Sスーパー海物語 IN JAPAN祭|AT_解析
AT_解析
目次読みたいところまで飛べます
- AT「海RUSH」_概要
- 特化ゾーン「海乗せフェスティバル」
- 【海乗せフェスティバル】アイコン詳細
- 【海乗せフェスティバル】押し順ナビ
- 【海乗せフェスティバル】海乗せレベル抽選
- 【海乗せフェスティバル】海乗せレベル示唆
- 【海乗せフェスティバル】ラッキー小役抽選
- 【海乗せフェスティバル】レア役成立時の追加上乗せ
- 【海乗せフェスティバル】ラッキー状態ゲーム数抽選
- 【海乗せフェスティバル】METALチャンスゲーム数抽選
- 【海乗せフェスティバル】復活抽選
- AT中CZ「海ZONE」
- 【海ZONE】上乗せ特化ゾーン抽選
- 【海RUSH】ウリンメーターMAX時の抽選
- AT中のモード
- AT開始時_初期モード抽選
- 【海RUSH】モード移行抽選
- 【海RUSH】ステージ背景
- 【海RUSH】レア役成立時_上乗せ抽選
- 【海RUSH】上乗せ特化ゾーン抽選
- 【海RUSH】特化ゾーン前兆ゲーム数
- 【海RUSH・海ZONE共通】特化ゾーン種別抽選
- CZ・特化ゾーンのストック
- 前兆中の残り枚数0到達
- AT中のメタル高確
- 【海RUSH中】メタル高確移行抽選
- 【海RUSH中】メタルレジェンド昇格抽選
- AT引き戻し抽選
- AT終了時の逆転パターン
- AT終了画面の設定示唆
- 海RUSH中の演出まとめ①
- 海RUSH中の演出まとめ②
- 海ZONE中の演出まとめ
                   
                
| 導入日 | 2022-05-09 | 
|---|---|
| メーカー名 | サンスリー/三洋物産 | 
| タイプ | AT | 
| 天井G数 | 599G消化でボーナス、2026G消化でAT当選 | 
| 口コミ・評価 | 3.67 (3件) | 
AT「海RUSH」_概要

| 主な突入契機 | ★海RUSHチャレンジ成功 | 
| 純増 | 約2.8枚/G | 
| 継続方式 | 差枚数管理 | 
| 初期差枚数 | 「海乗せフェスティバル」で決定 | 
| AT平均獲得枚数 | 約609枚(※初回ボーナス込み) | 
| 消化中の抽選 | レア役成立時に下記3つを抽選 ★差枚数上乗せ抽選 ★モードアップ抽選 ★上乗せ特化ゾーン抽選 | 
AT中は特化ゾーンとボーナスを目指す
液晶図柄が揃えば特化ゾーンへ!
AT中はレア役成立時に①差枚数上乗せ・②モードアップ・③上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。また、AT中にもボーナスが存在し、上乗せ特化ゾーンの役割を担っているぞ。
| 特化ゾーンは4種類 | |
|---|---|
| ① | 海乗せフェスティバル | 
| ② | 海祭ボーナスSUPER | 
| ③ | SPECIALアイマリンボーナス | 
| ④ | 海乗せフェスティバルMETAL | 
| 上乗せ特化ゾーン出現率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/236.7 | 
| 設定2 | 1/237.8 | 
| 設定4 | 1/234.3 | 
| 設定5 | 1/226.6 | 
| 設定6 | 1/216.5 | 
AT中はリプレイも重要!
ウリンメーター

リプレイ入賞でメーターが1つ点灯!
10個点灯でAT中CZ「海ZONE」突入抽選
海RUSH中にリプレイが入賞すると、その都度メーターが点灯。最大の10個に到達すればAT中のCZにあたる「海ZONE」突入抽選が行われるぞ!
特化ゾーン「海乗せフェスティバル」

| 主な 突入契機 | ★AT開始時 ★AT中の抽選で当選 | 
| 継続ゲーム数 | 不定 | 
| 純増 | 約0.3枚/G | 
| 終了条件 | 終了アイコンでベル・リプレイ・レア役非入賞 | 
| 抽選内容 | 毎ゲームアイコンに応じ報酬抽選 | 
| 平均上乗せ枚数 ※設定1 | |
|---|---|
| 初当たり時(初回) | 約237枚 | 
| 初当たり時以外 | 約153枚 | 
小役獲得でアイコンの報酬をGET!
 レア役ならさらにチャンス!
            
