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Sスーパー海物語 IN JAPAN祭|通常時_解析

通常時_解析

Sスーパー海物語 IN JAPAN祭

Sスーパー海物語 IN JAPAN祭
導入日
2022-05-09
メーカー名
サンスリー/三洋物産
タイプ
AT
天井G数
599G消化でボーナス、2026G消化でAT当選
口コミ・評価
3.67 (3件)

通常時_小役確率

小役確率に設定差ナシ

6択ベル 1/2.8
特殊ベル 1/3.7
押し順ベル合算
(※6択+特殊)
1/1.6
共通ベル 1/69.7
リプレイ 1/8.3
ハズレ(1枚役) 1/4.7
弱チェリー 1/81.9
強チェリー 1/297.9
スイカ 1/89.8
チャンス目 1/204.8
強ベル 1/2,184.5
レア役合算 1/31.2

演出モードは3種類

待機中のPUSHボタンで選択可能

演出モード 概要
S海JAPANのお祭りモード
お祭りモード
★賑やかな演出が盛りだくさん
★専用の前兆ステージが存在
S海JAPANのJAPANモード
JAPANモード
★同系統演出が連続すれば!?
★マリン登場でチャンス!
S海JAPANの海モード
海モード
★海物語らしいシンプル演出
★魚群発生でチャンス!

 

祭ばやしゾーン

S海JAPANの祭ばやしゾーン

お祭りモード専用の前兆ステージ
移行すればボーナス告知に期待!

 

S海JAPANの色変化青

S海JAPANの色変化赤

色が変わるほど期待度アップ!
緑や赤になればハイチャンス!?

通常時の抽選

S海JAPANの夕方背景

レア役で内部モードアップやボーナスを抽選

通常時には複数の内部モードが存在。レア役成立時はその内部モードアップ抽選やボーナス抽選が行われる。
 

ボーナス前兆中の抽選

前兆中は昇格&上乗せ抽選
ボーナス当選後は前兆経由で告知される。その前兆中はボーナス種別の昇格抽選や、ATゲーム数の上乗せ(裏乗せ)抽選が行われるぞ!

なお、裏乗せした差枚数はAT最終ゲームで告知される。

ウリンカウンター

S海JAPANのウリンカウンター

▲ウリンカウンターは液晶左下に表示


特殊ベルでカウンター減算!?

S海JAPANの特殊ベル

▲特殊ベルは頻繁に成立

カウンターが0になれば
CZ「桜チャレンジ」突入抽選!

特殊ベル出現のたびウリンカウンターが減算され、0に到達するとCZ抽選が行われる。なお、ボーナス後やAT後はカウンターの初期値が浅めになっているぞ。
 

ウリンカウンター0までの平均所要ゲーム数
設定1 125G


「???」表示について

以下のタイミングで「???」表示に
①設定変更時
②電断時
③カウンター0到達後のCZ煽り中(16G)


「???」表示からの復帰
■桜チャレンジ当選時

→桜チャレンジ終了後の通常ゲームから表示
■桜チャレンジ非当選時
→CZ煽り(16G)終了後から表示

ウリンカウンター減算抽選

有利区間中に特殊ベルが成立するたび
 ウリンカウンター減算抽選が行われる

※ペナルティ遊技時は無効

特殊ベル

S海JAPANの特殊ベル

▲左第1停止時は小V型に

【全設定共通】
ウリンカウンター減算抽選
減算値 振り分け
10pt 95.3%
20pt 2.4%
30pt 0.8%
50pt
100pt

ウリンカウンター初期値抽選

有利区間開始時・ボーナス&AT終了時

初期カウンター 振り分け
200 100%

※全設定共通

有利区間開始時やボーナス&AT後は必ず200スタート! 比較的早くCZ当選のチャンスが訪れる。


2回目以降の初期値抽選

■ウリンカウンター0到達時に抽選
■CZの当否を問わず次回初期値を抽選
■当選したCZはストックとして扱われるため
 CZ当選後もCZ抽選やカウンター減算抽選は有効

【全設定共通】2回目以降の初期値振り分け
初期値 振り分け
100pt 3.1%
200pt 9.4%
300pt 18.8%
400pt
500pt 50.0%

▲メインは300~500pt

HAPPY魚群&お詫び魚群

HAPPY魚群

S海JAPANのHAPPY魚群

出現条件 設定変更後、初回ボーナス当選時の約30%

▲当選時はボーナスを経由せず海RUSH直行!
 


お詫び魚群

S海JAPANのお詫び魚群

出現すればAT直行!?

出現条件 ★海RUSHチャレンジ非当選のボーナス後の一部
★海RUSHチャレンジ失敗後の一部


いずれの魚群もAT直行!?
朝イチ特典や救済措置的な意味合いの魚群も存在。朝イチ1回目のボーナスや、海RUSHチャレンジ非当選でボーナスが終わった際はこれらに期待しよう!

メタル高確

通常時&海RUSH中は
 100Gごとにメタル高確移行抽選

S海JAPANのメタル高確

メタル高確は30G継続!
CZ中はゲーム数の減算ナシ。また、AT初当たり時にゲーム数が残っている場合は、残りゲーム数はクリアされる。
 

メタル高確の恩恵
■メタル高確中のボーナス当選で
 海乗せフェスティバルMETAL突入!?
■残りゲーム数が0になると
 メタルレジェンド昇格抽選

メタルレジェンド

S海JAPANのメタル大当り

100Gごとに必ずメタル高確へ移行する
メタルレジェンドも搭載!!

