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パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ|解析_ボーナス

解析_ボーナス

パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ

パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ
導入日
2021-06-07
メーカー名
エンターライズ
タイプ
AT
天井G数
通常時最大10周期到達でボーナスに当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

百花繚乱ボーナス

サムライガールズの百花繚乱ボーナス

図柄揃い 赤7揃い
純増枚数 約3.5枚/G
ATシステム 枚数管理
初期枚数 120〜500枚

百花繚乱ボーナスは赤7揃いでスタート。初期枚数は120枚以上で、消化中はベルの連続やレア役などで百花メダル・1G連ストックを獲得抽選アリ。

百花繚乱ボーナスの演出

ライブモード

サムライガールズの百花繚乱ボーナスのライブモード

デートモード

サムライガールズの百花繚乱ボーナスのデートモード

百花繚乱ボーナスは2種類の演出モードから選択可能。

ライブモードは成立役に応じてポイントを獲得していき、最終的なポイントに応じてスコアが決定する。スコアはSS>S>A>B>C>Dの順で脅威の報酬に期待できるぞ。

デートモードは成立役に応じて女の子のHP(液晶下のメーター)を減らしていき、メーターがゼロになると報酬を獲得する。

ひめぼーなす

サムライガールズのひめぼーなす

図柄揃い BAR揃い
純増枚数 約3.5枚/G
ATシステム 枚数管理
初期枚数 70枚

ひめぼーなすはBAR揃いでスタート。消化中は毎ゲームキャラ獲得抽選が行われ、最終的なキャラの数で報酬を獲得する。キャラが全員集まれば1G連ストック獲得となるぞ。

真・百花繚乱ボーナス

サムライガールズの真・百花繚乱ボーナス

図柄揃い 青7揃い
純増枚数 約3.5枚/G
ATシステム ゲーム数管理
初期ゲーム数 50G

真・百花繚乱ボーナスは青7揃いでスタート。レア役成立時は百花メダル獲得抽選が行われ、逆押しカットイン発生時は赤7揃いなら1G連ストック、BAR揃いならブライドモードストックとなる。

サムライブライドボーナス

サムライガールズのサムライブライドボーナス

図柄揃い 白7揃い
純増枚数 約3.5枚/G
継続ゲーム数 7G
平均1G連
ストック個数
8個

サムライブライドボーナスは白7揃いでスタート。7G間毎ゲーム1G連ストック抽選が行われ、1Gで複数のストックもあり得る。平均ストック個数は8個で、期待獲得枚数は1500枚超だ!

繚乱ボーナス

サムライガールズの繚乱ボーナス

サムライガールズの繚乱ボーナス中

消化中はナビ回数を獲得

突入契機 有利区間移行後800G以降に
突入の可能性あり
純増枚数 約3.5枚/G
ATシステム ナビ回数管理
平均獲得枚数 100〜2400枚

繚乱ボーナスは有利区間移行後から800G以降に突入する可能性アリ。突入すれば100〜2400枚獲得でき、獲得枚数は突入時に所持していた百花メダルの数で異なる。大量の百花メダル所持時は大量獲得に期待できるぞ!

ボーナス準備中の抽選

ボーナス準備中はレア役で昇格抽選が行われる。昇格時は1段階上位のボーナスに昇格(ひめぼーなす→百花繚乱ボーナス→真・百花繚乱ボーナス→サムライブライドボーナス)。

レア役 ひめ
ぼーなす
準備中
百花繚乱
ボーナス
準備中
真・百花繚乱
ボーナス
準備中
弱チェリー 12.5% 5.1% 2.0%
弱スイカ 25.0% 10.2% 5.1%
弱チャンス目 50.0% 25.0% 12.5%
強レア役 100% 50.0% 25.0%

百花繚乱ボーナスの差枚数振り分け

ボーナス開始時に差枚数を振り分ける。差枚数は120〜500枚のいずれか。
 

差枚数 振り分け
120枚 56.3%
180枚 32.8%
240枚 9.0%
300枚 1.6%
500枚 0.4%

差枚数はライブ演出では初期は120枚固定で、残り枚数が少なくなった際に120枚以外なら追加で差枚数を上乗せ。告白演出ならボーナス開始時に初期差枚数を告知する。

百花繚乱ボーナス・ひめぼーなす中の抽選

どちらも成立役による抽選と小役連でランクポイントを獲得。最終的にランクポイントに応じて報酬(高確ゲーム数・ボーナスストック)を獲得する。

成立役によるランクポイント獲得率

ハズレやリプレイでも獲得するが、メインとなるのはレア役成立時で、レア役は必ずランクポイントを獲得する。

ランクポイント獲得率

小役 当選率
ハズレ 5.1%
押し順ベル 0.4%
リプレイ 3.5%
レア役 100%

ランクポイント獲得時の振り分け

小役 5pt 10pt 20pt
ハズレ・
押し順ベル・
リプレイ
94.9% 3.1% 0.8%
弱チェリー 90.6% 5.5%
弱スイカ 50.0% 30.5%
弱チャンス目 59.8%
強レア役
小役 30pt 50pt 100pt
ハズレ・
押し順ベル・
リプレイ
0.4% 0.4% 0.4%
弱チェリー 3.1% 0.4% 0.4%
弱スイカ 12.5% 5.1% 2.0%
弱チャンス目 25.0% 10.2% 5.1%
強レア役 75.0% 25.0%