| アイコンの種類 | 報酬・概要 | 
|---|---|
|  上乗せ枚数 | 表示枚数を上乗せ!? | 
|  イルカ | 成功で+50枚以上!? 失敗しても+10枚 | 
|  マリン | +30枚以上!? | 
|  ウリン | 連打上乗せ発生!? | 
|  METAL | 海乗せフェスティバルMETALへ!? | 
|  終了? | 終了のピンチ | 
ベルの押し順正解で報酬獲得!?

| 状況別の保証内容 | |
|---|---|
| 初当たり時(初回) | 上乗せ10枚+ベルの押し順ナビ4回 ※ナビ4回消費後は2択ナビ発生の可能性アリ | 
| 初当たり時以外 | 上乗せ10枚+ベルの押し順ナビ1回 | 
保証消化中はベルの押し順を完全ナビ
保証消化後も2択ナビ発生の可能性アリ!
 
終了のピンチも回避可能!

リプレイやベルなど
小役を獲得すれば継続!?
 
LUCKY小役獲得で上乗せがパワーアップ!

▲LUCKY小役はスタート時に告知
指定された小役を獲得できれば
次のアイコンがLUCKY付きに変化!
 
LUCKY付きアイコン

▲複数個がLUCKY付きになることも!?
LUCKY付きアイコンは……
小役獲得
⇒アイコンの報酬+LUCKYアイコン追加!
小役非獲得
⇒アイコンの報酬のみ獲得

ロング継続時の恩恵
30G継続すると必ず宝箱アイコンが出現
【海乗せフェスティバル】アイコン詳細

| パターン | 報酬・概要 | 
|---|---|
| 終了 | 終了のピンチ (小役非成立で終了) | 
| 上乗せ10 | 10枚以上の上乗せ | 
| 上乗せ20 | 20枚以上の上乗せ | 
| 上乗せ100 | 100枚以上の上乗せ | 
| 上乗せ200 | 200枚以上の上乗せ | 
| 上乗せ300 | 300枚以上の上乗せ | 
| マリン | 30枚以上の上乗せ | 
| ワリン | |
| ウリン | 連打上乗せ (50枚以上の上乗せ) | 
| イルカ | 成功で+50枚以上、 失敗で+10枚 | 
| サム | 成功で+1,000枚、 失敗で+100枚 | 
| エンディング | エンディング直行 | 
| 終了回避 | 終了回避の権利獲得 | 
| 宝箱 | 成功なら次ゲームに メタルチャンスアイコン挿入 | 
| 倍チャレンジ | それまでの上乗せ枚数が2倍に | 
| 「?」 | 当該ゲームで他アイコンに変化 | 
| 「!!!」 | 当該ゲームで他アイコンに変化 (+100枚以上濃厚) | 
| メタルチャンス | 成功なら海乗せフェスティバル METALに移行 | 
【海乗せフェスティバル】押し順ナビ

| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 黄色ナビ | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 「!」 | レア役示唆 | 
| 「!!!」 | レア役示唆(強ベル濃厚) | 
【海乗せフェスティバル】海乗せレベル抽選
開始時に当該海乗せフェスティバルの
 上乗せ性能を左右するレベルを決定
            

| 【設定1】海乗せレベル振り分け | |
|---|---|
| レベル1 | 42.2% | 
| レベル2 | 41.8% | 
| レベル3 | 12.0% | 
| レベル4 | 4.0% | 
▲メインはレベル1 or 2
【海乗せフェスティバル】海乗せレベル示唆

