3 | 0.4% | 
| 4 | 1.6% | 
| 5 | 1.6% | 
| 6 | 1.6% | 
高設定でも当選率が低いので、1G連が発生しなかったとしても高設定を諦める必要はナシ。低設定と比べて4倍の差があるので、発生した分だけプラス材料にしよう。
打ち方
- リール配列
- 小役停止形
リール配列

通常時
■左リール枠上~上段にBARを狙う
・左リール中段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。BARを狙えば揃う。
・左リール下段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。BAR揃いorチェリー揃いなら確定チェリー。
・左リール下段にBAR停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。パインが小Vで停止したら確定役。
・左リール枠内にスイカ停止
⇒中リールは赤7を目安に、右リールは赤7を避けてスイカをフォロー。スイカテンパイハズレは確定役。
小役停止形

※角チェリーからチェリーが揃うパターンも確定チェリー
ボーナス(AT)中
■基本の打ち方
・押し順ナビ発生時はナビに従って消化
・ナビ非発生時は通常時同様の打ち方で消化
解析_通常時
- 小役確率
- 天井
- モード
- 示唆演出
- ハイビスカスランプ
小役確率
設定差のない小役
| 小役種別 | 出現率 | 
| ハズレ | 1/24.6 | 
| ベル | 1/1.2 | 
| スイカ | 1/128.0 | 
| リーチ目 | 1/16384.0 | 
| 確定チェリー | 1/16384.0 | 
| 中段チェリー | 1/16384.0 | 
設定差のある小役
| 設定 | リプレイ | 角チェリー | 
| 1 | 1/8.9 | 1/40.0 | 
| 2 | 1/9.0 | 1/38.9 | 
| 3 | 1/9.1 | 1/37.8 | 
| 4 | 1/9.1 | 1/36.8 | 
| 5 | 1/9.2 | 1/35.9 | 
| 6 | 1/9.2 | 1/35.0 | 
ボーナス抽選
通常時のボーナス契機は2種類
・毎ゲームの成立役に応じての抽選
・規定ゲーム数到達

