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  3. L 東京喰種
  4. AT_解析

L 東京喰種|AT_解析

AT_解析

L 東京喰種

L 東京喰種
導入日
2025-02-03
メーカー名
スパイキー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
ATorCZ間600G+αでCZ当選/AT間1200G+αでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT「東京喰種咬」

東京喰種のAT

主な
当選契機
★通常時の抽選
★CZ成功
★エピソードボーナス
消化後
システム 差枚数管理のAT
純増枚数 約4.0枚/G
初期差枚数 ストーリー9G消化+
150枚+α
消化中の抽選 ★直乗せ抽選
★喰種対決抽選
★特化ゾーン抽選

ATは差枚数管理で、消化中は主にレア役での差枚数直乗せ抽選・喰種対決抽選が行われる。喰種対決勝利での上乗せが基本となり、ゲーム数消化でも喰種対決に当選する可能性アリ。

なお、AT開始時・喰種対決勝利後(対戦相手が切り替わるタイミング)では9G間のストーリーが発生し、その間は差枚数が減算されない。

状態

東京喰種のAT中の状態

高確ステージ

AT中は通常・高確の状態が存在し、高確なら喰種対決を高確率で抽選する模様。

規定ゲーム数

AT中は90Gまでの15Gごとに規定ゲーム数が存在し、規定ゲーム数到達時に喰種対決抽選が行われる。150Gが天井となり、必ず喰種対決に当選。なお、ゲーム数のリセットは特化ゾーン当選時となる。

規定ゲーム数ごとの喰種対決当選期待度

喰種対決の種類

東京喰種の対決喰種

AT開始時・セット開始(喰種対決勝利後や特化ゾーン消化後)時は対決する喰種の抽選が行われ、喰種によって喰種対決の勝利期待度が変化。

対決する相手は鯱<アヤト<ヤモリ<特等ら<亜門の順に期待度が高く、有馬が出現すれば勝利で有馬貴将ジャッジメント(上位CZ)獲得となる。なお、実質的な喰種対決出現率は約1/49だ。

喰種対決

東京喰種の喰種対決

主な
当選契機
★レア役成立時の
抽選
★ゲーム数消化時の
抽選
役割 BITES(上乗せ特化ゾーン)の
チャンスゾーン
継続ゲーム数 4G継続
実質的な
出現率
約1/49
平均勝利期待度 約50%
消化中の抽選 ★成立役に応じて
勝利抽選

喰種対決はタイトル画面を含めて4G継続し、その間の成立役で勝利抽選が行われる。どの対決相手でもリプレイ・共通ベルなら約40%、弱レア役(弱チェリー・スイカ)なら約60%、強レア役(強チェリー・チャンス目)なら勝利濃厚となる。

報酬昇格ゾーン

東京喰種のAT中の報酬昇格ゾーン

喰種対決勝利時の一部で報酬昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」に突入。消化中は5G間の成立役に応じて報酬昇格抽選が行われる。昇格時はBITES→超BITES→極BITESの順に昇格していく。
 

消化中の演出

報酬昇格ゾーン中の演出法則
演出パターン 法則
予告音発生 レバーON時 小役のチャンス
リール始動時 レア役濃厚
予告音ナシでレア役成立 成功濃厚
白文字以外のカウントダウン発生

喰を狙え演出

東京喰種の赫子を狙え演出

AT中は喰図柄を狙え演出が発生する可能性があり、喰図柄が揃えば特化ゾーンの百足覚醒or隻眼の梟当選となる。

裏AT

東京喰種の裏AT

裏ATは上位CZ成功時に突入する可能性のある上位ATで、ATのシステムこそ通常のATと同じだが、喰種対決勝利期待度が大幅にアップしている。期待獲得枚数は約3430枚(※突入までに獲得した枚数を含む)だ!