筐体上部の提灯ランプで示唆
海乗せフェスティバル開始フリーズ時に発生
フリーズ解除時に示唆演出も終了
| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 白 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 黄 | レベル2以上 | 
| 緑 | レベル3以上 | 
| 赤 | レベル4濃厚 | 
【海乗せフェスティバル】ラッキー小役抽選
開始時に当該海乗せフェスティバルの
 ラッキー小役抽選が行われる
            
| 【全設定共通】ラッキー小役振り分け | |
|---|---|
| リプレイ | 0.8% | 
| チェリー | 11.7% | 
| スイカ | 25.0% | 
| チャンス目 | 62.5% | 
【海乗せフェスティバル】レア役成立時の追加上乗せ
海乗せフェスティバル中のレア役成立時は
 アイコンとは別の差枚数上乗せ抽選も行われる
            

| 【全設定共通】 追加上乗せ差枚数振り分け | ||
|---|---|---|
| 上乗せ | 強ベル | 弱チェリー スイカ | 
| 非当選 | - | - | 
| +10枚 | ||
| +20枚 | 76.6% | |
| +30枚 | 12.5% | |
| +50枚 | 6.3% | |
| +100枚 | 3.1% | |
| +300枚 | 100% | 1.6% | 
| 上乗せ | 強チェリー チャンス目 | |
| 非当選 | - | |
| +10枚 | ||
| +20枚 | ||
| +30枚 | 78.1% | |
| +50枚 | 12.5% | |
| +100枚 | 6.3% | |
| +300枚 | 3.1% | |
■レア役成立なら必ず追加上乗せ!
■強ベルなら必ず+300枚
【海乗せフェスティバル】ラッキー状態ゲーム数抽選
ラッキー小役獲得時は
 ラッキー状態ゲーム数を獲得
            

| 【全設定共通】ラッキー小役獲得時 ラッキー状態ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 獲得ゲーム数 | リプレイ | チェリー | 
| 2G | 96.9% | 86.7% | 
| 3G | 3.1% | 12.5% | 
| 4G | - | 0.8% | 
| 獲得ゲーム数 | スイカ | チャンス目 | 
| 2G | 79.7% | 73.4% | 
| 3G | 18.8% | 25.0% | 
| 4G | 1.6% | 1.6% | 
【海乗せフェスティバル】METALチャンスゲーム数抽選
宝箱アイコン表示時に小役を獲得すると
 METALチャンス状態へ移行!
            
METALチャンス状態中に小役獲得で
海乗せフェスティバルMETALへ移行!
| 【全設定共通】METALチャンス ゲーム数振り分け | |
|---|---|
| 1G | 97.7% | 
| 2G | 0.8% | 
| 3G | |
| 4G | |
【海乗せフェスティバル】復活抽選

終了アイコンで小役非獲得かつ
 回避保証もナシなら復活抽選へ
            
| AT復活当選率 | |
|---|---|
| 全設定共通 | 1/128 | 
AT中CZ「海ZONE」

5G継続の自力CZ
| 海ZONE中_上乗せ特化ゾーン当選期待度 | |
|---|---|
| 全設定ほぼ共通 | 約32% | 
| 海ZONE中の上乗せ特化ゾーン当選率 | |
|---|---|
| 全設定ほぼ共通 | 1/14.4 | 
消化中のレア役成立で報酬獲得!?
上乗せ特化ゾーン突入のチャンス!
海ZONEは5G継続の自力CZで、消化中にレア役を引けば報酬獲得の大チャンス。液晶図柄が揃えば上乗せ特化ゾーンに突入だ! なお、上乗せ特化ゾーンが当選した時点で海ZONEは終了となるぞ。
ちなみに海ZONE終了後は突入前にいたモードへと戻る。
| 海ZONE確率 | |
|---|---|
| 設定1 | 1/293.0 | 
| 設定2 | 1/290.6 | 
| 設定4 | 1/257.7 | 
| 設定5 | 1/224.1 | 
| 設定6 | 1/190.7 | 
海ZONE確率は高設定ほど高い!
【海ZONE】上乗せ特化ゾーン抽選
成立役に応じ特化ゾーン抽選

| 【全設定共通】特化ゾーン当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 | 
| リプレイ | 9.4% | 
| 強ベル | 100% | 
| 弱チェリー | |
| 強チェリー | |
| スイカ | |
| チャンス目 | |
| その他 | 3.1% | 
▲レア役はすべて特化ゾーン濃厚!
【海RUSH】ウリンメーターMAX時の抽選

| 全設定ほぼ共通 | 約81G | 
メーターMAX到達時_海ZONE当選率
| 設定1 | 25.0% | 
| 設定2 | |
| 設定4 | 28.1% | 
| 設定5 | 32.8% | 
| 設定6 | 39.1% | 
▲段階的に高設定ほど当たりやすく
 設定6ならおよそ4割で当選!
AT中のモード
モードは通常・高確・超高確の3種類