ハイビスカスランプ点灯でボーナス当選。オートで図柄が揃ってボーナスがスタートする。
モードの特徴
通常時の内部モードは複数存在し、それぞれ天井ゲーム数やループ率などが異なる。
| モード | 特徴 | 天井 | 
| 通常A | メインのモード 天国移行率は低め | 999G | 
| 通常B | 50%で天国以上へ移行 | 999G | 
| チャンス | 滞在中のボーナス当選率も高い | 256G | 
| 天国準備 | 次回天国以上 | 500G | 
| 終了 | 32G消化で有利区間が終了し、非有理区間へ移行 | ー | 
| 天国 | 32G以内にボーナス ・奇数設定:75%継続 ・偶数設定:66%継続 | 32G | 
| ドキドキ | 32G以内にボーナス 80%継続 | 32G | 
| 超ドキドキ | 32G以内にボーナス 90%継続 | 32G | 
| 保証 | (超)ドキドキで継続率に漏れると移行するモード | 32G | 
ボーナス当選時と有利区間移行時にモード移行抽選をおこなっている。初当り時に天国に移行しなかった場合は終了モードへ移行。
有利区間移行時のモード抽選
設定変更後や終了モード後に移行する非有利区間では、ハズレ以外の全役でモード移行先を抽選(ハズレ時は次ゲームの成立役を参照)。レアな役ほど上位モードが選ばれやすい。また、偶数設定は通常B以上が選ばれやすいぞ。
| ベル・リプレイ成立時 | |||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスへ | 
| 1 | 76.2% | 16.8% | 6.2% | 
| 2 | 64.1% | 25.0% | 10.1% | 
| 3 | 74.2% | 18.8% | 6.2% | 
| 4 | 64.1% | 25.0% | 10.1% | 
| 5 | 74.2% | 18.8% | 6.2% | 
| 6 | 55.5% | 31.2% | 12.5% | 
| 設定 | 天国準備へ | ||
| 1 | 0.8% | ||
| 2 | 0.8% | ||
| 3 | 0.8% | ||
| 4 | 0.8% | ||
| 5 | 0.8% | ||
| 6 | 0.8% | ||
| 角チェリー成立時 | |||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスへ | 
| 1 | 54.3% | 37.5% | 6.2% | 
| 2 | 37.9% | 50.0% | 10.1% | 
| 3 | 54.3% | 37.5% | 6.2% | 
| 4 | 37.5% | 50.0% | 10.1% | 
| 5 | 53.9% | 37.5% | 6.2% | 
| 6 | 35.1% | 50.0% | 12.5% | 
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ (BB当選) | 天国へ (BB当選) | 
| 1 | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 
| 2 | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 
| 3 | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 
| 4 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| 5 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| 6 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 
| スイカ成立時 | |||
| 設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスへ | 
| 1 | 39.1% | 50.0% | 6.2% | 
| 2 | 22.7% | 62.5% | 10.1% | 
| 3 | 39.1% | 50.0% | 6.2% | 
| 4 | 21.9% | 62.5% | 10.1% | 
| 5 | 38.3% | 50.0% | 6.2% | 
| 6 | 19.5% | 62.5% | 12.5% | 
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ (BB当選) | 天国へ (BB当選) | 
| 1 | 0.8% | 2.3% | 1.2% | 
| 2 | 0.8% | 2.3% | 1.2% | 
| 3 | 0.8% | 2.3% | 1.2% | 
| 4 | 0.8% | 2.7% | 1.6% | 
| 5 | 0.8% | 2.7% | 1.6% | 
| 6 | 0.8% | 2.7% | 1.6% | 
| 設定 | ドキドキへ (BB当選) | ||
| 1 | 0.4% | ||
| 2 | 0.4% | ||
| 3 | 0.4% | ||
| 4 | 0.4% | ||
| 5 | 0.4% | ||
| 6 | 0.4% | ||
| リーチ目/確定チェリー成立時 | |||
| 設定 | 終了へ (BB当選) | 天国へ (BB当選) | ドキドキへ (BB当選) | 
| 全設定 共通 | 59.4% | 37.5% | 3.1% | 
| 中段チェリー成立時 | |||
| 設定 | 天国へ (BB当選) | ドキドキへ (BB当選) | 超ドキドキへ (BB当選) | 
| 全設定 共通 | 37.5% | 12.5% | 50.0% | 
ボーナス当選時のモード抽選
ボーナス当選時は、当選契機に応じて次回モードを決定。なお、リーチ目・確定チェリー・中段チェリーに関しては、ボーナス中に成立した際もそのゲームでモード移行が行われる。
規定ゲーム数到達or非レア役での当選時
| 通常A滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 1 | - | 93.3% | 5.9% | 
| 2 | - | 90.6% | 8.6% | 
| 3 | - | 87.5% | 11.7% | 
| 4 | - | 84.4% | 14.8% | 
| 5 | - | 83.6% | 15.6% | 
| 6 | - | 78.9% | 20.3% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 1 | 0.8% | - | - | 
| 2 | 0.8% | - | - | 
| 3 | 0.8% | - | - | 
| 4 | 0.8% | - | - | 
| 5 | 0.8% | - | - | 
| 6 | 0.8% | - | - | 
| 通常B滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 1 | - | 50.0% | 49.2% | 
| 2 | - | 39.8% | 59.4% | 
| 3 | - | 50.0% | 49.2% | 
| 4 | - | 39.8% | 59.4% | 
| 5 | - | 50.0% | 49.2% | 
