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バーサスリヴァイズ|RT_解析
RT_解析
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| 導入日 | 2022-01-11 | 
|---|---|
| メーカー名 | エレコ/ユニバーサルエンターテインメント | 
| タイプ | ボーナス+RT | 
| 天井G数 | 天井機能ナシ | 
| 口コミ・評価 | 3.33 (3件) | 
RT中の小役確率
高設定ほどRT中にハズレが出現しやすい!
| 【VS CHANCE(前半)中】 ハズレ・リプレイ出現率 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | ハズレ | 通常 リプレイ | JAC リプレイ | RT リプレイ | 
| 1 | 1/5.0 | 1/3.0 | 1/3.5 | 1/1560.4 | 
| 2 | 1/4.9 | 1/3.1 | 1/1524.1 | |
| 5 | 1/4.6 | 1/3.3 | 1/1424.7 | |
| 6 | 1/4.5 | 1/3.4 | 1/1365.3 | |
| 【VS GAME(後半)中】 ハズレ・リプレイ出現率 | ||||
| 設定 | ハズレ | 通常 リプレイ | JAC リプレイ | RT リプレイ | 
| 1 | 1/10.1 | 1/7.3 | 1/2730.7 | 1/1.7 | 
| 2 | 1/9.4 | 1/2621.4 | 1/1.8 | |
| 5 | 1/8.7 | |||
| 6 | 1/8.1 | 1/2427.3 | ||
【RT中】ボーナス当選時の「予告音・消灯」発生割合
RT前半or後半、RT残りゲーム数で演出の振り分けが若干変化する。ボーナス当選時に予告音が伴わないことも多いので、常に気は抜けない!
【VS CHANCE中】ボーナス当選時の演出振り分け
| 【VS CHANCE中】 残り8G以上 | |||
|---|---|---|---|
| 消灯数 | 予告音ナシ | 予告音アリ | 逆押しナビ | 
| 消灯ナシ | 23.8% | 10.9% | 13.5% | 
| 1消灯 | ー | 10.8% | ー | 
| 2消灯 | ー | 1.4% | ー | 
| 3消灯 | ー | 39.5% | ー | 
| トータル | 23.8% | 62.6% | 13.5% | 
| 【VS CHANCE中】 残り7G以下 | ||
|---|---|---|
| 消灯数 | 予告音ナシ | 予告音アリ | 
| 消灯ナシ | 36.4% | 11.4% | 
| 1消灯 | ー | 10.8% | 
| 2消灯 | ー | 1.4% | 
| 3消灯 | ー | 40.0% | 
| トータル | 36.4% | 63.6% | 
| 【VS CHANCE中】 最終ゲーム | ||
|---|---|---|
| 消灯数 | 予告音ナシ | 予告音アリ | 
| 消灯ナシ | 36.4% | 11.2% | 
| 1消灯 | ー | 11.0% | 
| 2消灯 | ー | 1.4% | 
| 3消灯 | ー | 40.0% | 
| トータル | 23.8% | 63.6% | 
【VS GAME中】ボーナス当選時の演出振り分け
| 【VS GAME中】 最終ゲーム以外 | ||
|---|---|---|
| 消灯数 | 予告音ナシ | 予告音アリ | 
| 消灯ナシ | 16.5% | 8.2% | 
| 1消灯 | 11.8% | 7.7% | 
| 2消灯 | 1.0% | 1.1% | 
| 3消灯 | 22.3% | 31.5% | 
| トータル | 51.6% | 48.5% | 
| 【VS GAME中】 最終ゲーム | ||
|---|---|---|
| 消灯数 | 予告音ナシ | 予告音アリ | 
| 消灯ナシ | 15.5% | 8.2% | 
| 1消灯 | 11.8% | 7.7% | 
| 2消灯 | 1.0% | 1.1% | 
| 3消灯 | 22.8% | 32.0% | 
| トータル | 51.1% | 49.0% | 
【RT中】「予告音・消灯」別の成立役割合
★RT中の法則
・RT中はボーナス成立ゲームが2消灯ならBIG濃厚
・RT最終ゲームは、予告音+3消灯でボーナス濃厚
・RT最終ゲームは、予告音発生でチェリーorスイカorボーナス
・VS GAME中、予告音ナシ+3消灯はリプレイorボーナス
【VS CHANCE中】各消灯数のボーナス期待度
| 【VS CHANCE中】 残り8G以上 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スタート音 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 | 
| 予告音 ナシ | 0.2% | ー | ー | ー | 
| 予告音 アリ | 1.4% | 2.9% | 0.5% | 29.1% | 
| 逆押し ナビ | 0.3% | ー | ー | ー | 
| 【VS CHANCE中】 残り7G以下 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スタート音 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 | 
| 予告音 ナシ | 0.3% | ー | ー | ー | 
| 予告音 アリ | 1.6% | 2.8% | 0.5% | 22.7% | 
| 順押し ナビ | JAC リプレイ | ー | ー | ー | 
| 【VS CHANCE中】 最終ゲーム | ||||
|---|---|---|---|---|
| スタート音 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 | 