モードは特化ゾーン当選率に影響
| モード別_上乗せ特化ゾーン当選率 | |
|---|---|
| 通常 | 1/436.1 | 
| 高確 | 1/152.0 | 
| 超高確 | 1/32.3 | 
※全設定ほぼ共通
モード移行契機
初期モード
⇒AT開始時に抽選で決定
モードアップ
⇒主にハズレ・スイカで抽選
 ※当選時は10Gの保証アリ
モードダウン
⇒保証消化後の押し順ベルで抽選
 
AT開始時_初期モード抽選

海RUSH開始時にATの初期モードが決められる
| 【設定1】AT開始時初期モード振り分け | |
|---|---|
| 初期モード | 振り分け | 
| 通常 | 84.6% | 
| 高確 | 14.7% | 
| 超高確 | 0.7% | 
▲高確・超高確は15%強(約1/6.5)
【海RUSH】モード移行抽選
滞在モードと成立役に応じモード移行抽選

モード移行のルール
・現在より上位のモードへ移行する際は
 当該ゲームから即移行(10G保証)
・同一 or 下位モードへの移行は…
 保証ゲーム中  ⇒無効
 保証ゲーム中以外⇒当該ゲームから即移行
・海ZONE終了後は突入前のモードに戻る
| 【全設定共通】通常滞在時_モード移行率 | ||
|---|---|---|
| 移行先 | 押し順ベル | スイカ | 
| 通常へ | 100% | 50.0% | 
| 高確へ | - | 50.0% | 
| 超高確へ | - | |
| 移行先 | ハズレ (1枚役) | その他 | 
| 通常へ | 99.2% | 100% | 
| 高確へ | 0.8% | - | 
| 超高確へ | - | |
| 【全設定共通】高確滞在時_モード移行率 | ||
|---|---|---|
| 移行先 | 押し順ベル | スイカ | 
| 通常へ | 12.5% | - | 
| 高確へ | 87.5% | 75.0% | 
| 超高確へ | - | 25.0% | 
| 移行先 | ハズレ (1枚役) | その他 | 
| 通常へ | - | - | 
| 高確へ | 99.2% | 100% | 
| 超高確へ | 0.8% | - | 
| 【全設定共通】超高確滞在時_モード移行率 | ||
|---|---|---|
| 移行先 | 押し順ベル | スイカ | 
| 通常へ | 12.5% | - | 
| 高確へ | - | |
| 超高確へ | 87.5% | 100% | 
| 移行先 | ハズレ (1枚役) | その他 | 
| 通常へ | - | - | 
| 高確へ | ||
| 超高確へ | 100% | 100% | 
■スイカがアップ契機のメイン
■押し順ベルが唯一のダウン契機
 (1/8でダウン)
【海RUSH】ステージ背景
ワリン(緑)

ウリン(ピンク)

| ステージ | 示唆内容 | 
|---|---|
| マリン (青背景) | デフォルト | 
| ワリン (緑背景) | 高確滞在示唆 | 
| ウリン (ピンク背景) | 超高確滞在示唆 | 
【海RUSH】レア役成立時_上乗せ抽選
レア役成立時に差枚数上乗せ抽選

| 【全設定・全モード共通】 レア役成立時_差枚数上乗せ当選率 | ||
|---|---|---|
| 上乗せ差枚数 | 強ベル | 弱チェリー | 
| 非当選 | - | 86.7% | 
| +20枚 | 9.4% | |
| +30枚 | 3.1% | |
| +50枚 | 0.8% | |
| +100枚 | 50.0% | - | 
| +200枚 | 37.5% | |
| +300枚 | 12.5% | |
| 上乗せ差枚数 | 強チェリー | スイカ | 
| 非当選 | - | 96.1% | 
| +20枚 | 83.6% | - | 
| +30枚 | 12.5% | |
| +50枚 | 3.1% | 3.1% | 
| +100枚 | 0.8% | 0.8% | 
| +200枚 | - | - | 
| +300枚 | ||
| 上乗せ差枚数 | チャンス目 | |
| 非当選 | 40.6% | |
| +20枚 | 47.7% | |
| +30枚 | 9.4% | |
| +50枚 | 1.6% | |
| +100枚 | 0.8% | |
| +200枚 | - | |
| +300枚 | ||
■強チェリーは+20枚以上
■強ベルなら+100枚以上!!
【海RUSH】上乗せ特化ゾーン抽選
滞在モードと成立役に応じ特化ゾーン抽選