| 6 | - | 39.8% | 59.4% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 1 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 2 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 3 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 4 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 5 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 6 | 0.4% | 0.4% | - | 
| チャンス滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | 18.7% | 75.0% | 5.5% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 0.8% | - | - | 
| 天国準備滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | 99.2% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 終了滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | 100% | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
| 天国滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 1 | - | 25.8% | 73.4% | 
| 2 | - | 33.6% | 65.6% | 
| 3 | - | 25.8% | 73.4% | 
| 4 | - | 33.6% | 65.6% | 
| 5 | - | 25.8% | 73.4% | 
| 6 | - | 33.6% | 65.6% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 1 | 0.8% | - | - | 
| 2 | 0.8% | - | - | 
| 3 | 0.8% | - | - | 
| 4 | 0.8% | - | - | 
| 5 | 0.8% | - | - | 
| 6 | 0.8% | - | - | 
| ドキドキ滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 79.7% | 0.4% | 19.9% | 
| 超ドキドキ滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | - | 90.2% | 9.8% | 
| 保証滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | 100% | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
角チェリー成立時
| 通常A滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 1 | - | 93.3% | 5.9% | 
| 2 | - | 90.6% | 8.6% | 
| 3 | - | 87.5% | 11.7% | 
| 4 | - | 84.4% | 14.8% | 
| 5 | - | 83.6% | 15.6% | 
| 6 | - | 78.9% | 20.3% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 1 | 0.8% | - | - | 
| 2 | 0.8% | - | - | 
| 3 | 0.8% | - | - | 
| 4 | 0.8% | - | - | 
| 5 | 0.8% | - | - | 
| 6 | 0.8% | - | - | 
| 通常B滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 1 | - | 50.0% | 49.2% | 
| 2 | - | 39.8% | 59.4% | 
| 3 | - | 50.0% | 49.2% | 
| 4 | - | 39.8% | 59.4% | 
| 5 | - | 50.0% | 49.2% | 
| 6 | - | 39.8% | 59.4% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 1 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 2 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 3 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 4 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 5 | 0.4% | 0.4% | - | 
| 6 | 0.4% | 0.4% | - | 
| チャンス滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | 18.7% | 75.0% | 5.5% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 0.8% | - | - | 
| 天国準備滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | 93.7% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 5.5% | 0.8% | - | 
| 終了滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | 100% | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
| 天国滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | 99.2% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 0.8% | - | - | 
| ドキドキ滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | 99.6% | 0.4% | - | 
| 超ドキドキ滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | - | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | - | 100% | - | 
| 保証滞在時のモード移行率 | |||
| 設定 | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 全設定 共通 | - | - | 0.4% | 
