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L 東京喰種|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2025-02-03 |
---|---|
メーカー名 |
スパイキー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ATorCZ間600G+αでCZ当選/AT間1200G+αでAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
AT「東京喰種咬」
主な 当選契機 |
★通常時の抽選 ★CZ成功 ★エピソードボーナス 消化後 |
システム | 差枚数管理のAT |
純増枚数 | 約4.0枚/G |
初期差枚数 | ストーリー9G消化+ 150枚+α |
消化中の抽選 | ★直乗せ抽選 ★喰種対決抽選 ★特化ゾーン抽選 |
ATは差枚数管理で、消化中は主にレア役での差枚数直乗せ抽選・喰種対決抽選が行われる。喰種対決勝利での上乗せが基本となり、ゲーム数消化でも喰種対決に当選する可能性アリ。
なお、AT開始時・喰種対決勝利後(対戦相手が切り替わるタイミング)では9G間のストーリーが発生し、その間は差枚数が減算されない。
状態
高確ステージ
AT中は通常・高確の状態が存在し、高確なら喰種対決を高確率で抽選する模様。
規定ゲーム数
AT中は90Gまでの15Gごとに規定ゲーム数が存在し、規定ゲーム数到達時に喰種対決抽選が行われる。150Gが天井となり、必ず喰種対決に当選。なお、ゲーム数のリセットは特化ゾーン当選時となる。
規定ゲーム数ごとの喰種対決当選期待度
喰種対決の種類
AT開始時・セット開始(喰種対決勝利後や特化ゾーン消化後)時は対決する喰種の抽選が行われ、喰種によって喰種対決の勝利期待度が変化。
対決する相手は鯱<アヤト<ヤモリ<特等ら<亜門の順に期待度が高く、有馬が出現すれば勝利で有馬貴将ジャッジメント(上位CZ)獲得となる。なお、実質的な喰種対決出現率は約1/49だ。
喰種対決
主な 当選契機 |
★レア役成立時の 抽選 ★ゲーム数消化時の 抽選 |
役割 | BITES(上乗せ特化ゾーン)の チャンスゾーン |
継続ゲーム数 | 4G継続 |
実質的な 出現率 |
約1/49 |
平均勝利期待度 | 約50% |
消化中の抽選 | ★成立役に応じて 勝利抽選 |
喰種対決はタイトル画面を含めて4G継続し、その間の成立役で勝利抽選が行われる。どの対決相手でもリプレイ・共通ベルなら約40%、弱レア役(弱チェリー・スイカ)なら約60%、強レア役(強チェリー・チャンス目)なら勝利濃厚となる。
報酬昇格ゾーン
喰種対決勝利時の一部で報酬昇格ゾーン「この世のすべての不利益は当人の能力不足」に突入。消化中は5G間の成立役に応じて報酬昇格抽選が行われる。昇格時はBITES→超BITES→極BITESの順に昇格していく。
消化中の演出
報酬昇格ゾーン中の演出法則 | ||
---|---|---|
演出パターン | 法則 | |
予告音発生 | レバーON時 | 小役のチャンス |
リール始動時 | レア役濃厚 | |
予告音ナシでレア役成立 | 成功濃厚 | |
白文字以外のカウントダウン発生 |
喰を狙え演出
AT中は喰図柄を狙え演出が発生する可能性があり、喰図柄が揃えば特化ゾーンの百足覚醒or隻眼の梟当選となる。
裏AT
裏ATは上位CZ成功時に突入する可能性のある上位ATで、ATのシステムこそ通常のATと同じだが、喰種対決勝利期待度が大幅にアップしている。期待獲得枚数は約3430枚(※突入までに獲得した枚数を含む)だ!
