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鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編|解析_カッ飛びゾーン&殴り込みゾーン
解析_カッ飛びゾーン&殴り込みゾーン
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導入日 |
2021-05-24 |
|---|---|
メーカー名 |
ベルコ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
通常時最大768G+αでATに当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
カッ飛びゾーン

| 突入契機 | ★ゲーム数消化時の抽選 ★AT終了後の一部 |
| 成功期待度 | 約40% |
| 継続ゲーム数 | 実戦上、17G程度継続 |
カッ飛びゾーン突入時は鬼メーターの点灯個数によってレベル(1〜5の5段階)が振り分けられ、消化中はレベルアップ抽選が行われる。最終的なレベルによってAT期待度が変化し、レベルアップ当選期待度はベル<弱チェリー・スイカ<弱バリバリ目<強チェリー・強バリバリ目の順でアップする。
カッ飛びゾーンのレベル示唆
カッ飛びゾーン突入時
ロゴの色で示唆

ステッカーで示唆

カッ飛びゾーン突入時はロゴ・ステッカーの2種類で突入時のレベルを示唆。ステッカーはカッ飛びゾーン突入時に鬼メーターが爆発して表示される。
・ロゴ
色が赤▶︎レベル3以上
超カッ飛びゾーン▶︎レベル4以上
・ステッカー
赤ステッカー▶︎レベル3以上
全国制覇ステッカー▶︎レベル5
消化中の帯

消化中は液晶上下に出現する帯でレベルを示唆。
| 帯の文字 | 示唆レベル |
| そこのバイク〜 | レベル2以上 |
| 対決上等 | レベル3以上 |
| 集会上等 | レベル3以上 |
| 激アツ上等 | レベル4以上 |
| 確定上等 | レベル5 |
なお、帯はカッ飛びゾーン突入時に出現することもアリ。
カッ飛びゾーン突入時のレベル振り分け
レベルは鬼メーターの個数で振り分けが変化。2個以上ならレベル2以上となり、5個ならレベル5(=AT当選)となる。
| 鬼メーターの 点灯個数 |
レベル1 | レベル2 |
| 0個 | 95.0% | 5.0% |
| 1個 | 38.8% | 60.0% |
| 2個 | ー | 65.5% |
| 3個 | ー | 26.7% |
| 4個 | ー | ー |
| 5個 | ー | ー |
| 鬼メーターの 点灯個数 |
レベル3 | レベル4 |
| 0個 | ー | ー |
| 1個 | 1.2% | ー |
| 2個 | 33.3% | 1.2% |
| 3個 | 40.0% | 32.2% |
| 4個 | ー | 80.0% |
| 5個 | ー | ー |
| 鬼メーターの 点灯個数 |
レベル5 | |
| 0個 | ー | |
| 1個 | ー | |
| 2個 | ー | |
| 3個 | 1.2% | |
| 4個 | 20.0% | |
| 5個 | 100% | |
かっ飛びゾーン中のレベルアップ抽選
リプレイ・ハズレ・ベル以外でレベルアップ抽選が行われる。
レベル1滞在時
| 成立役 | 1レベル アップ |
2レベル アップ |
3レベル アップ |
| 押し順1枚 (ベル入賞時) |
6.3% | ー | ー |
| 弱チェリー・ スイカ |
47.1% | ー | ー |
| 弱バリバリ目 | 98.8% | 1.2% | ー |
| 強チェリー・ 強バリバリ目 |
49.8% | 49.8% | 0.4% |
レベル2滞在時
| 成立役 | 1レベル アップ |
2レベル アップ |
3レベル アップ |
| 押し順1枚 (ベル入賞時) |
6.3% | ー | ー |
| 弱チェリー・ スイカ |
40.0% | ー | ー |
| 弱バリバリ目 | 94.5% | 5.1% | 0.4% |
| 強チェリー・ 強バリバリ目 |
49.8% | 49.8% | 0.4% |
レベル3滞在時
| 成立役 | 1レベル アップ |
2レベル アップ |
| 押し順1枚 (ベル入賞時) |
6.3% | ー |
| 弱チェリー・ スイカ |
33.3% | ー |
| 弱バリバリ目 | 100% | ー |
| 強チェリー・ 強バリバリ目 |
50.2% | 49.8% |
レベル4滞在時
| 成立役 | 1レベルアップ |
| 押し順1枚 (ベル入賞時) |
0.4% |
| 弱チェリー・ スイカ |
0.4% |
| 弱バリバリ目 | 0.4% |
| 強チェリー・ 強バリバリ目 |
100% |
レベル1〜3滞在時は弱バリバリ目・強レア役で必ずレベルアップ。強レア役はいずれのレベルでも1段階上のレベルアップとなる。
レベル別のAT当選率
レベル別のAT当選率は設定によって変化する。
| 設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 1 | 1.5% | 24.5% | 44.8% |
| 2 | 1.5% | 24.6% | 44.9% |
| 3 | 1.6% | 26.3% | 48.1% |
| 4 | 1.7% | 28.8% | 52.9% |
| 6 | 1.9% | 33.0% | 61.1% |
| 設定 | レベル4 | レベル5 | |
| 1 | 66.0% | 100% | |
| 2 | 68.2% | 100% | |
| 3 | 71.5% | 100% | |
| 4 | 75.4% | 100% | |
| 6 | 82.7% | 100% | |
レベル5はAT当選で、それ以外のレベルは高設定ほどAT当選率が高くなる。
殴り込みゾーン

| 突入契機 | レア役成立時の抽選 |
| AT期待度 | 調査中 |
殴り込みゾーンはレア役成立後に前兆を経由して突入。レア役でのAT直撃の前兆ゾーンとなる。
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(C)BELLCO
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

