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沖ドキ!DUO|解析_通常時
解析_通常時
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導入日 |
2021-12-20 |
---|---|
メーカー名 |
アクロス/ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT |
天井G数 |
ボーナス後800G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
3.30 (2件) |
小役確率
設定差のない小役
小役 | 確率 |
---|---|
スイカ | 1/128.0 |
確定役 | 1/6553.6 |
中段チェリー | 1/35500.0 |
リプレイ | 1/7.3 |
※全設定共通
設定差のある小役
設定 | 共通ベル | 通常チェリー |
---|---|---|
1 | 1/6.3 | 1/41.1 |
2 | 1/40.5 | |
3 | 1/6.4 | 1/40.1 |
4 | 1/39.3 | |
5 | 1/38.2 | |
6 | 1/36.4 |
小役確率は共通ベル・通常チェリーに設定差アリ。通常チェリーはユニメモを起動させておけば自動でカウントしてくれるぞ。
ボーナス告知
レバーONでハイビスカスランプが点滅すればボーナスとなり、点滅パターンは30種類アリ。点滅パターンによってモード示唆も存在する。
モード別のボーナス当選率
設定 | 通常モード (チャンス以外) |
チャンス | 連チャン モード |
---|---|---|---|
1 | 1/301.5 | 1/96.2 | 1/15.4 |
2 | 1/285.4 | 1/96.2 | 1/15.4 |
3 | 1/262.8 | 1/96.2 | 1/15.4 |
4 | 1/247.5 | 1/96.1 | 1/15.4 |
5 | 1/233.4 | 1/96.0 | 1/15.4 |
6 | 1/221.7 | 1/95.9 | 1/15.4 |
通常モード(チャンス以外)でのボーナス当選率以外は大きな設定差はナシ。なお、終了準備中のボーナス抽選の詳細は調査中。
ボーナス当選時のBR振り分け
通常チェリー・中段チェリー・確定役
モードに関わらずBIGとなる。
通常チェリー・中段チェリー・確定役以外
ゲーム数での当選時やチェリー・確定役以外での当選時はモードによって振り分けが変化する。
モード | BIG | REG |
---|---|---|
通常モード (特殊以外)・ 終了準備 |
45.0% | 55.0% |
特殊 | 0.4% | 99.6% |
連チャン モード |
68.3% | 31.7% |
※全設定共通
ボーナス当選時のショートロック発生率
ボーナス当選時はショートロック(リール始動の遅れ)が発生する可能性アリ。
成立役 | 通常モード 滞在時 |
連チャンモード・ 終了準備 滞在時 |
非有利 区間 滞在時 |
---|---|---|---|
通常 チェリー |
16.6% | 7.1% | 50.0% |
スイカ | 6.3% | 10.0% | 50.0% |
確定役 | 25.0% | ||
中段 チェリー |
40.0% | ||
上記 以外 |
6.3% |
※全設定共通
ドキハナチャンス
突入契機 | ボーナス後33G目 |
継続ゲーム数 | 1G |
成功期待度 | 50%超 |
抽選システム | 成立役でボーナス抽選 |
ドキハナチャンスはボーナス後32G目(第3停止後)に告知が発生する可能性があり、次ゲームの成立役に応じてボーナス抽選が行われる。赤タイトルやBETボタンが出現すれば成功のチャンス。設定変更後のボーナス終了後33G目は発生しやすくなっている。
成功時にハナちゃんランプ(リール左)が点灯すればBIG+天国以上移行となり、カナちゃんランプ(リール右)も点灯すればBIG+天国以上+1G連当選となる。また、ドキハナチャンス成功時は33%でドキドキモード以上へ移行するぞ。
なお、失敗しても次回ボーナス後32G目は50%でドキハナチャンスが発生する。
