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ハイドラ-30|スペック
スペック
- 確率
- 出玉率
- ベース
- 導入日
- 配当
- ゲームフロー
導入日 |
2020-05-18 |
---|---|
メーカー名 |
カルミナ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
991G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
確率・出玉率
設定 | 初当り | ボーナス 出現率 |
出玉率 |
1 | 1/388 | 1/113 | 97.9% |
2 | 1/371 | 1/128 | 99.2% |
3 | 1/345 | 1/119 | 101.3% |
4 | 1/318 | 1/111 | 103.5% |
5 | 1/293 | 1/102 | 107.0% |
6 | 1/275 | 1/96 | 110.0% |
※50枚あたりの平均ゲーム数:43.2G(設定1)〜45.8G(設定6)
導入日・導入台数
導入日 | 2019年5月18日 |
導入台数 | ※調査中 |
配当表
ゲームフロー
主なボーナス当選契機は規定ゲーム数到達だが、リーチ目やチェリー2G連続成立による当選もアリ。通常時はレア役などでゲーム数を短縮してゲーム数到達を目指す。
短縮ゲーム数ストック&放出
・スイカ、チャンスベル、1枚役:短縮するゲーム数をストック
・チェリー:ストックしたゲーム数が解放(規定ゲーム数が短縮)
ボーナス(AT)は枚数管理タイプで、初回は赤7ボーナス、2連目以降はドラゴンボーナスが主に発生。ボーナス開始時に獲得枚数昇格演出「昇龍」が発生すれば、大量メダルの獲得も夢じゃない。ボーナス消化中は成立役に応じて枚数上乗せを抽選するが、ボーナス1G連告知が発生することもあり、1G連当選時は昇龍発生率が40%超となるぞ。また、1G連非当選のボーナス終了後は龍宮ゾーンへ突入し、ボーナスの連続発生が期待できる。
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(C)Carmina
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。