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パチスロ フレームアームズ・ガール|解析_CZ

解析_CZ

  • FAガールチャレンジ
  • チャンスゾーン

パチスロ フレームアームズ・ガール

パチスロ フレームアームズ・ガール
導入日
2021-02-08
メーカー名
ネット
タイプ
AT
天井G数
7周期目のCZでセッションチャンスに当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

FAガールチャレンジ

突入契機 周期到達
終了契機 押し順ナビ発生
備考 ★CZ種別決定演出
★所持ランナー数が10個なら
セッションチャンスorAT当選濃厚

《演出の流れ①》

まず、周期中に貯めたランナー数に応じて武器を作製。武器の色は青<黄<緑<赤<虹の順にチャンス。

《演出の流れ②》

作製した武器を使ってCZパネルの初期配置を決定。強い武器ほど上位CZパネルが出現しやすい。

《演出の流れ③》

消化中は全小役でCZパネルの格上げ抽選を行う。

《演出の流れ④》

押し順ナビが発生すると、1stナビ対応のCZに発展。例えば上記画像の時に右リール第1停止ナビ発生なら、「タイムカプセルを見つけろ!」に発展する。

CZの種類を、押し順1stナビによって決定する演出。周期中に獲得したランナーの数が多いほど強いCZが出現しやすいが、例外的に0個だった場合は激アツとなる。

パネル振り分け抽選

FAガールチャレンジの初期パネル配置は、周期終了までに貯めたランナー数に応じて決定。ランナー数が0or10個の場合は金パネルが3個出現するためSC以上濃厚だ。なお、3G目以降に押し順1枚役が成立すると、1stナビ対応のCZに移行する。

初期パネル振り分け(昇格前)

パネル
組み合わせ
ランナー
×1個
ランナー
×2個
ランナー
×3個

73.44% 50.00%

23.44% 40.63% 76.56%

青 青
3.13% 6.25% 20.31%

3.13% 3.13%
その他
パネル
組み合わせ
ランナー
×4個
ランナー
×5個
ランナー
×6個

  
80.47% 63.28%

16.41% 20.31%

緑 緑
50.00%

3.13% 10.16% 25.00%

 
6.25% 17.97%

  
6.25%

 
 
0.59%

  
0.20%
その他
パネル
組み合わせ
ランナー
×7個
ランナー
×8個
ランナー
×9個

  

50.00%

  炎
31.25%

  
16.41% 89.84% 79.69%

 
 
1.56% 6.25% 12.50%

  
0.78% 3.13% 6.25%

  
0.78% 1.56%
その他

※パネルの色は<虹(SC)<虹(AT)の順に上位パネルとなる。

 

FAガールチャレンジ中・パネル昇格抽選振り分け

抽選結果 弱チェリー 強チェリー/
チャンス目1・2
スイカ
昇格なし
1段階昇格 94.92% 75.00% 97.66%
2段階昇格 4.69% 21.88%
3段階昇格 0.39% 3.12% 2.34%
抽選結果 押し順
1枚役
その他の
小役
昇格なし 85.94% 85.94%
1段階昇格 14.06% 14.06%
2段階昇格
3段階昇格

※その他の小役…押し順ベル、共通ベル1・2、共通1枚役、リプレイ

チャンスゾーン(CZ)

《ストーリー》

5種類あり、それぞれ成功期待度が異なる。

《トレーニング》

小役を引くほど成功期待度が上昇。

《充電くん》

発生時点で大チャンス!

突入契機 FAガールチャレンジ終了後
継続
ゲーム数
10G
設定別
成功期待度
★設定1:約36.4%
★設定6:約43.2%
備考 ★成功でセッションチャンス当選
★SC当選後のレア役は
SCレベルのアップ抽選を行う

CZ種別 成功
期待度
選択率 抽選方式
買い物
(青)
19.43% 15.8% 突入時抽選、
消化中に
書き換え抽選

(黄)
20.03% 20.5%
夜の学校
(緑)
24.37% 19.4%
タイムカプセル
(赤)
40.41% 11.3%
トレーニング
(紫)
50.69% 17.6% ポイント抽選
充電くん
(炎)
80.94% 10.2%
明日も一緒に
(金)
成功濃厚 5.2% 成功濃厚

CZはストーリーが5種類、トレーニング1種類、充電くん1種類の計7種類。それぞれ成功期待度が異なるが、成功すればセッションチャンス当選となる点は共通だ。

CZ失敗時は基本的に通常時に戻るが、充電チャンスに突入した場合は逆転のセッションチャンス当選。充電チャンス中の充電量は、その後のセッションチャンスからのAT期待度を示唆しているぞ。

トレーニングCZ&充電くんCZのポイント獲得抽選

獲得PT 弱チェリー 強チェリー/
チャンス目1・2
スイカ
0
1
2
3
5 36.72% 75.0%
10 32.81% 50.0%
16 30.47% 50.0% 25.0%
獲得PT 押し順
1枚役
その他の
小役
0 50.00%
1 29.69%
2 9.38%
3 64.06% 7.81%
5 30.47% 3.12%
10 2.34%
16 3.13%

※その他の小役…押し順ベル、共通ベル1・2、共通1枚役、リプレイ

トレーニングは16pt、充電くんは10pt獲得でクリアとなる。

ストーリーCZ中の勝利書き換え抽選

成立役 書き換え当選率
弱チェリー 3.13%
強チェリー 25.00%
スイカ 3.91%
チャンス目1 25.00%
チャンス目2 25.00%
押し順1枚役 0.78%

突入時の抽選に漏れても、消化中は成立役に応じて勝利への書き換え抽選が行われる。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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