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スマスロ鉄拳6|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2026-01-05 |
|---|---|
メーカー名 |
山佐 |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常BBorAT後900pt+αまたは747G+α消化でボーナス当選/AT非当選のボーナスが 3連続後は次回ボーナスが 赤7揃いに(AT濃厚) |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ビッグボーナス(青7揃い)概要

| 主な 当選契機 |
★規定ポイント到達時 ★CZ成功時 ★直撃ボーナス当選時 |
| 純増枚数 | 約2.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | 30G |
| AT期待度 | 約37% |
| 消化中の抽選 | ★全役でAT抽選 ★7揃い時はAT濃厚 |
青7揃いのビッグボーナス中は全役でAT抽選が行われる。AT当選時はボーナス中に告知されるパターンと、ボーナス終了後に前兆を経由して告知されるパターンがある。
ビッグボーナス(赤7揃い)概要

| 主な 当選契機 |
★規定ポイント到達時 ★CZ成功時 ★直撃ボーナス当選時 |
| 純増枚数 | 約2.5枚/G |
| 継続ゲーム数 | 30G |
| AT期待度 | AT濃厚 |
| 消化中の抽選 | ※調査中 |
赤7揃いのビッグボーナスは当選時点でAT濃厚。ボーナス開始時にエピソードが発生するパターンがあり、その場合はAT初期ゲーム数が100Gとなる。
【通常時ボーナス】演出タイプについて

青7揃いのビッグボーナス中は演出タイプを3種類の中から選択できる。
| 演出タイプ | |
|---|---|
| 演出 | 内容 |
| ラースBB | チャンス告知 |
| シャオユウBB | 最終告知 |
| キングBB | 完全告知 |
★補足
ボーナス中の演出は基本的にボーナス終了後に移行する前兆ステージのAT期待度を示唆している。ボーナス中にクライマックスバトルが告知されると、ボーナス終了後にクライマックスバトルへ発展する。
【通常時ボーナス】前兆ステージについて


ボーナス中のAT抽選の当否はボーナス終了後の前兆ステージで告知されるパターンが基本。前兆ステージは鉄拳ゾーン・クライマックスバトルの2種類あり、後者のほうがAT期待度が高い。
【通常時ボーナス】AT抽選
通常時のボーナス中は小役・7揃いでAT抽選が行われる。7揃いは青7・赤7の2パターンあり、赤7揃い時はAT初期ゲーム数100G以上となる。
| 小役でのAT当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 約10.2% |
| スイカ | 約10.2% |
| チャンス目 | 約35.2% |
| 強チェリー | 約80.1% |
| 上記以外 | ※調査中 |
| 7揃い出現率 | |
|---|---|
| 7揃い | 出現率 |
| 青7揃い | 1/334.5 |
| 赤7揃い | 1/2333.1 |
| 7揃いTOTAL | 1/292.6 |
★補足
シャオユウBBは7揃いの演出が発生せず、内部的に当選している場合は最終ゲームに告知される。
デビルゾーン概要

| 主な 当選契機 |
★ボーナス当選時の一部 |
| 純増枚数 | 約2.5枚/G |
| 初期ゲーム数 | 35G (後半5Gはバトル演出) |
| デビルラッシュ 期待度 |
約35% |
| 消化中の抽選 | ★フリーズ抽選 |
デビルゾーン中は毎ゲームフリーズ抽選が行われる。フリーズ発生or後半のバトル勝利でデビルラッシュ(上位AT)に突入する。デビルラッシュ非当選でデビルゾーンが終了した場合は鉄拳ラッシュ(通常AT)に突入する。
ビッグボーナス(AT中)概要

| 主な 当選契機 |
★拳奪バトル勝利時 |
| 純増枚数 | 約5.0枚/G |
| 継続ゲーム数 | 20G+α |
| 消化中の抽選 | ★成立役に応じて ゲーム数上乗せ抽選 |
AT中のボーナスは拳奪バトル勝利で当選。消化中はゲーム数上乗せ抽選が行われ、上乗せ性能は拳球の獲得状況で大きく変化する。
【AT中ボーナス】ボーナスの種類


AT中ボーナスの入賞図柄は青7揃い・赤7揃いの2パターン。赤7揃いは鉄拳ブースト状態(レア役高確)のボーナスとなる。
★補足
すべての拳球を獲得したボーナス(パーフェクト)は必ず鉄拳ブースト状態になる。
【AT中ボーナス】ボーナス終了時の抽選

ボーナス終了時はゲーム数上乗せ・鉄拳チャンスのどちらかに当選。鉄拳チャンスは約25%で当選する。
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