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スマスロ バベル|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2025-10-06 |
---|---|
メーカー名 |
ユニバーサルブロス |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大1280G+α消化でBIG当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
通常時のステージ
通常時のステージは主に前兆期待度を示唆している。
ステージ | 内容 |
---|---|
![]() 昼 |
基本ステージ |
![]() 夕方 |
前兆示唆 |
![]() 夜 |
本前兆濃厚 |
![]() 4thリール ステージ |
前兆ステージ (期待度約40%) |
初当り当選契機
・規定ゲーム数到達時の抽選
・レア役成立時の抽選
初当り当選契機は主に上記の2種類。規定ゲーム数は滞在モードによって天井ゲーム数が変化し、天国なら144G以内のボーナス濃厚。レア役成立時の抽選はチェリー・サソリ成立でボーナス当選のチャンスとなる。
規定ゲーム数・モード概要
通常時のモードは規定ゲーム数に影響し、通常モード・ボーナス連モードに大別される。通常モードは最大規定ゲーム数1280G、ボーナス連モードは最大規定ゲーム数144Gとなる。
通常モード概要 | |
---|---|
モード | 内容 |
通常A | ・基本のモード ・百の位「偶数」がゾーン |
通常B | ・次回天国移行率50% ・天国移行まで通常Aには転落しない ・百の位「奇数」がゾーン |
天国準備 | ・設定変更後は1/3で移行 ・通常時のサソリ成立後に移行する可能性がある ・次回は天国へ移行 ・百の位「偶数」がゾーン |
リセット | ・設定変更後は2/3で移行 ・百の位「偶数」がゾーン |
ボーナス連モード概要 | |
---|---|
モード | 内容 |
保障 | 超天国・神天国 転落後に移行 |
天国 | 約77%でループ (期待枚数約1430枚) |
超天国 | 約85%でループ (期待枚数約2800枚) |
神天国 | 約91%でループ (期待枚数約3500枚) |
モード別の天井ゲーム数 | |
---|---|
モード | 天井 |
通常A | 1280G |
通常B | 1280G |
リセット | 900G |
天国準備 | 下記参照(※) |
天国 | 144G |
超天国 | |
神天国 | |
保障 |
※設定変更時に天国準備へ移行した場合は天井ゲーム数が900G。サソリ成立時に天国準備へ移行した場合は元のモードの天井ゲーム数を引き継ぐ。
モードごとのゾーン期待度
モードごとのゾーン期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 通常A | 通常B | リセット | 天国準備 |
0~ 80G |
ー | ー | ー | ー |
81~ 144G |
ー | ー | ー | ー |
201~ 300G |
◎ | △ | 〇 | 〇 |
301~ 400G |
▲ | 〇 | ▲ | ▲ |
401~ 500G |
〇 | △ | 〇 | 〇 |
501~ 600G |
▲ | 〇 | ▲ | ▲ |
601~ 700G |
〇 | △ | 〇 | 〇 |
701~ 800G |
▲ | 〇 | ▲ | ▲ |
801~ 900G |
〇 | △ | ★ | ★ |
901~ 1000G |
▲ | 〇 | ー | ー |
1001~ 1100G |
〇 | △ | ー | ー |
1101~ 1200G |
▲ | 〇 | ー | ー |
1201~ 1280G |
★ | ★ | ー | ー |
ゲーム数 | 天国 | 超天国 | 神天国 | 保障 |
0~ 80G |
〇 | ◎ | ◎ | 〇 |
81~ 144G |
★ | ★ | ★ | ★ |
※期待度の序列:▲<△<〇<◎
モード継続抽選
天国以上滞在時のモード継続期待度(ループ)は、ボーナス当選までのゲーム数が影響する。天国以上の場合は最大144Gまでに当選するが、144Gに近いゲーム数ほど次回も天国を継続する可能性が高くなる。
モード移行抽選「設定変更時」 New!