| 【全設定共通】特化ゾーン当選率 | ||
|---|---|---|
| 滞在モード | リプレイ | 強ベル | 
| 通常 | 0.8% | 50.0% | 
| 高確 | 1.6% | 100% | 
| 超高確 | 3.1% | |
| 滞在モード | 弱チェリー | 強チェリー | 
| 通常 | 3.1% | 12.5% | 
| 高確 | 12.5% | 50.0% | 
| 超高確 | 50.0% | 100% | 
| 滞在モード | スイカ | チャンス目 | 
| 通常 | - | 7.8% | 
| 高確 | 31.3% | |
| 超高確 | 50.0% | 100% | 
| 滞在モード | その他 | |
| 通常 | - | |
| 高確 | ||
| 超高確 | 0.8% | |
※リプレイでの当選時はBARのシングル・ダブル揃いになる可能性アリ
■メイン当選契機はレア役成立時
■超高確中の強ベル・強チェリー・
 チャンス目は特化ゾーン濃厚!
【海RUSH】特化ゾーン前兆ゲーム数
特化ゾーン当選後は前兆ゲーム数抽選

最長15Gだが短縮アリ!
前兆ゲーム数は最長15Gだが、5G経過後にリプレイが成立すると短縮され、次ゲームで「お願いチャンス」が発生して告知に至る。
| 【全設定共通】 当選契機別_前兆ゲーム数振り分け | ||
|---|---|---|
| 前兆ゲーム数 | 弱チェリー スイカ その他 | 強ベル 強チェリー チャンス目 | 
| 2G | 3.1% | 0.8% | 
| 3G | 6.3% | |
| 4G | 84.4% | 4.7% | 
| 11G | 6.3% | 81.3% | 
| 15G | - | 12.5% | 
■弱レア役・その他は大半は4G
■強レア役は11G以上がメインのため
 リプレイ⇒短縮が多い傾向アリ!?
【海RUSH・海ZONE共通】特化ゾーン種別抽選
①まずは特化ボーナスor
 海乗せフェスティバルを決定
            
| 【全設定共通】特化ゾーン種別抽選 | ||
|---|---|---|
| 報酬の種類 | リプレイ その他 | 強ベル | 
| 特化ボーナス | 6.3% | 50.0% | 
| 海乗せ フェスティバル | 93.8% | 50.0% | 
| 報酬の種類 | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 | 
| 特化ボーナス | 6.3% | 12.5% | 
| 海乗せ フェスティバル | 93.8% | 87.5% | 
※リプレイでの当選時はBARのシングル・ダブル揃いになる可能性アリ
②特化ボーナスの種別抽選
①で特化ボーナスが当選した場合は
 ボーナス種別抽選が行われる
| 【全設定共通】特化ボーナス種別抽選 | |
|---|---|
| 種別 | 振り分け | 
| 海祭ボーナス SUPER | 99.2% | 
| SPECIAL アイマリン ボーナス | 0.8% | 
CZ・特化ゾーンのストック
CZも特化ゾーンもストックの概念アリ
AT初当たり時に通常時のCZストックがある場合
⇒1G目から海ZONE前兆が開始(5G)
特化ゾーン終了時に特化ゾーンストックがある場合
⇒AT再開時に12Gの前兆をセット
 ※海ZONE前兆より優先
前兆中の残り枚数0到達
特化ゾーン前兆中に残り枚数0
⇒当該ゲームで特化ゾーン告知
 次ゲームから特化ゾーンがスタート
海ZONE前兆中に残り枚数0
⇒当該ゲームで海ZONE告知
 次ゲームから海ZONEがスタート
 ※海RUSHの残り枚数に1枚上乗せ
海ZONE中に残り枚数0
⇒海ZONE終了までAT継続
AT中のメタル高確
100Gごとに移行抽選
移行すれば30G継続
AT中のメタル高確も基本的には通常時と変わらない。ただし、海ZONE中もゲーム数減算が行われる。
また、海乗せフェスティバル突入時にメタル高確のゲーム数が残っていれば、そのぶんは海乗せフェスティバル終了後へと持ち越されるぞ。
 
