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沖ドキ!DUO|ドキハナモード・モード示唆
ドキハナモード・モード示唆
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| 導入日 | 2021-12-20 | 
|---|---|
| メーカー名 | アクロス/ユニバーサルエンターテインメント | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | ボーナス後800G+α消化でボーナス当選 | 
| 口コミ・評価 | 3.30 (2件) | 
ドキハナモード
ドキハナモードはドキハナチャンス発生率に関わるモードで、A〜Eの5種類存在。モード移行契機はボーナス間の規定ゲーム数消化・スイカ成立時となっている。
なお、ドキハナモードはドキハナチャンス発生or有利区間終了までモード転落しない。
ドキハナモードの特徴
| ドキハナモード | 特徴 | 
|---|---|
| モードA | 昇格時は ドキハナモードBへ | 
| モードB | 昇格時は ドキハナモードCへ | 
| モードC | ドキハナチャンスが 必ず発生する | 
| モードD | ドキハナチャンスが 必ず発生+成功濃厚 | 
| モードE | ドキハナチャンスが 25%で発生。 設定変更時に 移行しやすい | 
有利区間移行時のドキハナモード振り分け
有利区間移行時はドキハナモード移行抽選が行われる。設定変更時はモードE移行のチャンス。
| ドキハナ モード | 設定変更時の 有利区間移行時 | 設定変更時以外の 有利区間移行時 | 
|---|---|---|
| A | 47.6% | 66.0% | 
| B | 24.0% | 33.2% | 
| C | 0.4% | 0.4% | 
| D | ー | ー | 
| E | 28.0% | 0.4% | 
ゲーム数消化でのドキハナモード移行率
ドキハナモードはゲーム数消化(ボーナス間)で移行抽選が行われる。400G以降は100Gごとにドキハナモード移行抽選が行われ、通常A滞在時は消化ゲーム数によってドキハナモード移行率が変化。
通常A×400G消化時
| 滞在 モード | ドキハナ モードAへ | ドキハナ モードBへ | ドキハナ モードCへ | 
|---|---|---|---|
| ドキハナ モードA | 75.0% | 25.0% | ー | 
| ドキハナ モードB | ー | 75.0% | 25.0% | 
| ドキハナ モードC | ー | ー | 99.6% | 
| ドキハナ モードD | ー | ー | ー | 
| ドキハナ モードE | ー | ー | 25.0% | 
| 滞在 モード | ドキハナ モードDへ | ドキハナ モードEへ | |
| ドキハナ モードA | ー | ー | |
| ドキハナ モードB | ー | ー | |
| ドキハナ モードC | 0.4% | ー | |
| ドキハナ モードD | 100% | ー | |
| ドキハナ モードE | ー | 75.0% | |
通常A×500G消化時
| 滞在 モード | ドキハナ モードAへ | ドキハナ モードBへ | ドキハナ モードCへ | 
|---|---|---|---|
| ドキハナ モードA | 94.9% | 5.1% | ー | 
| ドキハナ モードB | ー | 94.9% | 5.1% | 
| ドキハナ モードC | ー | ー | 99.6% | 
| ドキハナ モードD | ー | ー | ー | 
| ドキハナ モードE | ー | ー | 5.1% | 
| 滞在 モード | ドキハナ モードDへ | ドキハナ モードEへ | |
| ドキハナ モードA | ー | ー | |
| ドキハナ モードB | ー | ー | |
| ドキハナ モードC | 0.4% | ー | |
| ドキハナ モードD | 100% | ー | |
| ドキハナ モードE | ー | 94.9% | |
通常A×600G消化時
| 滞在 モード | ドキハナ モードAへ | ドキハナ モードBへ | ドキハナ モードCへ | 
|---|---|---|---|
| ドキハナ モードA | 94.9% | 5.1% | ー | 
| ドキハナ モードB | ー | 94.9% | 5.1% | 
| ドキハナ モードC | ー | ー | 99.6% | 
| ドキハナ モードD | ー | ー | ー | 
| ドキハナ モードE | ー | ー | 5.1% | 
| 滞在 モード | ドキハナ モードDへ | ドキハナ モードEへ | |
| ドキハナ モードA | ー | ー | |
