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パチスロ ガメラ2|演出法則

演出法則

パチスロ ガメラ2

パチスロ ガメラ2
導入日
2024-03-04
メーカー名
タイヨーエレック/サミー
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
天井機能非搭載
口コミ・評価
4.80 (1件)

CHANCEランプのボーナス告知

連続演出中に「順押しで赤7を下段にテンパイ」させたあと、第3停止を長押しして離すとボーナスに当選している場合は50%でCHANCEランプが点灯する。なお、リーチ目出現後などボーナス当選が濃厚の状況では必ず点灯し、その場合は50%でプレミア演出が発生する。

★CHANCEランプ補足
CHANCEランプは液晶右下の隅に存在。

BIG中のステージ変化

ガメラ2のステージ変化

JAC中の画面周りに炎エフェクトが発生すると次ゲームにステージが変化して勝利期待度が大幅にアップする。なお、ギャオス以外は昼から夜へ、ギャオスは逆に夜から昼へ変化する。

昼・夜ステージ別の勝利期待度
怪獣
ジャイガー 3.1% 100%
バルゴン 6.8% 55.3%
ギロン 64.1% 15.7%
ギャオス 30.0% 75.6%
ジグラ 61.7% 90.6%

★炎エフェクト発生契機
炎エフェクトはベル時に回転攻撃がヒットorチェリーはずし演出の一部で発生する。なお、炎エフェクト発生後に稲妻エフェクトも出現すると勝利濃厚となる。

BIG中の目押しコマ数確認方法

目押しコマ数表示機能をONにする方法

「確定画面でボーナス図柄が揃っているタイミング」でPUSHボタンを押すと、目押しコマ数の表示機能がONになる(PUSHボタンが振動すればONの合図)。
 

技術介入成功時のミニガメラでコマ数を表示

ガメラ2の目押しコマ数確認

ガメラ2の目押しコマ数の確認機能

ミニガメラの持つ旗の色でコマ数を表示。白旗は「ビタor1コマ」、赤旗は「+2コマor+3コマ」で押している合図となる。

★補足
白旗・赤旗はどちらでも準備パート中の怪獣昇格抽選は受けられるが、白旗はさらにJAC中の怪獣昇格抽選も受けることができる。後者の抽選に当選している場合は、JAC中にカーテン演出が発生して怪獣が昇格する。

REG中の怪獣紹介パターンの法則

・1体目がジグラorバイラスなら連戦バトルor1G連獲得濃厚。
・怪獣紹介が弱い順(バイラス→ジグラ→ギロン→バルゴン→ジャイガー)に紹介されれば連戦バトル突入濃厚。
・1体目がガメラなら連戦バトル突入期待度約50%。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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