AT中メタル高確の恩恵
■滞在中に特化ゾーンが当選すれば
 必ず海乗せフェスティバルMETALに!
■メタル高確の残りゲーム数が0になると
 メタルレジェンドへの昇格抽選が行われる
メタルレジェンドとは?
100Gごとに必ずメタル高確(30G継続)が当選する状態で、有利区間終了まで継続する。
【メタル高確中】リプレイでの特化ゾーン抽選
メタル高確中の特化ゾーン抽選も2段構え
①普段の海RUSH中同様の特化ゾーン抽選
↓非当選
②リプレイ成立なら再度特化ゾーン抽選
| 【全設定共通】リプレイ成立時 2度目の抽選による特化ゾーン当選率 | |
|---|---|
| 1/128 | |
【海RUSH中】メタル高確移行抽選
100Gごとに当選率が変化
| 【全設定共通】100Gごとのメタル高確移行割合 | |
|---|---|
| ゲーム数 | 移行割合 | 
| 100G時 | 1.6% | 
| 200G時 | 3.1% | 
| 300G時 | 6.3% | 
| 400G時 | |
| 500G時 | 9.4% | 
※600G以降のメタル高確移行
 ⇒確認できればメタルレジェンド滞在濃厚!
【海RUSH中】メタルレジェンド昇格抽選
メタル高確のゲーム数がゼロになると
メタルレジェンドへの昇格抽選が行われる
| メタルレジェンド移行率 | |
|---|---|
| 【全設定共通】 | 1/128 | 
AT引き戻し抽選
AT差枚数が残り0になれば引き戻し抽選
 当選すれば海乗せフェスティバルへ!
            
| 成立役別_引き戻し当選率 | |
|---|---|
| 弱チェリー スイカ | 25.0% | 
| 強チェリー チャンス目 | 100% | 
| 強ベル | 100% | 
| その他 | 0.8% | 
AT終了時の逆転パターン

第3停止まで煽りが続きPUSHボタン出現すれば
HAPPY魚群が出現してAT継続!!
AT終了画面の設定示唆
金サイン

虹サイン

終了画面のキャラ
| キャラ | 示唆内容 | 
|---|---|
| マリン | デフォルト(示唆ナシ) | 
| ワリン | |
| ウリン | 高設定示唆 | 
| 着物ウリン | AT引き戻し濃厚 | 
サインの種類
| サインの色 | 示唆内容 | 
|---|---|
| サインなし | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 銀 | 設定2以上 | 
| 金 | 設定4以上 | 
| 虹 | 設定6 | 
海RUSH中の演出まとめ①
金魚ダブルナビ演出

| ナビパターンと示唆内容 | |
|---|---|
| 左ナビ | 選択されやすい (デフォルト) | 
| 右ナビ | レア役なら主にこちら レア役以外なら本前兆期待度ややアップ | 
| 同色ダブル | 本前兆濃厚 | 
| 金魚色の対応役 | |
|---|---|
| 白 | ハズレ | 
| 青 | リプレイ | 
| 黄 | ベル | 
| 赤 | チェリー | 
| 緑 | スイカ | 
| 紫 | チャンス目 | 
| 金 | 本前兆濃厚 or エンディング移行 (※必ずダブルで出現) | 
| クジラッキー | 本前兆濃厚 or エンディング移行 (※必ずクジラッキー&クジラブリーで出現) | 
ミュージックエフェクト演出

| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| ピンク以外 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| ピンク | 海ZONE濃厚 | 
海娘ステップアップ演出

▲SUは最大で4段階
| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| マリン_SU2 | ハズレ 矛盾で上乗せ or 本前兆 | 
| ワリン_SU2 | |
| ウリン_SU2 | 100枚以上の上乗せ or エンディング | 
| マリン_SU3 | リプレイ 矛盾で上乗せ or 本前兆 | 
| ワリン_SU3 | |
| ウリン_SU3 | 100枚以上の上乗せ or エンディング | 
| マリン_SU4_赤 | レア役 矛盾で上乗せ or 本前兆 | 
| ワリン_SU4_赤 | |
| ウリン_SU4_赤 | 100枚以上の上乗せ or エンディング | 
| マリン_SU4_虹 | 本前兆濃厚 or エンディング | 
| ワリン_SU4_虹 | |
| ウリン_SU4_虹 | 100枚以上の上乗せ or 本前兆濃厚 or エンディング | 
■ウリンなら+100枚以上濃厚!
■SU4のエフェクト虹は
 本前兆やエンディングに期待!
 