設定変更時のモード移行はリセットor天国準備が大半を占め、稀に天国以上へ移行する可能性がある。
【設定変更時】 モード移行率(全設定共通) |
|
---|---|
モード | 移行率 |
リセット | 65.2% |
天国準備 | 31.6% |
天国 | 2.3% |
超天国 | 0.4% |
神天国 | 0.4% |
モード移行率「サソリ成立時」 New!
サソリ成立時は天国準備移行抽選が行われる。この抽選に当選すると当該のモードが天国準備に切り替わるが、規定ゲーム数は元のモードを引き継ぐ。
【サソリ成立時】 天国準備移行率 |
|
---|---|
設定 | 移行率 |
1 | 3.1% |
2 | 3.5% |
3 | 3.9% |
4 | 5.1% |
5 | 5.5% |
6 | 5.9% |
サソリ成立回数別の天国準備期待度 | |||
---|---|---|---|
回数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1回 | 3.1% | 3.5% | 3.9% |
2回 | 6.2% | 6.9% | 7.7% |
3回 | 9.1% | 10.2% | 11.3% |
4回 | 11.9% | 13.3% | 14.7% |
5回 | 14.7% | 16.4% | 18.1% |
6回 | 17.3% | 19.3% | 21.3% |
7回 | 19.9% | 22.2% | 24.3% |
8回 | 22.4% | 24.9% | 27.3% |
9回 | 24.9% | 27.5% | 30.1% |
10回 | 27.2% | 30.1% | 32.9% |
回数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1回 | 5.1% | 5.5% | 5.9% |
2回 | 9.9% | 10.6% | 11.4% |
3回 | 14.5% | 15.5% | 16.6% |
4回 | 18.8% | 20.1% | 21.5% |
5回 | 22.9% | 24.5% | 26.1% |
6回 | 26.9% | 28.6% | 30.4% |
7回 | 30.6% | 32.5% | 34.5% |
8回 | 34.1% | 36.2% | 38.3% |
9回 | 37.4% | 39.7% | 41.9% |
10回 | 40.6% | 43.0% | 45.3% |
通常B滞在割合 New!
高設定ほど通常Bの滞在割合が高くなりやすい。天国から転落時に通常Bへ移行しやすい、または通常Aから通常Bに移行しやすいことが滞在割合の要因となっている。なお、下表は蠍成立時の天国準備移行率を除いた数値となる。
実質的な通常B滞在割合 | |
---|---|
設定 | 割合 |
1 | 10.1% |
2 | 11.3% |
3 | 12.4% |
4 | 13.8% |
5 | 16.5% |
6 | 19.2% |
レア役成立時のボーナス抽選
チェリー・サソリ成立時はボーナス抽選が行われる。サソリはボーナス間の成立回数を参照してボーナス抽選が行われ、3・6回目の成立時はボーナス当選のチャンス、10回目はボーナス濃厚となる。
【チェリー・サソリ成立時】 ボーナス当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | サソリ 3・6回目 |
1 | 0.4% | 20.3% | 12.5% |
2 | 0.4% | 21.9% | 13.3% |
3 | 0.8% | 23.4% | 14.1% |
4 | 1.2% | 25.0% | 14.8% |
5 | 1.6% | 27.3% | 16.8% |
6 | 2.0% | 28.9% | 18.8% |
設定 | サソリ 10回目 |
サソリ 3・6・10回目以外 |
|
1 | 100% | 0.4% | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
★補足
サソリの成立回数はサブ液晶に表示される。
REG当選時の挙動
・REGはボーナス連モードでのみ当選する(80G以内に当選)
・REG当選時は次回天国以上濃厚
・REG当選時の1/8で超天国以上に移行
REG当選時は次回天国濃厚かつ、1/8で超天国以上に移行する。REGは獲得枚数こそ少ないが、超天国以上へ移行させる重要な役割を担っている。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。