スマスロ とある科学の超電磁砲2|CZ_解析
CZ_解析
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導入日 |
2025-11-04 |
|---|---|
メーカー名 |
藤商事 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
AT間999G+α消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
GIRLS JUDGE概要

| 主な 当選契機 |
★コイン揃い時の抽選 |
| システム | CZの発展先決定ゾーン |
| 継続ゲーム数 | 狙えカットイン発生まで継続 |
| 消化中の抽選 | ★CZ発展先抽選 |
GIRLS JUDGEはCZの突入先を決定するゾーン。狙えカットイン発生時のBAR停止個数に応じてCZの発展先を決定する。また、BARが揃った場合はCZではなくATに当選する。
【GIRLS JUDGE】チャンスリールについて

BARの停止リールは通常・チャンスリールの2パターンあり、チャンスリールに止まるとBAR×2個停止の扱いになる。上写真で言えば左・中リールがチャンスリールになり、そのリールにBARが止まると2個停止と同じ扱いになる。
【GIRLS JUDGE】チャンスリール関連の抽選
チャンスリール選択率
チャンスリールは約34%で出現。大半は1リールのみの出現だが、2リール以上出現する可能性もアリ。
| チャンスリール選択率(全設定共通) | |
|---|---|
| チャンスリール | 選択率 |
| チャンスリールなし | 66.8% |
| 1リール | 28.1% |
| 2リール | 4.7% |
| 3リール | 0.4% |
★補足
チャンスリールの出現リール(左・中・右リール)に偏りはなく均等に出現する。
チャンスリール加算抽選
狙えカットイン発生までの間はレア役成立時にチャンスリールの加算抽選が行われる。加算抽選に当選時は左リールから空いている箇所にチャンスリールが増加する。
| チャンスリール加算当選率(全設定共通) | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ハズレ | 0.4% |
| 右押しリプレイ | 10.2% |
| チェリー | 10.2% |
| スイカ | 20.3% |
★補足
全リールがチャンスリールの状況では、上記抽選でBATTLE OF RAILGUNのダメージ抽選が行われる。この抽選に当選しても表面上では告知されず、内部的にダメージが1つ加算される。
【GIRLS JUDGE】BAR停止個数別の発展先CZ
狙えカットイン時は基本的に1個以上のBARが停止し、個数が多いほど成功期待度の高いCZに突入する。なお、BAR揃い・赤7揃い時はAT濃厚、BARが1個も停止しないパターンはロングフリーズ濃厚となる。
| BAR図柄停止個数別の発展先CZ | |
|---|---|
| 停止個数 | 発展先 |
| 1個 | MUSIC CHANCE |
| 2~3個 | BATTLE OF RAILGUN |
| 4個以上 or BAR揃い |
AT濃厚 |
| 赤7揃い | AT+超電磁砲ボーナス濃厚 |
| 0個 | ロングフリーズ濃厚 |
★補足
チャンスリールにBARが停止すると2個停止扱いになる。例えば、チャンスリールが1箇所でそこにBAR停止、残りリールはBAR非停止の場合は、2個停止=BATTLE OF RAILGUNに突入する。
MUSIC CHANCE概要

| 主な 当選契機 |
★GIRLS JUDGEでBAR1個停止時 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約32% |
MUSIC CHANCE中は成立役を参照して成功抽選が行われる。ショートフリーズ発生でチャンス、最終的に楽曲が流れれば成功となる。
【MUSIC CHANCE】成功抽選
| 成立役別の成功当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| ナビなしリプレイ | 12.5% |
| 中押しリプレイ | 50.0% |
| ナビなしベル | 0.4% |
| 中押しベル | 2.3% |
| チェリー | 31.3% |
| スイカ | 50.0% |
★上記以外の成功抽選
・最終ゲームは成立役不問で0.4%の成功抽選
・小役が1度も揃わないと成功濃厚
・リール演出を4回以上失敗で成功濃厚(3回+最終ゲームにリプレイ以上も有効)
BATTLE OF RAILGUN概要

| 主な 当選契機 |
★GIRLS JUDGEでBAR2~3個停止時 |
| 継続ゲーム数 | 狙えカットイン回数を すべて消費するまで継続 |
| 消化中の抽選 | ★勝利抽選 ★狙えカットイン回数の上乗せ抽選 |
| 成功期待度 | 約55or80or100% |
BATTLE OF RAILGUNは狙えカットイン3回まで継続し、BARの合計停止個数に応じて勝利抽選が行われる。また、レア役は狙えカットイン回数の上乗せ抽選が行われる。
【BATTLE OF RAILGUN】対戦相手について

対戦相手は勝利期待度に影響し、麦野沈利より清ヶ太郎丸のほうが少ないBAR停止個数でも勝利に期待できる。上条当麻は出現時点で勝利かつエピソードボーナス濃厚となる。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
|---|---|
| 対戦相手 | 期待度 |
| 麦野沈利 | 約55% |
| 清ヶ太郎丸 | 約80% |
| 上条当麻 | 勝利濃厚&エピソードボーナス濃厚 |
★補足
対戦相手の選択はGIRLS JUDGEのBAR停止個数が影響し、BAR3個停止から突入した場合は清ヶ太郎丸の期待大となる。
【BATTLE OF RAILGUN】消化中の抽選
対戦相手のHP振り分け
対戦相手のHPは3~6ptが振り分けられる。なお、狙えカットイン時は最低でも1ptのダメージを与える。
| 対戦相手別のHP振り分け | ||
|---|---|---|
| HP | VS麦野 | VS清ヶ太郎丸 |
| 3pt | 7.8% | 40.2% |
| 4pt | 35.9% | 43.4% |
| 5pt | 36.7% | 14.8% |
| 6pt | 19.1% | ー |
| 上条当麻に 変わる |
0.4% | 1.6% |
★補足
上条当麻に変わるが選択された場合はエピソードボーナスが出現する。
狙えカットイン回数加算抽選
レア役・リプレイの一部で狙えカットイン回数の加算抽選が行われる。
| 狙えカットイン回数加算当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 右ナビリプレイ | 25.0% |
| チェリー | 25.0% |
| スイカ | 50.0% |
その他の抽選
・ジャッジゲームのレア役は勝利濃厚
・与ダメージが6ダメージを超えた場合はATの初期ゲーム数が10Gずつ増える
・BAR揃い時は4ダメージ加算
・赤7揃いはエピソードボーナス濃厚
・確定勝利以外時の25%で復活が選ばれる
婚后光子と知っての挑戦ですの概要

| 主な 当選契機 |
★コイン成立時の抽選 |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 消化中の抽選 | ★成功抽選 |
| 成功期待度 | 約50% |
婚后光子と知っての挑戦ですのは突入時点でAT濃厚のCZ。消化中は全役で成功抽選が行われ、成功時はエピソードボーナスに当選する。
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(C)2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T
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