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スマスロ バベル|演出法則

演出法則

スマスロ バベル

スマスロ バベル
導入日
2025-10-06
メーカー名
ユニバーサルブロス
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時最大1280G+α消化でBIG当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

4thリールステージ中の演出

4thリールステージは最終的に4thリールに7絵柄停止や疑似遊技が発生してリーチ目が出現すればボーナス当選となる。なお、4thリールに停止する絵柄などで期待度が示唆される。

演出 内容
スマスロバベルの演出
ハズレ対応
スマスロバベルの演出
全役対応
(ハズレ含む)
スマスロバベルの演出
ライオン
小役対応
(本前兆中は頻度アップ)
スマスロバベルの演出
紋章
発生するほど期待度アップ
(3連続出現で本前兆濃厚)
 

★補足
4thリールが右回りに回転すると必ず疑似遊技が発生する。

【通常時】前兆演出

通常ステージの前兆示唆演出

通常ステージの前兆示唆は紋章・白CHANCE・赤CHANCE・激アツの4種類。赤CHANCEは本前兆の期待大、激アツは本前兆濃厚となる。

演出 昼ステージ
本前兆期待度
夕方ステージ
本前兆期待度
スマスロバベルの前兆示唆
紋章
20% 28%
スマスロバベルの前兆示唆
白CHANCE
32% 43%
スマスロバベルの前兆示唆
赤CHANCE
89% 92%
スマスロバベルの前兆示唆
激アツ
本前兆濃厚 本前兆濃厚
 

ランプ関連の法則

レア役成立時や前兆中などにドラゴンランプや画面両サイドのLEDが点灯すれば前兆示唆となる。

ランプ関連の法則
レア役成立ゲームの第3停止後にCHANCEボタンを押してドラゴンランプ点灯
本前兆濃厚
前兆中にドラゴンランプ点灯
本前兆濃厚
レア役成立ゲームのレバーON時にLED点灯
ボーナス期待度80%以上(※)

※弱チェリー・特定回数以外のサソリ時は本前兆濃厚

【通常時】発展演出

ミッション演出

スマスロバベルの演出法則

ミッション演出は発展を告知する演出。白・青・赤の3パターンあり、赤はボーナスの期待大となる。

ミッション演出の期待度
演出 期待度
ミッション(白) 約10%
ミッション(青) 約35%
ミッション(赤) 約80%
 

発展演出の期待度

発展演出は壁破壊・鏡ルーレット・神の裁きの3種類。

演出 期待度
スマスロバベルの前兆示唆
壁破壊
約7%
スマスロバベルの前兆示唆
鏡ルーレット
約17%
スマスロバベルの前兆示唆
神の裁き
約82%
 

★チャンスパターン
壁破壊は赤い壁・強破壊パターン(エフェクトが強い)でチャンス。鏡ルーレットは赤マスの数が多い・ルーレットの停止位置が下の位置だとチャンス。なお、どちらの発展演出もCHANCEボタン出現で激アツとなる。

BB終了時のモード示唆

スマスロバベルのモード示唆

ドラゴンランプ

スマスロバベルのモード示唆

BABELOOPランプ

BB終了時のモード示唆演出は「ドラゴンランプ点灯」「BABELOOPランプ点灯」「終了BGMロングパターン」の3種類。終了BGMロングパターンは通常よりも終了時のBGMが長くなる。

BB終了時のモード示唆演出
演出 内容
ドラゴンランプ点灯 天国以上濃厚
BABELOOPランプ点灯 超天国or神天国濃厚
終了BGMロング 天国以上期待度
約75%

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(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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