| 設定 | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 全設定 共通 | - | - | 99.6% | 
スイカ成立時
| モード移行率(全設定共通) | |||
| 滞在 モード | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 通常A | - | 66.4% | 32.0% | 
| 通常B | - | 32.8% | 65.6% | 
| チャンス | 37.5% | 50.0% | 11.7% | 
| 天国準備 | - | - | 75.0% | 
| 終了 | - | 100% | - | 
| 天国 | - | - | 98.4% | 
| ドキドキ | - | - | - | 
| 超ドキドキ | - | - | - | 
| 保証 | - | - | 0.4% | 
| 滞在 モード | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 通常A | 1.6% | - | - | 
| 通常B | 1.2% | 0.4% | - | 
| チャンス | 0.8% | - | - | 
| 天国準備 | 23.4% | 1.6% | - | 
| 終了 | - | - | - | 
| 天国 | 1.6% | - | - | 
| ドキドキ | 99.6% | 0.4% | - | 
| 超ドキドキ | - | 100% | - | 
| 保証 | - | - | 99.6% | 
リーチ目・確定チェリー成立時
| モード移行率(全設定共通) | |||
| 滞在 モード | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 通常A | - | 59.4% | 37.5% | 
| 通常B | - | 32.8% | 42.2% | 
| チャンス | 33.6% | 25.8% | 37.5% | 
| 天国準備 | - | - | 60.2% | 
| 終了 | - | 59.4% | 37.5% | 
| 天国 | - | - | 93.7% | 
| ドキドキ | - | - | - | 
| 超ドキドキ | - | - | - | 
| 保証 | - | - | 37.5% | 
| 滞在 モード | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 通常A | 3.1% | - | - | 
| 通常B | 24.2% | 0.8% | - | 
| チャンス | 3.1% | - | - | 
| 天国準備 | 37.5% | 2.3% | - | 
| 終了 | 3.1% | - | - | 
| 天国 | 5.5% | 0.8% | - | 
| ドキドキ | 96.9% | 3.1% | - | 
| 超ドキドキ | - | 100% | - | 
| 保証 | 3.1% | - | 59.4% | 
中段チェリー成立時
| モード移行率(全設定共通) | |||
| 滞在 モード | 天国準備へ | 終了へ | 天国へ | 
| 通常A | - | - | 37.5% | 
| 通常B | - | - | 37.5% | 
| チャンス | - | - | 37.5% | 
| 天国準備 | - | - | - | 
| 終了 | - | - | 37.5% | 
| 天国 | - | - | - | 
| ドキドキ | - | - | - | 
| 超ドキドキ | - | - | - | 
| 保証 | - | - | - | 
| 滞在 モード | ドキドキへ | 超ドキドキへ | 保証へ | 
| 通常A | 12.5% | 50.0% | - | 
| 通常B | 12.5% | 50.0% | - | 
| チャンス | 12.5% | 50.0% | - | 
| 天国準備 | 50.0% | 50.0% | - | 
| 終了 | 12.5% | 50.0% | - | 
| 天国 | 50.0% | 50.0% | - | 
| ドキドキ | - | 100% | - | 
| 超ドキドキ | - | 100% | - | 
| 保証 | 50.0% | 50.0% | - | 
モード別のボーナス当選確率
| 設定 | 通常A・B・ 天国準備 | チャンス | 
| 1 | 1/399.9 | 1/148.5 | 
| 2 | 1/399.0 | 1/148.2 | 
| 3 | 1/359.2 | 1/147.9 | 
| 4 | 1/349.7 | 1/147.6 | 
| 5 | 1/323.3 | 1/147.3 | 
| 6 | 1/322.2 | 1/147.0 | 
| 設定 | 終了 | 天国・保証・ (超)ドキドキ・ | 
| 1 | 1/399.9 | 1/10.0 | 
| 2 | 1/399.0 | 1/10.0 | 
| 3 | 1/359.2 | 1/10.0 | 
| 4 | 1/349.7 | 1/10.0 | 
| 5 | 1/323.3 | 1/10.0 | 
| 6 | 1/322.2 | 1/10.0 | 
通常A・B、チャンス、終了モードでは、高設定ほどボーナス当選率が高い。しかし確率分母が大きいので強い要素にはならないだろう。
成立役&モード別・ボーナス当選率
通常時は滞在時モードと成立役に応じてボーナスを抽選。リーチ目、確定チェリー、中段チェリーなどの確定役成立時は設定&モード不問でボーナス当選濃厚だ。
| ベル・リプレイ成立時 | |||
| 設定 | 通常A/ 通常B/ 天国準備/ 終了 | チャンス | 天国/ ドキドキ/ 超ドキドキ/ 保証 | 
| 1 | 0.19% | 0.56% | 10.42% | 
| 2 | 0.19% | 0.56% | 10.42% | 
| 3 | 0.21% | 0.56% | 10.42% | 
| 4 | 0.21% | 0.56% | 10.42% | 
| 5 | 0.23% | 0.56% | 10.42% | 
| 6 | 0.23% | 0.56% | 10.42% | 
| チェリー成立時 | |||
| 設定 | 通常A/ 通常B/ 天国準備/ 終了 | チャンス | 天国/ ドキドキ/ 超ドキドキ/ 保証 | 
| 1 | 1.00% | 2.50% | 6.25% | 
| 2 | 1.00% | 2.50% | 6.25% | 
| 3 | 1.27% | 2.50% | 6.25% | 
| 4 | 1.43% | 2.50% | 6.25% | 
| 5 | 1.56% | 2.50% | 6.25% | 
| 6 | 1.56% | 2.50% | 6.25% | 
| スイカ成立時 | |||
| 設定 | 通常A/ 通常B/ 天国準備/ 終了 | チャンス | 天国/ ドキドキ/ 超ドキドキ/ 保証 | 
| 1 | 4.02% | 10.00% | 25.00% | 
| 2 | 4.02% | 10.00% | 25.00% | 
| 3 | 4.41% | 10.00% | 25.00% | 
| 4 | 4.75% | 10.00% | 25.00% | 
| 5 | 5.00% | 10.00% | 25.00% | 
| 6 | 5.00% | 10.00% | 25.00% | 
モード示唆演出
ハイビスカスランプ点灯パターン