【AT中】喰種対決の対戦相手ごとの勝利期待度

喰種対決ごとの勝利期待度(全設定共通)
対戦相手 勝利期待度
40%
アヤト 47%
ヤモリ 53%
特等ら 76%
亜門 86%
有馬 67%

【AT中】有馬乱入当選率

セット開始時はセット数に応じて有馬乱入抽選が行われる。なお、10戦目以降は再び1戦目に戻る。

セット開始時の有馬乱入当選率(設定1)
セット数 当選率
1戦目 4.8%
3戦目 6.6%
5戦目 9.9%
7戦目 15.7%
10戦目 63.0%

【AT中】枚数直乗せ当選率&振り分け

レア役成立時は差枚数の直乗せ抽選が行われ、強チェリー・確定チェリー・チャンス目は直乗せ濃厚となる。

直乗せ当選率

AT中の枚数直乗せ当選率
成立役 当選率
弱チェリー 41.3%
強チェリー 100%
確定チェリー 100%
スイカ 18.8%
チャンス目 100%
 

枚数振り分け

直乗せ当選時の枚数振り分け
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー 確定チェリー
10枚 75.7%
20枚
30枚 22.7% 60.7%
50枚 0.5% 32.8%
100枚 0.5% 2.3%
200枚 0.2% 2.3%
300枚 0.2% 1.6% 50.0%
500枚 0.2% 0.2% 50.0%
上乗せ枚数 スイカ チャンス目
10枚
20枚 69.0%
30枚 17.2%
50枚 58.3% 6.3%
100枚 20.8% 6.3%
200枚 8.3% 0.8%
300枚 8.3% 0.4%
500枚 4.2% 0.2%

【AT中】枚数上乗せ時の前兆ゲーム数別上乗せ期待度

レア役成立時の差枚数上乗せは最大5Gの前兆を経由する可能性アリ。前兆が長いほど大量上乗せに期待できる。

【弱チェリー】
前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度
前兆
ゲーム数
30枚以下 50枚 100枚
当該 99.98% 0.0197% 0.001%
2G目 92.5% 5.1%
3G目 89.9%
4G目 89.9%
5G目
前兆
ゲーム数
200枚 300枚以上
当該 0.0005% 0.001%
2G目 1.3% 1.0%
3G目 5.1% 5.1%
4G目 5.1% 5.1%
5G目 100%
【強チェリー】
前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度
前兆
ゲーム数
30枚以下 50枚 100枚
当該ゲーム 94.8% 5.1% 0.02%
2G目 99.3% 0.4%
3G目 86.6%
4G目 86.6%
5G目
前兆
ゲーム数
200枚 300枚以上
当該ゲーム 0.02% 0.01%
2G目 0.2% 0.1%
3G目 9.7% 3.6%
4G目 9.7% 3.6%
5G目 100%
【スイカ】
前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度
前兆
ゲーム数
30枚以下 50枚 100枚
当該ゲーム 99.6% 0.2%
2G目 75.8%
3G目 92.7%
4G目 92.7%
5G目
前兆
ゲーム数
200枚 300枚以上
当該ゲーム 0.1% 0.1%
2G目 15.2% 9.1%
3G目 4.2% 3.1%
4G目 4.2% 3.1%
5G目 100%
【チャンス目】
前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度
前兆
ゲーム数
30枚以下 50枚 100枚
当該ゲーム 99.2% 0.7% 0.036%
2G目 94.3% 5.2%
3G目 98.1%
4G目 98.1%
5G目
前兆
ゲーム数
200枚 300枚以上
当該ゲーム 0.005% 0.003%
2G目 0.3% 0.1%
3G目 1.4% 0.5%
4G目 1.4% 0.5%
5G目 100%

【AT中】高確移行率

高確移行率
成立役 移行率
弱チェリー 31.3%
強チェリー 75.0%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%

【AT中】成立役別の喰種対決当選率

成立役別の喰種対決当選率(全設定共通)
成立役 通常 高確
弱チェリー 28.1% 50.0%
強チェリー 65.6% 100%
スイカ 9.4% 31.3%
チャンス目 65.6% 100%

【AT中】喰種対決本前兆中の昇格

喰種対決本前兆中のレア役成立時は報酬昇格抽選が行われる。昇格は勝利濃厚の喰種対決→この世のすべての不利益は当人の能力不足→超BITES→極BITESの順となる。

【AT中】喰図柄揃い時の種類振り分け

逆押しカットインで喰図柄が揃うと特化ゾーンに当選。喰図柄揃いの次ゲームは特化ゾーンの昇格抽選が行われる(下表は昇格を除いた振り分け)。

喰図柄揃い時の特化ゾーンの種類振り分け
種類 振り分け
百足覚醒 84.5%
隻眼の梟 15.5%

【喰種対決】勝利当選率

【報酬昇格ゾーン中】昇格当選率

この世のすべての不利益は当人の能力不足での昇格当選率
成立役 当選率
共通ベル・リプレイ 34.4%
弱チェリー・スイカ 50.0%
強チェリー・チャンス目 100%
確定チェリー 100%
上記以外 2.3%

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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