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吉宗RISING|設定判別(設定示唆)│終了画面・ボイス
設定判別(設定示唆)│終了画面・ボイス
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導入日 |
2024-01-09 |
---|---|
メーカー名 |
サボハニ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス間800G+α消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
3.60 (1件) |
【AT】終了画面
AT終了画面と示唆内容
AT終了画面は7種類アリ。なお、AT終了画面は八代将軍チャレンジで引き戻すたびに確認できる。
画面 | 示唆内容 |
---|---|
吉宗(人馬) |
デフォルト |
吉宗(バイク) |
高設定示唆(弱) |
剣豪 |
高設定示唆(強) |
姫 |
設定2以上 |
姫&ちび姫 |
設定4以上 |
吉宗&爺&姫 |
設定5以上 |
大盤振舞 |
設定6濃厚 |
【AT終了画面】画面振り分け
AT終了画面振り分けは規定ゲーム数消化後の初回とそれ以外で振り分けが異なる。
3000G消化後の初回の振り分け
【3000G消化後の初回AT終了時】 画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 吉宗(人馬) | 吉宗(バイク) | 剣豪 |
1 | 100% | ー | ー |
2 | 90.0% | ー | ー |
3 | ー | ー | |
4 | 80.0% | ー | ー |
5 | 75.0% | ー | ー |
6 | 70.0% | ー | ー |
設定 | 姫 | 姫&ちび姫 | 吉宗&爺&姫 |
1 | ー | ー | ー |
2 | 10.0% | ー | ー |
3 | ー | ー | |
4 | 10.0% | ー | |
5 | 5.0% | ||
6 | |||
設定 | 大盤振舞 | ||
1 | ー | ||
2 | ー | ||
3 | ー | ||
4 | ー | ||
5 | ー | ||
6 | 5.0% |
5000G消化後の初回の振り分け
【5000G消化後の初回AT終了時】 画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 吉宗(人馬) | 吉宗(バイク) | 剣豪 |
1 | 100% | ー | ー |
2 | ー | ー | |
3 | ー | ー | |
4 | 80.0% | ー | ー |
5 | 75.0% | ー | ー |
6 | 70.0% | ー | ー |
設定 | 姫 | 姫&ちび姫 | 吉宗&爺&姫 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | ー | 20.0% | ー |
5 | ー | 5.0% | |
6 | ー | ||
設定 | 大盤振舞 | ||
1 | ー | ||
2 | ー | ||
3 | ー | ||
4 | ー | ||
5 | ー | ||
6 | 5.0% |
7000G消化後の初回の振り分け
【7000G消化後の初回AT終了時】 画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 吉宗(人馬) | 吉宗(バイク) | 剣豪 |
1 | 100% | ー | ー |
2 | 97.0% | ー | ー |
3 | ー | ー | |
4 | 57.0% | ー | ー |
5 | 54.5% | ー | ー |
6 | 47.0% | ー | ー |
設定 | 姫 | 姫&ちび姫 | 吉宗&爺&姫 |
1 | ー | ー | ー |
2 | 3.0% | ー | ー |
3 | ー | ー | |
4 | 40.0% | ー | |
5 | 12.5% | 30.0% | |
6 | 12.5% | ||
設定 | 大盤振舞 | ||
1 | ー | ||
2 | ー | ||
3 | ー | ||
4 | ー | ||
5 | ー | ||
6 | 25.0% |
上記以外の振り分け
【上記以外のゲーム数のAT終了時】 画面振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 吉宗(人馬) | 吉宗(バイク) | 剣豪 |
1 | 79.5% | 20.0% | 0.5% |
2 | 77.0% | 21.0% | 1.0% |
3 | 76.5% | 1.5% | |
4 | 74.0% | 22.0% | 2.0% |
5 | 69.5% | 25.0% | 2.5% |
6 | 66.0% | 27.0% | 3.0% |
設定 | 姫 | 姫&ちび姫 | 吉宗&爺&姫 |
1 | ー | ー | ー |
2 | 1.0% | ー | ー |
3 | ー | ー | |
4 | 1.0% | ー | |
5 | 1.0% | ||
6 | |||
設定 | 大盤振舞 | ||
1 | ー | ||
2 | ー | ||
3 | ー | ||
4 | ー | ||
5 | ー | ||
6 | 1.0% |
【AT】エンディング中のボイス
エンディング中はレア役成立時の第3停止後にPUSHボタンを押すとボイスが発生。ボイスの種類で設定が示唆される。
エンディング中の レア役成立時のボイスごとの示唆内容 |
|
---|---|
ボイス | 示唆内容 |
さあさあ! | デフォルト |
てやんでぇぃ! | デフォルト |
さあさあさあさあ! | 奇数設定示唆 |
宵越しの銭は もたねぇぃ! |
偶数設定示唆 |
とーんときたねぇぃ! | 高設定示唆(弱) |
とーんと おっこちきるってもんよ! |
高設定示唆(強) |
親父の顔色を伺って、 誰も俺自身を見てくれない 将軍としての存在感が、 日に日に薄れていく |
設定2以上 |
ため息まじりの、 はっけよい 寂しい気持ちが、 残った残った |
設定4以上 |
端正な顔立ち、 徳川家の財力 僕は全てを持っているのさ |
設定6濃厚 |
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。