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押忍!サラリーマン番長2|解析_AT

解析_AT

  • 頂RUSH
  • 限界突破
  • メーター
  • 漢気ゾーン
  • ハンコ
  • 轟AT
  • 鏡AT
  • スラッシュ
  • クロスラッシュ
  • 総決算ボーナス
  • 決算ボーナス
  • 絶頂RUSH
  • 引き戻し
  • シャッター

押忍!サラリーマン番長2

押忍!サラリーマン番長2
導入日
2020-04-20
メーカー名
大都技研
タイプ
AT
天井G数
有利区間を最大799G消化で番長ボーナス当選
口コミ・評価
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頂RUSH概要

サラリーマン番長2 頂RASH

主な
突入契機
★番長ボーナス
★レア役
★ゲーム数消化
純増枚数 約3.0枚/G
初期差枚数 100枚+α
備考 ★差枚数管理型AT
★開始時に轟ATと鏡ATの2タイプから
選択可能
★終了後は引き戻し演出発生

頂RUSH中はレア役、番長ボーナス、上乗せ特化ゾーンなどで差枚数を上乗せ。残り差枚数が特定数(150~130枚など)になるとそのゾーン中は高確率状態「漢気ゾーン」となり、頂SRUSH突入率が大幅にアップするぞ。

また、残り差枚数が300枚を超えると頂総決算ボーナスor決算ボーナスが発動。どちらのボーナスも、終了後は残り差枚数が299枚の状態から頂RUSHが再スタートする。

《轟AT》

サラリーマン番長2 轟AT

多彩な演出で差枚数上乗せを煽る。対決演出が発生すれば特化ゾーン突入のチャンス!

《鏡AT》

サラリーマン番長2 鏡AT

「COME ON!」発生で差枚数上乗せ濃厚!

サラリーマン番長2 限界突破

差枚数が300枚を超えると「限界突破」となり頂総決算ボーナスor決算ボーナスが発動!


■成立役別 差枚数上乗せ抽選
上乗せ当選率
チェリー……33.2%
弱弁当……12.5%
チャンス目/強チェリー/最強チェリー/押忍弁当……100%

上乗せ当選時の差枚数振り分け

成立役 10枚 30枚 50枚
弱チェリー 56.6% 32.8% 9.4%
強チェリー
/チャンス目
73.8% 20.3%
弱弁当 73.0%
押忍弁当 87.8%
最強チェリー
成立役 100枚 200枚 300枚
弱チェリー 1.2%
強チェリー
/チャンス目
5.1% 0.4% 0.4%
弱弁当 20.3% 6.3% 0.4%
押忍弁当 10.2% 1.6% 0.4%
最強チェリー 62.5% 25.0% 12.5%


■限界突破メーター

サラリーマン番長2 限界突破メーター

リール左の限界突破メーターで漢気ゾーンを管理。残り差枚数が「250~230枚」「150~130枚」「50~0枚」になると漢気ゾーンとなり、頂SRUSH突入期待度がアップする。頂RUSHの初期差枚数は最低でも100枚あるため、一度も漢気ゾーンへ突入せず頂RUSHが終了することはないぞ。


■頂RUSH中のハンコ抽選

サラリーマン番長2 頂RASH中ハンコ抽選

押し順ナビ成立時に中段でベルが揃うとハンコベルだ。

ハンコの獲得契機は通常時と同じハンコベルで、成立時は2個以上ハンコをゲットできる。ハンコが10個貯まると様々な抽選が行われるぞ。

ハンコ10個到達時に行われる抽選
・高確移行
・番長ボーナス
・特命
・差枚数上乗せ
・頂RUSHストック


■バスバチャレンジ

サラリーマン番長2 スラッシュチャンス

中リールに「BAR・弁当・BAR」を狙ってそのまま停止すれば、頂SRUSHor頂XSRUSHに突入。残りリールにもBARを狙い、最終的にBARが揃うと頂SRUSH、BARがZ型(下記画像)に止まると頂XSRUSH突入だ。

サラリーマン番長2 頂XSRUSH

バスバチャレンジ発生期待度

AT種別 リールロック時 バスバ期待演出時(※)
轟AT 50.5% 25.1%
鏡AT 33.3% 16.3%

※画面にバスバチャレンジの稲妻が走る演出
※リールロックとバスバ期待演出が重なるとバスバチャレンジ発生濃厚

演出パターン別頂SRUSH発生期待度(轟AT)

バスバ期待演出アリ時
リールロック カットイン白 カットイン赤
あり 71.1% 100%
なし 9.2% 71.1%
バスバ期待演出ナシ時
リールロック カットイン白 カットイン赤
あり 55.5% 90.2%
なし 100% 100%

 

頂SRUSH濃厚パターン

・リールロック&期待演出発生ナシ⇒バスバチャレンジ発生
・カットインの色が青

最も頂SRUSH期待度が低いのは「バスバ期待演出アリ✕リールロックナシ✕カットイン白」だが、頂SRUSH当選時の約30%はこのパターンが選択されるため、諦める必要はないぞ!