チャンスパターン
・通常点滅以外でREGが出現したら高モード濃厚
・337拍子なら天国期待度アップ
・通常点滅+ドキドキランプ点灯で超ドキドキモード濃厚
※基本的に通常点滅以外はBIG濃厚
ハイビスカスランプ全点灯パターンと示唆
・パターン①:通常点滅
・パターン②:常灯点灯
・パターン③:リール回転時点滅
・パターン④:常灯から点滅
・パターン⑤:左右2回点滅
・パターン⑥:瞬き点滅
・パターン⑦:だんだん高速点滅
・パターン⑧:右から点滅
・パターン⑨:高速点滅
・パターン⑩:スロー点滅
・パターン⑪:337拍子
・パターン⑫:同時点滅
・パターン⑬:通常点滅から同時点滅
・パターン⑭:無音+リール回転時点滅
・パターン⑮:右のみ点滅
・パターン⑯:点滅時パネル消灯
・パターン⑰:左のみ点滅
・パターン⑱:通常点滅+ドキドキランプ点灯
| 初当り時 | |||
| 点灯 パターン | 終了 モード | 天国準備 モード | 天国 モード | 
| ① | 85.65% | 1.23% | 12.62% | 
| ②~⑧ | 68.54% | 1.14% | 28.80% | 
| ⑨⑩ | 35.89% | 0.60% | 60.33% | 
| ⑪⑭ | 9.93% | 0.17% | 85.39% | 
| ⑫⑬ | - | 59.96% | - | 
| ⑮⑯ | - | - | 94.53% | 
| ⑰ | - | - | - | 
| ⑱ | - | - | - | 
| 点灯 パターン | ドキドキ モード | 超ドキドキ モード | |
| ① | 0.45% | 0.03% | |
| ②~⑧ | 1.39% | 0.13% | |
| ⑨⑩ | 2.91% | 0.28% | |
| ⑪⑭ | 4.12% | 0.39% | |
| ⑫⑬ | 36.54% | 3.50% | |
| ⑮⑯ | 4.96% | 0.51% | |
| ⑰ | 87.32% | 12.68% | |
| ⑱ | - | 100% | |
| 32G以内のボーナス当選時 | |||
| 点灯 パターン | 終了 モード | 保証 モード | 天国 モード | 
| ① | 30.42% | 3.25% | 51.65% | 
| ②~⑧ | 15.65% | 1.67% | 62.14% | 
| ⑨⑩ | 4.50% | 0.48% | 71.40% | 
| ⑪⑭ | 0.92% | 0.17% | 74.38% | 
| ⑫⑬ | - | 0.10% | - | 
| ⑮⑯ | - | - | 72.72% | 
| ⑰ | - | - | - | 
| ⑱ | - | - | - | 
| 点灯 パターン | ドキドキ モード | 超ドキドキ モード | |
| ① | 7.03% | 7.65% | |
| ②~⑧ | 9.39% | 11.15% | |
| ⑨⑩ | 10.80% | 12.82% | |
| ⑪⑭ | 11.25% | 13.35% | |
| ⑫⑬ | 45.72% | 54.28% | |
| ⑮⑯ | 11.96% | 15.32% | |
| ⑰ | 35.75% | 64.25% | |
| ⑱ | - | 100% | |
スペシャルテンパイ音
・テンパイ音「ティロリロリ♪」なら天国以上可能性大
 
