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Pワンパンマン199ver.|ワンパンRUSH(時短)

ワンパンRUSH(時短)

  • 時短
  • ゲーム性
  • 激闘!サイタマVSボロスモード
  • ヒーローバトルモード
  • 一撃告知モード
  • ワンパンカウントダウンモード
  • 信頼度

Pワンパンマン199ver.

Pワンパンマン199ver.
導入日
2023-12-04
メーカー名
ニューギン
大当り確率
1/199.80
継続率
82%※RUSH2回目以降
口コミ・評価
0.00 (0 件)

ワンパンRUSH概要

ワンパンマン 199 ワンパンRUSH

状態 時短
継続率 ★初回:60%
★2連目以降:82%
打ち方 右打ち

初当りの60.5%で突入する右打ちモード。RUSH中は1回転で即図柄が揃って出玉1000個の10R大当りが発生し、RUSH継続の可否はラウンド中の演出にて決まる。継続率は初回突入時のみ60%で、2連目以降は82%と大幅にアップするぞ。なお、演出については初回も2連目以降も共通だ。

《4種類の演出モード》

ワンパンマン 199 演出モード

RUSH突入直前のラウンド中に演出モードを4種類から選択可能。選んだモードにより、大当り中のRUSH継続告知演出が変化する。

演出モードの種類と概要
激闘!サイタマVS
ボロスモード
サイタマとボロスの
タイマンバトルが展開し、
ボロス撃破でRUSH継続。
ヒーローバトル
モード
ヒーローたちと怪人の
王道バトルが展開。
登場するヒーローや怪人の
種類によって信頼度変化。
一撃告知モード 大当りが終了するまでに
告知演出発生でRUSH継続。
違和感演出にも注目。
ワンパン
カウントダウン
モード
3秒以内に怪人撃破で
RUSH継続。
継続チャンスは最大3回。

ワンパンRUSH中の共通演出

《ジャッジ演出》

ワンパンマン 199 ジャッジ

ワンパンRUSH中は、全モード共通で「JUDGE YOUR JUSTICE」の文字出現とともに図柄が揃う演出が展開。図柄が揃うと、選択モードに応じた大当りラウンドがスタートする。

《注目ポイント①》

ワンパンマン 199 レインボー

「JUSTICE」の文字色がレインボーだとRUSH継続濃厚!?

《注目ポイント②》

ワンパンマン 199 天激ボタン

図柄揃いの直前に天激ボタンが振動した場合も超激アツ!

《注目ポイント③》

ワンパンマン 199 7揃い

揃う図柄が0 or 7なら、その時点でRUSH継続が濃厚!?

激闘!サイタマVSボロスモード

ワンパンマン 199 サイタマVSボロスモード

サイタマがボロスを撃破できればRUSH継続となるタイマンバトルが展開。継続告知発生ポイントが豊富に用意されている。

 

バトル中の注目ポイント

《バトル開始時の演出》

ワンパンマン 199 レインボータイトル

レインボータイトルが出現すれば勝利濃厚!

《1回目の激突演出》

ワンパンマン 199 先制

ボタン押下でサイタマがマジ殴りを繰り出せば勝利!

《ボタン長押し演出》

ワンパンマン 199 ボタン

バトル中盤まで決着が付かなかった場合、ボタン長押しでパワーを溜める演出が発生。パワーが溜まるほど勝利の可能性UP。

《攻撃失敗時の岩石破壊演出》

ワンパンマン 199 岩石

ボタン長押し失敗後は、ボタン連打で岩石を破壊する演出が展開。破壊成功でRUSH継続だ。

《復活演出》

ワンパンマン 199 復活

岩石破壊失敗でRUSH終了となるが、通常画面に戻った直後に無免ライダーが登場すれば逆転のRUSH継続。この逆転演出は他モードでも発生する可能性があるぞ。

勝利期待度(RUSH 1回目)
ボタン長押し演出後の最終ボタンパターン
通常ボタン 8.1%
通常ボタン(裏モード時) 3%未満
サイタマボタン 勝利濃厚
ヒーロー群演出出現 勝利濃厚
岩石破壊演出時のボタンパターン
通常ボタン 5.1%
通常ボタン(裏モード時) 4.9%
拳ボタン 勝利濃厚
プレミアムパターン
タイトル:レインボー 勝利濃厚
左右の帯 『必勝 発生中』 勝利濃厚
サイタマが激突するビル:レインボー 勝利濃厚
流星群&オーロラ:レインボー 勝利濃厚
メテオリックバトルルート発展 勝利濃厚
勝利期待度(RUSH 2回目以降)
ボタン長押し演出後の最終ボタンパターン
通常ボタン 18.1%
通常ボタン(裏モード時) 6.0%
サイタマボタン 勝利濃厚
ヒーロー群演出出現 勝利濃厚
岩石破壊演出時のボタンパターン
通常ボタン 12.9%
通常ボタン(裏モード時) 12.6%
拳ボタン 勝利濃厚
プレミアムパターン
タイトル:レインボー 勝利濃厚
左右の帯 『必勝 発生中』 勝利濃厚
サイタマが激突するビル:レインボー 勝利濃厚
流星群&オーロラ:レインボー 勝利濃厚
メテオリックバトルルート発展 勝利濃厚