| ドキハナ モードB | ー | ー | |
| ドキハナ モードC | 0.4% | ー | |
| ドキハナ モードD | 100% | ー | |
| ドキハナ モードE | ー | 94.9% | |
通常A×700G消化時
| 滞在 モード | ドキハナ モードAへ | ドキハナ モードBへ | ドキハナ モードCへ | 
|---|---|---|---|
| ドキハナ モードA | ー | 100% | ー | 
| ドキハナ モードB | ー | ー | 100% | 
| ドキハナ モードC | ー | ー | 50.0% | 
| ドキハナ モードD | ー | ー | ー | 
| ドキハナ モードE | ー | ー | 100% | 
| 滞在 モード | ドキハナ モードDへ | ドキハナ モードEへ | |
| ドキハナ モードA | ー | ー | |
| ドキハナ モードB | ー | ー | |
| ドキハナ モードC | 50.0% | ー | |
| ドキハナ モードD | 100% | ー | |
| ドキハナ モードE | ー | 94.9% | |
通常A以外時(400・500・600・700G消化時)
| 滞在 モード | ドキハナ モードAへ | ドキハナ モードBへ | ドキハナ モードCへ | 
|---|---|---|---|
| ドキハナ モードA | 99.6% | 0.4% | ー | 
| ドキハナ モードB | ー | 99.6% | 0.4% | 
| ドキハナ モードC | ー | ー | 99.6% | 
| ドキハナ モードD | ー | ー | ー | 
| ドキハナ モードE | ー | ー | 0.4% | 
| 滞在 モード | ドキハナ モードDへ | ドキハナ モードEへ | |
| ドキハナ モードA | ー | ー | |
| ドキハナ モードB | ー | ー | |
| ドキハナ モードC | 0.4% | ー | |
| ドキハナ モードD | 100% | ー | |
| ドキハナ モードE | ー | 99.6% | |
通常A×700G消化時はドキハナモードA・B滞在時は必ず1段階アップ。なお、通常A以外はモード移行しづらい。
ドキハナチャンス発生時のモード移行率
ドキハナチャンス発生時はドキハナモード移行抽選が行われる。
| ドキハナチャンス 成否の有無 | ドキハナ モードAへ | ドキハナ モードBへ | ドキハナ モードCへ | 
|---|---|---|---|
| 成功時 | 99.6% | 0.4% | ー | 
| 失敗時 | 33.2% | 16.8% | 50.0% | 
【示唆演出】リールフラッシュ
リプレイ・スイカ停止時の第3停止でのフラッシュでモード滞在を示唆。なお、通常のフラッシュはリプレイ・スイカともにリール全体が弱く光る。
| フラッシュの 種類 | 光り方 | 
|---|---|
| リプレイ 特殊 フラッシュA | 左から右に 光が流れる | 
| リプレイ 特殊 フラッシュB | リール照明が暗くなり 上から下に光が流れる | 
| スイカ 特殊 フラッシュA | リール照明が暗くなり 下から上に光が高速で流れる | 
| スイカ 特殊 フラッシュB | リール照明が暗くなり リールごとに点滅しつつ 左から右に光が流れる | 
特殊フラッシュが発生すればドキハナモードB以上濃厚で、さらに特殊フラッシュBならドキハナモードC・Dの可能性がアップする。
 
【示唆演出】リールフラッシュ発生率
リプレイ入賞時
| 滞在 ドキハナ モード | 特殊 フラッシュ A | 特殊 フラッシュ B | 
|---|---|---|
| B・E | 約1.5〜2.4% | 約0.05〜0.06% | 
| C・D | 約1.5〜2.4% | 約0.8% | 
※消化ゲーム数によって発生率が若干変化
スイカ入賞時
| 滞在 ドキハナ モード | 特殊 フラッシュ A | 特殊 フラッシュ B | 
|---|---|---|
| B・E | 約22% | 約0.9〜1.5% | 
| C・D | 約12.5% | 約12.5% | 
※消化ゲーム数によって発生率が若干変化
【示唆演出】リールフラッシュ発生時の期待度
特殊フラッシュ発生時のドキハナモードCorD期待度は下記の通り。
| 特殊フラッシュ | ドキハナモード CorD期待度 | |
|---|---|---|
| リプレイ 入賞時 | 特殊 フラッシュ A | 約8.8% | 
| 特殊 フラッシュ B | 約61.7% | |
| スイカ 入賞時 | 特殊 フラッシュ A | 約6.6% | 
| 特殊 フラッシュ B | 約56.4% | |
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