| 予告音 ナシ | 0.3% | ー | ー | ー | 
| 予告音 アリ | 3.8% | 9.4% | 11.0% | 100% | 
| 順押しナビ | JAC リプレイ | ー | ー | ー | 
【VS GAME中】各消灯数のボーナス期待度
| 【VS GAME中】 最終ゲーム以外 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スタート音 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 | 
| 予告音 ナシ | 0.2% | 0.6% | 0.1% | 40.7% | 
| 予告音 アリ | 3.0% | 3.2% | 0.5% | 19.6% | 
| 【VS GAME中】 最終ゲーム | ||||
|---|---|---|---|---|
| スタート音 | 消灯ナシ | 1消灯 | 2消灯 | 3消灯 | 
| 予告音 ナシ | 0.1% | 1.4% | 0.1% | 100% | 
| 予告音 アリ | 2.8% | 6.8% | 0.4% | 100% | 
RT中のバーサスチャレンジ


RT中のバーサスチャレンジは
VSゲーム中のみ発生!
クドいようだがRT中にバーサスチャレンジが発生するのは「VSゲーム」中のみ。前半パートにあたる「VSチャンス」中は発生しないので、まずはその基本を押さえておこう。
最終ゲームか否かで期待度や
パターン選択率が変化!
VSゲーム中のバーサスチャレンジは、最終ゲームか否かで期待度やパターン選択率が変化する。最終ゲームならではの1~2確パターンも楽しめるぞ!
バーサスチャレンジ発生時_結果選択割合
| 【最終ゲーム以外】 パターン別_結果選択率 | |||
| パターン (左 vs 右) | 左選択 | 右選択 | WIN告知 | 
| 黒END vs 青NEXT | 27.2% | 47.8% | 25.0% | 
| 黒END vs 黄NEXT | 39.6% | 35.3% | |
| 青END vs 赤NEXT | 74.1% | 14.8% | 11.2% | 
| 青END vs 黄NEXT | 67.2% | 21.7% | 11.1% | 
| 青NEXT vs 緑NEXT | 62.7% | 12.3% | 25.0% | 
| 赤NEXT vs 緑NEXT | 23.4% | 22.9% | 53.6% | 
| 【最終ゲーム】 パターン別_結果選択率 | |||
| パターン (左 vs 右) | 左選択 | 右選択 | WIN告知 | 
| 黒END vs 青NEXT | 68.1% | 14.8% | 17.2% | 
| 黒END vs 黄NEXT | 14.7% | ||
| 青END vs 赤NEXT | 78.9% | 4.1% | 17.0% | 
| 青END vs 黄NEXT | 80.1% | 3.4% | 16.5% | 
| 黄END vs 青NEXT | 68.5% | 14.5% | 17.0% | 
| 黄END vs 緑NEXT | 71.0% | 11.7% | 17.2% | 
| 赤END vs 黄NEXT | 57.3% | 25.1% | 17.6% | 
| 緑END vs 青NEXT | 51.1% | 31.6% | 17.3% | 
バーサスチャレンジ期待度
| 【最終ゲーム以外】 パターン別ボーナス期待度 | |||
| パターン (左 vs 右) | 期待度 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 36.7% | ||
| 黒END vs 黄NEXT | 33.6% | ||
| 青END vs 赤NEXT | 15.0% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 16.4% | ||
| 青NEXT vs 緑NEXT | 43.4% | ||
| 赤NEXT vs 緑NEXT | 65.4% | ||
| 【最終ゲーム】 パターン別ボーナス期待度 | |||
| パターン (左 vs 右) | 期待度 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 31.9% | ||
| 黒END vs 黄NEXT | |||
| 青END vs 赤NEXT | 21.1% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 19.9% | ||
| 黄END vs 青NEXT | 17.2% | ||
| 黄END vs 緑NEXT | 29.0% | ||
| 赤END vs 黄NEXT | 42.7% | ||
| 緑END vs 青NEXT | 48.9% | ||
バーサスチャレンジ_成立役別パターン選択率
最終ゲーム以外
| リプレイ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 50.0% | ||
| 青NEXT vs 緑NEXT | 50.0% | ||
| RTリプレイ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 青END vs 赤NEXT | 25.0% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 75.0% | ||
| ベル成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 黄NEXT | 25.0% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 75.0% | ||
| スイカ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 青NEXT vs 緑NEXT | 75.0% | ||