ヒーローバトルモード

《ゲームの流れ①》

ワンパンマン 199 ヒーローバトルモード

まず初めに怪人が登場。勝利期待度の数が多いほどアツい。

《ゲームの流れ②》

ワンパンマン 199

続いてヒーローが登場。ヒーローの種類に応じて液晶下部の勝利期待度がプラスされる。

《ゲームの流れ③》

ワンパンマン 199 バトル

バトルスタート。ヒーローが先制、敵の攻撃を回避、敵の攻撃に耐えるなどのパターン発生でRUSH継続だ。

 

バトル中の注目ポイント

《登場するヒーロー》

ワンパンマン 199  サイタマ

サイタマ登場ならその時点でRUSH継続濃厚!

《切り札登場》

ワンパンマン 199 タツマキ

バトル開始後にタツマキが登場するプレミアムパターンも存在。

勝利期待度(RUSH 1回目)
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ
怪人:
メルザルガルド
フブキ 25.2%
ぷりぷりプリズナー 29.9%
ジェノス 41.1%
金属バット 48.8%
アトミック侍 74.9%
シルバーファング 勝利濃厚
怪人:
深海王
フブキ 39.4%
ぷりぷりプリズナー 52.4%
ジェノス 40.5%
金属バット 55.3%
アトミック侍 83.5%
シルバーファング 92.0%
怪人:
阿修羅カブト
フブキ 54.9%
ぷりぷりプリズナー 46.2%
ジェノス 55.0%
金属バット 53.9%
アトミック侍 72.7%
シルバーファング 88.9%
怪人:
モスキート娘
フブキ 74.9%
ぷりぷりプリズナー 80.6%
ジェノス 83.5%
金属バット 92.0%
アトミック侍 96.0%
シルバーファング 94.8%
対戦組み合わせ決定後の★の数
トータル10個 勝利濃厚
ジェノスギミック煽り
ヒーロー登場時:赤 登場ヒーロー
アトミック侍以上
先制煽り時:赤 勝利濃厚
サイタマ登場
トータル 勝利濃厚
勝利期待度(RUSH 1回目)(裏モード)
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ
怪人:
メルザルガルド
フブキ 11.7%
ぷりぷりプリズナー 14.3%
ジェノス 21.5%
金属バット 27.2%
アトミック侍 53.9%
シルバーファング 勝利濃厚
怪人:
深海王
フブキ 20.3%
ぷりぷりプリズナー 30.1%
ジェノス 21.0%
金属バット 32.6%
アトミック侍 66.4%
シルバーファング 81.9%
怪人:
阿修羅カブト
フブキ 32.3%
ぷりぷりプリズナー 25.2%
ジェノス 32.4%
金属バット 31.5%
アトミック侍 51.0%
シルバーファング 75.8%
怪人:
モスキート娘
フブキ 53.9%
ぷりぷりプリズナー 61.9%
ジェノス 66.4%
金属バット 81.9%
アトミック侍 90.4%
シルバーファング 87.7%
対戦組み合わせ決定後の★の数
トータル10個 勝利濃厚
ジェノスギミック煽り
ヒーロー登場時:赤 登場ヒーロー
アトミック侍以上
先制煽り時:赤 勝利濃厚
サイタマ登場
トータル 勝利濃厚
勝利期待度(RUSH 2回目以降)
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ
怪人:
メルザルガルド
フブキ 47.6%
ぷりぷりプリズナー 53.6%
ジェノス 65.8%
金属バット 72.9%
アトミック侍 89.6%
シルバーファング 勝利濃厚
怪人:
深海王
フブキ 64.1%
ぷりぷりプリズナー 75.7%
ジェノス 66.2%
金属バット 78.0%
アトミック侍 93.7%
シルバーファング 97.1%
怪人:
阿修羅カブト
フブキ 77.4%
ぷりぷりプリズナー 71.3%
ジェノス 77.8%
金属バット 77.5%
アトミック侍 88.5%
シルバーファング 95.9%
怪人:
モスキート娘
フブキ 89.6%
ぷりぷりプリズナー 92.2%
ジェノス 93.7%
金属バット 97.1%
アトミック侍 98.6%
シルバーファング 98.2%
対戦組み合わせ決定後の★の数
トータル10個 勝利濃厚
ジェノスギミック煽り
ヒーロー登場時:赤 登場ヒーロー
アトミック侍以上
先制煽り時:赤 勝利濃厚
サイタマ登場
トータル 勝利濃厚
勝利期待度(RUSH 2回目以降)(裏モード)
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ
怪人:
メルザルガルド
フブキ 26.3%
ぷりぷりプリズナー 31.2%
ジェノス 42.9%
金属バット 51.4%
アトミック侍 77.1%
シルバーファング 勝利濃厚
怪人:
深海王
フブキ 41.1%
ぷりぷりプリズナー 54.9%
ジェノス 43.4%
金属バット 58.1%
アトミック侍 85.3%
シルバーファング 92.9%
怪人:
阿修羅カブト
フブキ 57.4%
ぷりぷりプリズナー 49.3%
ジェノス 57.8%
金属バット 57.5%
アトミック侍 75.2%
シルバーファング 90.1%
怪人:
モスキート娘
フブキ 77.1%
ぷりぷりプリズナー 82.3%
ジェノス 85.4%
金属バット 92.9%
アトミック侍 96.5%
シルバーファング 95.5%
対戦組み合わせ決定後の★の数
トータル10個 勝利濃厚
ジェノスギミック煽り
ヒーロー登場時:赤 登場ヒーロー
アトミック侍以上
先制煽り時:赤 勝利濃厚
サイタマ登場
トータル 勝利濃厚

