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スマスロ シャーマンキング|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2025-02-03 |
|---|---|
メーカー名 |
エレコ / ユニバーサルエンターテインメント |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
シャーマンボーナス間800G+αでボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
シャーマンボーナス

| 主な 当選契機 |
★通常時の抽選 ★CZ成功 |
| 図柄揃い | 赤7揃い |
| 純増枚数 | 約2.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | 30G継続 |
| AT期待度 | 約44.7% |
| 消化中の抽選 | ★レア役・ オーバーソウル図柄 停止時に予選の 対戦相手昇格抽選 ★オーバーソウル揃いで AT濃厚 |
シャーマンボーナスは30G継続し、終了後は必ずシャーマンファイト予選(予選)へ移行する。消化中は予選の対戦相手の昇格抽選が行われる。なお、ボーナス中は3種類の告知タイプから任意で選択可能。
告知タイプ

サブ液晶で選択可能
告知タイプは3種類で、それぞれ特徴が異なる。
| シャーマンボーナスの告知タイプごとの特徴 | |
|---|---|
| 告知タイプ | 特徴 |
| チャンス 告知 |
レア役・ オーバーソウル図柄停止時に 昇格の当否が告知される |
| ランクアップ 告知 |
ランクアップすれば 対戦相手昇格のチャンス (ランクは7段階) |
| イントロMV | 対戦相手昇格の告知ナシ (予選の導入ムービーが流れる) |
ボーナス準備中

ボーナス準備中は上記の2択ナビ発生まで、レア役でエピソードボーナス昇格抽選が行われる。2択消化後は赤7or白7揃いでボーナスがスタート。
シャーマンファイト予選

シャーマンファイト予選は7G継続し、対戦相手によって勝利期待度が変化(対戦相手は3人)。消化中はリールロックが発生し、最終的にオーバーソウル図柄停止で勝利=AT当選となる。
対戦相手ごとの勝利期待度
| シャーマンファイト予選の 対戦相手ごとの勝利期待度(設定1) |
|
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| ファウスト | 35.6% |
| 道 蓮 | 50.9% |
| ホロホロ | 80.3% |
エピソードボーナス

| 主な 当選契機 |
★通常時の抽選 ★CZ成功 ★AT中のセット継続時の 一部 |
| 図柄揃い | 白7揃い |
| 純増枚数 | 約2.5or5.4枚/G |
| 継続ゲーム数 | 40G継続 |
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じて ATのゲーム数 上乗せ抽選 |
エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚かつ、OSRストック(AT開始時に放出)。消化中はATのゲーム数上乗せ抽選が行われ、最終ゲームで上乗せゲーム数が告知される。
エピソードの種類ごとの特徴
エピソードボーナスはOSRストックとなるが、エピソードの種類ごとに参戦キャラなどが異なる。参戦キャラごとの特徴は【特化ゾーン_解析】を参照。
| エピソードの種類ごとのOSRの恩恵 | |
|---|---|
| エピソードの種類 | 恩恵 |
| 幽霊と踊る男 | 参戦キャラなし |
| 我不迷 | 道 蓮参戦スタート |
| 非のうちどころのない強さ | ホロホロ参戦スタート |
| 笑いの風 | チョコラブ参戦スタート |
| 復讐の決意 | リゼルグ参戦スタート |
| ハオ誕生 | OSR黒雛 |
恐山ボーナス