BETランプ

リプレイ入賞時にBETランプが黄色に変わるのはモード示唆。発生頻度が高いほど通常B以上滞在に期待できる。
33G目のBETランプに注目!
BETランプがボーナス終了後33G以降も黄色のままなら有利区間継続の合図。天国準備モード滞在が濃厚となるので次回ボーナスまで打ち続けるのが得策だ。
黄色BETランプ出現率
| 滞在 モード | 500G以内 | 501G以上 | 
| 通常A | 2.7% | 0.4% | 
| 通常B | 4.5% | 1.6% | 
| チャンス | 2.7% | - | 
| 天国準備 | 8.9% | - | 
※チャンスモードは256G以内でのみ発生。
 
リールサイドランプ

通常待機中のリールサイドランプの色は、BETランプの色変化回数を示唆している。青や黄色なら、高モード滞在中の可能性が高まる。
ランプ色の示唆内容
・青:BETランプの色変化が発生したことを示唆
・黄:BETランプの色変化が複数回発生したことを示唆
リール遅れ
リール始動の遅れ(ショートロック)が発生するとボーナス(BR共通)当選濃厚。成立役によるボーナス当選時の遅れ発生確率については下記の通り。
| 成立役 | 発生せず | 遅れ発生 | 
| ハズレ/ リプレイ | 100% | - | 
| ベル | 80.0% | 20.0% | 
| チェリー | 90.0% | 10.0% | 
| スイカ | 90.0% | 10.0% | 
| 確定チェリー | 75.0% | 25.0% | 
| リーチ目 | 50.0% | 50.0% | 
| 中段チェリー | 50.0% | 50.0% | 
解析_ボーナス(AT)
- びっぐぼーなす
- れぎゅらーぼーなす
- BGM
- テンパイ音
- フリーズ
びっぐぼーなす

| 主な 突入契機 | ★規定ゲーム数到達 ★成立役による抽選 | 
| 純増枚数 | 約4.0枚/G | 
| 継続 ゲーム数 | 55G(約220枚獲得) | 
| 備考 | ★1G連抽選アリ ★終了後32G以内の ボーナス当選に期待 | 
消化中は成立役に応じて1G連を抽選。レバーONで予告音が発生するとチャンスで、リール停止音変化が第3停止まで続けばカナちゃんランプが点灯して1G連ゲットとなる。なお、本機では1G連当選後も1G連に当選するたびに告知が発生する。

カナちゃんランプ点灯で1G連!

光れば超ドキドキモード!?
れぎゅらーぼーなす

| 主な 突入契機 | ★規定ゲーム数到達 ★成立役による抽選 | 
| 純増枚数 | 約4.0枚/G | 
| 継続 ゲーム数 | 15G(約60枚獲得) | 
| 備考 | ★1G連抽選アリ ★終了後32G以内の ボーナス当選に期待 | 
消化中のゲーム性はびっぐぼーなすと同様。カナちゃんランプ点灯による1G連当選に期待したい。
ボーナス揃いアクション
ボーナス揃いアクションは下記の6種類が存在。③~⑥のアクションはBB濃厚だ。
①中段7・7・BAR揃い:RB時のデフォルトパターン
②中段7・7・7揃い:BB時のデフォルトパターン
③右下がり7・7・7揃い:左リール上段7停止による1リールBB濃厚パターン
④中段7・7・7揃いロング:右リールの回転が長いBB濃厚パターン
⑤フリーズ:レバーONでハイビスカス点灯からのフリーズ
⑥サプライズフリーズ:一旦7・7・BAR揃い後、回転してからのフリーズ
 
ボーナス揃いアクション発生率(フリーズ発生条件を満たしていない場合)
※フリーズ発生条件=「BB当選」「超ドキドキモード滞在時」「当該有利区間での獲得枚数が500枚以下」「有利区間残りゲーム数が500G以上」
| アクション パターン | RB | BB (中段チェリー以外) | BB (中段チェリー) | 
| ① | 100% | - | - | 
| ② | - | 75.0% | 100% | 
| ③ | - | 12.5% | - | 
| ④ | - | 12.5% | - | 
| ⑤ | - | - | - | 
| ⑥ | - | - | - | 
ボーナス揃いアクション発生率(フリーズ発生条件を満たしている場合)
| アクション パターン | BB (中段チェリー以外) | BB (中段チェリー) | 
| ① | - | - | 
| ② | 3.1% | 3.1% | 
| ③ | 1.6% | 1.6% | 
| ④ | 1.6% | 1.6% | 
| ⑤ | 31.2% | 93.7% | 
| ⑥ | 62.5% | - | 
テンパイ音
ボーナス告知後、7図柄がテンパイした際に発生する効果音は6種類存在。SP音はすべてBB濃厚で、かつ次回天国モード以上濃厚だ。
①通常音「ティーン」:デフォルトパターン
②SP音「ティロリロリロリン」:次回天国以上濃厚
③SP音「ピキーン」:次回天国以上濃厚
④SP音「ラッキー」:次回ドキドキ以上濃厚
⑤SP音「激アツ」:次回ドキドキ以上濃厚で、超ドキドキにも期待できる
⑥SP音「超ラッキー」:次回超ドキドキ濃厚
 
