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L 東京喰種|特化ゾーン_解析
特化ゾーン_解析
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導入日 |
2025-02-03 |
---|---|
メーカー名 |
スパイキー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
ATorCZ間600G+αでCZ当選/AT間1200G+αでAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
特化ゾーン①「BITES」
主な 当選契機 |
★AT中の 喰種対決勝利時 |
役割 | 差枚数上乗せ 特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 小役ハズレの一部or 5ランクアップで終了 |
消化中の抽選 | ★小役が揃えば ランクアップ ★小役がハズれた 際の枚数を上乗せ (ハズレでも20%で継続) |
BITESはランクアップ方式の上乗せ特化ゾーンで、小役揃いでランクがアップ。ランクは50枚以上から始まり、基本的には50枚→100枚→200枚…と増えていく(ランクは液晶左に表示)。
5段階目まで到達すればMAXとなり、その枚数を上乗せ(小役揃い出現率は約1/2.2)。
超BITES・極BITES
超BITES・極BITESはBITESの上位版で、超BITESは300〜3000枚の上乗せ、極BITESは2000or完走となるぞ。
【BITES】報酬テーブル
BITESの報酬テーブルは5種類あり、基本はAとなる。また、超BITES・極BITESはそれぞれ1種類のテーブルとなる。
BITESの報酬テーブルの種類 | |||
---|---|---|---|
報酬 | A | B | C |
1つ目 | 50枚 | 50枚 | 100枚 |
2つ目 | 100枚 | 50枚 | 200枚 |
3つ目 | 200枚 | 500枚 | 300枚 |
4つ目 | 300枚 | 500枚 | 500枚 |
5つ目 | 500枚 | 1000枚 | 1000枚 |
報酬 | D | E | |
1つ目 | 100枚 | 200枚 | |
2つ目 | 100枚 | 300枚 | |
3つ目 | 500枚 | 500枚 | |
4つ目 | 1000枚 | 1000枚 | |
5つ目 | 2000枚 | 2000枚 | |
報酬 | 超 | 極 | |
1つ目 | 300枚 | 2000枚 | |
2つ目 | 500枚 | ー | |
3つ目 | 1000枚 | ー | |
4つ目 | 2000枚 | ー | |
5つ目 | 3000枚 | ー |
【BITES】報酬テーブル振り分け
喰種対決勝利時は報酬テーブルが振り分けられる。なお、この報酬振り分けでは超・極は出現せず、超・極は何らかの昇格抽選に当選した際に出現する。
BITES当選時の報酬ランク振り分け | ||
---|---|---|
報酬 テーブル |
CCGの死神 経由前 |
CCGの死神 経由後 |
報酬A | 71.9% | 79.7% |
報酬B | 10.9% | 9.4% |
報酬C | 9.4% | 6.3% |
報酬D | 4.7% | 3.1% |
報酬E | 3.1% | 1.6% |
【BITES】報酬テーブル昇格当選率
BITESの突入ゲームでレア役が成立した場合は報酬テーブルの昇格抽選が行われる。
報酬テーブル昇格当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 25.0% |
強チェリー | 47.0% |
スイカ | 10.0% |
チャンス目 | 47.0% |
特化ゾーン②「百足覚醒」
主な 当選契機 |
★AT中の 喰図柄揃い時 |
役割 | 差枚数上乗せ 特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 5回の 初期上乗せで終了 |
平均上乗せ 差枚数 |
約300枚上乗せ |
消化中の抽選 | ★毎ゲームで 初期上乗せが発生 ★初期上乗せから リールロックでの 追加上乗せアリ |
百足覚醒は5回の初期上乗せが発生するまで継続し、それぞれの初期上乗せからリールロックが発生する可能性アリ。初期上乗せに対して最大10回の追加上乗せが発生する可能性があるぞ。
特化ゾーン③「隻眼の梟」