AT中のステージ

■轟AT時

《アマゾンステージ》

サラリーマン番長2 轟AT【アマゾンステージ】

《崖ステージ》

サラリーマン番長2 轟AT【崖ステージ】

《頂上ステージ》

サラリーマン番長2 轟AT【頂上ステージ】

《頂上ステージ(夜)》

サラリーマン番長2 轟AT【頂上ステージ(夜)】

《剛天ステージ》

サラリーマン番長2 轟AT【剛天ステージ】

アマゾン<崖<頂上<頂上(夜)<剛天の順に、番長ボーナスや頂SRUSH当選期待度がアップ。


■鏡AT時

《ニューヨークステージ》

サラリーマン番長2 鏡AT【ニューヨークステージ】

《ニューヨークステージ・パーティー》

サラリーマン番長2 鏡AT【ニューヨークステージ・パーティー】

《ニューヨークステージ・オールナイト》

サラリーマン番長2 鏡AT【ニューヨークステージ・オールナイト】

《V.I.P.プール》

サラリーマン番長2 鏡AT【V.I.P.プール】

《超V.I.P.プール》

サラリーマン番長2 鏡AT【超V.I.P.プール】

ニューヨークステージ<ニューヨークステージ・パーティー<ニューヨークステージ・オールナイト<V.I.P.プール<超V.I.P.プールの順に、番長ボーナスや頂SRUSH当選期待度がアップ。

頂SRUSH

サラリーマン番長2 頂SRASH

主な
突入契機
★バスバチャレンジでBARが揃う
★レア役
★ハンコルーレットでの抽選
継続ゲーム数 30G+α
備考 ★差枚数上乗せ特化ゾーン
★消化中は差枚数減算ストップ

サラリーマン番長2 頂SRASH

消化中は差枚数上乗せ性能がアップ。

サラリーマン番長2 バスバチャレンジ成功

バスバチャレンジ成功なら頂SRUSHのゲーム数を上乗せ!

消化中は、レア役成立で差枚数上乗せ濃厚。また、前作とは異なりベルでも上乗せ抽選が行われる。また、ハンコベル成立時のハンコ獲得数が4個以上となるぞ。

頂XSRUSH

サラリーマン番長2 頂XSRUSH

主な
突入契機
★バスバチャレンジで
BARがZ型に停止
★レア役
★ハンコルーレットでの抽選
継続ゲーム数 30G+α
備考 ★差枚数超上乗せ特化ゾーン
★消化中は差枚数減算ストップ

ゲーム性は頂SRUSHと同じで、ベルやレア役で差枚数上乗せを抽選するが、コチラは上乗せ性能が大幅にアップしている。

頂総決算ボーナス【叩きドコロ】

サラリーマン番長2 頂総決算ボーナス

突入契機 残り差枚数が300枚を超えた後の
フリーズ演出でBARがひし形に停止
純増枚数 約3.0枚/G
前半パート
継続ゲーム数
5G+α
後半パート
継続ゲーム数
前半パートで上乗せした
差枚数を獲得するまで継続
備考 初回の差枚数300枚突破時は
必ず頂総決算ボーナスが発動

《演出の流れ①》

サラリーマン番長2 頂総決算ボーナス演出

残り差枚数が300枚を超えるとフリーズ演出が発生してリールがオート回転。

《演出の流れ②》

サラリーマン番長2 頂総決算ボーナス演出

BARがひし形に止まると上位ボーナスである「頂総決算ボーナス」発動!

《演出の流れ③》

サラリーマン番長2 頂総決算ボーナス演出

ボーナスの前半パートでは毎ゲーム、後半パートで獲得する差枚数を上乗せ。

《演出の流れ④》

サラリーマン番長2 頂総決算ボーナス演出

後半パートは、前半パートで獲得した差枚数が0になるまで継続。消化中は差枚数のさらなる上乗せ抽選アリ。


(総)決算ボーナス後が叩きドコロ!

このボーナスの最大の特徴は、ボーナス終了後に残り差枚数が299枚の状態でATに復帰する点。このため、復帰1G目にハズレや1枚役が引ければ残り差枚数が1枚以上増えて、頂総決算ボーナスor決算ボーナスに再突入となる。

ボーナス後1G目
成立役
残り差枚
ハズレ
(強)チェリー
1枚ベル
チャンス目
押忍弁当
300枚オーバー
⇒再度(総)決算ボーナスへ!
リプレイ
弁当(3枚)
ナビなしベル
299枚
⇒現状維持。次ゲームで再チャレンジ
押し順ベル 291枚
⇒残念…!?

ボーナスループ濃厚となる「ハズレ・チェリー・1枚ベル」を引き当てる可能性は約40%! 気合を入れてレバーを叩け!