【AT中】喰種対決の対戦相手ごとの勝利期待度
喰種対決ごとの勝利期待度(全設定共通) | |
---|---|
対戦相手 | 勝利期待度 |
鯱 | 40% |
アヤト | 47% |
ヤモリ | 53% |
特等ら | 76% |
亜門 | 86% |
有馬 | 67% |
【AT中】有馬乱入当選率
セット開始時はセット数に応じて有馬乱入抽選が行われる。なお、10戦目以降は再び1戦目に戻る。
セット開始時の有馬乱入当選率(設定1) | |
---|---|
セット数 | 当選率 |
1戦目 | 4.8% |
3戦目 | 6.6% |
5戦目 | 9.9% |
7戦目 | 15.7% |
10戦目 | 63.0% |
【AT中】枚数直乗せ当選率&振り分け
レア役成立時は差枚数の直乗せ抽選が行われ、強チェリー・確定チェリー・チャンス目は直乗せ濃厚となる。
直乗せ当選率
AT中の枚数直乗せ当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 41.3% |
強チェリー | 100% |
確定チェリー | 100% |
スイカ | 18.8% |
チャンス目 | 100% |
枚数振り分け
直乗せ当選時の枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ枚数 | 弱チェリー | 強チェリー | 確定チェリー |
10枚 | 75.7% | ー | ー |
20枚 | ー | ー | ー |
30枚 | 22.7% | 60.7% | ー |
50枚 | 0.5% | 32.8% | ー |
100枚 | 0.5% | 2.3% | ー |
200枚 | 0.2% | 2.3% | ー |
300枚 | 0.2% | 1.6% | 50.0% |
500枚 | 0.2% | 0.2% | 50.0% |
上乗せ枚数 | スイカ | チャンス目 | |
10枚 | ー | ー | |
20枚 | ー | 69.0% | |
30枚 | ー | 17.2% | |
50枚 | 58.3% | 6.3% | |
100枚 | 20.8% | 6.3% | |
200枚 | 8.3% | 0.8% | |
300枚 | 8.3% | 0.4% | |
500枚 | 4.2% | 0.2% |
【AT中】枚数上乗せ時の前兆ゲーム数別上乗せ期待度
レア役成立時の差枚数上乗せは最大5Gの前兆を経由する可能性アリ。前兆が長いほど大量上乗せに期待できる。
【弱チェリー】 前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度 |
|||
---|---|---|---|
前兆 ゲーム数 |
30枚以下 | 50枚 | 100枚 |
当該 | 99.98% | 0.0197% | 0.001% |
2G目 | ー | 92.5% | 5.1% |
3G目 | ー | ー | 89.9% |
4G目 | ー | ー | 89.9% |
5G目 | ー | ー | ー |
前兆 ゲーム数 |
200枚 | 300枚以上 | |
当該 | 0.0005% | 0.001% | |
2G目 | 1.3% | 1.0% | |
3G目 | 5.1% | 5.1% | |
4G目 | 5.1% | 5.1% | |
5G目 | ー | 100% |
【強チェリー】 前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度 |
|||
---|---|---|---|
前兆 ゲーム数 |
30枚以下 | 50枚 | 100枚 |
当該ゲーム | 94.8% | 5.1% | 0.02% |
2G目 | ー | 99.3% | 0.4% |
3G目 | ー | ー | 86.6% |
4G目 | ー | ー | 86.6% |
5G目 | ー | ー | ー |
前兆 ゲーム数 |
200枚 | 300枚以上 | |
当該ゲーム | 0.02% | 0.01% | |
2G目 | 0.2% | 0.1% | |
3G目 | 9.7% | 3.6% | |
4G目 | 9.7% | 3.6% | |
5G目 | ー | 100% |
【スイカ】 前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度 |
|||
---|---|---|---|
前兆 ゲーム数 |
30枚以下 | 50枚 | 100枚 |
当該ゲーム | ー | 99.6% | 0.2% |
2G目 | ー | ー | 75.8% |
3G目 | ー | ー | 92.7% |
4G目 | ー | ー | 92.7% |
5G目 | ー | ー | ー |
前兆 ゲーム数 |
200枚 | 300枚以上 | |
当該ゲーム | 0.1% | 0.1% | |
2G目 | 15.2% | 9.1% | |
3G目 | 4.2% | 3.1% | |
4G目 | 4.2% | 3.1% | |
5G目 | ー | 100% |
【チャンス目】 前兆ゲーム数別の上乗せ差枚数期待度 |
|||
---|---|---|---|
前兆 ゲーム数 |
30枚以下 | 50枚 | 100枚 |
当該ゲーム | 99.2% | 0.7% | 0.036% |
2G目 | ー | 94.3% | 5.2% |
3G目 | ー | ー | 98.1% |
4G目 | ー | ー | 98.1% |
5G目 | ー | ー | ー |
前兆 ゲーム数 |
200枚 | 300枚以上 | |
当該ゲーム | 0.005% | 0.003% | |
2G目 | 0.3% | 0.1% | |
3G目 | 1.4% | 0.5% | |
4G目 | 1.4% | 0.5% | |
5G目 | ー | 100% |
【AT中】高確移行率
高確移行率 | |
---|---|
成立役 | 移行率 |
弱チェリー | 31.3% |
強チェリー | 75.0% |
スイカ | 50.0% |
チャンス目 | 75.0% |
【AT中】成立役別の喰種対決当選率
成立役別の喰種対決当選率(全設定共通) | ||
---|---|---|
成立役 | 通常 | 高確 |
弱チェリー | 28.1% | 50.0% |
強チェリー | 65.6% | 100% |
スイカ | 9.4% | 31.3% |
チャンス目 | 65.6% | 100% |
【AT中】喰種対決本前兆中の昇格
喰種対決本前兆中のレア役成立時は報酬昇格抽選が行われる。昇格は勝利濃厚の喰種対決→この世のすべての不利益は当人の能力不足→超BITES→極BITESの順となる。
【AT中】喰図柄揃い時の種類振り分け
逆押しカットインで喰図柄が揃うと特化ゾーンに当選。喰図柄揃いの次ゲームは特化ゾーンの昇格抽選が行われる(下表は昇格を除いた振り分け)。
喰図柄揃い時の特化ゾーンの種類振り分け | |
---|---|
種類 | 振り分け |
百足覚醒 | 84.5% |
隻眼の梟 | 15.5% |
【喰種対決】勝利当選率
【報酬昇格ゾーン中】昇格当選率
この世のすべての不利益は当人の能力不足での昇格当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
共通ベル・リプレイ | 34.4% |
弱チェリー・スイカ | 50.0% |
強チェリー・チャンス目 | 100% |
確定チェリー | 100% |
上記以外 | 2.3% |
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