主な 当選契機 |
★AT中の 喰図柄揃い時 |
役割 | 差枚数上乗せ 特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 1G固定 |
平均上乗せ 差枚数 |
約500枚上乗せ |
消化中の抽選 | 成立役に応じて 300or500or1000or 2000枚を上乗せ |
隻眼の梟は1G固定の上乗せ特化ゾーンで、最低でも300枚上乗せとなる。
特化ゾーン④「CCGの死神」
主な 当選契機 |
★有馬貴将ジャッジメント 成功時 |
役割 | 差枚数上乗せ 特化ゾーン |
継続ゲーム数 | 1G固定 |
平均上乗せ 差枚数 |
約500枚上乗せ |
消化中の抽選 | 成立役に応じて 300or500or1000or 2000枚を上乗せ |
CCGの死神は1G固定の上乗せ特化ゾーンで、最低でも300枚上乗せとなる。
百足覚醒中の上乗せ抽選
百足覚醒は初回上乗せとループ上乗せを合計5セット行われる。
初回上乗せ時の枚数振り分け
初回上乗せの上乗せ枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ枚数 | 共通ベル・ リプレイ |
弱チェリー・ スイカ |
強チェリー・ チャンス目 |
10枚 | 34.4% | ー | ー |
20枚 | 25.0% | ー | ー |
30枚 | 21.9% | 53.1% | ー |
50枚 | 18.8% | 18.8% | ー |
100枚 | ー | 18.8% | 43.8% |
200枚 | ー | ー | 21.9% |
300枚 | ー | 9.4% | 21.9% |
500枚 | ー | ー | 12.5% |
上乗せ枚数 | 確定チェリー | 上記以外 | |
10枚 | ー | 71.8% | |
20枚 | ー | 14.1% | |
30枚 | ー | 14.1% | |
50枚 | ー | ー | |
100枚 | ー | ー | |
200枚 | ー | ー | |
300枚 | 50.0% | ー | |
500枚 | 50.0% | ー |
ループ上乗せ振り分け
ループ上乗せの上乗せ枚数振り分け | |||
---|---|---|---|
上乗せ枚数 | 共通ベル・ リプレイ |
弱チェリー | 強チェリー・ チャンス目 |
ループ終了 | ー | ー | ー |
10枚 | 51.6% | ー | ー |
20枚 | 18.8% | 35.9% | ー |
30枚 | 17.2% | 17.2% | ー |
50枚 | 12.5% | 17.2% | ー |
100枚 | ー | 17.2% | 50.0% |
200枚 | ー | ー | 21.9% |
300枚 | ー | 12.5% | 18.8% |
500枚 | ー | ー | 9.4% |
上乗せ枚数 | スイカ | 確定チェリー | 上記以外 |
ループ終了 | ー | ー | 39.5% |
10枚 | ー | ー | 34.0% |
20枚 | ー | ー | 26.6% |
30枚 | 59.4% | ー | ー |
50枚 | 15.6% | ー | ー |
100枚 | 15.6% | ー | ー |
200枚 | ー | ー | ー |
300枚 | 9.4% | 50.0% | ー |
500枚 | ー | 50.0% | ー |
隻眼の梟・CCGの死神中の上乗せ差枚数振り分け
隻眼の梟・CCGの死神中の上乗せ割合
隻眼の梟・CCGの死神での上乗せ枚数割合 | |
---|---|
上乗せ枚数 | 割合 |
300枚 | 41.6% |
500枚 | 47.1% |
1000枚 | 9.3% |
2000枚 | 1.9% |
成立役別の上乗せ差枚数振り分け
隻眼の梟・CCGの死神中の 成立役別の上乗せ差枚数振り分け |
||
---|---|---|
上乗せ 枚数 |
共通ベル・ リプレイ |
弱チェリー・ スイカ |
300枚 | ー | ー |
500枚 | 50.0% | ー |
1000枚 | 50.0% | 50.0% |
2000枚 | ー | 50.0% |
上乗せ 枚数 |
強チェリー・ チャンス目・ 確定チェリー |
その他 |
300枚 | ー | 50.0% |
500枚 | ー | 50.0% |
1000枚 | ー | ー |
2000枚 | 100% | ー |
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