ドキハナチャンス中のボーナス当選率
レア役・確定役成立時はボーナス当選となり、確定役ならさらにカナちゃんランプ点灯まで濃厚となる(BIG+天国以上かつBIG1G連)。また、確定ドキハナチャンスはドキハナモードDでのみ発生し、成立役不問でボーナス確定だ。
通常ドキハナチャンス
成立役 | ハナちゃん ランプ点灯 |
ハナちゃん+ カナちゃん ランプ点灯 |
合算 |
---|---|---|---|
通常 チェリー |
87.5% | 12.5% | 100% |
スイカ | 50.0% | 50.0% | 100% |
確定役 | ー | 100% | 100% |
上記以外 | 46.1% | 3.9% | 50.0% |
※全設定共通
確定ドキハナチャンス
成立役 | ハナちゃん ランプ点灯 |
ハナちゃん+ カナちゃん ランプ点灯 |
合算 |
---|---|---|---|
通常 チェリー |
ー | 100% | 100% |
スイカ | ー | 100% | 100% |
確定役 | ー | 100% | 100% |
上記以外 | 89.8% | 10.2% | 100% |
※全設定共通
ドキハナチャンス成功時のモード移行率
ドキハナチャンス成功時は33.6%以上で(超)ドキドキへ移行する。
確定役以外で成功時
滞在モード | 天国 | ドキドキ | 超ドキドキ |
---|---|---|---|
通常 (ドキドキ準備・ 特殊以外)・ 終了準備 |
66.4% | 33.2% | 0.4% |
ドキドキ準備・ 特殊 |
ー | 75.0% | 25.0% |
※全設定共通
確定役で成功時
滞在モード | 天国 | ドキドキ | 超ドキドキ |
---|---|---|---|
通常 (ドキドキ準備・ 特殊以外)・ 終了準備 |
32.8% | 66.4% | 0.8% |
ドキドキ準備・ 特殊 |
ー | 75.0% | 25.0% |
※全設定共通
ドキハナチャンス中の演出
■32G目の「NEXT ドキハナチャンス」のタイトルの色が赤
▶︎成功期待度100%
■33G目の「ドキハナチャンス」のタイトルの色が赤
▶︎成功期待度約95%
■PUSHボタン出現
▶︎成功期待度100%
■デカPUSHボタン出現
▶︎成功期待の100%かつハナちゃん・カナちゃんランプ両方点灯も濃厚
デカPUSHボタンが出現すればBIG+天国以上移行+BIG1G連となるぞ!
有利区間
有利区間リセット条件は「設定変更後」「連チャンモード終了時(終了準備32G消化後)」「エンディング後」の3パターンとなる。いずれも非有利区間から1・2Gで有利区間へ移行する。
連チャンモード移行時の期待獲得枚数
連チャンモード(天国・ドキドキ・超ドキドキ)移行時の期待獲得枚数は以下の通り。
モード | 期待獲得枚数 |
---|---|
天国 | 約850枚 |
ドキドキ | 約1190枚 |
超ドキドキ | 約1720枚 |
非有利区間中のボーナス当選率
非有利区間滞在時にレア役が成立した場合はボーナス抽選が行われる。ボーナス当選で連チャンモード移行となるぞ。
成立役 | BIG+ 天国へ |
BIG+ ドキドキへ |
---|---|---|
チェリー | 0.8% | 0.4% |
スイカ | 2.7% | 0.4% |
確定役 | ー | 50.0% |
成立役 | BIG+ 超ドキドキへ |
合算 |
チェリー | ー | 1.2% |
スイカ | 0.4% | 3.5% |
確定役 | 50.0% | 100% |
※全設定共通
通常時のレア役成立時のボーナス当選率
通常時(有利区間滞在中)は滞在モードによってレア役によるボーナス当選率が変化。チェリーでのボーナス当選時はBIG濃厚となり、スイカでのボーナス当選時はモード移行が優遇される。
成立役 | 通常 モード |
連チャン モード |
終了 準備 |
---|---|---|---|
チェリー | 1.2% | 4.7% | 0.8% |
スイカ | 3.1% | 19.6% | 0.8% |
確定役・ 中段チェリー |
100% | 100% | 100% |
※全設定共通
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。