テンパイ音発生率(初当り時)
| テンパイ音 パターン | 天国 モード | ドキドキ モード | 超ドキドキ モード | 
| ① | 80.0% | 78.4% | 75.0% | 
| ② | 10.0% | 6.7% | 5.0% | 
| ③ | 10.0% | 6.7% | 5.0% | 
| ④ | - | 6.7% | 5.0% | 
| ⑤ | - | 1.5% | 5.0% | 
| ⑥ | - | - | 5.0% | 
テンパイ音発生率(天国モード以上時)
| テンパイ音 パターン | 天国 モード | ドキドキ モード | 超ドキドキ モード | 
| ① | 90.0% | 89.3% | 87.5% | 
| ② | 5.0% | 3.3% | 2.5% | 
| ③ | 5.0% | 3.3% | 2.5% | 
| ④ | - | 3.3% | 2.5% | 
| ⑤ | - | 0.8% | 2.5% | 
| ⑥ | - | - | 2.5% | 
BGM変化
ボーナス中のBGM変化は1G連当選時などに発生。新曲「愛情ナウアップデート」が発生した場合はびっぐ1G連+1回以上のボーナス保証アリ!?
ボーナス中の各種抽選
ボーナス振り分け抽選
ボーナス当選時は、当選契機やモードに応じてボーナスの種類を決定。天国モード以上だとBB比率がアップする。
規定ゲーム数到達orスイカで当選
・BB:50.0%
・RB:50.0%
角チェリー・確定役で当選
・BB:100%
・RB:0%
毎ゲームのレバーオン時の抽選
※通常A/B、チャンス、天国準備、終了モード
・BB:50.0%
・RB:50.0%
※天国、ドキドキ、超ドキドキ、保証モード
・BB:60.0%
・RB:40.0%
 
ボーナス開始時の規定ゲーム数短縮抽選
ボーナス開始時に天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証のいずれかのモードに滞在していた場合、規定ゲーム数短縮抽選が行われる。この抽選に当選(当選率は全設定共通で12.5%)すると、次回の規定ゲーム数が0Gになり、かつ放出されるボーナスはBBとなる。そしてボーナス当選時にモード移行抽選が行われるぞ。
 
短縮抽選当選時の告知発生割合
| 滞在 モード | 入賞時先告知 | ボーナス揃い後の リール始動時 | 
| 保証 | 10.0% | 4.0% | 
| 天国 | 16.0% | 6.0% | 
| ドキドキ | 21.0% | 5.0% | 
| 超ドキドキ | 22.5% | 6.1% | 
| 滞在 モード | 押し順ベル・リプの 第3停止告知 | ボーナス終了時 | 
| 保証 | 78.0% | 8.0% | 
| 天国 | 70.0% | 8.0% | 
| ドキドキ | 64.6% | 9.4% | 
| 超ドキドキ | 62.0% | 9.4% | 
押し順ベル・リプレイ成立時の告知は、当該役の成立ごとに告知をするかどうか決定。 結果的にボーナス終了まで告知されなかった場合はボーナス終了時に告知する。なお告知比率は、押し順ベルが93.3%、リプレイ6.7%となっている。
 