メタルレジェンドは有利区間終了まで継続!


【有利区間移行時】メタルレジェンド移行抽選

メタルレジェンド移行率
【全設定共通】 0.78%

▲有利区間移行時の約1/128で移行

 

【メタル高確終了時】メタルレジェンド移行抽選

メタルレジェンド移行率
【全設定共通】 0.78%

▲レジェンド移行率は有利区間移行時と一緒

メタル高確示唆演出

これら発生でメタル高確の期待度アップ!

ノイズ発生

S海JAPANのノイズ発生

▲メタル高確のチャンス!

メタル図柄停止

S海JAPANのメタル図柄停止

▲停止でメタル高確!?

ウリンカウンター0時_CZ当選率

設定1 27.3%
設定2 29.7%
設定4 35.2%
設定5 37.5%
設定6 40.6%

高設定ほどCZが当りやすい!

CZ前兆ゲーム数振り分け

振り分けられたゲーム数を消化しきると
 次ゲームからCZがスタート!

前兆ゲーム数 振り分け
6G 12.5%
8G
10G 9.4%
12G
14G 6.2%
16G 50.0%

▲半分は最大の16G

【AT終了時】次回ボーナス種別抽選

有利区間のリセット or 引き継ぎで割合が変化

【AT終了時】
次回ボーナスの種別振り分け
次回ボーナス 有利区間
リセット
有利区間
引き継ぎ
偶数揃い 93.0% 62.5%
奇数揃い 7.0% 37.5%

▲有利区間引き継ぎ時は37.5%で奇数揃い!

【ボーナス終了時】次回ボーナス種別抽選

ATに繋がらずボーナスが終了すると
次回ボーナス種別を仮決定

【全設定共通】ボーナス終了時
次回ボーナスの種別振り分け
次回ボーナス 振り分け
偶数揃い 93.0%
奇数揃い 7.0%

【ボーナス直撃時】ボーナス種別抽選

【全設定共通】ボーナス直撃時
ボーナスの種別振り分け
ボーナス種別 海RUSH間
1,700G
未満
海RUSH間
1,700G
以上
偶数揃い 86.7% 62.5%
奇数揃い 12.5% 12.5%
SPECIAL
アイマリン
ボーナス
0.8% 25.0%

▲1,700G以降は偶数揃いの割合が減り、
 1/4がSPECIALアイマリンボーナスに!

ボーナス前兆ゲーム数抽選

S海JAPANの偶数図柄揃い

CZを経由しないボーナス直撃時は
契機役とボーナス種別に応じ
前兆ゲーム数が振り分けられる

 

【全設定共通】偶数ボーナス当選時

ゲーム数 レア役契機 その他
1G - -
5G 9.4%
10G
15G
16G -
20G 19.5%
21G -
25G 52.3% 100%
26G - -

 

【全設定共通】奇数ボーナス&
SPECIALアイマリンボーナス当選時

ゲーム数 レア役契機 その他
1G 4.7% 4.7%
5G -
10G
15G
16G
20G 10.9%
21G
25G 27.3% 47.7%
26G

※すでにCZ前兆の場合
⇒告知をボーナスに書き換える可能性アリ

メタル高確移行抽選

100Gごとに当選率が変化

【全設定共通】100Gごとのメタル高確移行割合
ゲーム数 移行割合
100G時 1.6%
200G時 3.1%
300G時 12.5%
400G時 3.1%
500G時 6.3%

▲300G到達時は1/8でメタル高確へ

【メタル高確中】リプレイでのボーナス直撃抽選

メタル高確中のボーナス抽選は2段構え

①通常時同様のボーナス直撃抽選
 ↓非当選
②リプレイ成立なら再度ボーナス直撃抽選

【全設定共通】リプレイ成立時
2度目の抽選によるボーナス当選率
1/128

ボーナス前兆中の抽選

①ボーナス種別昇格抽選

【全設定共通】偶数揃いボーナス当選時
ボーナス種別昇格割合
昇格先 特殊ベル 強ベル
そのまま 99.2% -
奇数揃い 0.8% 98.4%
SPECIAL
アイマリン
ボーナス
- 1.6%
昇格先 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
そのまま 96.9% 87.5%
奇数揃い 3.1% 12.5%
SPECIAL
アイマリン
ボーナス
- -

【全設定共通】奇数揃いボーナス当選時
ボーナス種別昇格割合
昇格先 特殊ベル 強ベル
そのまま 100% -
SPECIAL
アイマリン
ボーナス
- 100%
昇格先 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
そのまま 99.2% 96.9%
SPECIAL
アイマリン
ボーナス
0.8% 3.1%

▲強ベルは必ず1段階以上昇格!

 

②海RUSH差枚数上乗せ抽選

特殊ベル

S海JAPANの特殊ベル

▲左第1停止時は小V型に

特殊ベル成立で海RUSH差枚数上乗せ抽選
・上乗せぶんは裏乗せに回される(最終ゲーム告知)
・海RUSH非当選の場合、上乗せぶんは消滅

【全設定共通】特殊ベル成立時
海RUSH差枚数上乗せ割合
上乗せ差枚数 割合
非当選 84.4%
+20枚 12.5%
+50枚 3.1%

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(C)SANYO BUSSAN CO.,LTD.

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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