| 主な 当選契機 |
★AT中の セット継続時の一部 |
| 図柄揃い | 白7揃い |
| 純増枚数 | 約2.5or5.4枚/G |
| 継続ゲーム数 | 100G継続 |
| 平均上乗せ ゲーム数 |
約300G |
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じて ATのゲーム数 上乗せ抽選 |
恐山ボーナスはAT中のみ当選する可能性があり、消化中はATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。当選時の平均期待獲得枚数は約3500枚超だ!
【シャーマンボーナス】対戦相手昇格当選率
シャーマンボーナス中は主にレア役で予選の対戦相手昇格抽選が行われる。 シャーマンボーナス中の対戦相手昇格当選率
| シャーマンボーナス中の対戦相手昇格当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | ファウストor 道 蓮選択中 |
ホロホロ 選択中 |
|
| 1段階昇格 | AT昇格 | 1段階昇格 | |
| OS停止役 | 4.7% | ー | 1.6% |
| OS揃い役 | ー | 1.6% | 1.6% |
| 弱チェリー・ スイカ |
10.2% | ー | 5.1% |
| 強チェリー | 100% | ー | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | ー | 33.2% |
※OS=オーバーソウル図柄
【予選中】成立役別の対戦相手撃破当選率
シャーマンファイト予選中は成立役と対戦相手に応じてAT抽選が行われる(OS停止・OS揃い役はどちらも狙え演出は発生しない)。なお、当選時は擬似遊技でOSが停止する。
※OS=オーバーソウル図柄
1〜6G目
| 【ファウスト】 シャーマンファイト予選中の撃破当選率 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | OS停止・ OS揃い役 |
弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ チャンス目・ 確定役 |
左記 以外 |
| 1 | 20.7% | 25.0% | 100% | 0.4% |
| 2 | 21.1% | |||
| 3 | 21.9% | |||
| 4 | 23.4% | 0.8% | ||
| 5 | 25.0% | |||
| 6 | 26.6% | |||
| 【道 蓮】 シャーマンファイト予選中の撃破当選率 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | OS停止・ OS揃い役 |
弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ チャンス目・ 確定役 |
左記 以外 |
| 1 | 39.8% | 37.5% | 100% | 0.4% |
| 2 | 40.6% | |||
| 3 | 42.2% | |||
| 4 | 46.1% | 0.8% | ||
| 5 | 49.2% | |||
| 6 | 53.1% | |||
| 【ホロホロ】 シャーマンファイト予選中の撃破当選率 |
||||
|---|---|---|---|---|
| 設定 | OS停止・ OS揃い役 |
弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ チャンス目・ 確定役 |
左記 以外 |
| 1 | 81.3% | 75.0% | 100% | 5.1% |
| 2 | ||||
| 3 | ||||
| 4 | ||||
| 5 | ||||
| 6 | ||||
7G目
| 【7G目】 シャーマンファイト予選中の対戦相手撃破当選率 |
|
|---|---|
| 成立役 | キャラ不問 |
| OS停止・OS揃い役 | 2.7% |
| 弱チェリー・スイカ | 100% |
| 強チェリー・チャンス目 | 100% |
| 上記以外 | 2.7% |
【エピソードボーナス】ゲーム数上乗せ当選率
| エピソードボーナス中のATゲーム数上乗せ当選率 | ||
|---|---|---|
| 上乗せゲーム数 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 10G以上 (テーブル2) |
50.0% | ー |
| 20G以上 (テーブル3) |
ー | 75.0% |
| 30G以上 (テーブル3) |
ー | 25.0% |
| 50G以上 (テーブル5) |
ー | ー |
| 100G以上 (テーブル6) |
ー | ー |
| 合算 | 50.0% | 100% |
| 上乗せゲーム数 | スイカ | チャンス目 |
| 10G以上 (テーブル2) |
ー | 75.0% |
| 20G以上 (テーブル3) |
25.0% | 25.0% |
| 30G以上 (テーブル3) |
ー | ー |
| 50G以上 (テーブル5) |
ー | ー |
| 100G以上 (テーブル6) |
ー | ー |
| 合算 | 25.0% | 100% |
【恐山ボーナス】ゲーム数上乗せ当選率
| 恐山ボーナス中のATゲーム数上乗せ当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 上乗せ ゲーム数 |
弱チェリー | 強チェリー | スイカ |
| 5G以上 (テーブル1) |
ー | ー | ー |
| 10G以上 (テーブル2) |
100% | ー | ー |
| 20G以上 (テーブル3) |
ー | ー | 100% |
| 30G以上 (テーブル3) |
ー | 75.0% | ー |
| 50G以上 (テーブル5) |
ー | 25.0% | ー |
| 100G以上 (テーブル6) |
ー | ー | ー |
| 合算 | 100% | 100% | 100% |
| 上乗せ ゲーム数 |
チャンス目 | ベル | |
| 5G以上 (テーブル1) |
ー | 62.5% | |
| 10G以上 (テーブル2) |
ー | 6.3% | |
| 20G以上 (テーブル3) |
75.0% | ー | |
| 30G以上 (テーブル3) |
25.0% | ー | |
| 50G以上 (テーブル5) |
ー | ー | |
| 100G以上 (テーブル6) |
ー | ー | |
| 合算 | 100% | 68.8% | |
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