ボーナス中1G連抽選
成立役に応じて1G連ストック抽選を行う。当選した場合、ストックするボーナスは必ずBBとなる。なお、1G連ストック放出時はボーナス当選時のモード移行抽選が行われない。
| 設定 | ハズレ | チェリー | 
| 1 | 0.4% | 1.6% | 
| 2 | 0.4% | 1.6% | 
| 3 | 0.4% | 1.6% | 
| 4 | 1.6% | 1.6% | 
| 5 | 1.6% | 1.6% | 
| 6 | 1.6% | 1.6% | 
| 設定 | スイカ | リーチ目・ 確定チェリー・ 中段チェリー | 
| 1 | 3.9% | 100% | 
| 2 | 3.9% | 100% | 
| 3 | 3.9% | 100% | 
| 4 | 3.9% | 100% | 
| 5 | 3.9% | 100% | 
| 6 | 3.9% | 100% | 
サプライズフリーズ

| 当選契機 | ※現在調査中 | 
| 恩恵 | びっぐ昇格 +超ドキドキモード当選 | 
れぎゅらーぼーなす1G目にリールがいきなりフリーズし、筐体が全消灯するとサプライズフリーズが発動。リールで7が揃ってびっぐぼーなすに昇格し、かつ超ドキドキモード滞在が約束される。
なお、従来のレバーON時に発生するフリーズも搭載されており、発生すればサプライズフリーズと同様の恩恵を獲得できる。
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発表会レポート

正統後継機2機種を同時発表!『サンダーVライトニング』『沖ドキ!2-30』
アクロスは新機種『サンダーVライトニング』と『沖ドキ!2-30』の2機種を発表した。共に人気機種のシリーズ最新作で、前作のゲーム性を踏襲した正統後継機となっている。
「2020年も定期的に機械を発表して、ユーザーに楽しんで頂ける機械を出していきたいと思っております」と今年の抱負を述べた
発表会では開発本部マーケティング部部長、長谷川崇彦氏が登壇。サンダーVライトニング関しては「マニアな方に支えていただいているので6号機でもその火は消さないように努力していこうと考えております」、沖ドキ!2-30に関しては「自信をもってホール様にお勧めできる=ユーザーの方に楽しんで頂ける機械になっていると思っております」と、それぞれの機種への意気込みを語った。

『サンダーVライトニング』はノーマルタイプ

6号機では初登場となる「サンダーV」シリーズ最新作だ

『サンダーVライトニング』『沖ドキ!2-30』共に、プレス向け試打会が行われた

『沖ドキ!2-30』はATタイプ

今も現役稼働中の「沖ドキ」シリーズに最新作が登場!

人気機種の後継機だけあって期待が集まる。ホール導入が待ち遠しい
ホール導入は『サンダーVライトニング』が4月予定、『沖ドキ!2-30』が5月予定となっている。
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パチ7機種情報コンテンツ編集者

パチンコホールの広告制作をしていたところ、現パチ7編集長に声をかけられパチ7の立ち上げに参加。以降、パチ7の機種情報ページ全般のディレクションを担当している編集部員です。初めて打ったパチンコは三洋のロードスター、パチスロはベルコのダブルアップ。P業界に関わって約18年のオジサン。

パチ7のパチンコ博士であり絶対的エース。パチンコ機種ページの編集を担当。その他にパチ7の人気コンテンツ「パチンコ演出信頼度まとめ」の制作や、パチ7のyoutubeチャンネルで精力的に動画を配信しています。過去にパチンコ必勝ガイドで編集として活動していた経歴もあり。

- 編集N
パチ7のパチスロ機種ページの編集兼ライターを担当。過去にガイドワークスで編集として従事し、現在はパチスロ必勝本の編集として活躍中です。10年以上パチスロと業界にべったり関わっているので機種知識は豊富。パチ7編集部内では正確性と手作業の速さに定評があります。
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- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。

- クボンヌ
2011年からパチスロ必勝本のライターとして活躍中。プライベートでもしっかり稼働して勝っている屈指のガチ系ライターです。萌えスロが一番の好物ですが、基本的には選り好みせず幅広い機種知識を保有。なお、S-1 GRANDPRIX 32ndでは見事優勝を果たしています。
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