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ストライク・ザ・ブラッド
ストライク・ザ・ブラッド
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ああああああさん
- 投稿日:2025/09/21 19:18
カプコンの子会社だからエンターライズのパチスロはカプコンのゲーム版権が多い。
まだパチスロ化されていないカプコンのゲームだとブレスオブファイアが好き。3と4。
ワータイガーのレイ好きだったな。
2024年4月導入。
エンターライズのスマスロストライク・ザ・ブラッド。
エンターライズだったの?!全然エンターライズっぽくない台だな。
リアルボーナス+ATという一部に熱狂的なファンがいる仕様ではある。ATじゃなくてARTだともっと熱狂的なファンがいそうだ。
擬似ボーナス+AT、ATだけの台が多いなか、その仕様は流行るかと思われたが流行らなかった。
「A+ART機を出せ」
5号機がゼロボAT機だらけになった頃によく言われていたスロッターの声だが、ゼロボAT機以降でリアルボーナス+ARTが流行ることは少なかった。5.5号機ではそのタイプも増えて人気の台もありましたけどね。
カンフーレディドラゴンなんかは好きでした。
少数派は声が大きい……わけではなく、現状に満足している人は声をあげないから少数派の意見が目立つことがあるのだと思っています。
ゼロボAT、アクセルATの方が流行ったのは、それらの荒さが嫌いなスロッターは少数派だったのだと思います。
自分はノーマル機でも荒い台でもリアルボーナス+ARTでも何でもいいです。天井があれば。狙い所があれば。
でも、まあ「A+ART機を出せ」派の方がストライク・ザ・ブラッドは違うんだよと言っているのは、なんとなく理解できます。
多分ですが、求めているのは初代エウレカやスカイラブ3なんでしょう。
エウレカは初代を継承した6号機、
HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ARTが出て、その層は満足していますが、初代エウレカの頃ほどの人気はありません。
初代エウレカはその当時では良いスペック、勝てそうな雰囲気、出せる気がするパチスロだったから多くの人が打っていたからだと思います。雑誌での宣伝も多かったです。
今ではもっと「やれそうな気だけはする」スマスロが多いので人気はそちらの方があります。
ストライク・ザ・ブラッドが初代エウレカになれなかったのは、まずボーナスでの獲得枚数の少なさ。
47枚か114枚。
少ない。これでは通常時ボーナス当たっても、599Gという浅いAT天井を潰された印象が強くなってしまう。
次にAT中ボーナスを引いてもATゲーム数が巻き戻らないし、ストック確定でもない。
これはいけません。せめてATはじめからやり直させてくれないと。
リアルボーナス+ART機が好きな層はART、AT中のレア役後のナビ無し時に狙うボーナス1確2確が大好物。それはある程度枚数が獲得できるBIGや、複数ストックに期待できるレギュラーに当選した喜びと、ATが巻き戻ったり、ストック確定の恩恵があるから嬉しいんだと思います。
なのに、この仕様では物足りないでしょう。
ちなみにストライク・ザ・ブラッドを打った回数が少なく、おぼろげな記憶で書いているため、多分巻き戻らなかったはず。くらいで正確には覚えていません。
原作もアニメも見ていないんですが、アニメは力入れて作られているみたいなので見てみます。
2
ああああああさんの
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このコラムへのコメント(2 件)
一部に人気ありましたねマーベル。あっついでーの射駒タケシさんの漫画でよく見てました。
今出すとしたら調整が難しそうなのがボーナス枚数も変更しなきゃいけないところですかね。
昔の台だったら初代スパイガールや忍魂も好きでしたね。