小役連によるランクポイント獲得率

ベル・ハズレ・リプレイは連続回数に応じてランクポイントを獲得。連続するほど獲得するポイントは多くなる。
 

ベル連時

連続回数 獲得ポイント
4〜6回 5pt
7〜9回 7pt
10〜12回 10pt
13〜15回 15pt
16〜18回 20pt
19回以上 30pt

ハズレ連時

連続回数 獲得ポイント
2回 25pt
3回 50pt
4回 200pt
5回以上 600pt

リプレイ連時

連続回数 獲得ポイント
2回 15pt
3回 35pt
4回 100pt
5回以上 200pt

ランクポイント別の報酬抽選

最終ゲームで所持ランクポイントに応じて報酬(高確ゲーム数・ボーナスストック)を獲得。百花繚乱ボーナス・ひめぼーなすで報酬振り分けが変化する。

百花繚乱ボーナス

所持
ポイント数
獲得ナシ 5G+
85%ループ
49pt
以下
96.9% 0.8%
50〜
99pt
92.6%
100〜
199pt
200〜
299pt
300〜
399pt
400〜
599pt
600pt
以上
100%
所持
ポイント数
10G+
92%ループ
15G+
94%ループ
49pt
以下
0.8% 0.8%
50〜
99pt
3.5% 2.0%
100〜
199pt
100%
200〜
299pt
100%
300〜
399pt
400〜
599pt
600pt
以上
所持
ポイント数
20G+
97%ループ
20G+
97%ループ&
ストック
49pt
以下
0.8%
50〜
99pt
2.0%
100〜
199pt
200〜
299pt
300〜
399pt
100%
400〜
599pt
100%
600pt
以上

400〜599ptは高確ゲーム数に加えてボーナスストック獲得。また、600pt以上は高確ゲーム数の獲得はないが、サムライブライドボーナス獲得となる。

なお、報酬は到達しているぶんの抽選が全て行われる。たとえば100ptだった場合は49pt以下・50〜99pt・100〜199ptの抽選の3つが行われ、合算した高確ゲーム数を獲得するぞ。

ひめぼーなす

所持
ポイント数
獲得ナシ 5G+
85%ループ
10G+
92%ループ
39pt
以下
96.9% 0.8% 0.8%
40〜
69pt
87.5% 3.1% 3.1%
70〜
89pt
100%
90〜
179pt
180〜
269pt
270pt
以上
100%
所持
ポイント数
15G+
94%ループ
20G+97%ループ&
ストック
39pt
以下
0.8% 0.8%
40〜
69pt
3.1% 3.1%
70〜
89pt
90〜
179pt
100%
180〜
269pt
100%
270pt
以上

180〜269ptは高確ゲーム数に加えてボーナスストック獲得。また、270pt以上は高確ゲーム数の獲得はないが、サムライブライドボーナス獲得となる。報酬は百花繚乱ボーナスと同様、到達しているぶんの全ての抽選が行われるぞ。

真・百花繚乱ボーナス中の抽選

カットイン発生時にBARが揃えばブライドロードを、赤7が揃えばボーナスをストック。また、成立役に応じて高確ゲーム数を獲得する。
 

BAR・赤7揃い確率

小役 確率
赤7揃い 1/496.5
BAR揃い 1/25.0
フェイクカットイン 1/14.3
カットイン合算 1/8.9

成立役による高確ゲーム数獲得率

小役 当選率
ハズレ 37.5%
押し順ベル 1.6%
リプレイ 10.2%
レア役 100%

高確ゲーム数獲得時の振り分け

小役 5G+
85%ループ
10G+
92%ループ
ハズレ・
押し順ベル・
リプレイ
90.2% 7.8%
弱チェリー 64.5% 20.3%
弱スイカ 62.5%
弱チャンス目
強レア役
小役 15G+
94%ループ
20G+
97%ループ
ハズレ・
押し順ベル・
リプレイ
1.6% 0.4%
弱チェリー 10.2% 5.1%
弱スイカ 25.0% 12.5%
弱チャンス目 50.0% 50.0%
強レア役 100%

高確ゲーム数は成立役によって基礎ゲーム数+1Gに対するループ率を足したゲーム数を獲得する。

サムライブライドボーナス中の抽選

サムライブライドボーナス中は全役でボーナスストック抽選が行われ、レア役は100%でストック、レア役以外は50%でストック。また、ストック当選時は1〜3個の振り分けが存在する。
 

小役 1個 2個 3個
弱チェリー 62.5% 25.0% 12.5%
弱スイカ 37.5% 37.5% 25.0%
弱チャンス目 50.0% 50.0%
強レア役 100%
レア役以外 49.2% 0.4% 0.4%

ボーナス中のストック獲得時のボーナス振り分け

ボーナスの種類によってボーナス振り分けが変化。サムライブライドボーナス中以外は百花繚乱ボーナス以上となる。
 

消化ボーナス ひめ
ぼーなす
百花繚乱
ボーナス
サムライ
ブライド
ボーナス中
50.0% 48.0%
真・百花繚乱
ボーナス中
50.0%
百花繚乱
ボーナス中
87.5%
ひめぼーなす中 87.5%
消化ボーナス 真・百花繚乱
ボーナス
サムライ
ブライド
ボーナス
サムライ
ブライド
ボーナス中
2.0%
真・百花繚乱
ボーナス中
25.0% 25.0%
百花繚乱
ボーナス中
12.5%
ひめぼーなす中 12.5%

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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