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Sファイヤードリフト
Sファイヤードリフト
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ああああああさん
- 投稿日:2025/12/17 02:21
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!
ダイの大冒険の氷炎将軍フレイザードのセリフですね。
自分もパチスロで勝つのが好き。でもパチスロ自体も好き。悪いな、フレイザード。
2023年12月18日導入。サミーの6.5号機Sファイヤードリフト。
4.5号機のファイヤードリフトが出たのは2003年。消費税もまだ5%でした。総理大臣は小泉純一郎さん。現防衛大臣・小泉進次郎さんのお父さんですね。
サミーがファイヤードリフトを復刻してきたということは、復刻したファイヤードリフトをサミーが出してきたということです。
旧作ファンへのおもてなしです。
アメリカでの狂牛病によりアメリカ産牛肉の輸入禁止が決定したのも2003年。牛丼チェーン店は翌年から豚丼など代替メニューで対応していました。
いつだったかサミーもサクラ大戦3の代替機として2機種も出していましたね。
スパイキーの荒野のコトブキ飛行隊の代替機は……出す間もなく、別メーカーの新台が入ってますね。
ANUBIS ZONE OF THE ENDERSも2003年発売。嘘だろ。もう20年以上前だと……。テイルズオブジアビスが今月15日に20周年?そんなバカな……。
アビスは『生まれた意味を知るRPG』
俺の生まれた意味はパチスロを打つことだったか。それもまた一興よ。
6.5号機のファイヤードリフトはミッション高確で擬似ボーナスをたくさん引いてねという台。同じメーカーのファンタシースターオンライン2と似た感じ。スマスロだと防振り。
打ったことはないですが4号機のファイヤードリフトもそんな感じなんでしょう。
6.5号機なんですが、一撃の出玉はスマスロ防振りより出ます。
自分がそう思っているだけです。でも、よく行っているホールのデータでは防振りよりも出ていることが多かった。
ボーナス当選時、消化中にミッション高確G数を抽選していて、ボーナス後に高確でミッション当選、ミッション突破でボーナスを繰り返していくのでBIGに偏ってくれると終わらなくなります。
ボーナス中はミッション自体のストック抽選もしています。
ミッション高確はボーナス以外に、特定のゲーム数、弱チェリー、リプ3連でも抽選しています。リプ4連はボーナス確定。やりおった!
ミッションが80%でループするファイヤーモードはスイカとボーナス中に抽選。
そら防振りより出るわ。
ミッションは1〜3G継続し、その間のリプとチェリーは51%でボーナス。
リーチ目やスイカは100%でボーナス。
チャンスミッション中はリプ、弱チェリーでも75%以上。ベルでも25%でボーナス。
狙い目はリセット天井が600Gなので、朝イチ台が少し回されていたらチャンス。
それ以外は100、250、450、600Gでミッション高確が確定するのでその付近。
特に100Gはボーナス後の高確確認で、100Gに近いところまで回されてヤメられている台を何度か打てました。
同期はドラゴンハナハナ閃光とバジ絆2天膳。
ドラハナは30パイで設置が無かったので、こちらの地域では天膳との一騎打ちでした。
天膳はホール関係者のYouTuberが6でもスタートしくじると割が酷い、6を据え置いても、ほらこの通りみたいな動画を上げて稼働も落ちていきました。
ユニバの台は好みではないことが多いけど、これはユニバが可哀想というか。そういう店にはもう台売らなくていいんじゃないかな。
演者さんとかホール関係者さんとか、メーカーさんの台ありきで商売している人達が、台の評判を落とす意味が分かりません。
自分は業界関係者じゃないので、普通に天膳を打った感想を言うと、朝イチヘコむと浮上が難しい云々はどうでもよくて、単純に面白くなかったです。これは絆に飽き飽きしていたのに、演出が絆の焼き直しだったから。
笑ゥせぇるすまんでも演出焼き直しで評判悪かった台があったじゃないですか。予算が削減されていてしょうがないのかもしれないけど……もう少し頑張ってほしかった。
サミーのファイヤードリフトの方が面白かったな。4号機ファイヤードリフトの演出の焼き直しかもしれんけど、20年空いてりゃいいのよ。
Sハードボイルドもそうでしたが、サミーの復刻台は刺さることが多い。
アクロスの復刻台もいいんですが、設定以外にも狙い目があるサミーの方がいいかな。
初音ミク-Project DIVA-はセガでしたね。
サミーから出ないのかな。
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ああああああさんの
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このコラムへのコメント(6 件)
実は4号機巨人の星打ってないんですよ。俺の空は打ちました。
カルマ良いんですよね。歌詞自体がゲームのネタバレみたいなもんですけど、本当にあの曲は素晴らしいですわ。
ジアビスの主題歌はバンプでしたね。ゲームはやってなかったけど、曲はよく聞いていました。
4号機版もやっぱりこんな感じだったんですね。
面白い台でした。リセットもいけるし、ゾーンもいけるし。
撤去が早かったのは甘かったからなのかなと思っています。
個人的にはまどかの方が朝イチは狙えたので天膳の方が打つ機会少なかったです。
2列入っていたんですが、すぐに1列になってましたね。
抱き合わせなどでホール側もメーカーに対して思うことはあるでしょうけど、ちょっと良くないやり方だと思いますね。
天膳は、もともと絆が嫌だった自分はまだしも、あれだけいたバジキッズはどうしたんだよと思いましたね。バジキッズたちも飽き飽きしていたのか。
ファイヤードリフトは面白かったですよ。防振りよりよっぽど安定します。
天膳に関してはそもそもバジリスクシリーズ苦手なので触りもしなかったのですが、地元ホールでは年末年始は乗り切っていたのでとりあえず仕事は果たせたのかなとは思っています。
直前のまどマギが大分アレだったから尚更…
どこの世界に「御宅から仕入れた魚が腐ってましたよ(笑)」
とか嬉々としてSNSで喧伝する阿呆がいるかよ。
的確な皮肉を食らわしてましたね。
マジでどうかと思う。
天膳は焼き増しで見飽きるのはマジで分かります()
仕組みそのものは進化系なんで、まあまあ面白かったですが
焼き増し感による飽きは分かります。
新規がせいぜい宿怨チャレンジしかないし()
あれ、ファイドリについて語れてない()
なんかホールが思ったよりも良くなかったという評価は聞いたことあります