一撃告知モード

ワンパンマン 199 一撃告知モード

ラウンド終了までに、サイタマの「正義執行」告知が発動すればRUSH継続となるシンプルモード。違和感演出も豊富に存在し、違和感出現=告知発生濃厚となる。

 

違和感演出

《いつもと違うラウンドムービー》

ワンパンマン 199 違和感

《リザルト画面のタイマーが動いたまま》

ワンパンマン 199 リザルト

違和感パターン
テロップの色が違う
テロップの文字が
「衝撃告知発生で継続!! 違和感演出にも注目!?」
テロップが逆再生
BGMが突然消える
隠れ昆布インフィニティ出現
時間が止まる
ラウンドムービーが「タツマキ&フブキ」ver
枠の「ONE PUNCH MAN」ロゴが消灯
盤面上部のHEROランプが消灯
盤面上部のHEROランプの色が変化
アタッカー入賞音が無い
天激ボタンがパトロール発光
画面が一瞬白黒になる
天激ボタンがバイブ
通常ボタンがバイブ
画面中央付近にSDキャラのボロスが出現
画面内をジェノスが一瞬走り抜ける
画面内をサイタマが超一瞬走り抜ける
メルザルガルドの
「オマエ アタッカー ネラエ」ボイスが発生
9R目のキャラ紹介が無い
枠上部の隕石からサイタマが出ている

※裏モード選択時はV入賞時の即告知がメインで発生。それ以外のタイミングで告知が発生する場合、違和感演出は伴わずいきなり告知が発生する。

ワンパンカウントダウンモード

《ゲームの流れ①》

ワンパンマン 199 ワンパンカウントダウンモード

まず3体の怪人が登場。パネルの色が演出成功期待度を示唆している。

《ゲームの流れ②》

ワンパンマン 199 カウントダウン

続いてカウントダウン演出が最大3回発生。3秒以内に告知発生でRUSH継続だ。

 

注目パターン

《パネルの色》

ワンパンマン 199 虹

パネルの色はボタンPUSHで昇格する可能性アリ。赤パネルはチャンスで、金or虹パネルだと超激アツ!

《カウントダウンパターン》

ワンパンマン 199 レインボー

カウントダウンがサイタマ登場バージョンなら超激アツ!

信頼度(RUSH 1回目)
パネル色 通常モード 裏モード
パネルパターン
(左が1st、中が2nd、右がFinal)
31.6% 9.5%
27.1% 9.3%
17.0% 9.3%
42.0% 14.8%
36.9% 14.8%
26.1% 15.4%
82.8% 63.9%
76.4% 59.6%
76.1% 61.8%
85.4% 62.6%
80.7% 57.1%
83.9% 66.5%
78.9% 61.6%
79.0% 61.3%
76.6% 60.5%
85.5% 70.4%
74.7% 64.9%
78.0% 65.8%
×2個 94.0%以上 88.7%以上
が1個出現 成功濃厚 成功濃厚
が1個出現 成功濃厚 成功濃厚
すべて同色 成功濃厚 成功濃厚
その他プレミアムパターン
拳ボタン 成功濃厚
カウントダウンが虹色 成功濃厚
カウントアップ発生 成功濃厚
サイタマカウントダウン 成功濃厚
信頼度(RUSH 2回目以降)
パネル色 通常モード 裏モード
パネルパターン
(左が1st、中が2nd、右がFinal)
54.9% 20.5%
48.3% 20.4%
31.5% 20.4%
65.1% 30.1%
59.3% 30.1%
44.1% 31.2%
93.3% 78.0%
88.4% 80.2%
87.1% 82.3%
94.5% 76.5%
91.9% 78.2%
93.7% 77.3%
88.7% 81.7%
90.7% 82.1%
87.3% 81.8%
94.5% 83.5%
88.6% 84.8%
90.3% 90.4%
×2個 94.9%以上 90.4%以上
が1個出現 成功濃厚 成功濃厚
が1個出現 成功濃厚 成功濃厚
すべて同色 成功濃厚 成功濃厚
その他プレミアムパターン
拳ボタン 成功濃厚
カウントダウンが虹色 成功濃厚
カウントアップ発生 成功濃厚
サイタマカウントダウン 成功濃厚

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(C)ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部

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