限界突破すると頂総決算ボーナス or 決算ボーナスに突入し、その後にまたATに復帰するのだが、残り差枚数が299枚の状態からATが再開する。このため、復帰1G目にハズレや1枚役が引ければ残り差枚数が1枚以上増えて、頂総決算ボーナスor決算ボーナスに再突入となる。

※強チェリー、チャンス目、押忍弁当は必ず枚数上乗せするので限界突破となる

ボーナス中の注目演出

《前半パート「上乗せ演出」》

サラリーマン番長2 ボーナス中の注目演出【前半パート「上乗せ演出」】

毎ゲーム登場するキャラに注目。轟<鏡<轟&鏡の順に大量上乗せが期待できる。

《前半パート「剛天カットイン」》

サラリーマン番長2 ボーナス中の注目演出【前半パート「剛天カットイン」】

5G消化後に剛天がカットインすると、前半パートのゲーム数が5G加算される。

《前半パート「7を狙え」》

サラリーマン番長2 ボーナス中の注目演出【前半パート「7を狙え」】

7図柄揃い成功でゲーム数減算ストップ。さらにストップ間は毎ゲーム共闘上乗せ(30枚以上)発生!

《後半パート「押し順ベルによる上乗せ」》

サラリーマン番長2 ボーナス中の注目演出【後半パート「押し順ベル上乗せ」】

6択押し順ベル(※)がすべて成立すると「愛社精神」が発動し、後半パートの差枚数が上乗せされる。

※「左⇒中⇒右」「左⇒右⇒中」「中⇒左⇒右」「中⇒右⇒左」「右⇒左⇒中」「右⇒中⇒左」の6種類
 

なお「56」や「66」など、まれに設定を匂わせるような枚数を上乗せすることがあるが、コレは設定示唆ではないので注意。枚数上乗せ抽選は、まず最低保障枚数が決められ、その後は1枚乗せるたびに転落抽選を行い、転落した際に最終的な上乗せ枚数が表示される。

決算ボーナス

サラリーマン番長2 決算ボーナス

突入契機 残り差枚数が300枚を超えた後の
フリーズ演出でBARが中段で揃う
純増枚数 約3.0枚/G
獲得枚数 50枚+α
備考 設定示唆要素アリ

差枚数300枚突破時に発生する擬似ボーナス。獲得枚数は少なめだが、消化中に流れる会社名には設定推測の秘密がある!?

なお、頂総決算ボーナスと同じく、終了後は頂RUSHが残り差枚数299枚の状態から始まるため、ボーナスの連続発生が期待できる。

サラリーマン番長2 決算ボーナス【企業名】

消化中は、スクロールする会社名の種類や色に注目!?

絶頂RUSH

サラリーマン番長2 絶頂RASH

突入契機 頂RUSH中の
番長ボーナス当選時の一部
継続ゲーム数 10G+α
1度に上乗せする
上乗せ差枚数
5~300枚
備考 ★差枚数超上乗せ特化ゾーン
★消化中は漢気目出現率大幅アップ
★終了後は番長ボーナス発動

サラリーマン番長2 絶頂RASH

消化中は成立役に応じて毎ゲーム差枚数を上乗せ。レア役や漢気目は大量上乗せに期待!

サラリーマン番長2 絶頂RASH

10G消化後に6択ベルの押し順不正解でRUSH終了だが復活継続もアリ

シリーズお馴染みの超上乗せ特化ゾーン。消化中に残り差枚数が300枚を超えれば、RUSH終了後は番長ボーナスを経て頂総決算ボーナスor決算ボーナスが発動する。

引き戻し演出

サラリーマン番長2 引き戻し演出

突入契機 頂RUSH終了後
継続ゲーム数 3G
備考 成立役に応じて
頂RUSHの引き戻しを抽選

レア役が成立すれば引き戻しの期待大。強レア役なら引き戻し濃厚!? 引き戻せず終了すると通常時に戻る。液晶では、レバーON時に背景が赤に変われば引き戻しのチャンスだ。

BB・AT終了後シャッター

《ロゴなし》

通常Aの可能性が高めだが天国にも期待できる。

《白黒ロゴ》

通常B以上の可能性大。

《色付きロゴ》

通常B以上濃厚かつ天国の可能性大!

番長ボーナス、またはAT終了時に出現するシャッターは次回のモードを示唆。ロゴ付きなら通常B以上の期待大だ。ただし、天国でもロゴなしの選択率が65%と高く、かつ本機は100G以内のボーナス当選率が20%以上のため、ヤメる場合は最低でも100G回してからヤメるようにしたい。
 

次回モードごとのシャッター選択率

シャッター
パターン
通常A 通常B 天国
ロゴなし 90% 43% 65%
白黒ロゴ 10% 50% 20%
色付きロゴ 7% 15%

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(C)DAITO GIKEN,INC.

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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