キャラテロップ演出

▲第3停止まで続けば海ZONE当選
| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 通常 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| テロップ赤 | 海ZONE濃厚 | 
ルーレット演出

| 背景パターンの対応役 | |
|---|---|
| 赤以外 | リプレイ or レア役 | 
| 赤 | レア役 矛盾で海ZONE濃厚 | 
| カードの示唆内容 | |
|---|---|
| ブランク | デフォルト(示唆ナシ) | 
| CHANCE | 特化ゾーンのチャンス | 
| 激熱 | 特化ゾーン本前兆濃厚 | 
| 海ZONE | 海ZONEへ | 
| PUSH | ウリンSP発展 or 上乗せ or 特化ゾーン or エンディング | 
マリン扇子演出

▲扇子の文字に注目
| チャンスパターン | |
|---|---|
| 第1停止時 カットイン | レア役 or 上乗せ | 
| レバーON時 赤花びら | レア役 or 上乗せ or 海ZONE濃厚 | 
| レバーON時 赤花びら+ 第1停止時 カットイン | 本前兆濃厚 or エンディング | 
| 扇子文字の示唆内容 | |
|---|---|
| ブランク | 共通ベル or レア役 | 
| 好機 | レア役 or 特化ゾーン前兆示唆 | 
| 激熱 | 特化ゾーン本前兆濃厚 | 
| 海ZONE | 海ZONEへ | 
| PUSH | ウリンSP発展 or 上乗せ or 特化ゾーン orエンディング | 
扇子演出

▲第3停止まで継続し、
 扇子で液晶が覆われるとステージアップ
| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 通常 | モード昇格煽り | 
| 赤系扇子 | モード昇格煽りのチャンスパターン 第2停止まで必ず継続 | 
| PUSH表示 ⇒扇子 | モード昇格(超高確)濃厚 | 
お願いチャンス

特化ゾーンの種類をルーレットでジャッジ
| パターン別の恩恵 | |
|---|---|
| 海乗せフェスティバル 海祭ボーナスSUPER SPECIALアイマリンボーナス | デフォルト | 
| 海祭ボーナスSUPER 海祭ボーナスSUPER SPECIALアイマリンボーナス | 海祭ボーナスSUPER以上濃厚 | 
| SPECIALアイマリンボーナス SPECIALアイマリンボーナス SPECIALアイマリンボーナス | SPECIALアイマリンボーナス濃厚 | 
3人娘押し順演出

| キャラ衣装パターン | |
|---|---|
| 通常衣装 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| お祭り衣装 | モードアップ示唆 or 前兆示唆のチャンスパターン | 
| キャラ&第3停止時の文字 | |
|---|---|
| マリン_GET | デフォルト | 
| マリン_ モードアップ(緑) | モード昇格濃厚 | 
| マリン_ モードアップ (ピンク) | モード昇格(超高確)濃厚 | 
| ワリン_チャンス | 本前兆のチャンス | 
| ウリン_チャンス | |
| ウリン_激熱 | 本前兆濃厚 | 
| 蝶 | 3連チェリー | 
| 流星群 | チャンス目A/B 単チェリー | 
海RUSH中の演出まとめ②
マンボウ演出

| マンボウの種類 | |
|---|---|
| 通常 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| ピンク | 本前兆期待度アップ | 
| 文字パターン | |
|---|---|
| 文字ナシ) | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 「怪」 | |
| 「温」 | 本前兆のチャンス | 
| 「熱」 | 本前兆の大チャンス | 
| 「当」 | 本前兆濃厚 | 
ウリンメーター演出

