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L 仮面ライダー電王|通常時_解析

通常時_解析

L 仮面ライダー電王

L 仮面ライダー電王
導入日
2025-03-03
メーカー名
SUN SUN SUN / 京楽産業.
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時888G+α消化でボーナス当選/AT間6回目のボーナスはAT当選濃厚
口コミ・評価
0.00 (0 件)

通常時のステージ

スマスロ仮面ライダー電王の通常時

通常時のステージは主に状態・前兆を示唆している。ミルクディッパーステージは高確示唆、天文台ステージはCZ本前兆の期待大となる。

憑依ポイント概要

通常時は小役成立時に憑依ポイントを獲得し、100pt貯まるごとにCZ抽選が行われる(100pt蓄積の平均は約81G)。なお、高確中はポイント獲得率が優遇される。

獲得ポイント量期待度
成立役 期待度
レア役以外
弱レア役
強レア役
(100pt濃厚)

※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目

規定ゲーム数・モードについて

通常時は4種類のモードがあり、モードは規定ゲーム数振り分けに影響する。規定ゲーム数は111~888Gのゾロ目ゲーム数がゾーンになっており、規定ゲーム数到達で電王ボーナスに当選する。

規定ゲーム数到達期待度
ゲーム数 通常A 通常B 通常C 天国
111G 天井
222G
333G
444G 天井
555G
666G
777G 天井
888G 天井

※期待度の序列⇒△<○<◎

★補足
111Gは全モードで期待度が高い。天国滞在を含めると、111Gの実質的な規定ゲーム数到達期待度は約46%。

状態について

通常時は全役で高確移行抽選が行われ、高確中はポイント獲得率が優遇されている。なお、強チェリー・チャンス目は高確移行濃厚となる。

俺が行くゾーン概要

スマスロ仮面ライダー電王の俺が行くゾーン

俺が行くゾーンは規定ゲーム数契機の前兆ステージ。味方が集まるほど本前兆期待度がアップし、最終的にバトル系演出で当否が告知される。

憑依ポイント獲得抽選

憑依ポイント獲得抽選は状態が影響し、高確中はポイント獲得率が優遇される。

【低確滞在時】
獲得ポイント振り分け(全設定共通)
ポイント リプレイ ベル 弱レア役
5pt 19.7% 1.0%
15pt 97.6%
20pt 1.6%
30pt 0.8%
100pt
【高確滞在時】
獲得ポイント振り分け(全設定共通)
ポイント リプレイ ベル 弱レア役 強レア役
5pt 40.2% 5.1%
15pt 1.6% 87.5%
20pt 10.9%
30pt 1.6%
100pt 100%

※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
※強レア役⇒強チェリー・チャンス目

憑依ポイントMAX時のCZ抽選

憑依ポイント100pt到達時はCZ抽選が行われる。CZ当選時はいずれかの種別に振り分けられる。

憑依ポイントMAX時のCZ当選率
設定 当選率
1 48.9%
2 48.9%
4 49.2%
5 49.8%
6 50.0%
CZ種別振り分け(全設定共通)
種別 振り分け
憑依タイム 80.1%
最初から俺ゾーン 17.2%
最初からクライマックスゾーン 2.7%

液晶ゲーム数加算抽選

通常時のスイカ成立時は8.0%で液晶ゲーム数が加算される(加算ゲーム数の詳細は調査中)。また、加算される回数は1or2回で、2回加算時は2回分のゲーム数が加算される(加算抽選当選時の2.0%で2回分加算される)。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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