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L 東京喰種|特化ゾーン_解析

特化ゾーン_解析

L 東京喰種

L 東京喰種
導入日
2025-02-03
メーカー名
スパイキー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
ATorCZ間600G+αでCZ当選/AT間1200G+αでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

特化ゾーン①「BITES」

東京喰種のバイツ

主な
当選契機
★AT中の
喰種対決勝利時
役割 差枚数上乗せ
特化ゾーン
継続ゲーム数 小役ハズレの一部or
5ランクアップで終了
消化中の抽選 ★小役が揃えば
ランクアップ
★小役がハズれた
際の枚数を上乗せ
(ハズレでも20%で継続)

BITESはランクアップ方式の上乗せ特化ゾーンで、小役揃いでランクがアップ。ランクは50枚以上から始まり、基本的には50枚→100枚→200枚…と増えていく(ランクは液晶左に表示)。

5段階目まで到達すればMAXとなり、その枚数を上乗せ(小役揃い出現率は約1/2.2)。
 

超BITES・極BITES

東京喰種の超BITES

超BITES・極BITESはBITESの上位版で、超BITESは300〜3000枚の上乗せ、極BITESは2000or完走となるぞ。

【BITES】報酬テーブル

BITESの報酬テーブルは5種類あり、基本はAとなる。また、超BITES・極BITESはそれぞれ1種類のテーブルとなる。

BITESの報酬テーブルの種類
報酬 A B C
1つ目 50枚 50枚 100枚
2つ目 100枚 50枚 200枚
3つ目 200枚 500枚 300枚
4つ目 300枚 500枚 500枚
5つ目 500枚 1000枚 1000枚
報酬 D E
1つ目 100枚 200枚
2つ目 100枚 300枚
3つ目 500枚 500枚
4つ目 1000枚 1000枚
5つ目 2000枚 2000枚
報酬
1つ目 300枚 2000枚
2つ目 500枚
3つ目 1000枚
4つ目 2000枚
5つ目 3000枚

【BITES】報酬テーブル振り分け

喰種対決勝利時は報酬テーブルが振り分けられる。なお、この報酬振り分けでは超・極は出現せず、超・極は何らかの昇格抽選に当選した際に出現する。

BITES当選時の報酬ランク振り分け
報酬
テーブル
CCGの死神
経由前
CCGの死神
経由後
報酬A 71.9% 79.7%
報酬B 10.9% 9.4%
報酬C 9.4% 6.3%
報酬D 4.7% 3.1%
報酬E 3.1% 1.6%

【BITES】報酬テーブル昇格当選率

BITESの突入ゲームでレア役が成立した場合は報酬テーブルの昇格抽選が行われる。

報酬テーブル昇格当選率
成立役 当選率
弱チェリー 25.0%
強チェリー 47.0%
スイカ 10.0%
チャンス目 47.0%

特化ゾーン②「百足覚醒」

東京喰種の百足覚醒

主な
当選契機
★AT中の
喰図柄揃い時
役割 差枚数上乗せ
特化ゾーン
継続ゲーム数 5回の
初期上乗せで終了
平均上乗せ
差枚数
約300枚上乗せ
消化中の抽選 ★毎ゲームで
初期上乗せが発生
★初期上乗せから
リールロックでの
追加上乗せアリ

百足覚醒は5回の初期上乗せが発生するまで継続し、それぞれの初期上乗せからリールロックが発生する可能性アリ。初期上乗せに対して最大10回の追加上乗せが発生する可能性があるぞ。

特化ゾーン③「隻眼の梟」

東京喰種の隻眼の梟

主な
当選契機
★AT中の
喰図柄揃い時
役割 差枚数上乗せ
特化ゾーン
継続ゲーム数 1G固定
平均上乗せ
差枚数
約500枚上乗せ
消化中の抽選 成立役に応じて
300or500or1000or
2000枚を上乗せ

隻眼の梟は1G固定の上乗せ特化ゾーンで、最低でも300枚上乗せとなる。

特化ゾーン④「CCGの死神」

東京喰種のCCGの死神

主な
当選契機
★有馬貴将ジャッジメント
成功時
役割 差枚数上乗せ
特化ゾーン
継続ゲーム数 1G固定
平均上乗せ
差枚数
約500枚上乗せ
消化中の抽選 成立役に応じて
300or500or1000or
2000枚を上乗せ

CCGの死神は1G固定の上乗せ特化ゾーンで、最低でも300枚上乗せとなる。

百足覚醒中の上乗せ抽選

百足覚醒は初回上乗せとループ上乗せを合計5セット行われる。

初回上乗せ時の枚数振り分け

初回上乗せの上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 共通ベル・
リプレイ
弱チェリー・
スイカ
強チェリー・
チャンス目
10枚 34.4%
20枚 25.0%
30枚 21.9% 53.1%
50枚 18.8% 18.8%
100枚 18.8% 43.8%
200枚 21.9%
300枚 9.4% 21.9%
500枚 12.5%
上乗せ枚数 確定チェリー 上記以外
10枚 71.8%
20枚 14.1%
30枚 14.1%
50枚
100枚
200枚
300枚 50.0%
500枚 50.0%
 

ループ上乗せ振り分け

ループ上乗せの上乗せ枚数振り分け
上乗せ枚数 共通ベル・
リプレイ
弱チェリー 強チェリー・
チャンス目
ループ終了
10枚 51.6%
20枚 18.8% 35.9%
30枚 17.2% 17.2%
50枚 12.5% 17.2%
100枚 17.2% 50.0%
200枚 21.9%
300枚 12.5% 18.8%
500枚 9.4%
上乗せ枚数 スイカ 確定チェリー 上記以外
ループ終了 39.5%
10枚 34.0%
20枚 26.6%
30枚 59.4%
50枚 15.6%
100枚 15.6%
200枚
300枚 9.4% 50.0%
500枚 50.0%

隻眼の梟・CCGの死神中の上乗せ差枚数振り分け

隻眼の梟・CCGの死神中の上乗せ割合

隻眼の梟・CCGの死神での上乗せ枚数割合
上乗せ枚数 割合
300枚 41.6%
500枚 47.1%
1000枚 9.3%
2000枚 1.9%
 

成立役別の上乗せ差枚数振り分け

隻眼の梟・CCGの死神中の
成立役別の上乗せ差枚数振り分け
上乗せ
枚数
共通ベル・
リプレイ
弱チェリー・
スイカ
300枚
500枚 50.0%
1000枚 50.0% 50.0%
2000枚 50.0%
上乗せ
枚数
強チェリー・
チャンス目・
確定チェリー
その他
300枚 50.0%
500枚 50.0%
1000枚
2000枚 100%

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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