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パチスロ デビル メイ クライ 5|設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

設定判別(設定推測)│確率・数値の設定差情報

パチスロ デビル メイ クライ 5

パチスロ デビル メイ クライ 5
導入日
2022-03-07
メーカー名
アデリオン
タイプ
AT
天井G数
8周期目を消化でAT当選
口コミ・評価
2.87 (3件)

AT初当り確率

設定 AT初当り
1 1/358.4
2 1/349.8
3 1/332.6
4 1/301.7
5 1/266.7
6 1/243.6

【通常時】ニコズショップ突入率

周期開始時のニコズショップ突入率は1・4周期は必ず突入し、それ以外の周期での突入率には設定差アリ。

設定 1・4周期目 1・4周期目
以外
1 100% 32.8%
2 32.8%
3 35.9%
4 35.9%
5 35.9%
6 40.2%

【通常時】エンカウントバトル当選率

エンカウントバトル当選率は状態で変化。状態にかかわらず高設定ほど当選しやすい。

通常滞在時

設定 Vベル 弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
1 33.2% 0.4%
2 33.2% 0.4%
3 33.2% 0.4%
4 35.2% 0.4%
5 35.2% 0.4%
6 37.5% 0.8%
設定 強チェリー・
強チャンス目
その他
1 9.8% 0.4%
2 9.8% 0.4%
3 9.8% 0.4%
4 14.1% 0.4%
5 14.1% 0.8%
6 16.4% 0.8%
設定 実質的な確率
1 1/23.7
2 1/23.7
3 1/23.7
4 1/22.4
5 1/20.8
6 1/19.7

高確滞在時

設定 Vベル 弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
1 75.0% 0.8%
2 75.0% 0.8%
3 75.0% 0.8%
4 78.1% 0.8%
5 78.1% 1.6%
6 80.1% 1.6%
設定 強チェリー・
強チャンス目
その他
1 9.8% 0.4%
2 9.8% 0.4%
3 9.8% 0.4%
4 14.1% 0.4%
5 14.1% 0.8%
6 16.4% 0.8%
設定 実質的な確率
1 1/11.0
2 1/11.0
3 1/11.0
4 1/10.6
5 1/10.2
6 1/10.0

【通常時】エンカウントバトルの敵振り分け

エンカウントバトル当選時の敵の振り分けは当選した小役で変化。

レア役での当選時

振り分け
ヘルカイナ
デスシザース
ルサキア 25.0%
ヘルジュデッカ 25.0%
ベヒモス 25.0%
シルバーエンプーサ 25.0%

※全設定共通

Vベルでの当選時

設定 ヘルカイナ デス
シザース
1 30.9% 30.9%
2 30.9% 30.9%
3 27.7% 27.7%
4 27.7% 27.7%
5 25.0% 25.0%
6 25.0% 25.0%
設定 ルサキア ヘル
ジュデッカ
1 19.5% 16.4%
2 19.5% 16.4%
3 22.5% 18.9%
4 22.5% 18.9%
5 24.6% 20.7%
6 24.6% 20.7%
設定 ベヒモス シルバー
エンプーサ
1 1.6% 0.8%
2 1.6% 0.8%
3 2.1% 1.0%
4 2.1% 1.0%
5 3.1% 1.6%
6 3.1% 1.6%

レア役で当選した場合はヘルカイナ・デスシザースが選択されず、それ以外で均等振り分け。また、Vベルでの当選時は高設定ほど上位の敵が選択されやすい。

【通常時】規定周期振り分け

規定周期数は有利区間移行時に振り分けられ、規定周期到達時はレベルにかかわらず強制勝利となる。振り分けは有利区間移行時の成立役で異なり、レア役以外で移行時は設定差アリ。

レア役以外で移行時

設定 1周期目 8周期目
1 3.5% 96.5%
2 7.0% 93.0%
3 7.0% 93.0%
4 8.2% 91.8%
5 16.0% 84.0%
6 19.9% 80.1%