| 赤NEXT vs 緑NEXT | 25.0% | ||
※スイカA・B共通
| チェリー成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 青END vs 赤NEXT | 82.4% | ||
| 赤NEXT vs 緑NEXT | 17.6% | ||
※チェリーA・B共通
| ハズレ時(ボーナス未成立) | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 50.0% | ||
| 黒END vs 黄NEXT | 50.0% | ||
| ボーナス成立中(BIG・REG共通) | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 21.4% | ||
| 黒END vs 黄NEXT | 14.7% | ||
| 青END vs 赤NEXT | 9.7% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 31.7% | ||
| 青NEXT vs 緑NEXT | 16.3% | ||
| 赤NEXT vs 緑NEXT | 6.3% | ||
最終ゲーム
最終ゲームはボーナスの成立 or 未成立で大きく変化!
| 【ボーナス未成立】 リプレイ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 青END vs 赤NEXT | 25.0% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 75.0% | ||
| 【ボーナス成立】 リプレイ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 25.0% | ||
| 黄END vs 青NEXT | 50.0% | ||
| 緑END vs 青NEXT | 25.0% | ||
| 【ボーナス未成立】 RTリプレイ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 青END vs 赤NEXT | 25.0% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 75.0% | ||
| 【ボーナス成立】 RTリプレイ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 25.0% | ||
| 黄END vs 青NEXT | 50.0% | ||
| 緑END vs 青NEXT | 25.0% | ||
| 【ボーナス未成立】 ベル成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黄END vs 青NEXT | 75.0% | ||
| 黄END vs 緑NEXT | 25.0% | ||
| 【ボーナス成立】 ベル成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 黄NEXT | 25.0% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 50.0% | ||
| 赤END vs 黄NEXT | 25.0% | ||
| 【ボーナス未成立】 スイカ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 緑END vs 青NEXT | 100% | ||
※スイカA・B共通
| 【ボーナス成立】 スイカ成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黄END vs 緑NEXT | 100% | ||
スイカA・B共通
| 【ボーナス未成立】 チェリー成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 赤END vs 黄NEXT | 100% | ||
※チェリーA・B共通
| 【ボーナス成立】 チェリー成立時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 青END vs 赤NEXT | 100% | ||
※チェリーA・B共通
| 【ボーナス未成立】 ハズレ時 | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 50.0% | ||
| 黒END vs 黄NEXT | 50.0% | ||
| ボーナス成立中(BIG・REG共通) | |||
| パターン | 選択率 | ||
| 黒END vs 青NEXT | 5.9% | ||
| 黒END vs 黄NEXT | |||
| 青END vs 赤NEXT | 17.2% | ||
| 青END vs 黄NEXT | 49.3% | ||
| 黄END vs 青NEXT | 11.7% | ||
| 黄END vs 緑NEXT | 3.8% | ||
| 赤END vs 黄NEXT | 3.5% | ||
| 緑END vs 青NEXT | 2.7% | ||
最終ゲームは液晶絡みで即決着!
例:左リールにチェリー出現
  →赤END vs 黄NEXTなら残念
  →青END vs 赤NEXTならボーナス
最終ゲームはボーナスの当否で演出がハッキリ分かれているため、演出絡みで1~2確のパターンになりやすい。また、上に挙げた例のように成立役が「NEXT」ならボーナスとなる点も覚えておこう。
「バーサスリヴァイズ」のその他のコンテンツ
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
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