▲リプレイ成立でメーターが1つ点灯
 10個点灯で海ZONE突入抽選!
| CHANCEの 文字色 | 示唆内容 | 
|---|---|
| 黄 | デフォルト | 
| 緑 | 海ZONE期待度アップ | 
| 赤 | 海ZONE濃厚 | 
イルカエフェクト演出

| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 1頭 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 2頭 | 特化ゾーン 期待度アップ | 
| 大量 | 特化ゾーン 期待度大幅アップ | 
| 魚群 | 特化ゾーン濃厚 | 
| メガ魚群 | 
クリスタルカットイン演出
▲レバーONでクリスタルを持ったキャラがカットイン
| キャラ | 示唆内容 | 
|---|---|
| マリン | 上乗せ30枚以上 or 本前兆濃厚 | 
| ワリン | |
| ウリン | 上乗せ100枚以上 or 本前兆濃厚 | 
ウリン手裏剣演出

▲基本的にはレア役示唆
 30枚以上の上乗せ or 本前兆濃厚
 
狙えカットイン

| パターン別の示唆内容 | |
|---|---|
| マリン | デフォルト(示唆ナシ) | 
| ワリン | チャンスアップ | 
| ウリン | 特化ゾーン濃厚 | 
| 3人勢揃い | 特化ゾーン濃厚+ ダブル揃いのチャンス | 
| BAR揃いの恩恵 | |
|---|---|
| シングル 揃い | 海乗せフェスティバル or 海祭ボーナスSUPER or SPECIALアイマリンボーナス or 海乗せフェスティバルMETAL | 
| ダブル 揃い | 海祭ボーナスSUPER or SPECIALアイマリンボーナス | 
■狙え演出失敗後も前兆継続
 ⇒特化ゾーン突入濃厚!
スプラッシュ演出

| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 青 | レア役示唆 | 
| ピンク | 上乗せ or 本前兆濃厚 | 
| 魚群 | 100枚以上の上乗せ +本前兆濃厚 | 
炎の鷹演出

▲液晶図柄揃いの期待度大幅アップ
 =特化ゾーン期待度大幅アップ!
お祭りリーチ演出

| 演出開始時のワイプパターン | |
|---|---|
| パターン | 示唆内容 | 
| イルカ | デフォルト(示唆ナシ) | 
| シャチ | チャンスアップ | 
| 魚群 | 特化ゾーン期待度大幅アップ | 
| クジラ | 特化ゾーン濃厚 | 
| ミスマリン | |
| 図柄の玉色 | |
|---|---|
| 赤以外 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 赤 | 特化ゾーンのチャンス | 
押し順ナビ

| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 黄ナビ | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 白ナビ | 本前兆濃厚 | 
| 紫ナビ | 本前兆濃厚+ 報酬が海祭ボーナスSUPER or SPECIALアイマリンボーナス | 
| 「!」 | レア役示唆 矛盾で本前兆濃厚 | 
| 「!!!」 | レア役示唆+本前兆濃厚 レア役否定でも本前兆示唆 | 
ナビ領域演出
押し順ナビ領域で
第3停止時に発生する前兆示唆演出
| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 小泡 | 本前兆のややチャンス | 
| 大泡 | 本前兆のチャンス | 
| 魚群 | 本前兆濃厚 | 
海ZONE中の演出まとめ
海予告演出

| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 泡 | テンパイ濃厚 | 
| 大泡 | テンパイ濃厚+ 図柄揃いのチャンス | 
| クラゲ | テンパイ濃厚+ 図柄揃いのややチャンス | 
| 魚群 | テンパイ濃厚+ 図柄揃いの大チャンス | 
| その他の プレミア魚群 | 図柄揃い濃厚 | 
押し順ナビ
| パターン | 示唆内容 | 
|---|---|
| 黄ナビ | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 「!」 | レア役示唆 | 
| 「!!!」 | レア役+本前兆濃厚 | 
特図変動演出
| 変動開始時の変動パターン | |
|---|---|
| 通常変動 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 巨大化 | 本前兆のチャンス | 
特図停止演出
| 液晶図柄の停止パターン | |
|---|---|
| 左⇒中⇒右 | デフォルト(示唆ナシ) | 
| 特殊エフェクト | テンパイ濃厚 第3停止までエフェクト継続なら PUSH表示⇒押下で図柄揃い | 
| 巨大化+ 特殊エフェクト | 図柄揃い(特化ゾーン)濃厚 | 
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