【通常時】規定ミッション数振り分け

規定ミッション数は規定周期数とは異なり、そのミッションのボスを撃破するとAT当選となる。高設定ほど浅い規定ミッション数が選択されるぞ。

規定ミッション数振り分け(規定周期数を考慮しないモノ)

設定 ミッション
1
ミッション
2
ミッション
3
1 25.3% 1.5% 18.9%
2 25.3% 1.5% 18.9%
3 25.4% 2.6% 20.5%
4 29.3% 4.7% 22.9%
5 32.4% 4.5% 21.9%
6 32.8% 7.1% 24.6%
設定 ミッション
4
ミッション
5
ミッション
6
1 1.1% 10.6% 14.2%
2 1.1% 10.6% 14.2%
3 1.6% 12.5% 12.4%
4 2.4% 12.2% 9.5%
5 2.3% 11.7% 9.0%
6 3.9% 12.7% 6.3%
設定 ミッション
7
1 28.4%
2 28.4%
3 25.0%
4 19.0%
5 18.2%
6 12.6%

規定周期数を考慮しない場合の規定ミッションは、高設定ほどミッション5までに規定ミッション数に到達する可能性が高い。ミッション5までに到達する割合は設定1だと57.4%なのに大して設定6なら81.1%となる。
 

規定ミッション数振り分け(規定周期数を考慮)

設定 ミッション
1
ミッション
2
ミッション
3
1 28.8% 1.4% 18.0%
2 31.4% 1.3% 17.3%
3 31.4% 2.4% 18.9%
4 35.8% 4.3% 20.8%
5 43.8% 3.7% 18.2%
6 46.7% 5.6% 19.6%
設定 ミッション
4
ミッション
5
ミッション
6
1 1.0% 10.1% 13.5%
2 1.0% 9.8% 13.0%
3 1.5% 11.5% 11.4%
4 2.1% 11.1% 8.6%
5 1.9% 9.7% 7.5%
6 3.1% 10.1% 5.0%
設定 ミッション
7
1 27.2%
2 26.2%
3 23.0%
4 17.3%
5 15.1%
6 10.0%

規定周期数を考慮すると、高設定ほど1周期目が選択されやすいため振り分けがより顕著になる。ミッション5までに到達する割合は設定1だと59.3%なのに対して設定6なら85.1%となる。

現状、規定周期数到達と規定ミッション数到達を明確に見分ける術はない。そのため、規定周期数を考慮した数値を参考に設定看破を進めよう。

【通常時】ミッションごとのAT期待度

規定周期数・規定ミッション数振り分けに設定差があるため、それぞれのミッションでのAT期待度にも設定差が生じる。ただし、ミッション6・7は設定差ナシ。

規定周期数を考慮したミッションごとのAT期待度

設定 ミッション
1
ミッション
2
ミッション
3
1 28.8% 2.0% 25.8%
2 31.4% 2.0% 25.8%
3 31.4% 3.5% 28.5%
4 35.8% 6.6% 34.8%
5 43.8% 6.6% 34.8%
6 46.7% 10.5% 41.0%
設定 ミッション
4
ミッション
5
ミッション
6
1 2.0% 19.9% 33.2%
2 2.0% 19.9%
3 3.1% 25.0%
4 5.5% 30.1%
5 5.5% 30.1%
6 10.9% 40.2%
設定 ミッション
7
1 100%
2
3
4
5
6

【デビルバトル】AT当選時の報酬振り分け

基本はSDTが当選するが、DMCボーナスに当選すれば高設定に期待できる。

設定 SDT DMC
ボーナス
バージル
バトル
1 96.0% 3.9% 0.1%
2 94.0% 5.9%
3 93.6% 6.3%
4 93.3% 6.6%
5 93.3% 6.6%
6 90.6% 9.3%

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