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スマスロ とある科学の超電磁砲2|AT_解析

AT_解析

スマスロ とある科学の超電磁砲2

スマスロ とある科学の超電磁砲2
導入日
2025-11-04
メーカー名
藤商事
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
AT間999G+α消化でAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

超電磁DRIVE概要

スマスロ超電磁砲のAT

主な
当選契機
★CZ成功時
★エピソードボーナス当選時
システム ゲーム数上乗せタイプ
純増枚数 約2.6枚/G
初期ゲーム数 50G
消化中の抽選 ★状態アップ抽選
★ボーナス抽選
★ゲーム数上乗せ抽選
★特化ゾーン抽選
★CZ抽選

AT中は通常時同様にコイン揃いが抽選の根幹にあり、コイン揃い出現率は状態が大きく影響する。また、ゲーム数消化によるボーナス抽選もあり、同一AT内でボーナスが3回以上当選すると上位AT突入のチャンスとなる。

【AT】AT中のステージ

AT中のステージはコイン揃い出現率を示唆している。

ステージ コイン揃い出現期待度
スマスロ超電磁砲のステージ
駆動鎧
スマスロ超電磁砲のステージ
ドッペルゲンガー
スマスロ超電磁砲のステージ
BUNNY DANCE

【AT】レア役成立時の抽選

AT中のレア役はそれぞれで抽選内容が異なる。

レア役成立時の抽選内容
成立役 抽選内容
コイン揃い
・ゲーム数上乗せ抽選(上乗せ濃厚)
・特化ゾーン抽選(約1/3で当選)
チェリー
・状態アップ抽選
・コイン揃い抽選
・ゲーム数上乗せ抽選
スイカ
・状態アップ抽選
・コイン揃い抽選
・ゲーム数上乗せ抽選
・CZ抽選

【AT】ゲーム数消化時の抽選

AT中は規定ゲーム数の概念があり、規定ゲーム数到達時はボーナスに当選する。なお、規定ゲーム数の天井は初回と2回目以降で異なる。

規定ゲーム数の天井
状況 ゲーム数
初回 199G+α
2回目以降 399G+α

【AT】規定ゲーム数振り分け   New!

初回の規定ゲーム数は必ず50or100Gが選択される。

規定ゲーム数振り分け(初回)
ゲーム数 当選率
50G 18.5%
100G 78.4%

【AT】コイン変換抽選

実質的なコイン揃い出現率

コイン揃いは小役成立時の変換抽選に当選(直コイン揃い)、またはコイン準備状態に移行した場合に出現する。コイン準備状態移行時は潜伏を経てコイン揃いが出現する。

状態・出現契機別の
実質的なコイン揃い出現率(全設定共通)
契機 駆動鎧 ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
超バニー
ダンス
直コイン
揃い
1/246.1 1/66.8 1/15.1 1/3.8
コイン準備
状態経由
1/372.9 1/52.6 1/30.3 1/30.3
TOTAL 1/148.3 1/29.5 1/10.1 1/3.4

コイン変換抽選

AT中はリプレイ・1枚役時にコイン変換抽選が行われる。変換率は状態(主にステージで示唆)に応じて変化する。

滞在状態(ステージ)別
1枚役・リプレイ時のコイン変換率
成立役 駆動鎧 ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
超バニー
ダンス
リプレイ
1~3
0.4% 1.2% 6.3% 75.0%
1枚役
7~10以外
リプレイ
4~6
7.0% 26.6% 100% 100%
1枚役
7~10
リプレイ
7・8
2.7% 14.8% 100% 100%
 

コイン準備状態移行抽選

主にレア役成立時はコイン準備状態移行抽選が行われる。なお、この抽選は特化ゾーン・ボーナス・CZの前兆中は行われない。

コイン準備状態移行率
成立役 駆動鎧 ドッペル
ゲンガー
バニー
ダンス
超バニー
ダンス
チェリー 0.8% 50.0% 100% 100%
スイカ 25.0% 75.0% 100% 100%

【AT】状態移行抽選

状態移行抽選はコイン変換・コイン準備状態移行抽選に漏れた場合の小役成立時に行われる。

【駆動鎧滞在時】
状態アップ率
成立役 ドッペルゲンガーへ
チェリー 33.2%
スイカ 3.1%
リプレイ
4~6
2.7%
1枚役
7~10(※)
2.7%

※押し順ナビかつ1枚役の一部という認識でOK(1枚役の種類の判別はできないため)

 
【ドッペルゲンガー滞在時】
状態アップ率
成立役 バニーダンスへ
チェリー 16.8%
スイカ 3.1%

★転落抽選
保障20G消化後は押し順ベル時の75%で状態が転落する。

【AT】特化ゾーン抽選

AT中はコイン揃い時の33%でJUDGE LIGHT ATTACKに当選する。

【AT】ゲーム数上乗せ抽選

AT中のコイン・レア役成立時はゲーム数上乗せ抽選が行われる。なお、上乗せ抽選は前兆中・コイン準備中等も不問で行われる。

ゲーム数上乗せ当選率
成立役 当選率
コイン 上乗せ濃厚
チェリー 16.8%
スイカ 2.0%
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ チェリー スイカ
10G 90.7%
30G 4.7%
50G 2.3% 60.0%
100G 2.3% 40.0%

【AT】AT中のボーナス回数について

スマスロ超電磁砲のボーナス

AT中はボーナスに3回当たると上位AT抽選が行われる。3回目のボーナスで上位AT非当選の場合、以降はボーナスに当たるたび上位ATのチャンスとなる。

★補足
3回目・それ以降のボーナス中は連続演出が発生して上位ATの当否が告知される。

【AT】エターナルパーティー抽選

エターナルパーティーはAT終了時の一部で突入する。

超BUNNY DANCEステージ概要

スマスロ超電磁砲の超バニーダンス

超バニーダンスは最上位のコイン揃い出現状態。滞在中は約1/3.6でコイン揃いが出現する。

屍喰部隊(スカベンジャー)ステージ概要

スマスロ超電磁砲のスカベンジャー

屍喰部隊ステージはコイン成立時の特化ゾーン抽選が優遇されるステージ。滞在中のコイン成立時は特化ゾーン当選かつ屍喰部隊ATTACK以上に突入する。

おねだりミッション概要

スマスロ超電磁砲のおねだりミッション

主な
当選契機
★AT中スイカ成立時の抽選
継続ゲーム数 ミッション内容で変化
消化中の抽選 ★成功抽選
成功期待度 約50%

おねだりミッションはAT中のスイカ成立時の一部で突入するCZ。消化中は「〇G以内にリプレイを引け」等のミッションが発生し、ミッション成功で真剣抽選Tに移行する。

真剣抽選T概要

スマスロ超電磁砲の真剣抽選T

主な
当選契機
★おねだりミッション成功時
継続ゲーム数 リプレイ成立まで継続
消化中の抽選 ★報酬格上げ抽選

真剣抽選Tは完全自力の報酬決定ゾーン。報酬パネルは1G毎に移動していき、リプレイを引いた当該ゲームの報酬を獲得する。レア役成立時はすべての報酬パネルが1段階昇格する。

★昇格の序列
上乗せ⇒女王ボーナス以上⇒超電磁砲ボーナス以上⇒大覇星祭ボーナスorLEVEL5ボーナス

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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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